Возвращает время, отведенное на выбор личного приключения для атаки.
-- библиотека: dungeonChoice -- объявление: function GetTimeout() -- параметры: нет -- возвращаемое значение: table - таблица с полями durationMs: number (integer) - количество миллисекунд, которое отводится на выбор личного приключения для атаки remainingMs: number (integer) - количество миллисекунд, которое осталось на выбор личного приключения для атаки -- пример: local durationMs = dungeonChoice.GetTimeout().durationMs