Пользовательские дополнения
На главную
unit.GetActivePet( unitId )
Возвращает информацию о пете персонажа, если персонаж - активный игрок или член его группы.
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function GetActivePet( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) -- идентификатор юнита
-- возвращаемые значения -
id: ObjectId (or nil) -- идентификатор пета, если он есть (только для активного игрока или члена его группы), иначе возвращает nil.
-- пример:
local petId = unit.GetActivePet( unitId )
if petId then
local petName = unit.GetName( petId )
end
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"
EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryUnit
CategoryPet
На главную