Пользовательские дополнения
На главную
unit.GetFollowerMaster( unitId )
Возвращает хозяина, которому подчинен объект (пет, ассистент, турель и т.п.).
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function GetFollowerMaster( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId - идентификатор игрока
-- возвращаемые значения -
ObjectId or nil -- идентификатор хозяина, которому подчинён объект
-- пример:
local followerMasterId = unit.GetFollowerMaster( unitId )
if followerMasterId then
LogInfo( "Это подчинённый объект" )
end
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"
EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryUnit
CategoryPet
На главную