Пользовательские дополнения

На главную


unit.GetLastPetType( unitId )

Возвращает тип последнего (или текущего) пета персонажа, если персонаж - активный игрок или член его группы. Так как возвращается тип последнего пета, то корректно работает для EVENT_ACTIVE_PET_CHANGED при исчезновении пета.

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function GetLastPetType( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) -- идентификатор юнита

-- возвращаемые значения -
number (enum PET_TYPE_...) - тип пета
  PET_TYPE_UNKNOWN
  PET_TYPE_NECROMANCER
  PET_TYPE_DRUID
  PET_TYPE_PSIONIC

-- пример:
local petType = unit.GetLastPetType( unitId )
if petType == PET_TYPE_PSIONIC then
  local petName = unit.GetName( petId )
  LogInfo( "Двойник" )
else
  LogInfo( "Пет" )
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryPet

На главную