Пользовательские дополнения

На главную


unit.GetFollowers( unitId )

Возвращает список юнитов, подчинённых персонажу (петы, ассистенты, турель и т.п.).

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function GetFollowers( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId - идентификатор игрока

-- возвращаемые значения -
table или nil - nil если ошибка; иначе список ObjectId (индексация от 1) -- идентификаторов подчинённых юнитов

-- пример:
local followers = unit.GetFollowers( unitId )
for _, followerId in pairs( followers ) do
  local followerName = unit.GetName( followerId )
end

См. также EVENT_UNIT_FOLLOWERS_LIST_CHANGED

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryPet

На главную