Пользовательские дополнения
На главную
changeRoom.GetSceneAvatarInfo()
Возвращает информацию о персонаже игрока, выставленном на сцену. Для персонажа игрока может быть один основной персонаж (модель) и несколько дополнительных (например, для гибберлингов), включая питомца.
-- система
функция реализована в UI
-- библиотека:
changeRoom
-- объявление:
function GetSceneAvatarInfo()
-- параметры:
нет
-- возвращаемые значения:
table or nil - если есть персонаж на сцене, то таблица со следующими полями (иначе nil):
primaryId: ObjectId - идентификатор основного персонажа или nil
trio2Id: ObjectId - идентификатор второго (дополнительного) персонажа (только для троицы) или nil
trio3Id: ObjectId - идентификатор третьего (дополнительного) персонажа (только для троицы) или nil
petId: ObjectId - идентификатор питомца или nil
-- примеры:
local avatarInfo = changeRoom.GetSceneAvatarInfo()
if avatarInfo.petId then
changeRoom.SetSceneCharacterPos( avatarInfo.petId, { posX = 1.0; posY = 2.0; posZ = 0.0 } )
end
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"
CategoryChangeRoom
EventChangeRoomCharacterSceneCameraReady
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryChangeRoom
На главную