Пользовательские дополнения
На главную
changeRoom.SetChargenEquipType( equipType )
Задает вид показываемой экипировки на экране создания персонажа (по умолчанию персонажи показываются в специальной высокоуровневой экипировке).
Замечание. Рекомендуется вид показываемой экипировки всегда задавать явно из скрипта.
-- система
функция реализована в UI
-- библиотека:
changeRoom
-- объявление:
function SetChargenEquipType( equipType )
-- параметры:
equipType: number (enum CHARGEN_EQUIP_TYPE_...) - вид показываемой экипировки, значения:
CHARGEN_EQUIP_TYPE_NONE - показывать без экипировки
CHARGEN_EQUIP_TYPE_HIGH_LEVEL - показывать в специальной высокоуровневой экипировке
-- возвращаемые значения:
нет
-- примеры:
changeRoom.SetChargenEquipType( CHARGEN_EQUIP_TYPE_HIGH_LEVEL )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"
CategoryChangeRoom
EventChangeRoomCharacterSceneCameraReady
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryChangeRoom
На главную