Пользовательские дополнения

На главную


changeRoom.SetChargenEquipType( equipType )

Задает вид показываемой экипировки на экране создания персонажа (по умолчанию персонажи показываются в специальной высокоуровневой экипировке).

Замечание. Рекомендуется вид показываемой экипировки всегда задавать явно из скрипта.

-- система
функция реализована в UI

-- библиотека:
changeRoom

-- объявление:
function SetChargenEquipType( equipType )

-- параметры:
equipType: number (enum CHARGEN_EQUIP_TYPE_...) - вид показываемой экипировки, значения:
 CHARGEN_EQUIP_TYPE_NONE - показывать без экипировки
 CHARGEN_EQUIP_TYPE_HIGH_LEVEL - показывать в специальной высокоуровневой экипировке

-- возвращаемые значения:
нет

-- примеры:
changeRoom.SetChargenEquipType( CHARGEN_EQUIP_TYPE_HIGH_LEVEL )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"

CategoryChangeRoom
EventChangeRoomCharacterSceneCameraReady
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryChangeRoom

На главную