Пользовательские дополнения
На главную
changeRoom.RotateSceneCharacter( characterId, angle )
Повернуть выбранного персонажа (основного или дополнительного - из трио, включая питомца) в сцене.
-- система
функция реализована в UI
-- библиотека:
changeRoom
-- объявление:
function RotateSceneCharacter( characterId, angle )
-- параметры:
characterId: ObjectId (not nil) - идентификатор персонажа в сцене
angle: number (float) - на сколько градусов повернуть
-- возвращаемые значения:
нет
-- примеры:
changeRoom.RotateSceneCharacter( primaryCharacterId, 20 )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"
CategoryChangeRoom
EventChangeRoomCharacterSceneCameraReady
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryChangeRoom
На главную