Пользовательские дополнения

На главную


changeRoom.RotateSceneCharacter( characterId, angle )

Повернуть выбранного персонажа (основного или дополнительного - из трио, включая питомца) в сцене.

-- система
функция реализована в UI

-- библиотека:
changeRoom

-- объявление:
function RotateSceneCharacter( characterId, angle )

-- параметры:
characterId: ObjectId (not nil) - идентификатор персонажа в сцене
angle: number (float) - на сколько градусов повернуть

-- возвращаемые значения:
нет

-- примеры:
changeRoom.RotateSceneCharacter( primaryCharacterId, 20 )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"

CategoryChangeRoom
EventChangeRoomCharacterSceneCameraReady
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryChangeRoom

На главную