Пользовательские дополнения
На главную
changeRoom.IsZoomOnFar()
Возвращает true, если при выборе или создании персонажа камера отзумлена на максимум.
При изменении состояния приходит EVENT_CHANGE_ROOM_ZOOM_TRIGGER_CHANGED.
-- библиотека:
changeRoom
-- объявление:
function IsZoomOnFar()
-- параметры:
нет
-- возвращаемые значения:
boolean - true, если камера отзумлена на максимум
-- примеры:
if changeRoom.IsZoomEnabled() and not changeRoom.IsZoomOnFar() then
changeRoom.ToggleZoom()
end
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"
CategoryChangeRoom
EventChangeRoomCharacterSceneCameraReady
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryChangeRoom
На главную