Пользовательские дополнения

На главную


changeRoom.IsZoomOnFar()

Возвращает true, если при выборе или создании персонажа камера отзумлена на максимум.

При изменении состояния приходит EVENT_CHANGE_ROOM_ZOOM_TRIGGER_CHANGED.

-- библиотека:
changeRoom

-- объявление:
function IsZoomOnFar()

-- параметры:
нет

-- возвращаемые значения:
boolean - true, если камера отзумлена на максимум

-- примеры:
if changeRoom.IsZoomEnabled() and not changeRoom.IsZoomOnFar() then
  changeRoom.ToggleZoom()
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"

CategoryChangeRoom
EventChangeRoomCharacterSceneCameraReady
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryChangeRoom

На главную