Пользовательские дополнения

На главную


changeRoom.Use( avatarName, template, primary, trio2, trio3, pet )

Попытка применить изменения, выбранные в парикмахерской. Передаются индексы вариаций внешнего вида каждого персонажа. Описывается как основной персонаж, так и дополнительные (если есть), включая питомца.

-- система
функция реализована в UI

-- библиотека:
changeRoom

-- объявление:
function Use( isMale, primary, trio2, trio3, pet, price )

-- параметры:
isMale: boolean - пол главного персонажа
primary: table - таблица с информацией, задающей вариацию для основного персонажа игрока, поля описаны ниже
trio2: table or nil - если не трио, то nil, иначе таблица с информацией, задающей вариацию для второго персонажа игрока
trio3: table or nil - если не трио, то nil, иначе таблица с информацией, задающей вариацию для третьего персонажа игрока
pet: table or nil - если настраиваемого питомца нет, то nil, иначе таблица с информацией, задающей вариацию для питомца
petIndex: number (integer) or nil - если настраиваемого питомца нет, то nil, иначе индекс облика пета
price: number (integer) - цена изменений. Внимание! Обязательна для передачи на сервер, для проверки стоимости.

поля для таблиц, задающих вариацию персонажа:
 skinTexture: number (integer) - индекс вариации тела [0..]
 skinColor: number (integer) - индекс вариации цвета тела [0..]
 hairType: number (integer) - индекс типа волос [0..]
 hairColor: number (integer) - индекс цвета волос [0..], может игнорироваться (например, для гибберлингов)
 face: number (integer) - индекс типа лица [0..]
 facialType: number (integer) - индекс типа особенностей (лица или украшений) [0..]
 additional: number (integer) - индекс варианта татуировки [0..]
 morphPresetIndex: number (integer) - индекс варианта пропорций персонажа [0..]

для дополнительных персонажей (второго и третьего из трио), к полям таблицы с вариацией добавляются следующие:
 name: WString - имя персонажа
 isMale: boolean - пол персонажа

для питомца к полям таблицы с вариацией добавляется поле имени:
 name: WString - имя питомца

-- возвращаемые значения:
нет

-- примеры:
changeRoom.Use( true, primary, nil, nil, pet )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"

CategoryChangeRoom
EventChangeRoomCharacterSceneCameraReady
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryChangeRoom

На главную