Пользовательские дополнения

На главную


avatar.IsPetInCombat()

Возвращает true, если активный пет главного игрока находится в состоянии боя. Иначе возвращает false.

-- библиотека
avatar

-- объявление:
function IsPetInCombat()

-- параметры
нет

-- возвращаемые значения
boolean - true, если активный пет главного игрока находится в состоянии боя

-- пример использования
if( avatar.IsPetInCombat() )
  common.LogInfo( "пет бьётся насмерть!" )
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAction CategoryAvatar CategoryPet

На главную