Пользовательские дополнения
На главную
avatar.IsPetInCombat()
Возвращает true, если активный пет главного игрока находится в состоянии боя. Иначе возвращает false.
-- библиотека
avatar
-- объявление:
function IsPetInCombat()
-- параметры
нет
-- возвращаемые значения
boolean - true, если активный пет главного игрока находится в состоянии боя
-- пример использования
if( avatar.IsPetInCombat() )
common.LogInfo( "пет бьётся насмерть!" )
end
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"
EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryAction
CategoryAvatar
CategoryPet
На главную