Пользовательские дополнения

На главную


unit.GetActivePet( unitId )

Возвращает информацию о пете персонажа, если персонаж - активный игрок или член его группы.

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function GetActivePet( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) -- идентификатор юнита

-- возвращаемые значения -
id: ObjectId (or nil) -- идентификатор пета, если он есть (только для активного игрока или члена его группы), иначе возвращает nil.

-- пример:
local petId = unit.GetActivePet( unitId )
if petId then
  local petName = unit.GetName( petId )
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryPet

На главную