Пользовательские дополнения
На главную
unit.IsPet( unitId )
Возвращает true, если указанный юнит - чей-то пет.
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function IsPet( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) -- идентификатор юнита
-- возвращаемые значения -
boolean - true, если это пет
-- пример:
local petId = unit.GetActivePet( unitId )
local isPet = unit.IsPet( petId )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"
EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryUnit
CategoryPet
На главную