Пользовательские дополнения

На главную


unit.GetFollowerMaster( unitId )

Возвращает хозяина, которому подчинен объект (пет, ассистент, турель и т.п.).

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function GetFollowerMaster( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId - идентификатор игрока

-- возвращаемые значения -
ObjectId or nil -- идентификатор хозяина, которому подчинён объект

-- пример:
local followerMasterId = unit.GetFollowerMaster( unitId )
if followerMasterId then
  LogInfo( "Это подчинённый объект" )
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryPet

На главную