Пользовательские дополнения
На главную
unit.GetFollowers( unitId )
Возвращает список юнитов, подчинённых персонажу (петы, ассистенты, турель и т.п.).
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function GetFollowers( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId - идентификатор игрока
-- возвращаемые значения -
table или nil - nil если ошибка; иначе список ObjectId (индексация от 1) -- идентификаторов подчинённых юнитов
-- пример:
local followers = unit.GetFollowers( unitId )
for _, followerId in pairs( followers ) do
local followerName = unit.GetName( followerId )
end
См. также EVENT_UNIT_FOLLOWERS_LIST_CHANGED
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"
EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryUnit
CategoryPet
На главную