Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

kurokaweakan

Автор
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Профиль

  • Пол
    Мужской

Посетители профиля

1 559 просмотров профиля

Достижения kurokaweakan

  1. Нажимаешь ТМ, через 30 секунд нажимаешь ДТ. 30 секундный КД никак не привязан к общему откату скиллов, так что по истечении 30 секунд у ТМ будет его обычный кд (~1.5 минуты)
  2. 30.12.2025 Поправил визуальные баги в статье. Добавил сводку о невозможности получения Драконьего облика на Кадагане.
  3. Значит косячишь в ротации. Таких пробелм быть не должно совсем. Мелюзина не ускорит тебе скорость стикивания доток или кд касания, только скорость каста. Единственное что тебе даёт мелюзина это возможность нажать больше раз Изъятие + Дыхание в рамках скракана, по времени ничего не меняется. Соответственно ротация выглядит как: Изъятия жизни -> Дыхание смерти + Касание Смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти...(пока на вирусе не останется секунда или меньше) -> Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин И по кругу.
  4. 12.12.2025 Добавил информацию по артефактам Валиров Поправил путь установки ресурсов Cartographer
  5. 10.12.2025 Добавлен пункт с картой локации за авторством @Zeno
  6. kurokaweakan

    Кватор

    17.0 вышел, а вместе с ним и новая локация Кватор, посвящённая древней Кании и истории этой расы. Быстренько рассмотрим, чем можно заняться на локации. Карта локации с отметками Для удобного поиска могу порекомендовать аддон Cartographer, с помощью которого на карте можно удобно ставить метки чтобы не вспоминать места появления тех или иных предметов/мобов/сундуков. В дополнение к аддону рекомендую скачать файл с уже отмеченными сундуками. Resources.lua Скачиваете файл Resources.lua. Заходите в корневую папку игры, обычно он Этот компьютер -> Windows(D/C/E:) -> VK Play -> Аллоды Онлайн. Заходите в папки data -> Mods -> Addons -> Cartographer -> Scripts. Переносите файл с заменой всех файлов. За предоставленную карту, а так же метки на карте отдельная благодарность @Zeno Фарм Валюты Новыми валютами локации являются: Таллеры - аналог драхм, выдаётся за квесты, падает из сундуков. За него покупаются элементы Драконьего Облика, вехи, элементы косметики. Астральные жеода, габбро, оолит, яхонт - нужны для крафта местного аналога зэмкоина, нужного для покупки визуала. Превращаются в астральный диамант путём квеста в тронном зале, требующего покупки предмета за 14.000 золота и одного яхонта. Также за жеоды открываются сундуки на локации, а за габбро - сундуки Валиров, выпадающие из боссов. Ежедневные активности На данный момент времени на Кваторе у нас имеется 7 ежедневных квестов, а также 3 босса, из которых падают сундуки. Каждый квест даёт по 100 таллеров, сундуки по 100. Сама концепция квестов как и на Кадагане, убей-принеси, а также квест на 3 босса - огромного медведя, короля василисков и тролля. Боссы спокойно закликиваются в стартовом шмоте, просто это будет дольше, чем полностью одетому персонажу, что позволяет фармить их даже на перерождениях. В список ежедневных активностей входят 8 квестов, которые вы можете найти в следующих подлокациях: 4 квеста находятся в тронном зале, 3 на таллеры, 1 на диамант. 2 квеста находятся на Богатырской Заставе. 2 квеста в локации Пень. По итогу всех квестов имеем 1000 таллеров ежедневно без учёта рандомных сундуков на локации. Достижения На данный момент список достижений крайне мал, вероятно по аналогии с Кадаганом по мере ввода новых глав сюжета будут добавляться и новые достижения. Достижения за репутацию Выдаются за накопление 10.000 и 25.000 репутации у фракций локации. Шёпот леса Долг предкам Валир и Кания! Сюжетные достижения Выдаются по мере выполнения сюжетных заданий. Тени прошлого Былины о богатырях Чародейский лес Домашний уют Битва королей Стальной шторм Жизнь и смерть Собирательные достижения Выдаются при сборе соответствующих предметов Сказ о Валирах. Выдаётся при прочтении всех страниц сказов о Валирах, разбросанных по локации. Последователи Светланы. Выпадают из мимика и лисицы. Последователи Джулии. Выпадают из рыси и Сварога. Последователи Финиста. Выпадают из белки и осквернителя. Последователи Антона. Выпадают из крысы и мертвеца. Последователи Рады. Выпадают из жабы и мухомора. Требуют сбор 20 соответствующих сфер, в награду выдают игрушку. Для получения достижения потребуется объединить сферы с диамантом и получить большую сферу и достижение. Сферу можно будет продать за таллеры, тем самым превратив диамант в таллеры. Сапоги-скороходы Меч-кладенец Скатерть-самобранка Перо Жар-Птицы Золотой петушок Получаются автоматически при взятии квестов у Антона Валирского на Богатырской Заставе. Имеют 7 уровней, для получения требующих улучшение артефактов. Для улучшения артефактов понадобятся Астральный лал, который можно получить с помощью крафта из жеоды, габбро и оолита, а так же , получаемый из сундуков боссов и сундуков на локации, а так же при завершении ежедневных заданий локации. Записи о Валирах Первая страница Вторая страница Третья страница Четвёртая страница Пятая страница Шестая страница Седьмая страница Восьмая страница Девятая страница Десятая страница Одиннадцатая страница Двенадцатая страница На данный момент это всё, по мере ввода нового фарм-контента руководство будет обновляться. Открыть запись
  7. Делать последоватеьно, книжку нельзя получить если не получена предыдущая
  8. Спасибо, в данный момент занимаюсь закрытием на переродке, если подтвердится исправлю.
  9. Квест строго линейный. Нужно делать по порядку. Если делали по порядку и не даёт - просто баг
  10. Для человека который прогуливал математику только такой вывод и напрашивается. Только упускается один малюююююююсенький момент. Что 40% так называемые это процент от БАЗОВОГО урона энтропии, а 14% это чуть чуть увеличение ВСЕГО её урона, с учетом 360% бонуса от стресса. Пересчитываем
  11. Открываем калькулятор и получаем суммарный урон при 90 стресса и концентрацией больше чем 100 стресса без концентрации. Не нужно кидаться выводами не проверяя их пжл
  12. Проверил, натуральных входов нет, Только клубок
  13. Локация открывается после завершения всей сюжетки. По клубку туда из самого популярного что могу предложить - при убийстве боссов еретиков, при перемещении от третьего к четвёртому, клубок именно туда заведёт. Из натуральных способов попадания знаю только дверь около входа к лидеру еретиков камня, но не уверен что он работает без клубка.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования