About This File
В результате сбора и анализа данных по ТОП 100 и Оружейки возникла необходимость сведения данных в более дружелюбный интерфейс помимо обновляемых таблиц данных.
Требования:
- Excel 2010;
- разрешение на запуск макросов Excel (программная часть реализована на них).
Код программы открыт, можете перед запуском проверить на отсутствие вреда для компьютера.
После скачивания файл распакуйте и поместите в папку, где вы им будете пользоваться.
На странице доступны кнопки "Проверить наличие новых данных" (производится проверка и скачивание обновленных данных) и "Вывод сводной аналитики" (запуск интерфейса). После получения новых данных они сохраняются в файле, при закрытии его можно пересохранять.
Функционал:
Гильдии
-
Вывод информации по гильдии:
- Позиция в ТОП 100
- Позиция в общем ТОП
- Уровень гильдии
- Дата получения ур. (отображается дата получения текущего уровня гильии)
- Осталось дн. (расчет) (отображается расчетная дата получения следующего уровня на основе данных из закладки "Прогноз развития", среднее значение)
- Набрано %% (расчет) (отображается в процентах расчетное значение поля "Осталось дн. (расчет)")
- Текущая известность
- Известность от макс. (% набранной известности от максимального значения)
- Прирост за день
- Прирост по серверу (%)
- Гильдийских вех (количество вех гильдии)
- Дата получения вехи (отображается дата получения текущей вехи гильии)
- Осталось дн. (расчет) (отображается расчетная дата получения следующей вехи на основе данных из закладки "Прогноз развития", среднее значение)
- От следующей вехи (% набранного до следующей вехи)
- Аватаров найдено (когда-либо попадали в ТОП)
- Рейтинг одетости (по серверу, % )
- Позиция по одетости
- Участников 3х3
- Участников 6х6
- Лабиринтов в топ
- Гильдия в ТОП 100 с (дата по хранимым данным)
- Ги выпала из ТОП 100 (дата)
-
По кнопке "Получить данные по гильдии" заполняются другие разделы:
-
Раздел "В ТОП":
- +7д./сервер (набрано известности за 7 дней)
- +14д./сервер (набрано известности за 14 дней)
- До позиции (через сколько недель гильдия догонит или другая гильдия обгонит по известности)
-
Раздел "В классах" (на список влияет фильтр из п. 2.3):
- Класс(кол) (перечень классов в ги)
- Количество (количество найденных персонажей по классу)
- При выборе класса заполняется список:
- Поз. (в рейтинге классов по серверу)
- Ник
- Рейтинг (ГС)
- +7д. (набрано ГС за 7 дней)
-
Раздел "В ТОП":
-
Раздел "Состав ги" (дополнительно есть фильтр "по глубине поиска": Все, день, 3 дня, неделя, 30 дней; фильтрует по дате прихода в ги):
- Поз.сер (общий рейтинг по серверу)
- Ник
- Класс
- Рейтинг (ГС)
- Уровень
- Раса
- Прошлая гильдия
- Прошлый класс
- Попал в ТОП 100 (дата)
- Выпал из ТОП 100 (дата)
- Увел. гс за 7 дней (прирост гс)
- Руны
- Рейтинг 3х3 / Топ. серв. 3х3 (цифра рейтинга и позиция в топ)
- Рейтинг 6х6 / Топ. серв. 6х6 (цифра рейтинга и позиция в топ)
- Рейтинг гер.остр. / Топ. гер.остр. (цифра рейтинга и позиция в топ)
- Величие (наличие величия)
- Статы (перечень статов персонажа в вещах по данным оружейки)
- Смены ника (список ников, включают всю цепочку в которой замечен текущий ник с указанием процента вероятности определения что ник был сменен на указанный в списке)
- Смены гильдий (с указанием дат)
-
Раздел "Покинувшие ги" (дополнительно есть фильтр "по глубине поиска": Все, день, 3 дня, неделя, 30 дней; фильтрует по дате ухода из ги):
- список полей аналогичен п.3
-
Раздел "В рейтингах":
-
Места в общем топе
- По известности
- По известности за день
- По общему рейтингу участников 3х3
- По общему рейтингу участников 6х6
- По общему рейтингу лабиринтов
- По количеству аватаров
- По сумме рун аватаров
- По общему ГС аватаров
-
Места в топе сервера
- По известности
- По известности за день
- По общему рейтингу участников 3х3
- По общему рейтингу участников 6х6
- По общему рейтингу лабиринтов
- По общему ГС аватаров
-
Места в общем топе
-
Раздел "Прогноз РЧД"
Выводит данные по гильдиям с расчетным значением (гс+руны) двух самых сильных рейдов (по 12 человек). (Уточнение по логике: т.к. оружейная вместо хрупких рун возвращает нули, то принимается минимальное значение таких рун как 8. В расчёты введено допущение, что корректная разница между имеющимися стабильными рунами и и хрупкими может быть от 1 до 2, при превышении этой разницы увеличивается расчётное значение хрупких рун).
Выводится прогноз в %% результата сражения двух рейдов выбранной гильдии с двумя рейдами любой гильдии сервера.
*Внимание! Данные не отражают реальный состав рейдов! Напоминаю, что цифры никак не отражают так же и умение играть! -
Раздел "Прогноз развития" где отражены расчетные даты взятия новых уровней:
-
Прогноз получения вех гильдии по качу известности (вывод 4 колонок):
- № вехи (начиная от следующей после взятой в ги вехи)
- Расчёт за 1д. (берётся прирост известности текущий день, колонку можно скрыть)
- Расчёт за 7д. (берётся прирост известности неделю и высчитывается среднее, колонку можно скрыть)
- Расчёт за 14д. (берётся прирост известности 2 недели и высчитывается среднее, колонку можно скрыть)
-
Прогноз получения уровней гильдии по датам получения (вывод 4 колонок):
- Уровень (начиная от следующего после взятого в ги уровня)
- По последней (берётся количество дней между взятием последнего и предпоследнего уровня, колонку можно скрыть)**
- По двум датам (берётся количество дней между взятием последнего и минус два уровня, колонку можно скрыть)**
-
По трём датам (берётся количество дней между взятием последнего и минус три уровня, колонку можно скрыть)**
**Расчет происходит по количеству среднего авторитета в день за указанный период.
-
Прогноз получения вех гильдии по качу известности (вывод 4 колонок):
-
Раздел "Вехи ги (дни)":
- Отображается график получения вех гильдии (внизу) к количеству дней, потраченных на это (слева). График отображается на каждый из сезонов (если уровень уменьшился - это начало нового сезона). При отсутствии данных о промежуточных вехах происходит расчет на основе имеющихся, такие точки отображены без заливки (пустые внутри).
- Раздел "Уровни (дни)". В нем отображается график получения уровней гильдии (внизу) к количеству дней, потраченных на это (слева). При отсутствии данных о промежуточных уровнях происходит расчет на основе имеющихся, такие точки отображены без заливки (пустые внутри).
Персонажи (еще дорабатывается)
-
Вывод данных в таблице по персонажам, колонки:
- Общ. топ (позиция в общем топ по гс)
- На серв. (позиция в топ на сервере по гс)
- Ник
- Гильдия
- Уровень
- Рейтинг (гс персонажа)
- Класс
- Фракция
- Сервер
-
Вывод данных по выбранной записи в поля:
- Раса
- Прошлая гильдия
- Прошлый класс
- Список "Использовал классы (кол.)" (список использованных персонажем классов с указанием зафиксированного количества раз, недавно используемые классы показаны выше в списке)
- Попал в ТОП 100 (дата)
- Выпал из ТОП 100 (дата)
- Увел. гс за 7 дней (прирост гс)
- Руны
- Величие (наличие величия)
- Рейтинг 3х3 / Топ. серв. 3х3 / Топ. общ. 3х3 (цифра рейтинга и позиция в топ сервера/общая)
- Рейтинг 6х6 / Топ. серв. 6х6 / Топ. общ. 6х6 (цифра рейтинга и позиция в топ сервера/общая)
- Рейтинг гер.остр. / Топ. сер.остр. / Топ. об. остр (цифра рейтинга и позиция в топ сервера/общая)
- Сектор острова / Сложность / Время (данные по прохождению героических островов)
- Список "Статы" (перечень статов персонажа в вещах по данным оружейки)
- Список "Смены ника" (список ников, включают всю цепочку в которой замечен текущий ник с указанием процента вероятности определения что ник был сменен на указанный в списке)
- Список "Смены гильдий" (с указанием дат)
- Поле для поиска по нику (автоматически при вводе данных в поле, продолжение поиска по кнопке "+")
- Кнопка "Фильтр" для сортировки данных в таблице по полям (список полей для фильтра отдельно, по умолчанию сортирует "по возрастанию", можно выставить галочку "по убыванию").
What's New in Version 3.5 See changelog
Released
Серверная часть:
1) Проведены работы над базой данных по слиянию старых и добавлению новых серверов.
2) Проведены работы по оптимизации скорости загрузки данных из топ 100 и скорости обработки данных для использования в приложении.
Приложение:
1) Исправлена ошибка при выводе данных по новым серверам.