Перейти к публикации
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"
  • Новости игры


    Скоро Зима
    Вечный Зов
    Вечный Зов в октябре сотрясали неожиданные переходы, слияния, уход в слак и выход из него. Но обо всем подробнее.
    Гильдейская жизнь выдалась на редкость насыщенной. После слияния Первый Легион пытался привлечь в свои ряды новичков:

       
    Но это не возымело должно эффекта, и основная пати гильдии во главе с лидером и казначеем отбыла в Хадаганскую Сечь. Оставшиеся игроки перешли в Хранители Небес, которых снова пытаются реанимировать. Ряды Хадагаской Сечи также пополнили остатки гильдии Ренессанс вместе с КОБИКОМ и одна из патек Инквизиторов. Теперь это одна из самых густонаселенных гильдий в Империи. Вопрос лишь в том, когда народ оттуда начнет рассасываться. Как показала практика с Ультиматумом, Первым Легионом и Диким Племенем (которое впрочем, распалось не по этой причине), это неизбежно. Так как люди сначала ищут,  где большой онлайн, но потом начинается большая конкуренция за чемпионские накидки и места на Доминион, рейды, и все снова начинают блуждать. Отчасти виной тому минимальная ценность гильдии для игроков. Так как на данном этапе всё, для чего нужна гильдия, – это накидка с дополнительными статами и плюшками, а также ЧД, ГД и РЧД, если вы любите ПВП контент и активно качаете искру. Во всем остальном ее ценность крайне минимальна, ибо найти пати или собрать рейд можно и с мира. Да, может быть, эффективность от этих сборов сначала будет невелика, но в дальнейшем вполне можно сыграться ничуть ни хуже без объединения под общий стяг. 
    Самая горячая новость империи – это уход в армию лидера одной из самых сильных гильдий на сервере (Инквизиторы), все мы с замиранием ждем, чем же это обернется для некогда топового клана. Были слухи о том, что в 10.0 Кронмарк уйдет в ВАРП, но военкомат решил по-другому.

    Лигу тоже потряхивало от переходов. Гильдии ATLANTIS  и КаМеЛоТ потеряли несколько сильных игроков. Те, что пришли взамен, пока не столь эффективны. Патями обменялись Единство и СВОИ, что породило некое подобие конкуренции между ними. Лидерство на ЧД все чаще делится между ними. Но стоит заметить, что все же Единство обычно набирает гораздо большее количество очков, да и по ресурсам ставок им пока нет равных. Хоть и дышат им в спину Инквизиторы, Хадаганская Сечь, Ультиматум. Последние, кстати, только выиграли от объединения, так как их ряды пополнили сильные игроки с Авангарда, дав тем самым возможность гильдии подняться выше по таблице доминиона. 


    Вообще, если анализировать итоги первого месяца после объединения, то становится очевидным, что из некогда сильных гильдий Оживших Легенд на плаву остались единицы. Все, кто были в середине таблицы, практически прекратили свое существование. В выигрыше остались гильдии Авангарда: Единство, Апология, Хадаганская Сечь, Тайное Общество Гильотина, а остатки игроков БМФа пополнили ряды Форнакса и Падших Ангелов. 
    Но не гильдией единой жив игрок, представляю вашему вниманию забавные о сообщения в мир-чате:


      
      Как было выяснено, на визуал еще только собирают финансы.


    В ночь со вторника на среду игроки Империи, находящиеся в Оке, могли наблюдать сообщения игрока с ником АрхимондП. Он утверждал, что является тем самым Архимондом, что когда-то был лидером Призрачного Легиона, и готовится вернуться в игру. В грядущем обновлении 10.0 у нас будет отличная возможность узнать, так ли это. 

    Наследие Богов
    Анонсы новой игры в целом были приняты достаточно холодно. Будущее классических Аллодов пока под огромным вопросом. Очень и очень многие решили уйти в слак или вообще из игры как минимум до полноценного патча 10.0. Понятно, что разработчики хотят разрубить Гордиев узел, радикально, но давайте судить здраво. Игра уже третий год никак не развивалась, да что говорить – 2 ласта в ОБС просто неубиваемые никак, 2 острова в компасах непроходимые, и один рандомно багуется, так что его не пройти. Мелких багов полно, и это в игре уже полгода! Все в курсе ситуации, но решения нет.
    Начать все с нуля – реальный шанс для игры в целом.

    Как обычно после появления новости о МЧД, вся активность на сервере прекращается. Все, кто хотел участвовать, уже давно определены и давно готовились. Текущий год не стал чем-то кардинально отличаться. Конечно, наибольшую активность в подготовке проявила гильдия смерш, были стянуты нужные люди с остальных гильдий, подготовлены хорошо продоначенные куклы...
    Неожиданностью стали движения в гильдии Массаракш, которые позволили им подняться достаточно высоко (интервью с офицером гильдии ниже).
    Но тут начинается что-то странное! Вся информация ниже – слухи и вымысел, верить или нет, решать вам. В любом случае, сопоставляйте с фактами.
    Переигровки в четверг приносят неожиданную новость: на персонажах гильдии ЕДИНСТВО сидели операторы гильдии смерш. И они добывают победу и выход в следующий тур. Но нет ничего тайного, что не становится явным. Ситуация получает широкую огласку. Мелькают слухи о том, что за такой шаг были уплачены деньги, и даже, что операторам было выгодно выбить одну из групп для того, чтобы избежать случайностей в последующих турах турнира.
    После поражения, по слухам, гильдию СВОИ распускают.
    Далее следует очень неоднозначный ход от администрации: гильдию ЕДИНСТВО отстраняют от турнира и дальше проходит гильдия СВОИ. Но никакого наказания не следует для гильдии смерш!
    Следующий тур радует нас новыми событиями. Гильдии решают устроить самосуд над гильдией смерш и своими действиями выводят в финал гильдию Массаракш!
    Далее следует реакция администрации, и все гильдии, которые участвовали (Последний Легион Кании, смерш, Массаракш, СВОИ) отстраняют. В полуфинал же выходят гильдии из 1/8 турнира: Золотая Орда, Вырезано цензурой, Ультиматум, Инквизиторы!
    Очень часто мелькал вопрос на форуме, почему отстранили гильдию Массаракш. По слухам, за нее играли члены гильдии смерш и игроки с Нити судьбы.
    Вот такой вот балаган. И вероятно, еще и не конец, т.к. (опять таки по слухам) из тех гильдий, что выставлены на полуфинал, часть тоже замечены в пересадках: Золотая Орда – внутригильдийские пересадки, а вот те же Инквизиторы — это  пересадки межгильдийские.
    Все только начинается! Бои в четверг будут не только жаркими, но и интересными.
    Интервью с офицером гильдии Массаракш ЭгоКарнифицина (взято до отстранения гильдии от участия в МЧД, прим.ред.):
    Как в целом можно оценить выступление гильдии на МЧД с точки зрения как участника, так и офицера гильдии? Какие трудности были? 
    Положительно, на самом деле. Учитывая, как проходил весь сезон, мы по сути выжали, что смогли. Трудности были, как и у всех, стандартные – вылеты, замены, проблемы с интернетом, стухшая 11-ая руна в полуфинале и печати пилигрима (спасибо своевременному копированию персонажей). Ничего прям такого сверхъестественного не припомню, разве что пришлось поменять составы групп прямо перед боями из-за лёгкого конфликта, как следствие – мне пришлось пересесть (не-не, персонаж не менялся), на друля с лука и хилить другую группу.
    Все обвиняют гильдию в нечестной игре, но при этом забывая, что почти все участники 1/8 были так или иначе нечестно играющими. Какое ваше мнение по поводу пересадок и текущего результата? 
    Какую конкретно гильдию? Читаю форум, там большая часть внимания после полуфинала прикована в ПЛК, СВОИм и смершу. Ну и обвиняют не «все». Если считать, что у нас две последние победы из 7 добыты «нечестным» путём – пусть считают. Ничего не было проплачено, это рандом. А то что ПЛК и панды решили сделать так, как они сделали – это по сути их выбор, он вполне понятен мне и мотивирован с каждой стороны. И что важно – на это они имеют право. А мнение по поводу пересадок – это объективная действительность. Они существуют, причём и на уровнях ниже, четверть финала. И, что самое интересное, все об этом знают даже. Но пересадки – это скорее следствие, а не причина. Люди кочуют по фракциям, серверам и т.д., потому что чего-то не могут для себя найти, а возможности другой у них просто нет. Раньше из-за этого могли просто игру бросить, сейчас в этом необходимости такой нет. Каждый крутится, как умеет.
    Расскажите про вчерашние бои (1/2), как участник и как офицер.
    Честно говоря, я был почти уверен, что мы не пройдем дальше. В общем-то ни у кого не было иллюзий на этот счёт, единственный расклад, который нам бы мог помочь – это глобальная удача нам, и неудача потенциальным противникам. Так что цель была скорее не ударить в грязь лицом и взять третье место. Всякая гонка есть гонка с собой, главное – определить результат, которого хочешь добиться. Для нас достижимым максимумом в начале турнира было топ 4-е или даже 3-е место. Это по сути уже была победа. И тут происходит то, чего не ожидает никто. Мы попадаем на Тахмада 3 боя из 4-х своей группой. Ещё один раз, если правильно помню, на Тахмада попадает ещё одна наша группа. Итого 400 очков. И эта же группа приносит 1 победу против смерша. Итого – 500 очков. Честно скажу, что я хотел нароллить ЧМа, побиться с ним, даже если бы это не была победа, но рандом неумолим и распорядился иначе. Вообще, рандом оказывает огромное влияние на результаты МЧД, но это отдельная тема. И, видимо, глядя в турнирную таблицу, у многих приходит понимание, что это заявочка на то, что смерш в финал может и не пройти. У меня нет сомнений по поводу силы смерша – но в этом случае неудачный рандом и им завезли. Как итог – у нас сошлись звезды, у них нет. Но этого тоже оказалось недостаточно – смерш набрал 600 очков. И так выходит, что мы не попали на смерш на последний бой (это тоже рандом), а ПЛК и СВОИ смекнули, что к чему. Я не знаю, действовали ли они сообща, или нет, но факт остаётся фактом – нам дают пройти дальше. И это для нас наибольший сюрприз этого дня, то есть мы этого не планировали от слова «совсем». Даже на форум ничего не хотелось писать – там и без нас горит очаг. Сошлись звёзды: нам повезло с боями, смершу не повезло с боями, мы не попали на смерш на 4 бой, ребята из других гильдий этим воспользовались. Я хочу подчеркнуть, что не мы сформировали эту возможность, а рандом.
    Какая цель была у гильдии изначально, как участника МЧД, и что изменилось?
    В принципе на это уже ответил. Иллюзий не было. Пройти в топ 8 – это был план-минимум, пройти в топ 4 или занять 3 место – план-максимум. Разброс такой, поскольку объективно есть составы и группы сильнее, они набирали кадры весь сезон отовсюду, было бы глупо это игнорировать, и потому что никто не застрахован от вылетов интернета и прочих непредвиденных для противника вкусностей. Я бы не сказал, что цель изменилась, мы сейчас по сути находимся в других обстоятельствах просто. Игроки ждут решения от АО Тим: будет ли оно и каким будет, если будет – загадка для всех. Могу лишь сказать, что расклад с нашей победой на МЧД может быть лишь один: если дисквалифицируют смерш, плк и своих. Я этого, честно говоря, не желаю и оставил бы всё как есть сейчас. И в этом случае победитель в финале очевиден. В целом – несмотря ни на что, я считаю что выступили мы очень достойно для своего уровня при любом раскладе на сегодняшний день.
    А вот и комментарий Массаракша после отстранения.
    ОченьМерзкий (казначей):

    ЭгоКарнифицина (офицер):
    По поводу дисквалификации. Начну с простого: когда АТ говорят, что кто-то там губит игру, они не понимают, видимо, что губят игру именно такими своими решениями! Мне интересно, найдется ли среди всех гильдий дисквалифицированных теперь хотя бы один игрок, который позовёт нового человека в игру после такого решения? Фактически разработчики дисквалифицировали себя этим решением в первую очередь. Теперь ни ценности МЧД, ни довольных игроков, хотя бы частично, нет. И дело даже не в том, за что была дисквалификация.
    Технически не отдай ребята 2 последних боя – этого бы ничего не было, и никто не был бы дисквалифицирован – резонный вопрос, за что тогда пострадали мы? При прочих равных было принято простое и грубое решение. Брошено, как кость, без объяснений, в принципе именно так, как и обращаются с классами в игре. В общем – это был топовый ход, чтобы в ВАРП приток игроков убрать, и становится немного жалко тех у них в команде, кто старался возродить проект, по сути это свинья своим же сотоварищам.
    Проблема данного решения заключается не в его справедливости или правильности, чему могут радоваться лишь те, кто в МЧД не участвовал и смотрит на ситуацию совсем со стороны. Она заключается в его несвоевременности и избирательности (как и всегда). Такие же ситуации были в прошлые года – всё было в порядке, награды были получены. Это было и в прошлых этапах – и ничего. Что изменилось?! Ничего не изменилось, просто кто-то в АТ не хочет, чтобы им диктовали условия, как по мне. В других гильдиях, которые будут ниже сражаться, БЫЛИ пересадки. Где дисквалификация? Нет дисквалификации, и вероятнее всего не будет, иначе я буду болеть за Фырчика и ТейваЗ. 
    Подводя итог, хотелось бы сказать, что никто нам ничего объяснять не будет, потому что «не обязаны». В этом и есть настоящее отношение к игрокам.
     

    Скоро Зима
    Наследие Богов
    Подготовка к МЧД по факту в многих гильдиях уже завершена. Все, кому нужно было, пересели.
    Кто-то судорожно доклеивал руны, кто-то тренировался. В общем и целом, ничего удивительного не произошло. Нас в очередной уже раз ожидает фестиваль пересадок под именем МЧД, а учитывая, что разработчик намекнул, что за пересадки банить не будут, так вообще раздолье. Такая ситуация немного удручает, не у всех участников есть столько времени, чтобы тренироваться как те, кого подсаживают. И получается забавная ситуация, ты вроде бы как знаешь, что хозяин куклы слабее даже тебя, но на турнире все будет иначе.
    В общем, ничего нового. В целом, население сервера в общей своей массе негативно восприняло анонс 10.0. Очень многие опасаются того, что нас на этот раз уже насильно будут подначивать сменить игру. Хотя это и не совсем правда. Но, и не сказать, что это и в полной мере ложь. Потому как, честно сказать, последние 3 года из контента в игре создавалась только сюжетная часть и очередная переделка классов, которая ничего не поменяет. Вспомните последние турниры? Какие классы участвовали, как там с разнообразием? Что никак и классы одни и те же? Вот про это я и говорю, контента каждого дня нам не выдавали уже очень давно. Не говоря уже о том, что уже очень давно что-то пора делать с гильдиями и системой боев как минимум РЧД. Да и накидки, вехи, реальгар уже давно не исполняют своей роли. Игре нужно движение. Но нам говорят, до 10.1 не ждите…
    Ну ок! Вы же понимаете, в чем дело. На старте игры у нас были равномерные ростки во всех архетипах контента. Астрал, профессии, фарм, мировые боссы, интересные квесты, одевание, сюжет и много многое другое. А что осталось сейчас? Профессии? Так рецепты вещей на капе — это же не игра в профессии, ткач или 5 зелок из алхимии это действительно пик фантазии, который нам преподнесли, развивая игру вот уже 9 лет? Я уже и не говорю о тех моменты, которые просто выведены из игры. Как астрал, например, или мировые и ленд боссы. Личный аллод, который нуждается в ребаленсе защитников уже без малого 4 года.
    Но продюсер говорит, что игра достигла пика развития, понимаете – пика! Я без понятия, что будут дальше. У меня сложилось впечатление, что все без исключения команды, которые работают над АО, живут в изоляции от комьюнити.
    А чтобы соответствовать теме статьи, скрины с доминиона на НБ:

    Ожившие Легенды
    Сентябрь - последний месяц существования сервера Ожившие Легенды в том виде, который был привычен для нас.
    Что же осталось в памяти игроков Оживших Легенд? Прямо перед объединением многие гильдии активно начали вести набор новичков:






    Совершенно неожиданно было увидеть объявление в широко известную в узких кругах «Мед и Курагу».
    Последние доминионы были в целом довольно предсказуемы. Гильдия СВОИ вернула себе лидерство с существенным отрывом по очкам. Ставки на предпоследнем ЧД были более чем разнообразны. Многие ходили добивать честь на гильдии, занимающие последние строчки в рейтинге.

    На сервере появились игроки, вышедшие из слака перед объединением, а также получившие амнистию, повысив тем самым онлайн и давших пищу для слухов о пересадках в кукольных рядах.
    Особенное удивление игроков вызвала внеплановая улыбка судьбы:


    Так и не было объяснений, почему в какой-то момент Огнеяр стал появляться рядом с пламенниками и призывать к себе на помощь мобов, что позабавило игроков, пытающихся его убить. Яскер и Айденус были замечены в попытке сходить друг к другу на чай, но игроки фракций не допустили встречи века, хотя, вероятно, по исходу нас могло бы ждать что-то интересное.
    19 сентября мы объединились с Авангардом, и наш сервер получил новое название Вечный Зов.
    В первый день был небывалый всплеск онлайна. Также были открыты двери для приема в гильдии: Тайное сообщество Гильотина, Хадаганская Сечь, Падшие Ангелы. Требования у них были более чем лояльные: сумма рун 48+, 5 покрова и фиолетовый-рыжий донат.
    Более скромные и не такие именитые гильдии Империи тоже рекрутируют бойцов:

    Естественно, часть игроков Оживших Легенд начала перетекать в гильдии Авангарда. В первых рядах были замечены игроки Первого Легиона, ушедшие искать свое счастье в Хадаганской Сечи, значительные потери были в ги БМФ, чьи игроки избрали своим новым домом Тайное сообщество Гильотина.
    Первый доминион был очень даже интересен, так как никто не знал своих соперников в первом бою, но уже к четвертому кругу стал приблизительно вырисовываться новый костяк гильдий входящих в ТОП:


    Жизнь на сервере начинает приходить в норму, пошли первые потоки слияний и переходов. Каким будет октябрь, остается только догадываться. Возможно, скоро некоторые гильдии заявят о себе особенно громко, а кого-то будет ждать лишь забвение.

    Скоро Зима
    Осень для Аллодов – это всегда время новостей и определение сильнейших мира Сарнаута! Но начнем мы, как всегда, с краткого обзора акций 🙂 
    Шкатулка Слез Дракона и Ларец Архивариуса – это из обычных акций (если не считать забавного Посыльного сыча). Распродажа репликаторов и свитков очищения, а также боевые маунты напрокат тоже не вызвали удивления. А вот появление в Лавке Редкостей вместе с Ларцом Колдуна и Ларцом Тайной Силы некой шкатулки Ослепительного Света уже вызывает интерес. 

    Новый ларец вполне ожидаемо вызвал резко негативную реакцию у игроков, т.к. он нарушает вроде бы взятый разработчиками курс на ослабление доната, влияющего на силу персонажа.
    Цитата с форума:
    Ослепительная крупица света – здарова! Тупо дамаг за деньги, казалось бы куда еще больше душить, оказывается еще есть куда.
    Битва кошельков – всё очевиднее становится. Печально.
    Были и более приятные акции, например, блиц-распродажа векселей, как аттракцион невиданной щедрости, когда за 7000 рублей можно  получить 20000 кристаллов! В эту же акцию можно было приобрести костюмы и комплекты модернизации вкупе с окрасами для брони!

    Не обошлось и без накладок, вскоре после запуска акции была обнаружена уязвимость, и многие игроки словили бан за возможное ее использование.
    Цитата с форума:
    Блиц – бан без границ! пысы, ктото уже получил разбан и какие там условия выдвинули?)
    Еще одной интересной акцией стала продажа набора через социальную сеть Вконтакте. Набор доступен и сейчас и включает в себя множество разнообразных предметов: 8-е руны, костюмы, репликаторы, петы, кри-крошка, инструменты, начальный набор усиливающих персонажа «плюшек», и др. 

    На форуме сразу же зазвучали призывы разбить набор на отдельные паки и распродавать по частям. Может быть, мы увидим и такую акцию в будущем.
    Цитата с форума:
    Слишком много всего. А по отдельности не купить.
    Кому нужен визуал – скорее всего, собрали и шмот, и временные ценности с ковчегом не нужны.
    Новому игроку получается бонус, конечно, хороший, но дороговато, ибо туда впихнут визуал.
    Ну и купоны, один на молнию первертыша, а другой на мана чоппер... зачем? Когда молния перевёртыш это уже по сути боевой чоппер (а ещё что угодно другое боевое)
    Но самое интересное, что не так давно открытый магазин Аллодов Онлайн все расширяет свой ассортимент! Теперь вам не обязательно ждать акций, чтобы приобрести Святое оружие, маунтов, питомцев или костюмы. Их можно купить в магазине в любое время!

    Да-да, зрение вас не обманывает. Многострадальный костюм школяра тоже есть в продаже!
    И последняя на этот месяц акция – долгожданные и всеми любимы карты. В этот раз они получили название «Наследие Падшего Ордена».
    Эти карты показались игрокам наиболее удачными оригинальным костюмом и красивыми окрасами на маунтов. С мнением игроков о новых картах можно ознакомиться в этом интервью.
    Цитата с форума:
    Тупо под меня визуал Dovolen
    Но были и грустные моменты: несколько подрезанный дроп полезных вещей (например, кристаллической крошки), а то и вовсе отсутствие оных (жетоны первопроходца).
    Цитата с форума:
    где. фишки.
    Где!!Мои!!Фишки!!!
    В последний день августа стартовал популярный среди аллодеров конкурс «Хладбергские тролли». С полным списком правил и номинаций можно ознакомиться здесь. Умельцы Лиги и Империи, закатывайте рукава и принимайтесь за работу, ведь награда за победу очень достойная! А мы обязательно расскажем вам об итогах этого замечательного конкурса для творческих людей и, конечно, выберем собственных фаворитов, которых увековечим на страницах нашего журнала!

    18 сентября свершилось знаменательное событие – объединение четырех серверов в два! Примечательно, что изначально планировалось объединить Сердце Войны и Фронтир х3, но поднявшийся на форуме и Вконтакте шум комьюнити внезапно заставил разработчиков поменять свое решение. И вот уже объединенные Ожившие Легендаы + Авангард, и Сердце Войны + Фронтир х3 не только встретились на серверах, но вернули себе старые, но не забытые названия: «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия» соответственно. Эти варианты было решено включить в итоговое голосование за название серверов, и именно они оказались наиболее популярными. 
    Цитата с форума: 
    Поздравляю всех с ново-старыми серверами!!!
    Интервью игроков с объединенных серверов можно почитать здесь.
    Из игровых реалий стоит отметить открытие нового слоя астрала, предоставившего нам «лимонную» экипировку и установку трех обновлений: 9.0.01.76  9.0.01.79  9.0.01.82

    Обновления не привнесли в игру радикальных изменений, и этому есть вполне объяснимая причина: разработчики заняты обновлением 10.0! В последнее время появлялось много различных намеков на то, что же это будет, и вот, наконец, продюсер игры Антон Кузнецов приоткрыл завесу тайны, во-первых, дав интервью нашему журналу, во-вторых, появившись на стриме видео-блогера, разбор которого можно прочитать здесь.
    Цитата с форума:
    Вселяет оптимизм только одно – если «варп» не понравится, мы его развивать не будем, будем опять развивать аллоды (с). А если варп второй скайфорж, он не понравится, было уже.
    Ну и наконец, какая же осень без главного соревнования в игре! Грядет Межсерверный Чемпионский Доминион!

    Правила соревнования не претерпели изменений, и уже открыт прием заявок от гильдий со всех фри-серверов! Спешите принять участие в самом глобальном противостоянии Сарнаута! Ну а мы, конечно, будем следить за развитием событий и обязательно расскажем вам об итогах!

    Скоро Зима
    Традиционное летнее затишье в августе было немного потревожено некоторыми событиями, но обо всем по порядку. 
    Начнем с акций. В августе это были ларцы Наставника со страницами Данаса и ларцы Ювелира для фри-серверов, а также ларцы Победителя с «плюшками» от Палача и многострадальной сорокой для Нити Судьбы.
    Цитата с форума:
    Сорока на сервер, где ее дают бесплатно. Либо это намек, что скоро так не будет, либо это апогея стеба 😆
      Очень кстати пришлась распродажа Фолиантов Искр для тех, кому необходимо быстро поднять свой уровень Искры. Коллекционеры тоже не остались обделенными – для них с 3 по 10 августа проводилась Ярмарка Скаунов! Стартовавшая 24 августа Волшебная лампа 300% порадовала (или разочаровала) тех, кто собирался  поднять премиум в конце месяца. 

    Крик души с форума:
    И опять нету окрасов на львов, добавьте их их тоже, пожалуйста, очень нужен Огнегрив. Уже какую акцию прошу об этом.
    24 августа в Лавку Редкостей завезли шкатулки Святого Воителя с окрасами на оружие, дающими небольшой бонус к атакующим характеристикам.

    Ну и напоследок, в игромаркете mail.ru были замечены скидки на ларцы, из которых можно получить различные полезные предметы или окрасы.
    Были и другие интересные предложения. Например, с 20 августа жители Сарнаута могут приобрести Тунику небожителя, Крылья пламенной бестии, Демонический брелок и Кристаллическую крошку (1200 ед), воспользовавшись платежной системой VK Pay. О том, как игроки отреагировали на эту акцию, читайте в новом интервью нашего журнала.
    Цитата с форума:
    Очень много манипуляций при регистрации. Нажми тут и получи код, еще раз тут, еще раз код, и тд и тп. Прям как квест прошел). Подарки естественно купил. Сябки!!!
    С громким лозунгом «Настало время свергнуть Skype и TeamSpeak!» в Discord открылся официальный сервер «Аллодов Онлайн». По пока еще неподтвержденным данным, это бесплатный голосовой и текстовый чат для геймеров, работающий как на компьютере, так и на смартфоне. Зарегистрировавшись, дважды доказав системе, что мы не боты, внутри мы обнаружили: А) новости (GeliKan не дремлет); Б) разраба в количестве одной штуки (в личку писать нельзя); В) неизвестного науке Allods Bot; Г) трех модераторов и стримера Локтана; Д) 316 смертных (как минимум один из них – шпион из World of Tanks).

    Цитата с форума:
    Хз как остальным, а мне дис будет удобен тем, что рандомов в лабы будет проще загнать туда. Авось вайпов меньше будет
    В этом месяце в Сарнауте повеяло амнистией! 13 августа было объявлено о пересмотре решений относительно проштрафившихся аккаунтов. Для этого попавшему в опалу игроку необходимо повторно обратиться в саппорт. Спешите выбраться из-под санкций!
    2, 9 и 22 августа были установлены обновления 9.0.01.64  9.0.01.66  и 9.0.01.71 соответственно. Они принесли с собой небольшие правки классов, исправления некоторых ошибок, снижение сложности героических приключений, увеличение шага улучшения чудесной экипировки на наковальне в 1.5 раза (полный список по ссылкам).
    Познавательная информация с форума:
    Я заумных теорий давать не буду, т.к. не имею отношения к технической стороне игры, но «падает» игра именно при повышении живых персонажей рядом с персонажем. Не справляется, образно, сам движок игры с железом. Ну это, как труба, сколько напор ни делай, максимальный выход из неё воды (ввиду её диаметра) не поднять, пока не расширить диаметр...
    {офф}: Блин! Извини, что не в тему, но не могу мимо такого пройти, т.к. это моя профессиональная сфера деятельности... глаза режет.
    Кароч, это не так! (то что ты сказал выше). Если ты дашь хороший напор, расход увеличится. Оно все завязано через размер трубы.
    G = f*v, 
    где G - расход,
    f - площадь сечения трубы, 
    а v - скорость воды в трубе.
    Больше напор - больше скорость, больше расход. больше сечение, больше расход. Как-то так 
    Буквально на днях появилась информация о двух таинственных активностях, которые вскоре появятся в игре. 
    1. Репутации противостояний – это три новые организации со своей валютой, за которую, по всей видимости, можно получить приятные бонусы.
    2. Таинственная записка – вероятно, что-то вроде дополнительной квестовой линейки, обещающей разгадку некой тайны.
    Все это звучит весьма загадочно и интригующе. Будем ждать!
    В начале месяца были подведены итоги Турнира Крови. Победителями летнего ПвП-соревнования стали: 
    1 место: Нервиха, Тупая, Забавная (призовой фонд 157 020 кристаллов) 2место: Течис, Поппи, Венка (призовой фонд 78 510 кристаллов) 3 место: НиццаНаМне, ПлкНаМне, АрмадкаНаМне (призовой фонд 26 170 кристаллов) С полным списком победителей и наград можно ознакомиться здесь.
    Наша редакция от всей души поздравляет победителей и просто участников и желает им не останавливаться на достигнутом!
    Цитата с форума:
    Стоит поблагодарить администрацию, что прислушались к пожеланиям игроков и ввели кучу поощрительных призов, а не только за 3 места, как было раньше.
    И напоследок важная информация для игроков серверов Авангард и Фронтир – скоро судьба сведет их вместе на одном сервере! 28 августа было анонсировано очередное объединение. Традиционно была открыта тема, где можно предложить свой вариант названия для будущего сервера. Кто в итоге определит победителя пока не известно. Если вспомнить Грань Мироздания, сменившую названия четыре раза (!), что вылилось в свою очередь в целую эпопею, то в этот раз разработчики скорее всего подойдут к этому важному делу с большой осторожностью. В остальном правила объединения не поменялись.
    Наша редакция уже выбрала своих фаворитов в теме названий: Полыхание Надежды, Пробой времён и Шаверма. Победят ли эти варианты, мы узнаем очень скоро и обязательно вам расскажем! Будьте в курсе, и приятной игры!

    Скоро Зима
    Авангард Наследие Богов Ожившие Легенды Авангард
    Лето подошло к концу, на тихом заболачивающемся Авангарде начинается какое-то адекватное движение.  Разумеется, всех папок сервера интересует именно главное противостояние недели – Чемпионский доминион, турнирная сетка которого на протяжении месяца характеризовалась как стабильная нестабильность. Наконец-то появилась конкурентная борьба между Лигой и Империей в лице Единства и Хадаганской сечи. Не всегда результативная, конечно, но эдики наконец перестали кататься катком по менее отбивающимся пачкам. Как и в любой гильдии, претендующей на первое место, не обходится без слабого звена, способного уступить тем составам, которые другие консты побеждали. В Единстве периодически меняющаяся четвертая пати Чемпионского доминиона оказывается не в силах противостоять более сильным противникам, демонстрируя лишь иногда отсутствие опыта/обвеса/сыгранности. Интересным стало желание гильдии Войско Света задефаться от грабежа Единством, что не принесло желаемого результата, однако сама попытка дать отпор уже заслуживает уважения.
    Уже ни для кого не секрет падение гильдии Апология, многие годы бывшей топ-1 на сервере. Несомненно, уход НежногоТворожка положил начало всем проблемам, которые, подобно снежному кому, продолжали расти и наконец свалились на гильдию, расплющив ее всей своей тяжестью. Смена в который раз руководства на сегодняшний день не оказала положительного влияния, поскольку, вместо того, чтобы учиться на своих ошибках, участники Чемпионского доминиона то ли считают, что былой авторитет должен сыграть за них, то ли очень любят, наступив на одни и те же грабли, продолжать скакать на них, танцевать гопак и набивать все большие шишки. Череда ренеймов членов гильдии, перетасовка составов, уход игроков в другие гильдии или попросту в слак, прием людей, не способных продемонстрировать хоть что-то в плане игры за свой класс, вызывают только опасения относительно будущего Апологии. А наблюдать за развалом сильной гильдии весьма и весьма печально. 
    Примером того, насколько иногда смена руководства и маршрута движения меняет лицо гильдии, конечно, служит Хадаганская Сечь. Период правления Матвега Первого, пусть и играющего не за совсем нужный класс на доминионе, определенно дало свои плоды. Гильдия занимает уверенное второе место, не всегда выдерживая конкуренции только с Единством. Наблюдавшийся некоторое время отток игроков из гильдии постепенно затихает, хотя стоит отметить, что основной состав остался прежним. Учитывая полеты в компасы повышенной сложности, обвес персонажей, по-прежнему остаются не до конца понятными стабильные проигрыши одним и тем же пачкам Единства. Конст-пати ЛэйтиРокк вообще неутомимо несет знамя победителей, проиграв пачке ОтважногоЙогурта лишь одно воскресенье несколько месяцев назад по причине отсутствия основного жреца-хила. Возможно, Хадаганской Сечи стоило бы более тщательно рассматривать тактики игры на доминионе. 
    Далее участники турнирной таблицы доминиона первой десятки стабильно уступают первому месту порядка 200-300 очков, соревнуясь между собой и изредка попадая на первые три места. 
    Маячившего на горизонте объединения с Ожившими Легендами так и не произошло, что весьма и весьма огорчает жителей обоих серверов, однако подвезли объединение с Фронтиром. Хотя не исключен грустный опыт Наследия Богов, где наблюдается постепенное возвращение к положению вещей до объединения. 
    Ставки последней недели:

    Наследие Богов
    Последний месяц лета не изменяет традициям, это самый спокойный месяц в игровом году. Все играют очень лениво и вальяжно, скандалов практически не было. Исключения, конечно же, бывают, но маленькую форумную заварушку, наверное, и упоминать не стоит. 
    По некоторым слухам, правда, жизнь и действия бьют ключом, но слухи они на то и слухи, достоверности в них с рисовое зерно. Приведу только некоторые из них, а именно те, которые показались мне самыми интересными.
    Поговаривают, что пати из Армады ищет кукол за смерш для участия в МД. И черек ищет кукол.
    Поговаривают что те ребята, которые перешли из ЗО в смерш, за исключением буквально нескольких человек, вообще не попадут на МЧД.
    Поговаривают что в этом году за Золотую Орду некому играть с Нитки...
    И прочее, прочее, праздность, как говорится, рождает всякое. Вы очень легко можете проследить, насколько всем лень что-либо делать по последним ставкам. Да и интересный РД в середине месяца, в котором смерш в ставке на гильдию Масаракш запустил бардов в аспекте нападения. В общем, ждем начала активной игры.
    Первый день августа попал на среду, а это означало – вечерний рейдовый доминион. Гильдии Триада и Вендетта сразу же получили автопобеды в своих ставках, при том, что на них никто не поставил. В то время как Независимых, которые взобрались на 10 место, автопобедой ограбили Предтечи. По итогу вечерних боёв ставка Независимых на Экспансию не увенчалась успехом, т.к. последние защитили свой реальгар, в пух и прах разбив отряд нападавших. Массаракш ограбили Предтечей, но потеряли при этом от ставки смерша, а Wi.Sp уверенно удержали свою позицию, отбив атаку Олимпа; ещё и Evil-ов попутно успев обобрать. 
    В целом неделя прошла относительно тихо, но уже следующая неделя была куда «веселее». Уж непонятно что пил или курил игрок с ником КОБайда, но его крики, казалось бы, мог слышать весь Сарнаут. 

    Дальше – круче. Игрок с ником препаратор, который на сервере славится неадекватностью и по факту играет за фракцию Лига (основа святославичь), снова пожаловал в мировой чат с претензиями к гильдии Триада. Претензия хоть и была в основном матерной, но удалось выяснить, что напав на игрока из Триады и убив его, в дальнейшем толпа игроков Империи охотилась за беднягой по всему Царству Стихий. Тогда ещё шутили, что «игрок, убивший 1 на 1 святьку, без заявки попадёт в ряды Массаракша». Так как там было ну уж очень много нецензурщины, часть диалога пришлось завуалировать.

    Касательно доминиона, результаты второй недели августа были следующие:

    И в завершение недели вечерний чат воскресенья был оживлён внезапной вспышкой агрессии одного из игроков в сторону местного торговца ценностями, но все его доводы были опровергнуты, и «буря» затихла так же внезапно, как и началась.

    Третья неделя августа тоже была отмечена во всплывавшем в мировом чате «флуде» касательно того, кто кого убил и за что:

    А вот во вторник, 14 августа, после проведения внеплановых профилактических работ, радиоканал «Мегадон-FM» внезапно оживился активным поливанием грязью всех вокруг, а более всего – игроков гильдии Массаракш. Игрок МЕГАДОН активно обвинял участников гильдии в «читерстве», своевременном сообщении о «багах» администрации (что и стало причиной профилактики) и утверждал, что именно они стали виновниками вторничных проф-работ. Игрок требовал в мировой чат сперва от администрации компенсацию (за что именно, никто толком так и не понял), а после взялся и за игроков, вымогая прислать на внутриигровую почту 1000 кристаллов и все возможные имеющиеся ценности. Так же обещая постоянно «рекламировать» и портить репутацию гильдии, потому как ему подпортили нервы, он потратил рупоры и, бедняжечка, целых 2 часа не играл. Потеря, однозначно. 
    В итоге всё закончилось как обычно – игрок успокоился, рупоры закончились, пыл поубавился, а обвинения внезапно канули в Лету. 
    Третья неделя доминиона прошла для гильдии Массаракш весьма успешно: защитив свою позицию от атаки смерша, гильдия не только удержала 1 место и заработанный реальгар, но и получила бонус от грабежа гильдии Wi.Sp. Последние же побывали на поле боя с Экспансией и унесли победу. Мертвые Души, увы, не смогли удержать атаку Золотой Орды, но компенсировали, пусть и не много, реальгара грабежом Олимпа. Остальные результаты ниже:

    Не обошлось и без традиционных странных ставок:

    Конец третьей недели прошёл так же весьма интересно: появилась новая схема заработка для невнимательных либо не знающих. Некий игрок предлагал обменять Пятую страницу Данаса на костюм. Казалось бы – глупо, ведь Пятая страница весьма дорогостоящая. Но. Добыть костюм (если у вас его не было) можно было посредством покупки оного на аукционе по цене в несколько миллионов золотых. Но даже если вы и приобрели костюм – не факт, что вам согласятся обменять вышеупомянутую ценность: предложение не актуально, уже обменялись, игрок вышел из игры и так далее. Для тех же, кто имел данный костюм и соглашался на обмен, также был предусмотрен подвох. Кричавший спрашивал «откуда у игрока костюм» – и если ответом было что-то вроде «та завалялся вот», то сделка внезапно становилась неактуальной, отменялась и т.д. 
    Надеемся, что игрока заблокировали, и он не успел нажиться на доверчивых покупателях, потому как обман быстро раскрыли и в чатах постоянно предупреждали, что это обман и не стоит вестись на это предложение. 

    Четвертая неделя рейдового доминиона прошла весьма неожиданно: представители первых шести гильдий таблицы ждали ставок друг на друга, но в итоге никто на кого не поставил. А во вторник утром игрок с ником dimapay  описал на официальном Форуме игры всю эпичность ситуации одной лишь фразой «хорошие ставки». 

    Ожившие Легенды
    Август на «Оживших легендах» выдался относительно спокойным. Скрашивали наши игровые будни активные приглашения вступить в новую гильдию «Повстанцы», которые обещали ввести игроков в курс аллодовских дел, провести по старым инстам, рейды на домик, Ал-Риат и неожиданно ЦС. Надеемся, что мобы и игроки Лиги достойно встретили смелые отряды этой гильдии :) Нелегкая жизнь также выдалась у игрока Отовенарру. Тяжело, когда ты в гильдии практически один. Поэтому периодически в мир-чате появлялись приглашения на дуэль из серии «пвп или ты не мужик». Судя по отсутствию зрелищных дуэлей на аренах, смельчаков не нашлось.
    Гораздо интереснее складывалась турнирная таблица на Чемпионском Доминионе. Все чаще стала покидать первую строчку в рейтинге гильдия СВОИ, уступая пальму первенства то Инквизиторам, то Alt+F4. Вероятно, такому перераспределению сил предшествовали слияния, которые активно происходили с мая по июнь. Весной Первый Легион потерял несколько активных игроков, которые перешли в Инквизиторы. Позже ряды последней пополнила пати из Ультиматума. В личной беседе удалось узнать, что Инквизиторы – единственная ги в Империи, которая предлагает игрокам прохождение обсерватории в хард режиме, что и стало причиной оттока людей из других кланов. В Ультиматуме есть одна пати, проходящая хард режим Обсерватории, но попадают туда исключительно избранные. Гильдия Дикое племя фактически прекратила свое существование в связи с уходом лидера в другую игру. Активные игроки разошлись по гильдиям: тьма, Первый Легион, БМФ. Благодаря этим слияниям тьма и БМФ закрепились в ТОП 15 доминиона.
    В первых числах августа попыталась восстать из пепла гильдия Ренессанс, но триумф ее был недолгим. Сложно сказать, что послужило причиной столь бедственного положения некогда вполне успешного клана. По информации от игроков, причиной является отсутствие активных людей, потеря авторитета гильдии, в том числе из-за ставок на свою же фракцию или своеобразное поведение КОБИКА. Но в апреле-мае наблюдалось снижение минимальных требований для вступления. Начиналось все с «8 руны, 5 покрова, микрофон и руки», а закончилось «желание играть и микрофон». Судя по количеству персонажей в накидках Ренессанса, микрофон нынче скорее роскошь, чем необходимость.
    В Лиге тоже наблюдались слияния и переходы, хоть и менее глобальные. Гильдия Ночь примкнула к Golde Legion, что помогло им занимать достойные места на Доминионе. Несколько активных игроков Черного солнца отправились искать свое счастье в Atlantis. Последним это особо не помогло.
    Увеличилось количество участвующих в Доминионе гильдий – до 58. В их числе не только гильдии для кача, но и действительно новые амбициозные кланы. Надеюсь, запала лидеров хватит надолго, и мы увидим их рост в дальнейшем. Отдельно стоит отметить, что наконец-то многочисленные легионы в названиях гильдий стали разбавлять животными (Бешеные хомячки), кино и сериальными сюжетами (ФорсМажор, Черный лебедь, Аватар), а так же локациями (Седьмое Дно) и прочим буйствами фантазий ГМов.
    Ставки последней недели:


    Скоро Зима
    На этот раз у нас остались очевидцы происходящего только на сервере Наследие Богов. Напоминаем, что мы ищем журналистов, которые могли бы освещать жизнь на своем сервере! 
    Наследие Богов
    Лига
    В целом текущий месяц и события, которые можно назвать переломными в жизни сервера Наследие Богов. Хотя особо резонансных действий и не было, но тенденция удручает. А именно то, что творится с любой конкуренцией на сервере. Как показали последние события, имперская часть сервера после ухода некоторых личностей в смерш начала стремительно рушиться. Лигийская часть тоже недалеко ушла, единственная лигийская гильдия, которая могла хоть как-то противостоять, или даже в перспективе составить конкуренцию смершу, после всех недавних переходов и пересадок теряет очередных игроков. Они тоже переходят в смерш, который, как оказалось, таки резиновый. 
    Очень не хотелось бы ставить окончательные ярлыки, но весьма похоже, что любая конкурентная борьба на сервере близка к завершению. Абсолютным ГЕГЕМО́НОМ сервера стала гильдия смерш. И по сути мы плавно возвращаемся к ситуации, которая была до объединения серверов. 
    При таком раскладе сервер превратится в тихое болотце, коим был еще так совсем недавно. Большинство кадров, которые хотели блеснуть и показать себя, были перемолоты в прах и покинули игру. Череда слияний, как оказалось, не смогла предотвратить этого, а только отстрочить. Понимаю, текущий мой обзор событий совсем не радужный, надежда еще есть, конечно же. Но для этого нужно очень много ресурсов. Буду надеяться, что все-таки сервер сам себя не угробит. А пока могу только констатировать, о чем я писал уже очень давно в своих статьях. Пока разработчики полностью не переработают систему гильдий и систему наград за гильдейские активности, игра будет убивать себя семимильными шагами. 
    Дошло до того, что топовую ПвП-награду продают за деньги практически каждый месяц, да, я именно про молотки доминиона. В чем тогда их смысл? Мало того, что разрыв, которые они дают, стал просто мизерным, так еще и такая подстава. Про мотивацию для ЧД игроков я вообще молчу, в чем смысл ходить на ЧД, потеть и тратить время на тренировки, тесты и прочее, если пати на ОД получают такую же награду? Ок, потешить свое ЧСВ, а дальше? Вот и получается, что людей в гильдиях ничего не держит. Ничего! Да и напрягаться не стоит, можно просто пойти в топ-гильдию, стать вагоном и все! Жизнь удалась. Раздражает такая ситуация. И похоже, разработчикам недосуг поинтересоваться проблемами. В общем, у меня очень сильно полыхает от такого. Но я не в силах ничего поменять.
    Империя
    Начался июль для Империи относительно спокойно в плане боёв за заработанный в воскресенье реальгар: Массаракш сходили только на бой к гильдии Wi.Sp, чем приумножили свой реальгар – последние были ограблены. Но и «Wi.Sp» просто так не сидел сложа руки – успешный грабёж лигийских Предтечей позволил вернуть часть утраченного от атаки Массаракша. Остальные гильдии, вошедшие в топ-16 по серверу, видимо, ожидали до последнего ставок друг на друга. Но аукцион внезапно для многих завершился, и все остались при своём, кроме Вендетты – их также ограбили, гильдия Экспансия. 
    А уже с середины июля начались массовые движения из гильдии в гильдию: в Мертвые Души перешло сразу несколько активных игроков из Альянса Сибири. Длительная агитация в мировой чат не дала ожидаемого результата, игроки не приходили, а наоборот – уходили. И руководство решило, что пора менять и им свою позицию. Постоянные скачки игроков из гильдии Wi.Sp тоже не остались в стороне – три активно играющих персонажа то покидали клан, то снова вступали в него. По слухам – всему виной межличностные неурядицы и откровенные антипатии, переходящие в открытые оскорбления. По словам игрока Инкубация: «…руководство просто сидит и ничего не делает», дальнейшие расспросы не дали результата: кто, почему и зачем? 
    Вторая неделя июля была куда более интересной также и в плане Рейдового Доминиона: Wi.Sp,  которые довольно «высоко» взобрались в топе, успешно фармит смерш, но ребята отбивают свою долю повторным грабежом Предтечей. Повелители Времени страдают на обоих фронтах: Массаракш успешно выигрывает бой, а ответная ставка Повелителей на Массаракш не завершается успешно. Та же ситуация и в Мертвых Душах, но только с гильдией Золотая Орда. А вот гильдия Гортранс, занявшая 17 место, не удержала свою оборону, чем принесла Экспансии дополнительный реальгар. И уже через пару дней было замечено, как из Гортранса начали уходить активные игроки. По словам одной из ушедших: «Ну, там руководство не совсем адекватное». 
    Как видим – не везёт имперским гильдиям с руководящим составом. Часть игроков переходит в Wi.Sp, кто-то же уходит в «возродившуюся» гильдию Независимые. Да-да, именно, они снова в строю и готовы покорять сервер, как в былые времена. По слухам – руководящий состав там теперь состоит из некоторых ушедших игроков гильдии Повелители Времени. 


    Из гильдии Wi.Sp также замечен уход примерно десятка игроков. В основном – это трансфер в гильдию Массаракш. Стоит отметить, что уход не слишком сильно повлиял на ребят, и в воскресном Чемпионском Доминионе у них были бои 50/50: где выиграли, где проиграли; а по итогу заняли 8 место в топе гильдий-участников Доминиона.

    «Везунчики» могли наблюдать хоть и не долгий, но весьма откровенный скандал торговцев, произошедший 10.07., который в итоге так же внезапно закончился, как и начался. Ходило мнение, что они в итоге решили перейти в голосовой чат для выяснения всех конфликтов:

    Любители поторговать, а заодно и поскандалить, снова возникали и пропадали уже 19.07., и всё так же внезапно, на ровном месте:

    Вечер субботы (21.07.) мировой чат был взорван откровенными сообщениями игроков, намедни ушедших из недавно упомянутых Независимых (они заняли 22 место по итогам боёв):

    Последняя неделя месяца в итоге прошла для Мертвых Душ в активном бою за заработанный реальгар: успешный грабёж Странников вернул утраченное из-за ставки смерша. Wi.Sp не смогли устоять перед напором и тактикой Золотой Орды, которая ещё и успешно защитилась от ответной ставки имперцев. Массаракш отдыхали – ставку на них никто не сделал, а Экспансию ребята ограбили довольно быстро. Покорителей Астрала тоже ограбили и весьма неудачно – ребята из Предтечей. 
    К тому же стоит обозначить, что ряды Мертвых Душ стали куда более обширными после перехода к ним игроков из Повелителей Времени. Последние же почти развалились: 23 место в рейтинге гильдий-участников Доминиона к концу месяца и не очень утешительные попытки агитации для вступления в ряды оной.


    Скоро Зима
    Так же, как и предыдущий месяц, июль не принес много новостей. В летний период игровая активность снижена, но все таки жизнь продолжается, и в Сарнауте в том числе.
    Начнем традиционно с акций. В июле в Лавку Редкостей попало лишь два ларца: ларец Конклава, дающий дополнительные защитные характеристики, и ларец Торговца с визитной карточкой самого Очень Уважаемого Гоблина, КЖВ и КМВ, а также фолиантом потаенных талантов.
    Зато количеством распродаж месяц отличился: со 2 по 9 июля со скидкой продавались репликаторы и свитки очищения, до 2 августа будет длиться распродажа душ, с 13 по 19 со скидкой можно было приобрести фолианты, увеличивающие опыт Искры за выполнение еженедельных заданий, до 31 июля будут выгодно продаваться лотерейные билеты и кристаллическая крошка, ну а 20 июля стартовала Большая Распродажа, в которую попало множество различных нужных предметов: ковчег, окрасы, фолианты, свитки и многое другое.
    Цитата с форума:
    а можно бонус какой-то на кри включить лучше? 🙂
    «Можно!» – сказали разработчики, и включили Колесо Фортуны, а также бонус за пополнение счета в виде коробок с эссенциями, благовоний, символов изобилия и т.д.
    Кроме того, в продажу поступили Летние коллекционные издания: «Жаркий бриз» и «Летнее небо».  Мнения игроков о них можно почитать здесь.
    Цитата с форума:
    ну е мае опять радужная миминяшность перешкаливает. Вот прям фу сколько можно радужного? Где страшное и ужасающее?
    Одним из самых важных событий месяца, конечно, является Турнир Крови. Большинству игроков уже знакомы правила, т.к. подобные турниры уже проводились в игре. Обязательно прочитайте о текущем мероприятии, узнайте мнения игроков и следите за турнирной таблицей! Призовой фонд турнира на момент написания статьи уже превышает 730 000 кристаллов! Финал турнира пройдет 28 июля и 4 августа.
    Цитата с форума:
    блин , ещё одну фишку денюжкой ограничили 😞 не показать терь скила злостному недонатеру 🙂 
    Традиционно по четвергам устанавливаются обновления, вносящие некоторые изменения в игровой процесс, а также исправляющие ошибки. Полные списки изменений: 9.0.01.51, 9.0.01.56, 9.0.01.59, 9.0.01.62.
    Цитата с форума:
    Вопрос разработчикам: вот скажите честно, с рефорджем все нормально? Даже со сниженной амальгамой?
    Вопрос вполне закономерен и актуален по сей день. Осталось непонятным, для чего нужно было так жестко закручивать гайки в период, когда отток игроков и так большой по причине лета и отпусков, и совсем уж отбивать желание играть у оставшихся игроков. Формально разработчики выполнили свое обещание поправить ситуацию с амальгамой – требуемое количество для рефорджа было немного уменьшено, но фактически от этого не поменялось ничего. Оглядываясь назад, можно с уверенностью сказать, что постоянное просчеты с количеством требуемых для крафта экипировки ресурсов стали извечным и не очень приятным спутником АО. Сейчас мы в очередной раз вернулись к той, прямо скажем, печальной ситуации, когда, чтобы быть в топе, приходится либо очень долго заниматься нудным, неинтересным фармом, либо много платить, чтобы хоть как-то сократить плейтайм.
    Цитаты с форума:
    Я не думаю, что обязательный час в день в ОБС приносит сказочную прибыль проекту. А игроков он явно не радует. И вообще, разработчики поставили себя в странную позицию работодателей, на которых работают игроки. Как только начинается недовольство, следует суровый окрик "да вы хотите меньше работать, лентяи!". В действительности, это игроки - работодатели разработчиков, и платят разработчикам за контент. В этой ситуации подобные окрики и вынуждение к обязательному фарму час в день выглядят более чем странно.
    Наконец хоть кто-то высказал витающую в воздухе общую мысль...
    "Ноют" преимущественно не те, кто хочет "все и сразу"... Ноют те, кто не хотят, чтобы игра (гуглим значение термина) превратилась во вторую работу (гуглим и это слово)... С почти фиксированным графиком и "обязательным плановым минимумом" в день...

    На фоне турнирно-кровавых перипетий как-то незаметно прошел довольно веселый конкурс болельщиков гоблинобола, где нужно было сфотографироваться в соответствующем образе. Победу в конкурсе одержала Вероника Скороходова, наши поздравления! Другие участников конкурса можно посмотреть здесь.
    Таким противоречивым выдался очередной месяц в Сарнауте.
    А напоследок мы спешим поздравить Великого Вождя Имперского государства – Яскера!
    Желаем ему долгих лет жизни, а его стране – роста и процветания!
    Ура, товарищи!

     

    Скоро Зима
    Большое количество различных акций в течение одного месяца уже не вызывают удивления. В июне это были : Шкатулки Покровительства с 50% скидкой; Ларцы Тайной силы, позволяющие получить орнаменты, улучшающие экипированные на персонаже артефакты, а также эссенции Судеб и символы изобилия; Искрящиеся Шкатулки с полезными плюшками для перерождений; Ларцы Механика в паре с Джунской мозаикой , где можно раздобыть в свое распоряжение боевых маунтов; и Комплекты модернизации адаптивной брони, позволяющие получить дополнительную ячейку для аугментации и цветовые схемы для брони.

    Цитата с форума:
    Еле разобрались с прошлым ларцом изобретателя, а вы еще решили усложнить(((Окрасы то ладно, пусть будут
    Не забыли разработчики и про подписочный сервер Нить Судьбы. Игрокам платного сервера предложена новая система оплаты с бонусами в виде бесплатного времени. Ну а кроме этого, с 25 июня по 9 июля на сервере действует нежно любимая «фришниками» акция – Карты Судьбы «Сокровища Черной Пустоши».

    Цитата с форума:
    Люди наверное так выпавшим топ-плюхам не радовались, как я меховому капюшону :3
    Отметился месяц и распродажей лотерейных билетов, скидкой на билеты «Турнира крови», очередной ярмаркой костюмов без костюма школяра, старой доброй лампой и бонусами за пополнение счета – эссенциями, модулями памяти, символами изобилия и т.д.
    Самой обсуждаемой акцией, здорово всколыхнувшей сообщество, стало неожиданное предложение разработчиков заказать у художников АллодсТим уникальные визуальные эффекты: нимб, ауру (рисунок под ногами), накидка (крылья) или смайлы. Причем дизайн можно придумать самим, ограничиваясь лишь собственной фантазией (ну и правилами игры, конечно).

    Мнения игроков по данной акции сильно разошлись. Само предложение, конечно, вызвало восторг, а вот с ценой согласились далеко не все. Стоимость нибма и ауры – по 50000 руб., накидки/крыльев – 67000 руб, набор из трех смайлов – 12000 руб. Несмотря на очевидно большие трудозатраты разработчиков для воплощения чего-либо подобного в игре, суммы все равно показались многим пользователями завышенными. Впрочем, заказать эксклюзивные вещи можно не только для себя любимого, но и для целой гильдии, раскидав стоимость на всех ее участников, и тогда названная сумма уже не кажется такой уж большой.
    Цитата с форума:
    Что можно сказать про эту акцию? Благодаря ей будет что почитать на форуме, думаю кол-во дичи в коментах будет зашкаливать.
    Ну а так молодцы, проект надо делать прибыльным!
    Пока у нас нет данных, сделал ли уже кто-нибудь заказ, но думаем, эта акция наверняка заинтересует топовые гильдии, и мы еще увидим в игре уникальные ауры и нимбы.
    Цитата с форума:
    Я бы вот подумал о приобретении себе (или на гильдию) "Круглого стола" с функционалом премиального котла 
    В остальном месяц был не очень богат на события, даже несмотря на открытие хорошо знакомых Тропического Атолла и Смородиновки. Из-за того, что ассортимент товаров в этих активностях не пополняется, они уже не вызывают такого большого интереса у игроков, как ранее, однако и у них есть свои поклонники. 

    Не обошла Аллоды стороной и горячо волнующая сейчас всех тема футбола. В честь Чемпионата Мира, проходящего в России, в Сарнауте был объявлен месяц гоблинбола и конкурс фотографий, в котором вы еще успеете принять участие! 
    Цитата с форума:
    Встаю утром после вчерашнего праздника в 5:0))) Голова бо-бо, глаза опухшие, печень трещит по швам...а тут такое событие. Все мигом прошло. Команде АО огромное спасибо.
    Ну и в связи с последними тенденциями, как всякий уважающий себя сайт, мы просто обязаны запостить какой-нибудь мем с ногой Акинфеева. Это никак не связано с Аллодами, мы просто хотим быть в тренде!


    28 июня был открыт долгожданный «салатовый» слой астрала, повлекший за собой ряд соответствующих изменений – добычу новых предметов экипировки, появление «салатовых» компасов и инсигний, замену «фиолетовых»" вещей на «рыжие» в полюбившемся многим игрокам Ал-Риате, и т.д. Тем, кто плохо знаком, или еще совсем не знаком с этой отличной и визуально, и по содержанию локацией, мы советуем заглянуть в эту тему.
    Цитата с форума:
    Здесь кто-нибудь рад открытию салат слоя, или все в печали от рыжа в Руинах?
    Кроме этого, в июне было установлено 4 хотфикса: 9.0.01.40   9.0.01.43   9.0.01.45   9.0.01.48, в которых  в основном исправлялись баги и традиционно корректировались классы, что, впрочем, глобально не поменяло картину мира. С другой стороны, осторожные, небольшие исправления куда активней приближают нас к пресловутому «балансу», чем серьезная порезка или ап того или иного класса.
    Единственным, пожалуй, интересным нововведением этого месяца стало то, что теперь в героические приключения (компасы), как и на чемпионский доминион, нельзя отправляться группой с двумя и более одинаковыми классами.
    Цитата с форума:
     Теперь в 4 некра не полетать в компаса
    Вот и все новости за июнь. Мы желаем вам приятно провести время в игре и не забывать про разгар лета за окном!


    Скоро Зима
    Ожившие Легенды
    Традиционно июнь — август самые сонные месяцы, когда игроки посменно уходят в отпуск. Рейды не фармятся, на Домики ходят сборные солянки, и это хорошо видно по изменениям в турнирной таблице Доминиона:

    Как и месяц назад, Инки заняли первое место, за ними традиционно идут СВОИ, третье место принадлежало Атлантису, но после ухода СидВишеса и компании гильдия сильно сдала и опустилась на 10 место.
    Как пишут в мир-чате: «Атлантис без СидВишеса уже не торт!»
    Зато Alt+F4 сильно выиграли из-за его перехода и уже которую неделю подряд поднимаются на 3-4 место, согласитесь, хороший результат! Но несмотря на переход сильных игроков, Альтам все равно не удается защититься от сильных соседей, и каждую неделю их аллод грабят на реальгар.
    Радует Камелот, вот где постоянство — признак мастерства, я тут посмотрел старые скриншоты, еще со времен объединения ВЗ и Раскола – и там гильдия Семика третья. Вот это результат, через время и пространство!

    В остальном гильдии остались примерно на своих местах, и пока Сид не решит покинуть Алтов, а по моей информации пребывание там – это временная мера, ситуация на Доминионе не изменится.

    Конечно, хочется увидеть интересную игру, но для этого надо менять само взаимодействие между гильдиями. Меня недавно привлекла тема про Осады замков, из которой логично следовало, что гильдии будут вступать друг с другом в альянсы, а это большое поле для взаимодействия между ними. Тут тебе и союзы, предательства, взаимная дружба против топов, да и вообще интересно!
    Наследие Богов
    Начался месяц с довольно удивительной новости: 7 июля некоторые ключевые игроки из гильдии Золотая Орда переходят в гильдию смерш. Всего гильдию покинули 4 игрока. Ситуация тут довольно забавная, игрок Спеллика возглавлял одну из передовых групп ЗО до объединения с гильдией EVIL, после объединения их группу покидает 2 человека, и РЛ группы начинает ходить на ОД, мотивировав свое решение тем, что хороших, по его мнению, игроков нет, а с «бомжами» он ходить категорически не согласен, ему нужны исключительно победы. Ситуация так и тянулась длительное время, пока в конце марта РЛ группы не решается, наконец, начать ходить на ЧД, но для этого вытаскивает из группы за лидерством Георгосинга персонажа СтражГробницы. Георгосинг тоже хотел бы попасть в данную группу, но Спеллика не может решиться и выбирает между ним и другим персонажем, из-за чего все походы на рейтинговые поединки у группы, которую возглавлял Георгосинг, разом обламываются, потому как он ходит с группой Спеллики, поочередно меняясь с другим персонажем. Ситуация не была бы столь пикантной, если бы до этого Георгосинг не переманил из другой группы персонажа Алтара, пообещав активное участие во всех активностях и сильную группу. Так он и метался меж двух групп до самого своего ухода в другую гильдию. Примечательно, что большая часть групп, в которых состояли вышедшие игроки, их переход не поддержала. 
    Не особо понятная по мотивации ситуация, в целом гильдия показывала довольно неплохие результаты. По мнению вышедших, они хотят побед на МЧД, который уже не за горами. Сейчас уже пересобраны группы в гильдии смерш, которые вроде бы как и должны побеждать на будущем состязании. Но в данной ситуации есть еще несколько переменных, которые могут здорово попортить крови гильдии смерш. Первая из них – оператора персонажа Черек могут, вполне возможно, забрать в армию, хотя, по последним слухам, он и может отмазаться от этого. Второй момент — это то, что Черек еще в прошлом сезоне поссорился со Стефом, и он вроде бы как зарекся иметь с ним дела. Хотя если вспомнить прошлые МЧД, именно помощь Стефа и его друзей вывела смерш в финал МЧД. Но давайте будем честны, варианты, что какая-либо гильдия с Наследия Богов вдруг попадет в финал без помощи операторов с Нити Судьбы, довольно мала, все прекрасно знают, что максимальною силу Армада и остальные гильдии приобретают непосредственно перед турниром. А сейчас та же Армада и ПЛК выставляют на ЧД только по 2 серьезные группы.
    В прочем, не все так радужно и в Золотой Орде, хоть уход РЛа Спеллики и не оказал особого влияния на общую успешность гильдии в ЧД, чего нельзя сказать про уход Георгосинга и Стража. Их группа хоть и осталась в гильдии, они все-таки вносили значительный вклад в ЧД, да и недавние события, связанные с небезызвестным Васей, лишили гильдию еще одной сильной группы. С трудом собранная группа, которая в перспективе могла за счет привлеченных именитых кадров побеждать и играть на уровне Армады, увы, не прожила и 2-х недель. Причина донельзя банальна, Василий пропал, просто пропал, сообщения-то он читает, но никакого ответа от него нет, и в игру он не заходит. Ребята и разошлись, откуда пришли. Не дело РЛу, который пригласил и организовал все, пропадать неизвестно куда без каких бы то ни было отписок. Если ты хочешь напиться, так это не длится 3 недели, можно отдохнуть и потом все объяснить, тут не звери – все поймут.  Некрасивый поступок, в общем, хоть подвязки сохранились, конечно, подозреваю, что парни затаят обиду, и потом даже помочь не захотят. 
    19-е июня запомнилось наплывом неадекватов в мировом и вселенском чате, главным действующим лицом был, как всегда в последнее время, игрок с ником святославовичь. Целых 4 часа длилось выяснение, кто в интернете круче со звонками друг другу на мобильные, выдачей места жительства, поношением всех вокруг, словно кое-что на вентилятор набросили. 
    Результаты верхней части таблицы успешности на доминионе приведу в качестве подпорки скриншотов. Для правды и объективности единственный скриншот, который не представлен, я забыл сделать по причине того, что знатно подгорел после РДМ, тогда мы проиграли. Слишком много ошибок. На следующей неделе мы, конечно, немного отыгрались, но проигрыш есть проигрыш.

    К сожалению, в этом месяце я не особо был внимателен к различного рода сплетням и пересудам. Говорят, было интересно хотя бы послушать. А учитывая, что меня хлебом не корми, дай очередную порцию сплетен, увы, я видимо многое пропустил. Но в целом ничего особо нового, тот недоволен тем и тем, и прочие обыденности. Спасибо за внимание, напоминаю, что все приведённое выше – это чисто сплетни и пересуды, которых много на сервере Наследие Богов.
    Первая неделя июня для Империи прошла размеренно и относительно спокойно. Но в основном это касалось только мелких гильдий, т.к. топовая гильдия «Массаракш» не устояла перед напором «Золотой Орды», отдав последним часть заработанного реальгара. Компенсировать потерю ребята смогли перебиванием «смершевской» ставки на «Эспаду» и последующим кровопролитием оных. 
    «Мертвые Души» успешно грабят «Олимп» и укрепляют, казалось бы, свою позицию. Но нет. Уже к воскресенью часть игроков, в том числе и новоприбывших из «Повелителей Времени», покидают ряды «МД»-шников. Причины у каждого свои – одни подали заявку в «Массаракш», другие ушли за констой, третьи просто поддались всеобщему безумию. Кстати, особо внимательные могли заметить, что вышеупомянутая «Эспада» немного… «психанула» своей ставкой на гильдию «Жнецы Поднебесья».

    Далее массовое безумие достигло апогея после того, как персонажа МЕГАДОН прогнали из гильдии «Триада». Крик стоял очень долго, в основном это были оскорбления по различным признакам и яростное зазывание лидеров иных гильдий сервера (и даже Лиги) делать отныне ставку только на «Триаду», ведь в случае победы МЕГАДОН обещал поощрить лидера гильдии-победителя одной тысячей кристаллов. И, то ли это было искушение, то ли просто случай судьбы, но уже после рейдового Доминиона 13 июня «Триада» успешно защищает свой реальгар от нападающих – гильдии «Крылья Хроноса». Пыл игрока поубавился, зазывания перестали исходить с былым напором и уже через несколько дней игрок вернулся в своё «русло» – поучение жизни, потоки бессмысленной информации и флуд-флуд. 
    Ещё один любитель посылать всех родственников обидчика в дальнее пешее также зачастил своими возмущениями в вечернем «эфире» Империи. Святославичъ, или в миру Святька, приходил, дабы излить душу обидчикам, которые делают на его убийствах квесты и нападают со спины, негодяи, когда он не готов. Хотя сам же товарищ великий почитатель ритуала «инвиз» перед нападением на не ожидающего его появления имперского гражданина. 
    Не очень удачен оказался июнь для гильдии «Альянс Сибири» – поговаривают, что их ряды весьма проредились с уходом одной сильной группы, после чего в мировом чате очень часто можно увидеть зазывания о «вступлении» от игрока с ником могуджин. Пока что сказать, что пламенные зазывы помогают – сложно, ведь пока что гильдия держится ниже 20-х мест рейтинга Доминиона по серверу, а игроки с названием гильдии под никнеймом – встречаются всё реже. 
    Уже перед открытием затерянного слоя астрала ставки Доминиона были слегка непредсказуемыми – «Массаракш» ограбили гильдию «МД», которая в свою очередь ограбила «Повелителей Времени». Последние же не осилили лигийских «Предтечей» и потеряли своё сразу на двух фронтах. 


    Кстати, в середине месяца между «ПВ» и «Wi.Sp» произошёл некий «обмен» игроками – когда «виспов» покинули Миредит и ДиггерХаркнесс, вступив к «ПВ»-шкам, то почти целая группа ушла из рядов «ПВ», среди которых Джуська, Джуськин и т.д. Поговаривают, это связанно с давним конфликтом между вышеупомянутыми игроками. 
    И напоследок. В гильдию «Массаракш» продолжают прибывать «новые» игроки, которые не нашли себе места в более мелких гильдиях Империи. Даже особо не выделяясь на фоне общей массы средненьких по серверу, они, то бишь новоприбывшие, строят «великих цабе». Хорошо, что недолго так будет, ведь руководство «Массаракша» с рук не спустит обиды из-за снятой чемпионской накидки или демонстрации своего «Я». А там уж сервер увидит, кто самое слабое звено. 

    Скоро Зима
    Май традиционно начался с празднования майских праздников и появления в игре легендарного острова «Металлоград», который на этот раз ролился лишь с некоторым шансом, так как другие острова не были выключены. В качестве особой награды с боссов Металлограда выступили инсигнии, позволяющие поднять характеристики экипировки до 103%, а после прохождения этого острова  десять раз можно было получить инсигнии на 106%!

    Не остались мы в этом году и без других традиционных мероприятий, проводимых в это время.
    Пробежимся по акциям – их в мае оказалось довольно много! 
    Во-первых – ларец костюмов на «Нити Судьбы», где главной новинкой стал костюм Флибустьера. Кроме него, в ларце находились легендарные костюмы из Карт Судьбы, наряд из категории «Путешествия» и прочие случайные костюмы.
    Бесплатные сервера получили в свое распоряжение ларец Ментора, не принесший новинок, ларец Душ, также оставшийся без изменений, и куда более интересный ларец Изобретателя. В этом ларце оказалось не только новая броня «Экзарх», но, что весьма отрадно, особая «адаптивная» броня, инструменты для актуализации устаревших экзоскелетов, возможность прокачки текущей брони и даже самостоятельный выбор ее умений и любого облика из уже имеющихся у игрока! Более подробно об этих, что и говорить, долгожданных нововведениях в видео:
    Цитата:
    Это намного сложнее чем ЧПУ станок запустить. ИМХО. Ничего не понял. Ну и ладно - значит ненужно всё это, иначе бы понял.
    Цитата:
    Дайте, что ли, возможность все окрасы без покупок всех бронь получить, если на адаптивку всё равно можно любой из них натянуть.
    И такую возможность дали! Правда – платно и не все   В данный момент в игре все еще идет распродажа некоторых схем на различные виды брони. Успейте купить!
    Уважаемый Гоблин в мае порадовал и другими распродажами: Фолиантов искр, Символов изобилия и кристаллической крошки. А кроме того, он выпустил в продажу любимые многими «счастливые билетики», откуда можно вытащить много вкусных «плюшек» и разжиться кристаллами! А с 17 мая были открыты очередные «среднесрочные банковские вклады», минимальная сумма которых составляла 100 кристаллов, а прибыль – по 25% в течение трех месяцев.
    Теперь взглянем на прошедшие в этом месяце обновления. Их было четыре, и несли они довольно обширный список изменений, касающихся как правок в различных активностях, так и, что наиболее интересно, правок классов. Не сказать, что за этот месяц слишком сильно изменилась диспозиция сил, но все-таки еженедельные классовых переделки заставили понервничать игроков, а на нашем сайте не успевает обновляться калькулятор талантов.
    С полными списками изменений этого месяца можно ознакомиться здесь (по датам):
    10.05.2018   17.05.2018   24.05.2018   31.05.2018
    Загадочная история происходит с рейдовым приключением. Несмотря на то, что в каждом обновлении нам обещали исправление сложившейся ситуации, переапанный сверх всякой меры «нормальный» режим Обсерватории так и остался переапанным сверх всякой меры  Кое кто из игроков даже высказывал предположение, что разработчики постоянно путают «нормальный» режим с «легким», и вместо первого упрощают прохождение последнего, где боссов и так уже сдувает за несколько секунд.
    Цитата
    Пасиба, пасиба, за хардовый нормал  Потраили Ат-Зако, Атзако потра#@л нас, 5:0 в его пользу. Убили Вампира и Дракона. ДиДусер попроще будет. Кайраджа не смотрели. Было весело, но не очень) Что же нафиксили в изи моде? Ат-Зако ветром сдуло. Кайрадж стянуть никого не успел.
    Если быть откровенным, то очень сильно разочаровал комментарий разработчика на эту тему.
    Цитата:
    Второй босс очень требователен к составу группу и серьезному изменению статовой системы. Если найти ответы на эти оба вопроса - он становится весьма простым.
    Оставим статовую систему в покое и посмотрим на классовый состав Золотой Орды, сумевшей сделать ВФК:

    Некров могло бы быть и больше, это еще не предел, и тогда прохождение, вероятно, упростилось бы еще. Приведенная выше цитата звучит как признание того, что разработчики, увы, не могут сделать все классы одинаково полезными даже в ПвЕ.
    И тем не менее, мы от всей души поздравляем Золотую Орду с заслуженными победами и желаем им не останавливаться на достигнутом! Троекратное ура и аплодисменты героям! 

    В продолжение темы о рейдовом приключении, нельзя не отметить и совершенно новых боссов (и даже с катсценами!), которыми нас порадовали разработчики. Это и представший перед нами в новом облике Сарн, овладевший сознанием Смеяны, и битва с молодым Тэпом, времен еще живых, а не «восставших» Зэм, и знаменитая дуэль Тенсеса и Незеба, и совершенно новый босс – Иеро, не имеющий какой-то серьезной исторической завязки.
    Правда, не все вышло гладко. Бдительные знатоки сюжета сразу же нашли множество серьезных ляпов в представленных на суд зрителей «флэшбеках», самые яркие из которых – астральные корабли, зачем-то летающие за тысячи лет до своего изобретения, умирающий в Пирамиде Тэпа Нефер УР, который впоследствии умудрился воскреснуть в Империи на 130 лет раньше, чем была найдена эта Пирамида, механоиды, также не существовавшие во времена битвы Нефер Ура с Тэпом, Незеб, внезапно заступающийся за племя Угра еще до того, как его возглавил, и самое главное – сам, не менее внезапно, ставший человеком из этого племени. Эти и другие странности в сюжетной части Обсерватории оставили любителей сюжета, мягко говоря, в недоумении.
    Цитата:
    так запороть лор есть самое что ни есть неуважение к вселенной... Да и игрокам, которые изучают историю Сарнаута.
    Но вернемся к приятностям! К огромной радости, к нам снова вернулись загадки из роликов  !!! Единичный это случай, или старая добрая традиция получит второе дыхание – покажет время, а пока сам ролик:
    Отгадка была найдена довольно быстро, что не умаляет ее интересности! Игроки перебирали разные варианты, вплоть до разглядывания надписей на палубе, но ответ был непосредственно на картинке в руках гибби.


    Два слова, которые особо внимательные смогли заметить на рисунке, необходимо было объединить в fetters.jpg и подставить в адресную строку с названием официального сайта игры: https://allods.mail.ru/fetters.jpg Там победитель нашел код на 20000 кристаллов и еще более загадочную ссылку.
    Цитата:
    Я думаю, что это особенности зрения, которые у всех людей разные. Кто-то сразу увидел слова, как только посмотрел на картинку, а кто-то даже на сжатом варианте, зная, куда смотреть и какие слова искать, все равно не видит. Но тут уж ничего не попишешь, для кого-то платье золотисто-белое, для кого-то черно-голубое 
    И напоследок, пожалуй, главная новость мая! Вряд ли кто-то сомневался, что турнир «Зимняя Охота» не получит своего летнего эквивалента, но все равно все с волнением ждали – да или нет?! И вот, наконец, разработчики объявили о старте Турнира Крови! К этому событию мы еще не раз вернемся в нашем журнале, так что следите за новостями и будьте в курсе. Ну а пока – всем удачной летней зимней охоты!

     

ALLODER.PRO
about Allods
with love

manager@igrograd.net

×