Реклама
  • Новости игры


    Скоро Зима
    Дайджест событий серверов Ожившие Легенды и Наследие Богов.
    Ожившие Легенды
    Все ближе к МЧД
    Совсем скоро начнется регистрация на самое главное событие уходящего сезона - МЧД.
    В прошлом году, пройдя отборочный этап, за честь нашего сервера бился Ультиматум, Gold Legion и Братство Сумеречного Леса.
    Кто же будет представлять нас в этом году? Глядя на лидеров Астрального противостояния можно подумать, что это будут Инки, Первый Легион, Ульты, СВОИ и быть может Камелот.
    Со своей стороны буду болеть за Инков и СВОИх, у ребят есть все шансы пройти в полуфинал и противостоять гильдиям Наследия Богов.
    6х6
    Давайте поговорим немного про 6х6, многие игроки только в этом сражении видят для себя хоть какой-то смысл играть. Какой же класс самый популярный на Оживших легендах? 
    Разведчик
    Жрец
    Бард
    Храмовник
    Язычник
    Волшебник
    Мистик
    Некромант
    Воин
    27
    16
    15
    11
    9
    6
    6
    6
    4
    Берем первые шесть мест вот вам и текущая мета! С разведчиками все понятно, короли мини сезона почивают на пьедестале несмотря на вой, который игроки устроили на форуме, но видимо разработчики решили им дать доиграть до конца сезона. Из всех шестерки финалистов я бы, пожалуй, не согласился только с Храмовником, класс хоть и хороший, но нужно уметь им играть, иметь высокий донат и только в этом случае у вас все получится. В остальном у него нет ни вменяемого контроля, ни высокого урона, да храм крепкий и живучий среднячок, но не более. Волшебники, мистики и некроманты неожиданно плетутся в хвосте, но дно все же пробил воин и не удивительно, после очередной порезки еще не скоро он будет крутиться как балерина, выдавая запредельный урон.
    Лига и Империя в одинаковой степени участвуют в этом состязании, колеблясь на отметке в 50 человек с той и другой стороны. Самые заядлые участники – это Инквизиторы, Камелот, С.В.О.И. и Ультиматум. 
    Подводя итоги можно сказать, что в сражениях 6х6 соблюдается паритет между Лигой и Империей, хоть и есть устоявшееся мнение, что в Лиге превалируют крабы, а вот настоящие ПвПшеры играют за Империю.
    Ниже представлены лидеры турнирной таблицы за август, где лигийцы из гильдии СВОИ уверенно утирают нос Инкам.
    Ранг Персонаж Рейтинг Класс Фракция 1. Лмр
    С.В.О.И. 1499 Храмовник Лига 2. Кертту
    С.В.О.И. 1479 Бард Лига 3. ФонГард
    С.В.О.И. 1479 Храмовник Лига 4. Ницца
    С.В.О.И. 1479 Разведчик Лига 5. ЛондонЪ
    С.В.О.И. 1479 Разведчик Лига 6. Равнодушный
    С.В.О.И. 1474 Мистик Лига 7. Варканар
    Инквизиторы 1389 Бард Империя 8. многолюб
    Инквизиторы 1385 Храмовник Империя 9. МрКвинси
    Инквизиторы 1385 Воин Империя 10. ПрисягаЪ
    Инквизиторы 1385 Мистик Империя 11. Супай
    Инквизиторы 1361 Бард Империя 12. СиськиМастер
    С.В.О.И. 1353 Язычник Лига 3х3
    Схожая ситуация и в сражениях 3х3, равенство между Лигой и Империей, все те же гильдии, по этому не буду повторяться смотрите выше, что написано про 6х6. 
    Немного по-другому распределились места между самыми популярными классами:
    Разведчик 26 Бард 20 Язычник 13 Жрец 10 Храмовник 10 Волшебник 7 Воин 6 Некромант 4 Мистик 3 Инженер 1 Не взирая ни на что в топ просочился безгильдийный инженер Пентагон из Империи (и куда смотрят рекрутеры?) причем на 33 место в общем топе по серверу. Возможно тут кроется ошибка и свой рейтинг он набил, играя за разведчика, поправьте меня в комментариях если это так.
    В сражениях 3х3 Инки взяли реванш и в течении месяца выступали лучше своих противников из Лиги – гильдии СВОИ:
    1. Кронмарк
    Инквизиторы 1597 Бард Империя 2. Тимок
    Инквизиторы 1578 Волшебник Империя 3. Обольщение
    Инквизиторы 1563 Язычник Империя 4. Кертту
    С.В.О.И. 1558 Бард Лига 5. Лмр
    С.В.О.И. 1558 Храмовник Лига 6. ЛондонЪ
    С.В.О.И. 1558 Разведчик Лига В жерле все спокойно
    КрамЪ и компания перестали днями на пролет фармить Царство Стихий, после выхода обновления, которое урезало получения очков ордена, веселая карусель с мобами прекратилась и все вернулось на круги своя. Нет больше ганков фермеров и ответных стремительных рейдов, веселых выкидываний макросоводов в астрал, через транспортные средства и ругани в зон чат с выяснением где чье место. 
    Иногда можно увидеть одиноко бьющего элементалей Крама в жерле вулкана, но остальная компания разбежалась на новые заработки.
    В конце концов еще осталось крабское счастье в виде Аномального сектора, где можно через песочницы хорошенько пофармить, совершенно не напрягаясь.
    Отключение пушек
    Единственное что смогло всколыхнуть ПвП сообщество за прошедший месяц – это неожиданное отключение пушек на противостоянии. Защитникам пришлось нелегко, но все получили море фана, а кто-то меньше реальгара 
    Атлант расправляет плечи
    Гильдия Атлантис хоть и скатилась в самый низ турнирной таблицы, но я уверен, это временное явление, совсем скоро она вернется в десятку сильнейших и это уже видно по количеству людей, которые туда вступили, практически обескровленная гильдия вновь начинает прирастать мясом, по слухам, донором стала гильдия ALT+F4.
    Что же это подготовка к МЧД и желание выставить как можно больше своих бойцов или внутренний раскол?
    Статистика по серверу
    Лига - 120 831 543 гирскора
    Империя - 76 944 842 гирскора
    Империя
      Название гильдии Гирскор 1
    2 Ультиматум
    Первый Легион 13271805
    11056128 3 Инквизиторы 9706960 4 Ренессанс 8018722 5 Дикое Племя 6902698 6 Защитники Авалона 3750711 7 Тьма 3718846 8 Бмф 2362843 9 Боги Империи 2006177 10 Страшный Крушитель 1498444 11 Милосердие Забвения 1359848 12 Девять Выродков 1095013 Лига
      Название гильдии Гирскор 1
    2 КаМеЛоТ
    С.В.О.И. 16377510
    14639690 3 ALT+F4 11671166 4 Астральные Странники 9512210 5 Антанта 8252686 6 ЧЕРНОЕ СОЛНЦЕ 5254253 7 Gold Legion 5032433 8 -ATLANTIS- 4777515 9 Эллада 4505116 10 Silver Dragons 3948232 11 Святой Свет 3356877 12 Фантом 3329925 13 Сакура 2950938 14 НОЧЬ 2730975 15 Phoenix Orlandino's 1350925 16 Альянс Ольма 1170095 17 Лига Северо-Запада 1140039 В таблицу вошли гильдии, где есть хотя бы 6 человек, входящих в топ100 своего класса.
    Наследие Богов
    За август произошло не много, но и не мало событий, которые так или иначе повлияли на жизнь Наследия Богов. Чего стоила новость о ВФК Механического Богатыря рейдового приключения "Обсерватория" гильдией "Evil", которая была опубликована на официальном сайте игры. Само же событие вызвало бурю разнообразных эмоций на Форуме - не все игроки поверили, что хард-мод приключения доступен для покорения, учитывая недавние проблемы с досрочным открытием рыжего слоя.


    Кстати, очередные проблемы не заставили себя долго ждать, потому как в ближайший Рейдовый доминион были "сломаны" пушки. С одной стороны это принесло гильдии "Evil" победу в бою с гильдией "смерш". С другой стороны были понесены потери реальгара (и судя по яростным крикам что в игровом чате, что на Форуме - коллосальнейшие). Хотя последующее обсуждение сражений дало понять, что игрокам пришелся по вкусу сей баг - было место и ностальгии, и оправданиям, и возмущениям.



    А спустя почти неделю после "веселого РЧД" на сервере открывают рыжий слой астрала: 23 и 24 сектора. А т.к. событие состоялось во вторник, возник такой себе вопрос: кто же приоденется лучше перед предстоящим РЧД. Результат получился следующим:


    Впрочем, особых изменений не было замечено у "топ гильдий", в то время как более мелкие по населённости гильдии пробовали силы друг друга. Как пример - сравнительные таблицы результатов начала и конца августа.


    И напоследок немного сухой статистики по состоянию на первые числа сентября


    muamar
     
    Последний месяц лета начался с новостей о запоздалых наградах за ПТС. Как сообщили разработчики: «Мы не забыли вашу помощь и труды». Таких внимательных оказалось всего 50 игроков, которые должны были получить обещанную награду.
    Хотфиксы и акции
    Август принес нам аж 3 хотфикса. Первый из них был установлен 2 августа, он включал в себя снижение сложности рейдовых боссов. Правда, игроки скорее всего ждали немного другого..
    Лампу запилите уж)
    Отличный хотфикс..жаль только новую акцию не включили
    Хотите акций?  Будут вам акции, только немного попозже.
    Второй хотфикс появился буквально через неделю – 10 числа были правки разведчика и изменения островов на выживание. Форум стабилен: "апните инженеров, резать шаманов в хиле и жрецов в поддержке". В этот же хотфикс вошло увеличение количества Погасшей пыли и Эссенции Судеб за убийство боссов изи и нормальной сложностей.
    Последний же хотфикс включал в себя устранение проблем ранее установленных правок.
    А вот и акции, которые обсуждались буквально во всех темах хотфиксов.
    4 числа в Лавке Редкостей появились Ларцы Ювелира, которые включали в себя продлеваемую печать. Но в связи с установленными правками, содержимое ларца изменили и продлили еще на неделю. Жаль, что дропу это никак не помогло..
    А чтож дроп то такой плохой ? первый салат свиток спустя 2,5 часа ток выпал после запуска акции.
    Ярмарка скакунов
    До 16 августа в Сарнауте проходила Большая ярмарка скакунов. В этом месяце можно было получить в свое распоряжение существ из ярмарки «Железной башни» и «Песков», ну а в последнюю неделю счастливчики приобрели наборы скакунов из практически любой акции «Карты Судьбы» за всю историю.
    Печалька опять нету Огнегрива )) Огненный лев. Очень этого окраса не хватает.
    Шкатулки и ларцы
    11 числа появились долгожданные шкатулки Святого оружия. Эта акция не только видоизменяет ваш арсенал, но и на 20 ед. увеличивается одну из атакующих характеристик класса. 

    На первых страницах обсуждения в этой теме я был несколько не прав. Вчера заценил 2 оружки прайденов и орков вблизи, так сказать - пощупал руками. Хороши, понравились. Но всё равно, смотрятся как просто оружие. Никак не святое.
     С 15 августа можно было купить все хрупкие орнаменты из Ларца Тайной Силы и Эссенцию Тайной силы (продлит все орнаменты этого типа). Акция очень полезна тем, кто не смог или не успел купить орнаменты во время акции. Цены были соответствующие, опоздуны переплачивают х10
    За сундук спасибо, после фарма костюмчиков на сезоне крови тошнит от 3на3...
    А вот свитки... это юмор какой-то специфический? Очень нескромные цены... 
    Обновленный ларец наставника стал доступен в Лавке редкостей 18 августа. Почему обновленный? Помимо +8 вех развития, теперь он включает в себя временные версии страниц (на 7 и 21 дней).  Самое интересное нововведение - между участниками данной акции разыгрывалась непривязанная мистическая броня «Колосс».
    Ну наконец-то есть смысл в гонке за первое место.
    Колесо фортуны и Большая распродажа

    Стабильно под все акции включают Колесо фортуны, которое в этом месяце продлилось до 26 числа. Правила ничуть не изменились: крутить барабан, собирать бонусы, пополнить счет на 750 кристаллов. Изменилось только мнение игроков, которые ранее просили побольше колеса, теперь же – лампу.
    25%... верните лампу
    Проводился вроде опрос, какие из акций самые любимые у игроков, с отрывом ушли лампа и карты, поэтому что мы введём? Правильно, мы введём колесо, еееебой.
    Лампу не увидели, но увидели Большую распродажу. В честь окончания летнего сезона скидки до 90% были выставлены на большинство товаров Лавки редкостей. Акция продлилась до 1 сентября. 
    Хладбергские тролли
    Популярнейший конкурс «Хладбергские тролли» стартовал еще 7 июля. И так как в конце августа конкурс завершил, то остается сейчас только ждать результатов. Летний фестиваль юмористического творчества ждал работы всех веселых художников и озорных любителей монтировать видео. Сумма выигрыша – до 10000 кристаллов.
    Номинаций было 5: 
    «Король мемов» (компьютерная графика) «Настоящая пропаганда» (рисунок без использования компьютера) «Канийские львы» (монтаж видео) «Канийские львята» (COUB) «Не судите строго!» (худшие работы конкурса) Всем участникам желаем стальных нервов и удачи!
    Работы принимались в официальной группе ВКонтакте, что немного не понравилось участникам:
    Я поддерживаю насчет Вконтакте.
    Понимаю, что теперь это очень близко к вам, но все-таки верните темы на форум. Я не пользуюсь Вконтакте, поэтому ничего туда заливать не собираюсь.
    Праздники алхимиков и инженеров
    Наравне с этим в Сарнауте проходил праздник алхимиков. Эксклюзивные костюмы и сувениры как обычно были доступны у Затейников. Костюмов не прибавилось, как и остальных сувениров. Чего не скажешь о инженерах.

    Инженеры 22 числа отмечали свой праздник «Парад машин». В Лавку Редкостей завезли по этому поводу новый костюм, который был доступен всем желающим. Праздничный же ассортимент Затейниц был доступен только инженерам.

    Шутки про инженеров и тут занимали лидирующее место:
    А планируется в игру добавлять сам класс инженер? А то костюм есть, а класса нет...
    Аддоны
    Свои монетки получили авторы новых бесплатных дополнений за июль:
    MyLocale от narinoa - отображает язык раскладки клавиатуры, активной в данный момент.  HideClock от narinoa - скрывает оповещение о снижении производительности от установленных дополнений AutoQuestDecline от logg - автоматически отказывается от выбранных ежедневных заданий. Их список можно задать в настройках. GuildBalanceEdit от narinoa - в отличии от стандартного интерфейса казны гильдии, позволяет менять баланс выбранных персонажей. OrderInfo от narinoa -  при входе в игру отображает информацию о том, какие бонусы Ордена активны. Награду получили и авторы за активность и актуализацию аддонов.
    Победы над боссами Обсерватории
    Отряд гильдии Evil с нового объединенного сервера «Наследие Богов» стали первыми, кто одолел Механического богатыря. 11 августа пал второй босс рейда «Обсерватории». Отряд гильдии Золотая Орда с 29 по 30 числа убили сразу же двоих боссов этого приключения – Канаана и Хыхдун Третий.

    Таким образом, не поверженной остается только Богиня Эвриаль. Кто для нее окажется достойным противником – покажет время, а мы поздравляем гильдии с «Наследия Богов» с ВФК!

    Коллекционки
    Под конец лета в продаже появились коллекционные издания. Все покупатели получат репликаторы, инструменты Доминиона, кри крошку и игровое время для подписки. 
    По стандарту коллекционок было две : «Летняя ночь» - малый набор и «Тёмный пакт» - большой набор, который в себя включал коллекционный костюм, манускрипт очищения и купон «Молния - перевёртыш».
    вот и очередная коллекционка подъехала. спасибо, но большая точно мимо. как то в этот раз вапще не впечатлило. а вот маленькую чисто за расходники взять можно, довольно дешево.
    Ифир
    Вот и начался 2012 год! Чем он нам запомнился? Полным прохождением “Мертвого города”, вводом нового инстанса “Пирамида Тэпа”, массовыми блокировками за баг с корабельными кристаллами, отличным боевым маунтом “Титаном” и многим другим.
    Но самое главное - это открытие межфракционного трансфера, из-за которого было разрушено много славных гильдий, а игроки смогли обрести новый дом в другой фракции.
    Новости о Проклятье Тэпа
    03.01.2012
    По Новограду прошел слух, что работники НИИ МАНАНАЗЭМ близки к потрясающему открытию, которое изменит весь Сарнаут! Говорят, что в секретной лаборатории Восставшие ищут способ раз и навсегда избавиться от Проклятья Тэпа.
    Завершается конкурс "Новогоднее поздравление"
    04.01.2012
    Напоминаем вам о конкурсе "Новогоднее поздравление"! Вы еще можете успеть реализовать весь свой творческий потенциал! Осталось совсем немного времени, работы принимаются до 12:00 10 января!

    "Конкурс ледяных скульптур"
    06.01.2012
    Напоминаем вам о "Конкурсе ледяных скульптур"! Близится к завершению второй этап, который пройдет с 29 декабря по 11 января.
    Обновление юзербаров
    25.01.2012
    Мы с радостью сообщаем вам, что полюбившиеся всем пользователям Юзербары были обновлены. Как вы уже могли заметить, они стали более привлекательны как внешне, так и по информационному наполнению.

    Манифест к Великим
    30.01.2012
    Что не подвластно взору простого человека, откроется перед взглядом Великого. Сейчас их еще не много, но что же будет дальше? Что случится, когда число Великих вырастет в несколько раз?

    Конкурс комиксов "Слова любви"
    07.02.2012
    К Дню Влюбленных даже самые застенчивые обитатели Сарнаута запасаются храбростью. Набравшись ее, они признаются другу другу в чувствах! Смелость и искренность тут - самое важное. Мастерство, конечно, тоже пригодится, но его можно отточить практикой. Именно для этого мы начинаем конкурс комиксов "Слова любви"!

    Интервью с главным дизайнером о PvP в игре
    08.02.2012
    Представляем вашему вниманию интервью с Евгением Ивановым, главным дизайнером проекта "Аллоды Онлайн". Разговор пойдет о ПвП - излюбленной теме всех любителей ММО и хорошей драки.
    Обереги уходят в прошлое!
    09.02.2012
    Ученые мужи Сарнаута ликуют – им, наконец, удалось защитить всех героев от Проклятья Тэпа! Отныне при смерти вашего персонажа экипировка не будет проклята. Защита от проклятья будет дарована всем без исключения!

    Интервью с дизайнером астрала
    19.02.2012
    Сегодня мы представляем вашему вниманию интервью с Дмитрием Табаковым, дизайнером команды Астрала проекта "Аллоды Онлайн". Задавая вопросы, мы постарались охватить наиболее интересные для вас особенности этой части геймплея.
    Начало эры частных островов
    22.02.2012
    Владеть собственным островом - давняя мечта поклонников игры "Аллоды Онлайн". С обретением Величия этот шанс появился у всех игроков, и сегодня мы расскажем первую часть сведений о том, как это будет.

    Конкурс рисунков для рабочего стола
    29.02.2012
    Близится Весна - славная пора пробуждения природы когда и дышится легче, и вдохновение приходит чаще. Самое время устроить проверку своим творческим способностям. Вы креативны? Талантливы? Хорошо рисуете или работаете в графических редакторах? Тогда мы приглашаем вас принять участие в конкурсе "обоев" для рабочего стола!

    "Аллоды Онлайн" - лучшая игра 2011 года!
    16.03.2012
    Портал Игры@Mail.Ru сообщает о завершении голосования "Лучшие игры 2011 года". С гордостью сообщаем, что "Аллоды Онлайн" заняли первое место в двух номинациях. В честь этого события на выходных все игроки будут получать вдвое больше опыта и репутации.

    Пятая ступень Покровительства
    20.03.2012
    Близится тот день, когда обновление 3.0.3 "Золото и Сталь" появится на всех серверах, а приготовленные разработчиками сюрпризы перестанут быть тайной! Сегодня мы хотим поделиться с вами приятной новостью, касающейся получения пятой ступени покровительства.

    Фестиваль агитаторов "Хладбергские тролли"
    21.03.2012
    Стартовал второй сарнаутский фестиваль агитаторов "Хладбергские тролли"! Он пройдет в период с 21 марта по 19 апреля. Предлагаем всем принять участие!

    Новая информационная площадка - Футубра!
    28.03.2012
    Появилась еще одна информационная площадка нашей любимой игры. Приглашаем вас в официальную группу новейшего сервиса микроблогов под названием "Футубра"!

    Итоги конкурса рисунков для рабочего стола
    03.04.2012
    В этот раз перед жюри стояла особенно сложная задача - участники создали столько отличных работ, что определять победителей пришлось дольше обычного. Но нелегкий выбор все-таки был сделан, и 26 конкурсантов получат призы!

    Титан. Новая боевая машина!
    03.05.2012
    В скором времени вооруженные силы обеих фракций смогут похвастаться новейшим средством ведения боевых действий.
    Храмовник и Мистик
    03.05.2012
    Обновление 3.0.4. "Новые горизонты" привнесет в игру множество интересных особенностей. Однако самым долгожданным станет преображение двух классов – Храмовника и Мистика.

    Металлоград
    04.05.2012
    Ко Дню Победы мы приготовили для всех игроков особый подарок! Сегодня, после установки хотфикса 3.0.03.23, во всех секторах неисследованного астрала появился новый остров - Металлоград.

    "Вызов" Храмовников
    06.05.2012
    Разработка игр - процесс поистине увлекательный и неповторимый. Сегодня мы расскажем вам одну незаурядную историю, которая произошла с классом Храмовник и его умением "Вызов".
    Торговые войны и смена фракции
    14.05.2012
    В обновлении "Новые горизонты" вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления.
    Премия за лучшие руководства!
    28.05.2012
    Многие из вас знают о Каталоге Руководств - разделе форума, в котором собрано много полезной информации об игре. Большая часть его статей написана безвозмездно - их авторы не гнались за наградой, а просто хотели помочь другим игрокам. Тем не менее, сегодня троим из них достаются премии!

    Конкурс граффити ВКонтакте!
    29.05.2012
    С сегодняшнего дня по 12 июня в нашей группе ВКонтакте проходит конкурс граффити! Автор лучшей работы выиграет 1000 кристаллов. Четверо других художников будут награждены призами по 500 кристаллов.

    Мисс Аллоды Онлайн 2012!
    31.05.2012
    Вот и прошел год с тех пор, как Сарнаут обрел свою королеву. Пришло время определить, кто же в этом году будет удостоин носить титул "Мисс Аллоды Онлайн 2012"!

    Нихаз повержен!
    04.06.2012
    30 мая в 23:31:55.849 по московскому времени на сервере Молодая Гвардия в сражении с гильдией Последний Легион Кании пал Нихаз. Напомним, что темный бог - финальный босс Мертвого Города и до этого момента ни один брошенный ему вызов не увенчался успехом.

    Новый образ хадаганки
    07.06.2012
    Так уже повелось, что в Сарнауте в привлекательности состязаются три нации. При этом Империю представляют только хадаганки. Их в июльском обновлении 3.0.5 ожидает щедрый подарок от художников Allods Team - новый внешний облик.

    Слева старая хадаганка, справа новая

    Эволюция образа
    Представляем вам "Мисс Аллоды Онлайн 2012"!
    15.06.2012
    Мы подвели итоги и готовы огласить результаты! Победительницей становится...

    Дневники разработчиков (выпуск 1)
    20.06.2012
    Представляем вашему вниманию пилотный выпуск видеодневников Allods Team
    Как работают художники Allods Team
    25.06.2012
    Сегодня мы рады представить вам статью о том, как создаются официальные рисунки для рабочего стола.

    Возьмем девушек на руки!
    27.06.2012
    В скором будущем кавалеры Сарнаута смогут брать барышень на руки!

    Дело техники!
    28.06.2012
    «Смородиновка» - такое название получил новый тип сражений, который скоро появится в игре! В нем смогут принять участие персонажи 25 уровня и старше. Их ждут масштабные боевые действия с использованием военной техники, а также уникальные награды!
    Аллоды Онлайн на Автоэкзотике-2012
    04.07.2012
    В минувшие выходные в Москве открылась выставка «Автоэкзотика-2012». Среди тысяч уникальных машин красовался десант «Аллодов Онлайн» - четыре культовые советские модели.

    Рисуем мелом!
    11.07.2012
    Приглашаем вас принять участие в конкурсе "Рисуем мелом!", который стартовал в нашей официальной группе в социальной сети "ВКонтакте"!

    Конкурс модельеров Сарнаута
    17.07.2012
    Стартовал конкурс модельеров Сарнаута! Он пройдет с 17 июля по 20 августа. Предлагаем всем принять участие!

    Король повержен!
    26.07.2012
    С радостью сообщаем о том, что 25 июля, в 23:25 по московскому времени, гильдия «Золотая Орда» одержала славную победу над одним из сильнейших боссов в игре - Мертвым Королем.

    Играйте честно!
    27.07.2012
    В связи с нарушением пункта №6 Приложения «Правила Игры» Пользовательского Соглашения приняты меры к недобросовестными игрокам, использовавшим информацию, полученную на ПТС, для получения выгоды.
    Спроси Allods Team!
    10.08.2012
    Разработчики обещают ответить на самые интересные вопросы подписчиков официального канала «Аллодов Онлайн» на YouTube.
    Конкурс модельеров Сарнаута: итоги
    21.08.2012
    Художники, как всегда, порадовали нас своим мастерством и опубликовали более 500 работ. Пришло время назвать автора окраса, который появится в игре!

    Фабрика игр
    25.08.2012
    Allods Team объявляет о начале конкурса «Фабрика игр», организованный при содействии телеканалов «Мужской» и «Успех», а также Школы компьютерной графики Scream School

    Отмена бонуса при платежах через Деньги@Mail.Ru
    31.08.2012
    С сегодняшнего дня бонус при оплате с помощью Деньги@Mail.Ru начисляться не будет
    Итоги конкурса немого кино
    05.09.2012
    Вот и подошел к концу видеоконкурс, темой которого было немое кино. Мы хотим поблагодарить всех участников, не побоявшихся продемонстрировать свое мастерство в рамках условий этого состязания!
    «Аллоды Онлайн» соединяют сердца!
    17.09.2012
    «Аллоды Онлайн» - это не просто игра, которая позволяет нам почувствовать себя могучими воинами и отправиться покорять далекий астрал. В Сарнауте каждый герой может найти настоящих друзей и даже свою половинку!

    Видео: «Коба-Эльджунский Express»
    25.09.2012
    Коллектив творческих игроков Creative COOP (Creative Cooperation) снял приключенческую картину «Коба-Эльджунский Express». Вас ждет интересный сюжет, захватывающее действие и отличные спецэффекты!
    Премии второго сезона Мавзолея Искр
    28.09.2012
    Как известно, одновременно с установкой обновления 4.0.0 подойдет к концу второй сезон Мавзолея Искр! Его активные участники будут награждены.
    Аллоды: Охота за сокровищами
    28.09.2012
    Спешим поделиться с вами радостной новостью: cтудия Allods Team и Mail.Ru Games готовят к выходу игру для мобильных платформ - «Аллоды: Охота за Сокровищами»!

    Победители конкурса «Фабрика игр»
    01.10.2012
    Финал соревнования состоялся 27 сентября во время молодежного фестиваля цифрового искусства «АртПарк» . Во время церемонии жюри наградило 10 конкурсантов.


    Видео: Друид за 47 часов
    02.10.2012
    47 часов - именно столько потребовалось времени друиду-перерождению, чтобы пройти весь путь с 1 до 51 уровня! Весь игровой процесс снят на видео.
    Итоги Межсерверного Астрального Противостояния
    04.10.2012
    Больше месяца весь Сарнаут с замиранием сердца следил за Межсерверным Астральным Противостоянием. Сегодня стали известны имена победителей.
    I место в финале Межсерверного Астрального Противостояния завоевала команда гильдии «Золотая Орда». Каждого героя ждет не только слава, но и уникальная награда. Запомните, как выглядят крылья на картинке выше. Знайте, в игре они отличают 40 бойцов, которые в честных сражениях доказали свое право называться абсолютными лидерами PVP «Аллодов Онлайн»!
    Открытие нового отражения Сарнаута!
    15.10.2012
    В преддверии большого и интересного обновления у нас есть еще одно приятное известие - для вас откроется новый сервер «Грань Мироздания»! По случаю запуска нового сервера мы подготовили несколько мероприятий!
    Вечеринка «Аллодов Онлайн» - 2012
    16.10.2012
    Рады сообщить, что вечеринка по случаю трехлетия «Аллодов Онлайн» состоится 31 октября в московском клубе «Пача». Купить билеты можно будет на нашем сайте уже совсем скоро. Внимательно следите за новостной лентой.
    Вечеринка «Аллодов Онлайн» состоялась!
    01.11.2012
    31 октября в московском клубе «Pacha Moscow» прошла вечеринка, посвященная дню рождения «Аллодов Онлайн». Празднество длилось до глубокой ночи, и мы надеемся, что после мероприятия у гостей осталась масса впечатлений.
    Будущее Доминиона
    09.11.2012
    Уже не секрет, что ведутся активные работы по модернизации сражений за Доминион. Нам удалось взять небольшое интервью у ведущих специалистов Allods Team, которые сейчас занимаются развитием главной PVP-активности.
    Сарнаутские cувениры на Gameshop.mail.ru
    12.11.2012
    Gameshop.mail.ru предлагает вам приобрести уникальные подарки для себя и своих товарищей: кружки, коврики для мыши, значки, стикеры, флешки и многое другое.
    Мистер «Аллоды Онлайн» – 2012
    12.11.2012
    Каждый игрок, считающий себя настоящим мужчиной, может принять участие в конкурсе «Мистер “Аллоды Онлайн” – 2012», но для этого ему придется наступить на горло собственной гордости и собрать всю свою волю в кулак.
    Дневники разработчиков: Как мы делаем острова?
    21.11.2012
    Мы рады сообщить, что с этого дня дневники разработчиков будут выходить не только в формате видео, но в виде статей на сайте. Сегодня вы узнаете, кто занимается разработкой самого что ни на есть настоящего астрального острова.
    Подписка на «Аллоды Онлайн»
    23.11.2012
    В обозримом будущем состоится запуск сервера c ежемесячной оплатой, на котором не будет кристаллов и Лавки редкостей. «Нововведение никак не повлияет на жизнь тех, кто хочет играть в “Аллоды Онлайн” бесплатно, - заверяют разработчики.
    Представляем вам «Мистера "Аллоды Онлайн" – 2012»!
    30.11.2012
    Подведены итоги конкурса красоты. Победителями стали: fred1973, lehakulpinov, SunchoZ! Поздравляем!

    Мы выжили в 2012!
    04.12.2012
    2012 год — центральная тема многих пророчеств, мрачных книг и даже голливудских фильмов. Поэтому новый конкурс обоев для рабочего стола пройдет под лозунгом «Мы выжили в 2012!».
    Тестирование астрального острова
    12.12.2012
    Сегодня вы узнаете, какой простой, на первый взгляд, работой занимается команда QA «Аллодов Онлайн». О невероятных приключениях простых советских тестеров на просторах астрала расскажет Максим Зюзиков.

    Конец света!
    20.12.2012
    С 21 декабря по 18 января в Сарнауте состоится грандиозный Конец Света! Археологи обнаружили джунские таблички, сплошь покрытые таинственными письменами. Если верить приблизительному переводу, скоро «многие жители Сарнаута увидят свои дома в огне»!
    Обновление 4.0.01: Ответы разработчиков
    22.12.2012
    Сегодня мы взяли интервью у разработчиков, где они ответили на самые часто задаваемые вопросы, об изменениях произошедших в игре с обновлением «Морозные узоры».
    Итоги конкурса «Мы выжили в 2012!»
    27.12.2012
    Вот и завершился творческий конкурс «Мы выжили в 2012!». Представляем вам наших победителей!

    Итоги уходящего года
    28.12.2012
    Занятное сравнение: за этот год было создано 4 267 006 персонажей — в среднем по одному каждые 8 секунд, в то время как в России на свет появлялся еще один человек раз в 17 секунд.
    Поздравляем с Новым Годом!
    31.12.2012
    Мы поздравляем всех жителей Сарнаута с Новым годом! Пусть следующие 365 дней пройдут без неприятных неожиданностей и оставят только хорошие воспоминания!
    Обновления

    Февральское обновление "Тайные Знания"
    Тайные знания, новые возможности и сюрпризы откроются игрокам с выходом февральского обновления. Сегодня мы расскажем вам об одной из особенностей игры, которая будет интересна большинству игроков, независимо от того, как давно они открыли для себя мир "Аллодов Онлайн".
    Алхимия по-новому
    В настоящее время алхимики с нетерпением ждут новых рецептов. Однако мало кто мог представить, что будут изменены старые. Тем не менее, в ближайшем будущем перечень рецептов будет пересмотрен от начала и до конца. Помощники
    Февральское обновление принесет много сюрпризов. Одним из наиболее ожидаемых нововведений станет новый питомец – Сорока!
    Апрельское обновление "Золото и сталь"
    Обновление 3.0.3. "Золото и сталь" обещает порадовать игроков множеством интересных новинок. Не последнее место среди них занимает система Наемничества, которая значительно упростит поиск группы для участия в Приключениях.
    Новые острова
    Обновление 3.0.3. "Золото и Сталь" обрадует всех любителей путешествовать по астралу. В игре появится еще 7 островов, каждый из которых отличается самостоятельным, интересным сюжетом.
    Майское обновление "Новые горизонты"
    Обновление 3.0.4. "Новые горизонты" привнесет в игру множество интересных особенностей. Однако самым долгожданным станет преображение двух классов – Храмовника и Мистика.
    Торговые войны и смена фракции
    В обновлении "Новые горизонты" вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления.
    Обновление 3.0.05 "Летний бриз"
    Обновление 3.0.5 "Летний Бриз" привнесет в игру немного романтики и новое захватывающее сражение "Смородиновка".
    Профессии
    Наука не стоит на месте, и в обновлении 3.0.5 "Летний бриз" технический прогресс коснется кузнецов, кожевенников и портных. Эти профессии станут удобнее, интереснее и выгоднее. Дело техники!
    «Смородиновка» - такое название получил новый тип сражений! В нем смогут принять участие персонажи 25 уровня и старше. Их ждут масштабные боевые действия с использованием военной техники, а также уникальные награды! Новый образ хадаганки
    Так уже повелось, что в Сарнауте в привлекательности состязаются три нации. При этом Империю представляют только хадаганки. Их в обновлении 3.0.05 ожидает щедрый подарок от художников Allods Team - новый внешний облик. Возьмем девушек на руки!
    Разработчики рассказали о небольшой, но занимательной особенности обновления 3.0.05 «Летний Бриз». В скором будущем кавалеры Сарнаута смогут брать барышень на руки!
    Обновление 4.0.0 «Владыки Судеб»
    Ирдрих - древний аллод, площадь которого сравнима с суммарной территорией Святой земли, то есть взятых вместе Асээ-Тэпх, Эльджуна и Плато Коба. Этот остров – край водопадов, маковых полей и цветущих джунглей.
    Новые острова
    Обновление 4.0.0 «Владыки Судеб» порадует всех любителей путешествовать по астралу. В игре появится еще 8 островов, каждому из которых соответствует самостоятельный интересный сюжет. Самоцветы
    Разумеется, каждый герой задумывается о дальнейшем улучшении своей экипировки. Пришло время узнать, как это будет происходить после выхода обновления 4.0.0. Новые умения
    Самой страшной силой во все времена было знание. В обновлении «Владыки Судеб» все персонажи, достигшие 52 уровня, обретут по два новых умения! Битва за «Доминион»: часть 2
    Сегодня мы расскажем подробнее о роли простых игроков и гильдий в битве за Доминион. Первое, что хотелось бы отметить – принять участие в битве за Доминион может любой игрок. Однако членство в гильдии и статус в ней будут давать герою ощутимое преимущество. Пирамида Тэпа
    Пирамида Тэпа станет приключением, рассчитанным на отряд хорошо экипированных персонажей 55 уровня. Смельчаки смогут сразиться с пятью мощными боссами, победить которых будет несколько сложнее, чем главарей; в Мертвом Городе. Текуани
    В густом тропическом лесу, в самом центре Ирдриха, живет очень забавный народец. Большеухие малыши немного выше гибберлингов, которым они, кстати, приходятся дальними родственниками. Эти дружелюбные создания занимаются рыболовством и земледелием. Битва за «Доминион»
    Как вам уже известно, гильдиям предстоит начать ожесточенную борьбу за влияние в Сарнауте с чистого листа. При этом сражения отныне не будут ограничены лишь одним астральным островом - могучие гильдии смогут взять под свой контроль целые сектора астрала! Видеообзор локаций
    Видеообзор астральных островов из обновления 4.0.0 «Владыки Судеб». Этой осенью они станут доступны каждому герою Сарнаута! Желаем приятного просмотра!
    Обновление 4.0.01 «Морозные узоры»
    Наверняка многие из вас мечтали о том, чтобы весь сервер увидел именно ваш флагман. И в обновлении 4.0.01 «Морозные Узоры» такая возможность появится.
    Казна и оружейное ремесло
    Среди новинок версии 4.0.1 «Морозные Узоры» вас ждут две особенно интересные - это гильдейская Казна и Оружейное ремесло. В этой статье мы расскажем о них подробнее. Поиск группы в астрал
    Одной из особенностей обновления 4.0.01 «Морозные Узоры» станет система, которая поможет новичкам быстрее освоиться с полетами в астрале.
    Ифир
    Ниже приведено расписание акций, которые проводились в сентябре прошлого года. Несмотря на то, что точный график акций неизвестен, информация об их сроках в прошлом году может оказаться полезной для прогнозирования того, что и когда стоит ожидать в этот раз.
    01 - 07 сентября День знаний и «Улыбка Судьбы»!

     
    1- 8 сентября Обновлённые шкатулки слёз дракона в Лавке Редкостей!

     
    8 - 14 сентября Сентябрьский Ларец Архивариуса!

     
    14 - 25 сентября Праздник волшебников

     
    16 - 23 сентября Ларец Наставника

     
    21 - 27 сентября Праздника орков

     
    27 сентября «Межсерверный Доминион — 2016»: регистрация на турнир

     
    Скоро Зима
    Ожившие Легенды
    Как изменялись позиции рейтинга в течение месяца на сервере Ожившие Легенды
    Из месяца в месяц гильдия СВОИ занимает верхнюю строчку рейтинга – что же, бывший БСЛ по прежнему показывает класс, хоть и нет Стикола. И это несмотря на все раздувания щек со стороны Империи, которая пытается из раза в раз напомнить, что вот Призрачный Легион был лучше и сильнее.
    В остальном, продолжает расстраивать Камелот, судя по динамике, каждая новая неделя отдаляет гильдию от первых трех призовых мест, с другой стороны, если поразмыслить, стабильно занимать среднюю позицию и не вылетать из ТОП 10 – тоже признак стабильности.
    Жаль, что сезон не начался так интересно, как мог бы, нет интересных боев, свежих скандалов, грязных предательств. Пришествие всеми ожидаемого Аластара так и не случилось, хотя тот зуб давал, что их будут объединять с нашим сервером, так что еще можно пожить спокойно в преддверии жаркой зимы, когда жизнь на сервере вновь оживет и будет много нового материала!

    Лига

    Империя

    Наследие Богов
    В начале было слово! Точнее, долгожданная воля разработчиков объединить сервера.
    Как все Вы знаете, разработчики сначала запустили опрос для участников серверов «Сумерки Богов», «Владики Астрала» и «Возрождения». Понятное дело, данного объединения игроки ждали чуть более чем 2 года.  
    Вопрос о том, какой будет результат опроса даже не стоял. Всем было и так понятно, что так дальше нельзя. Не знаю, как на других серверах, но на Сумерках Богов до объединения людей было очень и очень мало! Гильдии первых строчек, как правило, выпускали по 2-3 группы на чемпионский доминион, онлайн в воскресенье перед доминионом у топовых гильдий был не более 40 человек. В донатных акциях никто не участвовал, межсерверные торговцы открывали во время акций твинками по 50 ларцов и занимали все призовые места для получения крошки. Цена же кристаллической крошки упала до показателя 8 крошек за 1 кристалл, хотя бывало и меньше. Лично мне удалось купить около 10 000 крошки по цене 10 крошек за 1 кристалл. В целом оно и верно – постоянный отток игроков, без какого-либо пополнения рядов, приводит именно к такой ситуации. Да и само объединение – это лишь отсрочка неизбежного, но все же. 
    Для общего понимания описанного ниже стоит указать следующие факторы: Владыки Астрала в целом более пвп-развитый сервер, чем Сумерки Богов и Возрождение, вместе взятые и умноженные на двое. Да и на самом сервере Владыки Астрала не все так гладко, как казалось. Доминирующую позицию занимает гильдия Иностранный Легион, второе место, как правило, также занимает имперская гильдия, за третье место  воюют Золотая Орда и Аксиос (которые откололись от ЗО в результате внутреннего конфликта). Стоит ещё знать, что основой Иностранного легиона являются консты, которые в свое время ушли с сервера Сумерки Богов из гильдии Массаракш, и у людей осталось множество продоначенных кукол, на которые достаточно только усадить нужного оператора. 
    В это же время за лигу на Сумерках Богов найти или купить куклу, которая бы отвечала требованиям времени (минимум 11-е в атаке 10-е в защиту и фулл донат без временных плюшек) практически нереально. 
    На Возрождении ситуация в десятки раз хуже, чем на Сумерках богов, единственной более-менее «сильной» гильдией является Экспансия. Из которой в свое время произошел сильный отток игроков на сервер Сердце Войны. А также отколовшийся от нее рейд Бесславных ублюдков, под предводительством АлёныИгоревны. Других гильдий, которые могли бы сами по себе представлять собой силу, банально нет! 
    Как следствие, по мнению всех, гильдия Иностранный Легион будет наиболее сильной на сервере, которой ни одна из остальных гильдий  ничего противопоставить не сможет.
    Все, кто хоть как-то хотел играть на топовом уровне, понимали, что если не объединить усилия, то ничего хорошего из такой игры не выйдет. Кроме, пожалуй, гильдии смерш. Ходили слухи, что они будут поднимать из других проектов своих бывших игроков.
    Первыми на переговоры вышла Золотая Орда, которая предлагала объединиться на ее основе Evil-у и Аксиосу, а также интересовалась возможностью включить в себя также Экспансию.
    Фактические результаты после объединения таковы: Иностранный Легион в полном составе переходит в законсервированную до этого времени гильдию Массаракш, которая больше по уровню, чем Иностранный Легион. Рейд АлёныИгоревны практически полным составом переходит в гильдию смерш. 
    К гильдии Золотая орда присоединяется одна конста из гильдии смерш. На основе гильдии Evil объединяются гильдии Аксиос,  Evil и Экспансия.
    Первые ставки РЧД и позиции Гильдий выглядят следующим образом.

    Ставки довольно очевидные. Но сам процесс ставок был захватывающим. А именно – последние несколько минут, гильдия смерш ставит на Повелителей времени, затем гильдия Evil делает атакующею ставку на гильдию смерш. Но в это время гильдия Золотая Орда освобождает ставку гильдии смерш, перебив ее своей ставкой. Гильдия смерш тут же ставит перекрестную ставку на гильдию Evil.
    Результатом данного противостояния в среду становится то, что гильдия смерш ожидаемо пошла защищаться первым рейдом, а гильдия Evil первым же рейдом атаковать. Впрочем, все остались при своем. Гильдия Evil не смогла пройти защиту гильдии смерш на второй точке. И второй рейд гильдии Evil уверенно остановил второй рейд гильдии смерш на первой точке.
    В среду стараниями одного из приближенных к гильдии Золотая Орда на сервер «выпускают кракена» – точнее, открывают доступ к рыжим секторам на месяц раньше, чем это было бы возможно честным способом. Стоит упомянуть что этот «приближенный» весьма успешный малый, и в прошлом также нашел способ получения 6-го (максимального на то время) уровня премиума без каких бы то ни было вложений в игру, отделу тестирования однозначно стоит присмотреться к такому таланту.
    Администрация действует на этот раз молниеносно. И к вечеру множество игроков получают баны до воскресенья. Впоследствии выявляется, что еще и штрафные санкции ко всем применили, а именно – изъяли весь материал для создания вещей независимо от его количества. Т.е. фактически некоторые люди были лишены материала, который копили очень длительное время, и их отбросило на неделю назад.
    Новая неделя противостояния несет собой следующие результаты. 

    Рандом в подборе противников воскресного доминиона все так же суров и беспощаден. Как всегда, практически все топовые гильдии делают фармо-ставки. Ну кроме, пожалуй, гильдии Evil, которая ставит на смерш, после того, как гильдия смерш выставила свою ставку.
    Результат противостояния Evil/смерш на этой неделе просто разгромный, Evil прошел всю защиту смерша за 36 минут. Фактически данный бой можно назвать катком, потому как у гильдии Evil более чем двукратное преимущество по убийствам. Комментарий одного из офицеров ги Evil немного проясняет ситуацию относительно первого и второго боя. 

    В субботу 29-го июля силами добровольцев опять «выпускают кракена» – точнее, доступ к рыжим секторам опять появился, но уже в интерфейсе сражений. Любой желающий может посетить данные сектора и получить экипировку, которую честно открывали бы еще месяц.
    Силами других добровольцев к вечеру саппорт принудительно закрывает доступ к рыжим секторам. В понедельник администрация опять щедро раздает баны.
    Ставки же в этот  раз никакие.

    То ли забыли про них, что довольно невероятно, то ли не рискнули ставить первыми, чтобы не словить на себя атаку.
    После установки хотфикса 8.0.02.27.7 [02.08.17] в среду, пресловутый «кракен», а именно сектора 23-24 опять дружно порадовали население сервера Наследие Богов. Во второй раз. Через час, правда, разработчики убрали данную ошибку, но все же баг, который проскакивает с таким постоянством, немного напрягает. 

    Всех, кто хоть на долю секунды побывал в 23-24 секторах, банят. Не очень быстро, но банят всех, и опять-таки изымают материал, независимо от того, получал ты его честно или нет. Примечательно то, что никаких официальных заявлений от разработчиков на видном месте нет. И как рядовому обывателю узнавать, что есть баг, а что нет, немного непонятно. Но скорее, всего верно то, что уже при легитимном открытии игроки будут на всякий случай испрашивать разрешения перед каждым полетом.
    Так и живем на объединённом сервере Наследие Богов. 
    Наследие Богов, Империя
    Что же касается Империи на сервере «Наследие Богов» – первые две недели были довольно интересными в плане распределения игроков по гильдиям. Вендетта в первый же день переходит полным, играющим на тот момент, составом в Массаракш. Независимые решают повысить планку и вступают в гильдию Wi.Sp в составе более топовых и продоначенных игроков, которые также «дожили» до заветного обновления, не уйдя в слак. При этом из Wi.Sp за первые 2 недели было прогнано более трех десятков кукол – дублёры-перерождения, долго не заходившие и т.д. для освобождения мест как под новых членов клана, так и для давно не играющих, но решивших вернуться. «Советы» поглощает активный состав Эквилибриума, а в придачу – частично игроков из более «мелких» гильдий всех трех объединенных серверов. Shadow Guardians, по слухам, возвращает часть «старичков», но основной массой играющего состава стает «сборная солянка» в результате активной агитации в мир-чат, переходов игроков-одиночек в состав S.G. и т.д. При этом гильдия уверенно держит позицию топ-10 гильдий доминиона, тогда как те же Советы ведут себя довольно непредсказуемо, перемещаясь вверх-вниз по турнирной таблице. 
    Результаты первой недели боев дали понять, что как винегрет ни размешивай, а сыгранности многим не хватает, особенно в реалиях таковых, что теперь средний донат персонажа поднялся на пару планок вверх – Сумерки Богов и Владыки Астрала имели хороший запас не играющих, но и не удаленных навсегда персонажей. 


    Преимущество по результатам явно было за Лигой – Золотая Орда, смерш, Evil неизменно стали занимать самые высокие позиции, перемещаясь лишь скорее в силу отсутствия тех или иных игроков (лето же, отпуска и т.д). Империя в то же время давала отпор игроками из Массаракша и Wi.Sp. Но вот наступила вторая, а за ней и третья неделя после объединения. И уверенность гильдии Wi.Sp пошатнулась уходом трех конст, две из которых выступали на Чемпионском Доминионе и тем самым удерживали позицию гильдии в топ-10. Чрезмерное количество игроков, разношёрстность, отсутствие организации и слаженности во время сборов... Кто знает, что именно не устроило народ. Но результат пока таков: Массаракш пополнился еще больше в своих рядах вкачанными и сильными персонажами. В это же время вернувшиеся после слака игроки Вендетты при попытке попасть в Массаракш к своим констам и друзьям получали «от ворот поворот». Лишние кадры (а тем более не дотягивающие до «уровня», хотя, как пример: 10/11 руны и фулл донат – чем не уровень-то?) – удел более мелких гильдий. 
    Текущая ситуация по доминиону действительно находится в подвешенном состоянии – из-за «кракена» было не ясно, как же много кадров было потеряно банами (временными?) в обоих фракциях и самое главное: как надолго это все? 

    Ответ подоспел очень быстро от Михаила Фурзикова в ветке сервера «Наследие Богов», ака Velranni:


    Пока утихнет ситуация с преждевременным открытием 23-24 секторов, сервер эту неделю отдыхает, присматривается друг к другу, ждет возвращения тех, кто попал в бан, и активно флудит на Форуме.


    Strelka
    Объединение малонаселенных серверов это всегда радостное событие для их жителей. Игроки ждут новых знакомств, интересных противостояний, неожиданных ставок, возвращение забытого контента. Гильдии жили ожиданием притока игроков, продуктивных союзов и жарких баталий.
    Только гильдия «Экспансия» – топ-1 по известности и одна из старейших гильдий ныне не существующего «Возрождения» ждала лишь одного человека – своего лидера.
    ГМ – Эпичный – пребывал в слаке около четырёх месяцев, оставив коллектив на попечение казначеев и офицеров, эта практика не нова, но в свете грядущего объединения требовалось участие лидера в жизни гильдии. Были договоренности с несколькими другими ги о слиянии на базе Экспансии, что укрепило бы её позицию на новом сервере. ГМ был в курсе всех новостей в гильдии, но возвращаться не спешил. Тогда играющие согильдийцы попросили его отдать лидера отлично зарекомендовавшему себя человеку из офицерского состава. Эпичный согласился отдать ГМа, с одним «но» – не сегодня.
    – Ничего страшного, – подумали казначеи и офицеры, – ведь объединение только через месяц.
    Но шли недели, а лидер так и не появился онлайн, хотя каждый раз обещал зайти «сегодня после работы». Да, возможно, он уставал так, что не хватало сил включить компьютер, возможно, семья занимала всё его свободное время, уважительных причин может быть масса, в конце концов – это всего лишь игра. Но в игре есть люди, которые его знали не один год, с которыми он провел бессчётное количество часов во всевозможных рейдах, и эти люди не могли понять, почему сейчас ГМ не может выделить для них минуты и исполнить обещание – передать лидерство человеку, который был заинтересован в развитии и процветании гильдии. По прошествии месяца обещаний и «завтраков» гильдия решилась на отчаянные действия – написать в саппорт с надеждой, что там войдут в положение и перекинут ГМство. Этот шаг был предпринят только в связи с тем, что один из казначеев уходил вслед за своей констой, а второй устал ждать исполнения обещаний лидера и не хотел оставаться единственным человеком, от которого зависит гильдия, который даже не может никуда уехать или заболеть, потому что некому подстраховать, некому давать накидки и управлять казной. В ги-чате был проведён опрос, все ли согласны с такими мерами, и подавляющее большинство соги поставило «+». Скрины с голосованием и объяснениями отправили в саппорт. Эпичный тоже получил эту информацию, но лишь посмеялся над наивностью соги.
    Наступила ночь… Пока гильдия, не ожидая подвоха, мирно спала, её славный лидер всё-таки зашел в игру, передал лидерство своему перероду (который с того дня ни разу не был онлайн) и сам покинул гильдию. В дальнейших беседах Эпик не мог внятно объяснить причины своего поступка, лишь смеялся над тем, как здорово он наказал офицеров за то, что те дерзнули написать в саппорт. Что двигало взрослым человеком, когда он разрушал перспективную гильдию, подставлял не один десяток людей – загадка. Зачем было обещать передать лидерство, тоже непонятно.
    Некоторых не столько разочаровали действия ГМа, сколько огорчила Служба поддержки. Многие были уверены, что через саппорт можно решить вопрос с передачей лидера. Не один Эпик, а весь коллектив годами качал гильдию и платил налоги. И делали это не для того, чтобы все это досталось одному человеку, который «отложил» гильдию себе на «черный день» – если вдруг он когда-либо захочет поиграть.
    Случай с Экспансией открыл многим глаза на большую проблему, касающуюся всех. Почему в АО члены гильдии – 20, 50 или даже 150 человек – полностью зависят от одного, каким бы хорошим он ни был. Потому что даже хороший человек не застрахован от аварии, комы или даже смерти. Почему в игре нет механизма передачи лидера от неиграющего персонажа, например, казначею или офицеру. Почему поддержка принципиально не решает эти проблемы. Хотя на ее помощь очень рассчитывали. И, кстати, в других играх механизмы смещения лидера в случае его долгого отсутствия есть. А у нас – голосовалка за кик на бг есть, а лидер может слакать хоть 10 лет, и убрать его нельзя.
    Мне, как человеку, несколько лет игравшему в Экспансии, невыносимо смотреть, как опустела гильдия. Она существовала 4,5 года, почти столько же, сколько и сервер. Была первой по уровню и известности на сервере Возрождение. За 2016 год Экспансия получила умение «Триумф». Для сотен игроков она была домом и школой игры в Аллоды Онлайн. На момент объединения серверов большинство игроков состояло в гильдии от 2 до 3 с лишним лет. Не осталось почти никого из играющих ребят, все разбежались кто куда. Люди всегда приходят и уходят, скажете вы. Да, но никто не придет в гильдию, у которой нет сердца – достойного лидера и дружного офицерского состава. Тем, кто душой болеет за Экспансию, остается только смотреть, как она потухает из-за неадекватных действий одного чудака, который когда-то утверждал, что «Сила в единстве», а сам это многолетнее единство разрушил за минуту и подвёл десятки людей.
    Удачи и приятной игры всем бывшим соги в новых коллективах.
    Ифир
    2011 год – это конец золотой эры Аллодов Онлайн, по мнению многих игроков, когда mail.ru выкупил Аструм Нивал и переименовал его в Аллодc Тим. Роль доната возросла, а акции на плюшки стали идти одна за другой. Из игры убрали ряд квестов, после выполнения которых можно было получить коняшку, сумку, мертвую и живую воду. Постоянные правки классов выводили из себя и вынуждали бросать игру многих игроков, не способных вписаться в новый геймплей.
    В начале года было приятно увидеть поздравления от разработчиков, а Яскер и Айденус поздравили нас лично, к сожалению, эта традиция сейчас не поддерживается, может, напомним?
    Еще новый год запомнился поломанным чатом из-за проблем с html-кодами. Игроки транслировали огромные разноцветные буквы, смайлики и другие непотребства. Ситуация настолько вышла из-под контроля, что самым разговорчивым выдали временный бан. По слухам, баг обнаружил кто-то из гильдии Золотая Орда.
    Бонус во время распродажи кристаллов составлял от 10 до 50%, сейчас максимум 30%, только представьте! А за каждый платеж через деньги@маил.ру давали бонус в 5% от суммы!
    И так начнем, что же случилось в этот самый насыщенный год?
    02 января – Временные проблемы с игровым чатом

    11 января – стала доступна пробная версия игры, которая весила всего 1 гб.
    21 января – подвели итоги конкурса «Праздник своими руками»:


    28 января – Разработчики устроили стресс-тест для того, чтобы узнать максимальную вместительность серверов. В качестве подопытного взяли самый населенный шард – «Вечный Зов».
    Такого наплыва игроков сервер не выдержал и пролежал пару дней в отключке. По итогам испытаний всем участникам выдали Капли Мертвой воды, а на Вечном Зове включили Улыбку Судьбы. Благодаря этим испытаниям разработчикам удалось оптимизировать работу серверов и увеличить их вместительность.

    07 февраля – из продажи убрали эльфийские и канийские костюмы.
    08 февраля – вышло обновление «Сумрачный остров» (2.0.03.10).

    Все персонажи, начиная с 46 уровня, получили возможность Перерождения. Раньше это была большая проблема, частые правки классов, изменение геймплея и востребованности тех или иных классов в ПвП и ПвЕ порой могли вас оставить у разбитого корыта (смену класса тогда еще не ввели), когда вы никому будете не нужны. В Лавке Редкостей появились так привычные нам свитки знаний и наставления, которые увеличивали опыт и репутацию, а их действие не было ограничено временем. Бонусные очки за твердую валюту, наконец. Модники получили возможность носить нижнее белье, ура! Были подвергнуты масштабной переработке характеристики, которые содержали вещи персонажей. На форуме был страшный вой, так как многие стат-билды нужно было переделывать, но разработчики остались непреклонны. Масштабные изменения коснулись и Арены Смерти. Появился баф «Жадности», который уменьшал количество выносливости в зависимости от принесенных командой сундуков. Открылся 3 слой астрала, уменьшили время строительства астрального корабля, а на остров можно было попасть с помощью астролябии. В целом полеты стали намного комфортнее и перестали занимать 2/3 времени.
    08 февраля – в честь выхода обновления было анонсировано коллекционное издание, в продажу оно поступило 24 февраля. 
    Вот что туда входило:
    1 DVD-диск с игрой. Уникальный внутриигровой бонус в виде «Дракончика-покровителя». Красочный плакат. Игровая валюта в размере 1500 кристаллов. 1 CD-диск с оригинальным саундтреком игры. Красочный артбук. Руководство пользователя. Наклейки. Коврик для мышки с символикой «Аллодов Онлайн». Брелок с символикой «Аллодов Онлайн».
    И все это богатство всего за 3000 рублей, где мои коробочные издания в 2017 году :-)

    18 февраля – начался фестиваль агитаторов «Хладбергские тролли».

    23 февраля – разработчики поздравили нас с Днем защитника Отечества.
    25 февраля – начался конкурс «Мисс Аллоды Онлайн».
    02 марта – для персонажей ниже 15 уровня стал доступен бесплатный сброс характеристик. При условии, что выпадение Живой и Мертвой воды из героических приключений убрали вовсе, это стало хорошей подмогой для новичков.

    08 марта – разработчики поздравили прекрасную половину Сарнаута. Трогательная открытка на каждый праздник – это было замечательно.
    09 марта – были подведены итоги конкурса «Мисс Аллоды Онлайн». Они были не так однозначны и вызвали волну споров на форуме. В основном игроки говорили про накрутку голосов и нарушение правил конкурса со стороны администрации. Было даже несколько инсайтов от победителей, которыми они внесли еще больше сумятицы. В итоге народ остыл, а тему подчистили, сейчас уже и не вспомню, что там было. Если кто-то помнит, напишите, пожалуйста, в комментариях.


    16 марта – вышло большое мартовское обновление 2.0.04.12

    В столицах фракций появились торговцы, у которых можно было купить разные полезные подарки за юбилейные монеты. В их число входили: астральные рупоры, накурь, экстракты увеличивающие характеристики и многое другое. Помню, ажиотаж стоял страшный, мобы уничтожались с космической скоростью, а вокруг торговцев было не протолкнуться.
    По выходным стали включать Улыбку судьбы. 
    Список бонусов:
    получаемый опыт за убийство существ; шанс получения той или иной добычи с монстров; получаемый опыт за выполнение заданий; получаемая денежная награда за выполнение заданий; получаемая репутация; получаемые очки славы; добыча с побежденных существ; добыча с сундуков в первом слое астрала. Разделили окно чата на вкладки, наконец, навигация стала удобной, раньше приходилось пролистывать тонны текста, чтобы найти нужное сообщение.  
    В столицах фракций появились Антуан ди Ардер и Валентин Рубашкин, у которых можно было получить уникальный костюм, выполнив квест по поиску различных предметов одежды.
    Для любителей протестировать свой билд стали доступны чучела.
    Портальная сеть стала едина и с тех пор не имеет разделения на острова и архипелаги.
    Наконец, убрали штраф за спущенный флаг войны, и качаться стало комфортно.
    Оптимизировали работу оборудования кораблей, увеличив скорость всех двигателей на 60%. Бои в астрале стали интереснее, вместо случайного перемещения по хабам монстры стали его патрулировать, что внесло новый интерес в полеты и охоту. Доступ к астралу остался все таким же зубодробительным с поиском и обменом камней, нужных для открытия нового слоя. 

    19 марта – разработчики организовали марафон «Поможем Японии вместе!» Чем закончилась эта благотворительная акция, так и не стало достоянием общественности, надеюсь, тогда мы хоть немного помогли.
    22 марта – подвели итоги фестиваля «Хладбергские тролли».

    25 марта – стартовала первая война машин.

    26 марта – были подведены итоги конкурса «Miss Gamer». Наша участница заняла 3 место. В качестве подарка за активное голосование разработчики включили улыбку судьбы на неделю.
    01 апреля – вышло традиционное первоапрельское «обновление»:
    Общее
    Кнопка удаления персонажа перенесена в книгу умений и заклинаний. Кроме того, ее можно вынести на панель умений.
    В добыче, получаемой при убийстве монстров и боссов, вместе с проклятыми предметами теперь будут появляться благословленные. Ими нельзя будет пользоваться, так как очень жалко испортить. Для того, чтобы их можно было применять, потребуется снять благословение при помощи свитка очищения предметов.
    Ездовые питомцы
    Добавлен новый питомец – Звезда смерти. При стрельбе по игрокам накладывает на врагов отрицательный эффект, который оглушает на 1 день. Чтобы защититься от этого, нужно купить специальную защиту в Лавке Редкостей.
    Для Дредноута и Трона Владыки заведён новый фаянсовый окрас.
    Лавка Редкостей
    Теперь декоративное нижнее белье, приобретаемое в Лавке Редкостей, имеет срок действия, а также может быть проклято в случае смерти персонажа.
    С 01.04 для Лавки Редкостей вводится расписание работы с 10:00 до 19:00 по московскому времени (с перерывом на обед с 13:00 до 14:00), а в каждую последнюю пятницу месяца будет проводиться санитарный день.
    Благовония теперь рекомендуется не только воскуривать, но и употреблять с едой в качестве пищевой добавки. Кроме того, вы можете втирать их в десны, что благоприятно сказывается на показателях проворства и интуиции персонажа.
    Классы
    Общее
    Все игровые классы переименованы: теперь Храмовник зовется Дьячком, Некромант зовется Костоправом, Язычник зовется Ветеринаром, Маг зовется Магнитофоном, Мистик зовется Морфинистом, а Разведчик зовется Мазилой.
    Жрец
    Исправлена ошибка, из-за которой питомец жреца принадлежал ветеринару.
    Дьячок
    Исправлена ошибка в способности дьячка, которое позволяет использовать бездонные барьеры и быть танком.
    Дьячок переделан полностью в персонажа, наносящего большое количество урона на дальней дистанции. Он способен лечить всю группу лучше, чем все существующие классы.
    Костоправ
    Теперь костоправ манипулирует Светом, а основной урон наносит с помощью лечения (Залечи противника до смерти!), основные его стихии – лёд и свет.
    Теперь способность вампиризма отбирает жизни у костоправа и передаёт их цели.
    Все питомцы научились вести себя корректно. Пауки лазают по стенам, зомби требуют мозгов, гарпии научились танцевать, питомцы зэм шумят шестерёнками.
    Появилась возможность объединить трех питомцев разных видов от разных костоправов в одного более мощного – Мегатрона Зэм.
    Ветеринар
    Кровотечение теперь действует иначе. Чем больше бегает противник, тем больше урона получает персонаж.
    Теперь все представители класса могут передвигаться верхом на своем питомце, активировав специальное классовое умение «Але-Хоп!». При активации умения персонаж едет строго вперед верхом на питомце и не может управлять им, а также остановить свое движение. Время отката умения: 1 минута.
    Магнитофон
    Полностью исправлены все умения и вехи класса. В результате разработчики испугались получившегося творения и решили полностью удалить его из игры.
    Морфинист
    У всех представителей класса был принудительно изменен покровитель. Его имя – Джа. Он не признает насилие, поэтому рун тринадцатого покровителя в игре не существует.
    В дополнение к двойнику Джа дарует своему аватару возможность создавать себе иллюзорную партнёршу/партнёра для личных целей. Доступно только в версии «Аллоды Онлайн 18+».
    Мазила
    Эффект «Замешательство» переименован в «Дрожание рук».
    Эффект «Дрожание рук» отныне накладывается не только после выстрела по цели в упор, но и после применения пяти одинаковых умений подряд. Кроме того, «Дрожание рук» появляется, после использования «Освежающего зелья» ветеринаров.
    Во время перезарядки арбалета мазила лишается возможности передвигаться.
    Отныне вместо кожаной брони мазила носит повседневную одежду, черные очки, фетровую шляпу и газету с дырочкой, чтобы подглядывать.
    Мир
    Общее
    Жужжание каждой восьмой пчелы увеличено на 5%.
    Теперь на эффективность жужжания влияют руны игрока. Чем выше руны, тем тише жужжит пчела.
    Незебград
    Милиционеры переименованы в жандармов.
    ИВО
    Игшский Военный Округ переименован в Жандармерию Сан-Тропе.
    Изменена цепочка заданий на зоне. Штурм Бешеных отправляет игрока к своему заместителю Людовику Крюшо. Игрокам предстоит поучаствовать в незабываемых приключениях на лазурном береге Игша.
    Город Демонов
    Боссы Города Демонов сбежали из него. Периодически они появляются в столицах и сеют разруху, панику и хаос. Только отважные игроки смогут их победить.
    Кровавое Око Гурлухсора заменено на более благоприятный лицезрению Орган.
    Астрал
    Стали доступны ещё 4 удивительных и изменчивых слоя Астрала, в которых вас ждут новые приключения, победы и сюрпризы!
    На астральном острове Заверть был обнаружен очередной камень, торчащий из земли.
    Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
    Бригада старателей обещает извлечь камень к следующему обновлению.
    Отдельно порадовали комментарии, которые оставили комьюнити-менеджеры в теме :-)
    05 апреля – были подведены итоги конкурса модельеров. Жаль, что многие работы так и не были воплощены в жизнь.

    07 апреля – начался конкурс «Придумай достижение!» Игроки давно просили ввести достижения для своих персонажей и казалось – вот, лед тронулся, но реализацию этой идеи оставили до 2017 года. Награда была невелика, всего 500 кристаллов, но участников было огромное количество. 
    Победители конкурса:
    mrDenai rg5 flud11 14 апреля – вышло обновление 2.0.05.10
    В котором отменили «усталость» персонажа – дебаф, который снижал скорость набора опыта. Восстановить усталость можно было в столице фракции и в трактирах с помощью еды и напитков. Качаться стало легче, большое спасибо!
    Порадовали в этом обновлении петоводов, позволив присоединиться к жарким танцам их питомцев, стало не так скучно!
    В эльфийском квартале Новограда и в Оке Мира в Незебграде появились Мастера перемен, где впервые можно было поменять пол персонажа.
    Хадаганцам стал доступен новый класс:
    05 мая – случилась, наверное, самая массовая блокировка аккаунтов.В ходе акции игроки обнаружили интересный баг, если зайти в стартовое приключение и начать там открывать Шкатулки с кристаллами, то она становится бесконечной. Новость широко разошлась по форуму, а разработчики обратным числом написали предупреждение об этом баге и предупредили, что будут карать.
    26 мая – вышло обновление 2.0.06.13
    Имперцы жаловались, что новичков с их стороны меньше из-за неприглядного стартового приключения «Объекта-763», и правда канализация выглядела угнетающе по сравнению с Таинственным островом Лиги. Разработчики это учли и создали Имперский Санаторий.
    Стал доступен Мавзолей Искр и прохождение испытаний в нем:
    Доступ к Арене Смерти сделали через интерфейс игры, теперь не приходиться стоять по 30 минут рядом с клеткой культиста, чтобы записаться на сражение.
    Для получения следующих ступеней покровительства теперь не нужно было нести эмблемы, добываемые в героических приключениях. При достижении 4, 15, 23, 30 уровня была доступна линейка квестов.
    Полностью переработали чат. Стала доступна привычная нам сегодня система. Вообще в аллодах самый удобный и понятный чат.
    Уходит в небытие «Каст руками», теперь персонажи будут колдовать преимущественно палочками. Лолодины получили прозвище феечки :-)

    31 мая – костюмы историка и контрабандиста стали эксклюзивными и с тех пор продаются только по акциям.
    14 июня – общее число игроков перевалило за 3,5 миллионов!
    22 июня – вышло обновление 2.0.07.08
    Были введены звания для персонажей, теперь в зависимости от времени, проведенного в игре, можно было получить новое звание.
    Разработчики убрали у Затейниц товары из Лавки Редкостей. Халява была недолгой, но и сейчас у некоторых игроков можно встретить ценности, которые они добыли тогда.
    Для комфортного выполнения заданий появилась подсветка монстров и предметов.
    29 июня – появился Обмен валют. С вводом этого сервиса ушла целая эпоха кристальных баронов и золотых менял. Теперь кристаллы стало возможно обменять по твердому курсу. После этого нововведения началась инфляция золота, курс кристаллов растет и теперь.
    15 июля – были подведены итоги конкурса ко Дню Ивана Купалы.


    22 июля – мы увидели первое таинственное предсказание, посвященное 2 эпизоду «Игры Богов».
    03 августа – выходит обновление 2.0.08.12.
    Отдельно расскажу о Катакомбах Джунов. Раньше туда можно было записываться группой, спустившись туда на осколке Гипата. В этом обновлении систему переработали, запись на сражение стала доступна в интерфейсе, активность стала одиночной, амальгаму мы получали, становясь големами или разрушив чужого голема и подняв с него сундук.
    Обычно Лига и Империя охраняли своих големов, но ТОПы и неадекваты поступали по-своему и разрушали чужих големов, не смотря на фракцию, конечно, перед этим подленько напав на свою. Стоит такой ТОПчик, никого не трогает, отсидит своего голема и начинается...ай да ладно, это все мои нубские переживания того времени, сколько было копий сломано на форуме, где агрессоры говорили, что это свободная ПвП-локация, сколько игроков стали смертельными врагами – и не перечесть :-)

    19 августа – первый анонс Юзербаров, тогда было много сервисов, где можно было создать свой ЮБ



    28 августа – был повержен последний, на тот момент, босс в Городе Демонов, гильдия -AD- победила самого Хозяина.

    05 сентября – закончился конкурс «Мистер Аллоды Онлайн», тут будет фото Деная :-)

    08 сентября – вышло обновление 2.0.09.10
    Ввели премиальные кристаллы; Отменили скидки у торговцев за ПвП-ранги; В сумке появилась кнопка сортировки вещей; Полностью переделали Журнал заданий; Над НПС появились маркеры заданий.
    14 сентября – стартовала первая акция «Поиски Сокровищ Торговца» – самая любимая акция для игроков.
    14 сентября – гильдия «Золотая Орда» первая получила 50 уровень, это было большое достижение.
    21 сентября – анонс перед днем рождения Аллодов Онлайн, старт продажи билетов в клуб «Рай», которые были разобраны практически за несколько часов.
    15 октября – день рождения Аллодов Онлайн.


    Разработчики поздравили игроков и подарили много приятных подарков:
    200 премиальных кристаллов; Набор оборудования для 3 слоя Астрала; Купоны для покупки эльфийских аксессуаров для корабля; Лютоволк; 100 порций корма.
    В столицах фракций появились затейницы, у них можно было купить праздничные костюмы и лютоволка за юбилейные монеты.
    26 октября – вышло глобальное обновление 3.0.0.13
    Появился новый игровой класс Бард; Убрали замок с 47 уровня, его можно было получить, только выполнив особое задание, по завершению которого вы не только становились сильнее, но и получали особую ачивку; Первое масштабное изменение характеристик; Появилось новое рейдовое приключение – Мертвый Город; Максимальный уровень поднят до 51; Появилось Величие. Его получение было действительно сложным; Система Cражений пополнилась новым противостоянием «Ведьмин Яр»; В героических и обычных приключениях можно перемещаться на ездовых животных; В Оке мира теперь нельзя перемещаться на ездовых животных; Для начала полётов в любой из слоёв Астрала больше не требуется выполнение специальных заданий. 02 ноября – стал доступен сервер «Наследие Джунов»
    15 декабря – вышло обновление «Астральный Шторм» 3.0.1.10
    Стало доступно новое сражение «Дикий хутор»; Появился новый этап Величия, линейка квестов, приближающая нас к строительству личного Аллода; В Царстве Стихий появился мировой босс Выжига; Введена новая астральная ПвП-активность «Сокровища аномального сектора»; Появился квест по перевозке товаров на форпосты, хорошая идея, не получившая продолжения. Подведены первые итоги года
    В 2011 году игра была запущена в США, Англии, Франции, Германии, Бразилии, Корее, Турции, Тайване, Филиппинах, Индонезии. Сейчас все эти сервера объединены в один, тем не менее сервер живет; Более 80% сотрудников, которые работали над проектом в «Нивал Онлайн», продолжают работать в Allods Team, это порядка 180 человек; За год работы было выпущено 45 небольших, 9 средних и одно крупное обновление. Каждое из них содержало в себе в среднем 53 изменения или новых игровых особенности; Период «жесткой монетизации» закончился в 2010 году, а по данным статистики 43% топовых игроков «Аллодов Онлайн» на данный момент не вложили в игру ни копейки. На форуме особенно сильно ржали над этим пунктом; Всего за год пользователи убили 1 942 108 536 монстров, в среднем по одному на каждые 3,29 минуты игры. При этом было взято 30 443 883 уровня и добыто 4 427 672 640 предметов. Однако жители Сарнаута любят не только воевать с монстрами, но и бросать вызов реальным противникам в PvP. Всего за год игроки совершили 68 581 781 убийство в PvP; Не стоит забывать об Астрале и его опасностях. За год было построено 55 495 астральных кораблей. Всего жертвами удачливых пиратов или опасных монстров стало 212 447 кораблей, без учета возврата в строй отремонтированных; Но не только жаркими битвами едины аллоды! За год было создано 15 878 новых гильдий. Кроме того, очень много игроков нашло себе не только гильдию, но и пару. Год оказался урожайным на свадьбы, их было сыграно 35 724. Послесловие
    Это уже третья статья про историю Аллодов Онлайн (первый и второй обзор), многое я не включил сознательно, так как если описывать все нюансы, то на это не хватит ни сил ни времени. Главное, когда пишешь историю, то невольно возвращаешься в прошлое и вспоминаешь много приятных моментов, проведенных в игре.
    Ифир
    Ниже представлен календарь, который я сделал на основании прошедших акций в 2015 и 2016 году.
    В 2017 году график акций начинает сдвигаться, так что не все мероприятия будут биться с этим календарем, по этому не стоит его воспринимать как истину в последней инстанции.
    С 28 июля по 16 августа - Большая ярмарка скакунов!
    Цены на всех доступных скакунов в Лавке Редкостей снижены на 50%, а также в продажу дополнительно поступят хиты прошлых сезонов. Купить их можно будет как по отдельности, так и целыми наборами с приятной скидкой!
    02 августа - Итоги кубка Сарнаута по гоблиноболу
    Пришло время подвести итоги очередного сезона чемпионата по гоблиноболу! С 1 мая по 31 июля не прекращались бескровные бои за звание чемпионов! Какие же награды ждут лучших из лучших?
    С 4 по 10 августа - Праздник алхимиков
    Алхимики со всего Сарнаута собираются вместе, чтобы обменяться опытом и похвастаться достижениями.
    С 05 по 11 августа - Шкатулки Святого Воителя
    Открывая шкатулки Святого Воителя, вы можете стать обладателем одного из эффектных оружейных окрасов. При использовании окраса на полгода улучшается внешний вид всего вашего арсенала
    С 12 по 18 августа - Ларец Ювелира
    В ларце Ювелира вы можете найти манускрипты, временную "Печать ювелира", которая значительно усиливает эффекты крупиц Света, и сертификаты, которые можно обменять на полезные товары из Лавки Редкостей.
    С 16 по 21 августа - Колесо Фортуны
    16 августа стартует акция «Колесо Фортуны», у каждого будет возможность сыграть и получить приятные бонусы!
    16 августа - Последние деньки на Смородиновке
    Спешите насладиться последними днями захватывающих баталий!
    С 16 августа по 16 октября - Мисс «Игры Mail.Ru 2017»
    16 августа портал Игры@Mail.Ru объявит о начале ежегодного конкурса «Мисс Игры@Mail.Ru»! Как и в прошлом году конкурс будет тематическим, а участницы, возможно, предстанут перед нами в игровых костюмах.
    С 19 по 25 августа - Праздник инженеров
    В этот день весь Сарнаут отмечает день торжества научной мысли! Все инженеры Лиги и Империи собираются в столицах, чтобы обсудить последние достижения технологического прогресса и представить публике новейшие изобретения на празднике, который называется «Парад машин»!
    С 26 по 31 августа - Большая распродажа — скидки до 90%
    С 26 по 31 августа будут снижены цены на товары в Лавке Редкостей. Спешите закупиться на распродаже — вас ждут скидки до 90%!
    С 29 августа по 16 сентября - Поиски сокровищ
    С 29 августа по 16 сентября с помощью Карт Судьбы и Компасов Покровителя каждый может принять участие в поисках сокровищ и заполучить несметные богатства! Напомню, что в прошлом году это были сокровища погонщиков скарабеев, интересно кого ждать в этом году?
    В конце месяца должна быть Волшебная лампа, но видимо ее не будет.
    Ифир
    Лига против Империи, ситуация на сервере.

    Прирост экипировки персонажей в этом месяце минимальный, Лига – 4 кк, а Империя и того меньше  2кк. Взрывообразного роста не получилось, несмотря на доступность прохождения 17 сектора. 

     
    Видимо, под конец сезона игроки разъехались по дачам, а остальные впали в анабиоз или взяли отпуск от игры до установки обновления 8.0.2 «Знамение».

    Обсуждая с согильдийцами, что стало причиной такого малого прироста, я пришел к выводу, что для игроков нет смысла тратить такое большое количество ресурсов ради одевания в салат на один месяц.
    Доминион
     
    На Доминионе без перемен, неизменными лидерами турнирной таблицы становятся гильдия СВОИ, за ними идет Камелот, за который я лично очень рад, так как собрать такое большое количество разномастных игроков и не растерять их за месяц, по-моему, достижение, хотя, быть может, дело в том, что СВОИ не резиновые, и Семик взял тех, кто не влез туда. 
    Замыкают четвёрку лидеров Инквизиторы и Ультиматум, которые любят играть в чехарду, регулярно меняясь местами с третьего на четвертое.
    Багование РЧД
    На РЧД нехорошие гильдии продолжают пользоваться ранее найденным багом, когда можно прийти на защиту отрядом в 2 человека, оперативно выйти – и таким образом победа атакующего рейда не будет засчитана.
    Например, данной уязвимостью недавно воспользовались Альты, защищаясь от Инквизиторов, и Голды от Ультиматума, предусмотрены ли наказания за использования данной практики? Увы, это неизвестно, так как ни одного игрока так и не забанили на месяцок, а зря!
    Администрация игры в курсе и обещали поправить в будущем обновлении:

     
    Популярная фраза месяца:
    - Ком он, гайс, олл райт! 
    Которая гарантирует любовь всего сервера и уважение в среде олдфагов, используется на небезызвестном ютьюб канале любителя рыб.
    Лига
    В июне ситуация в Лиге не поменялась по сравнению с маем, даже обмен игроками между гильдиями идет не особенно активно.
    Развал Антанты
     
    Весь месяц ходят упорные слухи о развале гильдии Антанта, но они ничем не подтверждены, тем не менее я зафиксировал распад одной из топовых пачек и ее частичный уход в гильдию СВОИ.
     

    Предлагаю поддержать гильдию и запустить в соцсетях хештег #антантаживи =)

     
        КаМеЛоТ    12969791       
        С.В.О.И.    11252077       
        ALT+F4    8635698       
        Gold Legion    6627016       
        Астральные Странники    6239784       
        -ATLANTIS-    5900639       
        Антанта    5261790       
        ЧЕРНОЕ СОЛНЦЕ    4550367       
        Легион    3329327       
        Эллада    2280658       
        Святой Свет    1996257       
        Phoenix Orlandino's    1668397       
        Сакура    1543545       
        Фантом    1379942       
        Легион Проклятых Душ    1119385       
        Элитный Легион Кании    997910       
        Silver Dragons    986799       
        НОЧЬ    969835     
    Империя
    Первый легион уверенно занял экологическую нишу, которую ранее занимали Ангелы, так и хочется сказать словами из Франкенштейна:
    - Оно живое!!!
    С интересом жду, что же будет в начале следующего мини-сезона, в любом случае поднимать стяг Призрачного легиона еще не время, и его время придет не раньше, чем начнется 9.0. 
     

        Ультиматум    14304794       
        Инквизиторы    8797054       
        Первый Легион    7646867       
        Ренессанс    4166824       
        Дикое Племя    2711907       
        тьма    2488475       
        Боги Империи    2025784       
        Страшный Крушитель    1798518       
        Хранители Небес    1608799       
        Защитники Авалона    1521915       
        СУДЬИ    1102984       
        Infected Minds    924301       
        Ангелы    818196       
        Бмф    790887     
     
    Итоги РЧД за 5 июля
    Что же мы видим? По результатам этой недели Ультиматум и Инквизиторы оттеснили Камелот на четвертое место, а Инквизиторы еще и ограбили, воистину тяжелые времена настали в Королевстве чести и достоинства! Но и Семик не остался в долгу и ограбил своих давних противников, еще по серверу Вечный зов, Первый легион.
    Еще более странную ставку сделал Золотой Легион, решив ограбить Черное солнце. Вот действительно, зачем нападать на гильдию с которой получишь ноль реальгара? Да еще и в атаку прийти полным рейдом в 12 человек? Когда есть противник вполне по силам в виде Альтов и Асов? Но оставим это на их совести, какая разница как старички будут повышать свой тонус ;-) 
    Неожиданно низко упал Атлантис, из гильдий первого дивизиона он опустился практически на самое дно, неужели это конец гильдии или ее члены просто ушли в отпуск до начала нового сезона, увидим в 8.0.2
    Вообще в конце сезона наблюдается интересное броуновское движение, когда никому не известные гильдии вдруг поднимаются на самый верх, а разрекламированные топовые гильдии наоборот все глубже уходят в небытие.

    К сожалению, в этом мини-сезоне роль классов поддержки и исцеления вносили сильный дисбаланс в тактику РЧД и ходить в атаку на равного противника не имело смысла, вот и получается что весь сезон топы топили гильдии поменьше и послабее, что бы точно унести свой законный реальгар.


    muamar
    Какое ж лето в Аллодах без курорта? А никакое! Поэтому 1 июня открылся Тропический Атолл. Любой желающий отдохнуть может отправиться туда, поговорив с Путешественницами, и насладиться горячим песком. Пляж популярен не только напитками и красивым видом, но и разнообразием квестов. А для настоящих модников и модниц Сарнаута в этом году завезли классные купальные костюмы.

    Купальники шик )
    А вот головне уборы не порадовали. Было бы намного симпатичнее, если бы они накладывались поверх прически, а не видоизменяли её.
    На этом июнь не перестал радовать нас своими костюмами, 2 июня началась распродажа в честь «Мечезвона» – праздника Воинов. На этом, для них, конечно, товары не закончились, все праздничные наряды и сувениры по-прежнему можно было приобрести у Затейниц.
    Увы, новые костюмы добрались пока что не до всех классов:
    Костюм воина пошел по второму кругу, а где костюмы на остальные классы? а то сделали на половину и забили
    Жрецы, храмовники, лучники, язычники и некроманты остались без костюмов.
    Наряду со всеми прошел праздник и хадаганцев. Национальный праздник Угра-Хада принес всем игрокам праздничные костюмы и сувениры.
    Буквально недавно началась продажа билетов на турнир «Сезон Крови», призовой фонд которого составляет более 550 000 кристаллов. 15 июня стал доступен тренировочный сервер. Все созданные персонажи сразу получали максимальный уровень, а экипировку и расходники выдавали торговцы. Потренироваться и принять участие в официальных сражениях могли только обладатели билетов.

    Отборочные бои начались 20 числа, продолжились 22 и 27 июня. После чего был подсчитан рейтинг всех сражений за все 3 дня, отобраны 16 команд, которые сразились в полуфинале. Финальные игры будут проходить 1.07, 4.07, 6.07 и 8.07. Все желающие могут посмотреть захватывающие поединки благодаря стримерам, указанным на официальном сайте.

    Для удобства доступна турнирная сетка по ссылке http://challonge.com/ru/AllodsTournament2017
    Во время проведения отборочных этапов обсуждалось все: одинаковые сетапы, шутки про инженеров, поставленное время на 12.00 и даже принудительно измененный ник из-за нарушений игровых правил (без истерик не обошлось):
    АО тимс, всмысле мой ник БезымянныйЗЬМП?
    где там цензура и т.д. , система ведь меня пропустила
    Фиг с ним, переименуйте тогда в "Офигевший"
    Желаем удачи всем участникам турнира!
    На Фронтире продолжают проходить не только марафоны, но и акции. Блиц-распродажа Ларцов Пилигрима началась 2 июня. Во время акции можно было получить не только улучшенные способности покровителя, но и Гаура.

    В июне месяце началась череда акций.  Новый Сундучок творителя появился в Лавке Редкостей 6 июня, благодаря которому можно было достать ресурсы для артефакта «Зерцало Свободы». Ларец содержал в себе Эссенции судеб и Погасшую пыль сотворения. Акция 50/50 cобрала как положительные отзывы, так и отрицательные.
    не все 24\7 могут находиться в игре. как вы этого не понимаете? люди рейды пропускают. люди ключи копят по сотне. но они играют, когда могут. и для них все вот эти штуки нормальный выход. репликаторы тройные лдя них выход. молотки из лр. и прочее, что вы считаете адским донатом.
    В прошлые сезоны, было или зaдpоть, или размнож, сейчас купи, зaдpоть и размнож. Если введут боевой материал в акции или в лавку, вы точно так же оправдаете это все, типа я работаю, на игру нет времени, а играть хочу, а в чем тогда игра? Зашел купил и на бг? Играть стало очень дорого, необоснованно для такого скудного контента и унылого пвп контролями. Раньше смотришь кукла одета, видно, человек игрок, потраил сложный астрал, не вылазил с инстов, за дкп вещи выкупал, видно, игрок, а сейчас смотришь, донатер. Накрабить могут все, а вот размножить, разбить и склеить не каждый. И не в работе дело, просто стремнокак то платить за шмот на пару месяцев.

    9 июня подъехал ларец Ментора с дополнительными характеристиками. Всё как всегда: +255 дополнительных очков, кроме печати. Теперь печать продлевается при повторном использовании. Одна печать – 182 дня, две печати – 364 дня, три – 546 дней соответственно.
    Уже год ждал этого нововведения, спасибо.
    Ларец механика же стал доступен 23 июня, но и тут не все так просто. Да, он по прежнему улучшает способности транспорта (до 7-го ранга), но в этот раз за ежедневный розыгрыш участники имели шанс получить уникального питомца «Мини-титан» и Цветовую схему мистической брони «Ифрит».
    9 боевых машин появились в июньской Джунской Мозаике. Собрав 100 символов одного вида, в свое распоряжение можно получить уникальный танспорт: Трон владыки, Эгида владыки, Дредноут из Старинной Мозаики; Ловчий, Молот Титана и Быстролёт из Древней Мозаики; Молния, Мираж и Молох из Сказочной Мозаики. Естественно, присутствует и джекпот. Отличная акция для тех, кто давно хочет к себе в коллекцию старые маунты.
    Примерно за 4к кри выпали два ловчих. Доволен) давно его хотел.
    Ежемесячное «Колесо Фортуны» стартануло 16 июня. Акция, где результат полностью зависел от удачливости игроков. Правила просты: крутить барабан, собирать бонусы, пополнять счет. Максимальная сумма пополнения составляла 750 кристаллов.
    Как обычно: колесо vs лампа, вечное противостояние:
    Кому как, а мне практически любой результат на колесе оказывается лучше, чем выпадающая на протяжении нескольких лет стандартная 10-20% лампа 

    Глобальная распродажа костюмов 2017 в этот раз началась раньше, чем в прошлом году. Стали доступны многие костюмы, ранее не участвовавшие в распродаже. Нет, школяра не запилили
     Акция длилась до 23 июня.
    Ярмарка как всегда не вовремя, когда потратила все фиол. кристаллы на крошку. К сожалению, ничего не взяла, хотя были варианты закупиться. Из новинок заметила добавления коста Жнеца с карт, что порадовало, т.к. в прошлый раз его не было.
    Ииии.. Карты судьбы! Да не простые, а для подписочного сервера. С 30 июня и по 14 июля сервер Нить Судьбы сможет поискать клад, а это: души, репликаторы и универсальные инструменты, амальгама, эликсиры и продление подписки! Но и куда же без маунтов? 

    Покупка компасов производится с официального сайта.
    В целом акция нормальная. 100 р на пробу закинул, получил маунта, так как год не играл вполне себе нормально. Выпилить шоп, завести в карты больше визуала и акция норм будет.
    Боевая арена Смородиновка началась 20 июня. Возглавляемым танком Т-14 «Вежливый» героям Сарнаута вновь предстоит возможность уничтожить голема «Маус». Многие игроки обрадовались запуску Смородиновки, но увы, отходить все три раза удается не всем. 
    Время ожидания от 58 минут до 75 мин просто не реально туда попасть 
    Про призы писать не буду ... полный трэш!! 
    Говоря о призах: награды остались старые, но было предложено добавить питомца Мини-Мауса в этот список.
    Разработчики объявили о подготовке к обновлению 8.0.2. Сюжет в новом сезоне обещает нам встречу с двумя нашими старыми знакомыми, благодаря Обсерватории. Ну а пока готовится конец света, игроки яро пытаются вспомнить, кто же эти «старые знакомые»
    Меня больше интересует союзник, который пал от героев Империи. Думаю, что это может быть кто-то из Лабы N13.

    Конец света – не все сложности, что подготовил нам мини-сезон. Острова на выживание появятся буквально в скором времени. За отвагу и полное прохождение усиленных островов герои получат Астральный улучшитель (по анонсу, он позволит увеличить характеристику предмета на 1% до 115%). Сложность островов набирается по нарастающей. Поражение путешественников приведет в самое начало.
    Кстати, о ключах. Увеличили количество получаемых шкатулок с добычей в два раза (соответственно, и расходуемые ключи).
    В 8.0.2 появятся Достижения, отображаемые в специальном окне интерфейса. Достижениями могут стать чемпионство в Дионских играх, создание воплощений, множественные первые места в ИК и т.д.
    Плюсом ко всему обещают новых боссов в Обсерватории, переделку разведчиков и награды «игрушки». В будущих анонсах к обновлению 9.0 разработчики обещают отвязать добычу экипировки от системы мини-сезонов – верим, надеемся, ждем.
    Слишком сладко всё звучит, вангую, что ложку дёгтя мы глотнём чуть позже...
    Куда ж с нововведениями – и без тестового сервера? ПТС обновления 8.02 «Знамение» был доступен 22 июня. Самыми обсуждаемыми темами стали, естественно, изменения по лучникам и инженерам. Правда, в первом случае многие видят свет в конце тоннеля, во втором же – нет.

    Затрагивалась и тема враждебности фракций: кто-то являлся поклонником объединения Лиги и Империи, другие же категорически это отрицали. Но большинство возмущений было по поводу ЛА:
    Да порезку голды с сундуков ещё можно пережить, будем брать коралл тогда или гранит те, кто лабу строит. А вот то, что надо будет заново платить за постройку лабы, вот это уже вызывает недоумение.
    Впереди нас ждет не только обновление, но и объединение серверов. С выходом 8.0.2 три сервера «Владыки Астрала», «Сумерки Богов» и «Возрождения» объединятся в один. В честь этого до 5 июля проходил конкурс на название объединенного сервера. Принять участие могли все, а автор-победитель получит 5000 премиальных кристаллов (=3 месяца подписки).
    Забавно должно быть для тех, кто заглядывает в игру раз в год. Как не зайдет – каждый раз на новом сервере.