Реклама
  • Новости игры


    Скоро Зима
    Наследие Богов
    Как всегда после первого тура МД, большинство игроков уходит в слак вплоть до патча. Сезон 8.0 не стал исключением – как и в прошлых сезонах, активность в этот момент нулевая. Единственными запоминающимися моментами в это время была атакующая ставка гильдии Массаракш на гильдию Евил, которая закончилась уверенной защитой гильдии Евил, но в это же время гильдия проиграла атакующую ставку на гильдию Предтечи. Потому что, как потом стало известно, для гильдии Евил оказалось сюрпризом, что гильдия Предтечи придет защищаться, собрав так называемый «глинный» состав (а именно: побольше танков и хилов, а также три барда, что и позволило им остановить захватчиков на первой точке). На следующей неделе гильдия Евил уверенно зафармила Предтечей. 
    Также запомнился приход на доминион 22 октября гильдии смерш в полностью «глинном» составе. Увы, противостоять такому сетапу остальные гильдии не смогли. Сильно не хватает урона, чтобы продавить.
    Последнее же воскресенье в этом месяце показало полную апатию к доминиону, большинство топовых патек вышли в облегченном составе или вовсе пошли на ОД. 
    Скандалами этот месяц также не богат. От гильдии Предтечи откололись несколько конст и перешли в другие гильдии. По словам ушедших, причиной стал долгоиграющий конфликт внутри гильдии и (привожу прямую цитату): «Одна ПМСная девушка!», впрочем, это не столь удивительно – такие переходы в конце сезона уже стали обыденностью.
    Вторым событием, достойным внимания, стало то, что, в общем-то, в текущих реалиях уже и не особо удивительно. А именно – пересадки. А точнее, как пересаженные люди не особо и скрываются и сами себя выдают, подводя под монастырь владельцев кукол. Чего стоят только высказывания в мир-чат на турнирном сервере, и то, что персонажи, за которых играли скромные девушки, внезапно стали дерзкими парнями, по говору очень напоминающими выдающихся деятелей с Нитки. Также неплохо сами себя компрометируют некими высказываниями и видео,  которые они публикуют на оф. форуме в теме про МД. Я понимаю, что пересадки сейчас есть на каждом шагу, но зачем так «палиться»? Неужели победы так кружат голову операторам?
    Ну и последним событием стала новость о восстановлении гильдии Экспансия. Да-да, той самой, где ГМ сначала долгое время сидел в слаке и не хотел отдавать ГМство перед объединением серверов, а когда члены гильдии обратились в саппорт за помощью, он ночью, пока никого не было, зашел и перекинул ГМство на свое воплощение. В общем, та еще история, которая совершенно внезапно получила продолжение и открыла некоторые подробности тех событий. 

    На данный момент Экспансию бывший ГМ Эпик отдал игроку Спрану – бывшему игроку гильдии. Он очень давно играл, но уходил из игры и длительное время не имел к гильдии никакого отношения. И сейчас уже Спран пытается вернуть всех, кто в свое время ушел из гильдии. Возможно, это и хороший вариант для тех, кто слакает, но в текущих реалиях возрождать гильдию с неясными пвп-перспективами? Ну, такое вот удовольствие... Стоит также упомянуть абсурдность ситуации, когда Эпик не отдавал своим же соги ГМство, а сейчас как ни в чем не бывало отдает его человеку, который долго не играл, и они начинают воскрешать гильдию. На данный момент, насколько мне известно, набрали игроков, которые к пвп в целом относятся прохладно. Как выразился один человек – они просто сейчас забивают места, создают «кипиш» и иллюзию действий. 
    Вопл Эпика остался в гильдии в статусе офицера, и ему из казны выплатили 8.000.000 золота, вроде как долг за ТС. Хотя голосовым каналом все это время занимался и оплачивал его другой игрок.  
    Вот такие вот события происходят на сервере Наследие Богов. И напоминаю, что большинство из описанного передано через не одни руки, и за полную достоверность ручаться не могу!
    Ожившие Легенды

    Вот вам очередной график взлетов и падений за октябрь, как пишут на форуме картинок для умственно отсталых, ха-ха, в этот раз она действительно не задалась, поэтому скажу на словах.

    В конце сезона традиционно лидируют 4 гильдии: Ультиматум, СВОИ, Инквизиторы и Камелот. Тут вообще-то нечему удивляться, ведь в этих гильдиях много игроков и довольно сильный офицерский состав. Остальная золотая десятка показывала определенные успехи, но в целом оставалась в своем диапазоне.
     
    Призрачный Первый легион, будучи разграблен в начале октября своим давним противником по Вечному зову, гильдией Камелот, видимо не выдержал позора и улетел в самый тартар и сейчас обретается рядом с Призрачным легионом, видимо, передает эстафету на новый сезон. А я писал, помнится, что ПЛ – это явление сезонное.

    Неожиданным сюрпризом стало укрепление гильдии GoldLegion, которая ввиду отсутствия претендентов частенько стала попадать в 5 лидеров, да и как такому не быть – ведь она подъела вагон маленьких гильдий. Чего только стоил переход всего личного состава Фениксов, которых давно сманивали к себе Alt+F4. Со слов бывшего лидера Фениксов, а ныне офицера Голдов, ему просто надоело искать замены на Домик и ходить в одну патьку, что же – пожелаем им удачи!
     
    Что же стало причиной такой неудержимой экспансии и сбора гильдий – провидение, глас божий, который сказал собрать всех на ковчеге пред бурей обновления 9.0? Нет, нет, нет! К этому приложил руку бывший лидер гильдии Чемпион-Дворянство и просто хороший человек из Империи Кенсмен. Кинув клич по старым друзьям, он стал приглашать в Голды, собрал неплохой костяк, но, видимо, что-то не поделил с лидером гильдии Гномом и решил создать свою самую лучшую гильдию Бусидо, пока, правда, не взлетело, но это дело времени, ведь, как известно, Кенс и мертвого уговорит, пожелаем ему удачи!
     

    СВОИ не в топе, МИР уже неделю слоняется без гильдии, а на прошедший домик бывшие члены БСЛ решили вообще не собираться, а полностью отдаться ПТС. В любом случае гильдию рано хоронить, это просто отпуск, так что пожелаем ребятам хорошо отдохнуть!
     
     
    Бричмула все же выгнали из Инков. Видимо, Кронмарк позавидовал популярности канала и решил понавставлять палок в колеса. Как развивался конфликт, Бричу запретили снимать домики с особо секретными тактиками Инков, но он ослушался дружеского совета Кронмарка и продолжал снимать, после чего был выгнан со словами: Пусть твои дети вырастят блоггерами и журналистами «Вестника Сарнаута»! Но Брич не растерялся и пошёл в уютный Ренессанс.


    Ребят, а сейчас самая вкусная новость, всеми любимый модератор ДКУ покинул свой бессменный пост, я прям вижу, как на ваших суровых лицах катится соленая слеза! Но не стоит отчаиваться, вы всегда можете испытать его любовь в официальном сообществе, получив от него старый добрый бан или предупреждение, ахой пираты, не все потеряно! Вступаем в сообщество и выражаем ему слова любви! А Дку я желаю успехов на новом поприще!
    muamar

    Октябрь месяц, как обычно, начался с праздника мистиков – Звездопада, а за ним и пробил Час Пробуждения – праздник эльфов. Из нового, к сожалению, только красивые баннеры, как у акций. Костюмчики же остались с прошлых лет. 
    Кост шикарный, но все-таки хотелось бы новых приятных мелочей в праздник мистиков.
    О, праздникам стали добавлять свои баннеры, как и акциям. Это что-то новенькое)
    Не получили костюмы на праздниках, получим на день рождения! 15 октября в Сарнатуе начались Юбилейные торжества. На всех серверах, по стандарту, была «Улыбка Судьбы», а затейники в эти дни радовали игроков своими сувенирами. Где же новый костюм? Стандартные костюмы юбиляров, стандартное сражение «Сокровища драконов»...
    А костюмы нам обещают уже с установкой обновления 9.0. Что странно, желания у игроков в этот раз были совсем непривычные.
    Дайте возможность на Нить судьбы выполнить достижение "Мастер классов"! Хочу все классы в перерождениях
    Буквально несколько дней назад был открыт Публичный Тестовый Сервер. Здесь можно почитать официальную информацию, а в этом выпуске нашего журнала первые отзывы о грядущем обновлении, которыми делятся и наша редакция, и случайные игроки! 
    новый класс в аллодах завезли
     демонолог на квапу похож...
    Если вы не хотите заходить на ПТС, демонологов во всей их красе можно посмотреть на видео, предоставленном на релизе класса:

    На официальном форуме было анонсированы грядущие изменения Защитников и Целителей. Поможет ли это оставаться актуальными всем классам – посмотрим. Но игроки уже строят некоторые предположения.
    Чего вы активности между танками делите? Ясно же написали 
    Теперь будем везде в два танка ходить 
    2 танка + 2 хила + саппорт)))))

    Жрецы теперь после смерти некоторое время еще будут хилить своих сопартийцев (может, попозже и артефакт добавят, который будет воскрешать после этого духа?), шаманам вернут старую способность равновесия, ну а некромантам обещали нормализованный расход крови и… их ресурс теперь – собственная жизнь.
    Что касается танков, раньше палов брали на паки, а теперь, кажется, только для соло целей. Вары же, наоборот, стали очень стойкими против множественных целей, но крайне слабы против единичной. 
    Наряду с акциями палача и свитками очищения прошли Карты Судьбы для подписочного сервера. Сокровища в себе содержали: схемы Миража 6-го ранга, души, боевые эликсиры и ларец с костюмами. Карты как карты, если бы не последняя новость о массовой блокировке аккаунтов. Бан получили все те, кто многократно получал Компасы Судьбы за квесты. Веселье.

    Цитата:
     аккаунты за компаса забанены , а между тем боты на цс мирненько фармят, гениально!
    Увидел новость, аж сердце ёкнуло. Подумал, что это массовые баны за пересадки и шаринг акков, а тут всего лишь минус нитка 
    С последним ларцом Пилигрима появился новый ездовой маунт – Золотая Рыбка, однако игроков в большей степени заинтересовало «Очищение Света», которое тоже можно было вытащить из ларца (добавляет умениям Сила Света, Великая Сила Света и Негасимый Свет возможность снимать до трёх негативных эффектов с заклинателя.). Но рыбка все равно милая!
     

    Цитаты:
    Рыба очень понравилась. +1 маунт в мою коллекцию 
    А если еще и окрас на нее сделаете в виде дельфинчика с интересной анимацией, то вообще супер будет.
    P.S Русалку!
     
    Традиционно в Аллодах празднуется Хеллоуин, и 28 октября начинается Ночь всех Святых. Устрашающие костюмы и всякая нечисть присутствует только в это время. И куда же без метлы? Ведьмина метла могла достаться абсолютно всем жителям Сарнаута. Жаль, что она временная.
    Цитаты:
    Халявная метла - это ням) Жаль лишь, что временные маунты не предусматривают временного стойла.
    Осталось добавить постоянную метлу за кри.
    Если бы сделали ивентовые квесты, было бы интереснее. Вроде тех, которые проходили на паре предыдущих Юбилеев.
    Но это не все, что было на Хеллоуин. Администрация объявила о киноконкурсе «Фестиваль ужасов», работы для которого принимаются до 3-го декабря!

    Тематика: Аллоды Онлайн, ужасы, хэллоуин (юмор допускается).
    Длительность: от 10 секунд до 3 минут (включая опенинги, финальные титры и т.д.).
    Публикация на сервисах COUB или YouTube.
    Отсутствие скримеров, ненормативной лексики, сцен с рейтингом 18+, противоречий с законодательством РФ или Правилами Игры.
    Формат видео — 16:9
    Призовой фонд – до 15000 кристаллов. Включаем фантазию и идем творить! Всем режиссерам Сарнаута – удачи!
    Бои с сегодняшнего мчд подойдут?
    После такого комментария, наверное, стоит перейти к главному событию месяца – Межсерверный Чемпионский Доминион. Буквально все новости в течение октября были забиты информацией о будущих или уже состоявшихся боях. Вплоть до финала у всех в приоритете была борьба за первое место между двумя легендами каждого МАПа – Армада и Последний Легион Кании. Неожиданный полуфинал изменил всё: за звание самой сильной гильдии на этот раз с Армадой билась гильдия смерш. 
    на войне все средства хороши. Смерши грац. не пожалела, что посмотрела п\ф, думала смотреть будет не на что. порадовали.
    Отдельное спасибо Бричмула. Отлично комментит, кто на ком висит, кто что чистит, кого в тени и тд. а то некоторые просто чатики читают и хихикают
    В итоге Армада вновь стала победителем, поздравляем чемпионов «Межсерверного Доминиона — 2017»! Странно, что шутки про статую больше не актуальны. Больше информации о МЧД, а также интервью с участниками можно можно почитать здесь.
    Скоро Зима
    Октябрь – это месяц, который всегда проходит под знаком главного вопроса: «Когда ПТС?». И даже заблаговременно открывшая свои двери таверна «У Гога и Магога», призванная собрать всех флудеров в одном месте, не давала ответа.

    И вот наконец 2 ноября свершилось долгожданное событие – разработчики открыли публичный тестовый сервер 9.0. Сначала доступ на него получили стримеры, а в полночь уже смогли зайти все желающие. Рассмотрим, что же нас ждет в ближайшем глобальном обновлении, получившем название «Пробуждение» (с полным списком изменений можно ознакомиться здесь).
    Как всегда, все начинается с очередного витка сюжета, который приводит на совершенно новую локацию, на этот раз  – аллод «Согот». Точнее, это даже не аллод, а останки какого-то существа, по всей видимости – Великого Дракона, по чьим костям нам придется путешествовать. Арты новой локации мы видели еще до того, как ПТС был открыт, но «вживую» все выглядит гораздо более впечатляюще. В Аллодах Онлайн уже существует огромное количество разнообразных локаций, и художникам каждый раз приходится ломать голову, чем бы еще удивить видавших виды игроков. На этот раз свою задачу они выполнили на пять с плюсом. Фантасмагорические пейзажи Согота претендуют на звание самых странных мест, которые мы видели в игре: проросшая на древних костях синяя трава и россыпь гипертрофированных роз ввели меня в легкий ступор. 
    Далее развитие сюжета приводит нас в «Цитадель», навевающую мысли об Острове Откровения. И не зря! Туда нам тоже придется наведаться. Цитадель Согота – локация, которая тоже давно просилась в игру. После череды красивых «открытых» пространств хотелось уже побродить по каким-нибудь не менее красивым комнатам, но, кроме уютной «Обсерватории», нам до этого момента ничего пока не предлагали.

    Хотя обе локации небольшие по своим размерам, но визуально производят приятное впечатление. Правда, не обошлось и без ложки дегтя. Который год разработчики по каким-то причинам отказываются вводить клубок для удобства перемещения на новых территориях. И это при том, что система коридоров в той же Цитадели очень запутанная, а переходить из одного конца в другой придется очень часто.
    С обновлением 9.0 в игре появится новый класс «Демонолог», о котором подробнее мы расскажем здесь.
    Этот класс разительно отличается от всех остальных тем, что может принимать различные формы, в одной из которых нам предстоит побывать уже по мере прохождения квестовой линейки.
    Подробнее о сюжете «Пробуждение» можно почитать здесь (осторожно, спойлеры!).
    Что касается традиционного рейдового приключения – мы по-прежнему остаемся в Обсерватории, вот только боссы нас будут поджидать новые: Арманд ди Дусер, Великий Дракон и Ат-Зако. Пока неизвестно, насколько изменена их механика и изменена ли вообще, доступ к рейдовому приключению еще закрыт. Зато посетить астральные острова, в том числе и героические, можно уже сейчас! 
    В обновлении 9.0 одевание персонажа будет отвязано от мини-сезонов. Это радостное событие было анонсировано разработчиками еще летом и не могло не вызвать ликования среди игроков. Наконец-то нам не придется так часто выбрасывать с трудом добытую экипировку! Правда, пока не совсем ясно, как будет реализовано удобное вхождение в игру тем, кто опоздал к старту сезона.
    Большим изменениям ожидаемо подверглись все классы. Говорить что-то о балансе пока рано: на сражениях попадаются в основном демонологи, которые выглядят слишком переапанными по сравнению со всеми остальными. Да и сами сражения проходят очень быстро.
    Все характеристики подверглись оптимизации в сторону уменьшения. Их пропорциональное соотношение тоже заметно изменилось. Процентное количество входящего урона значительно возросло, так что затяжные бои стали исключены. А вот кому сейчас совсем грустно, так это хилам – процент здоровья, который они способны отхилить, упал до уровня абсолютной бесполезности, и их нахождение в отряде на сражениях впервые вдруг стало нежелательным. К сожалению, хил сейчас не способен удержать ни союзника, ни себя даже против одного единственного ДД, так как цифры сильно возросшего урона и не менее сильно упавшего отхила – несопоставимы. Беспомощность хилящих классов вызвала всеобщее недоумение, и на форуме даже заговорили о неком баге, закравшимся на ПТС и не дающем хилам спокойно играть. На данный момент игроки ждут правок или хотя бы комментариев от разработчиков по этому поводу.

    Еще одним сюрпризом стало «бесконечное развитие». Выполняя определенные квесты, игрок может получать «Опыт Искры» и открывать вехи с бонусами.
    Цитата из официального описания патча:
    "У игроков появится возможность продолжать развивать своего персонажа даже по достижении максимального уровня. Увеличивая уровень своей Искры, игроки смогут получить специальные вехи, которые можно будет потратить на различные полезные бонусы".
    На карту бонусов можно полюбоваться уже сейчас на ПТСе, а также ознакомиться со списком заданий, за которые дают «Опыт Искры» (соответствующего НПЦ в Лиге можно разыскать у комнаты перемен, в Империи – возле аукциона). В правом нижем углу появился значок, открывающий целое поле приятных полезностей, от которых не откажется ни один игрок. Сама же карта очень сильно напоминает незабвенный атлас из СкайФорджа:

    В ячейках можно отыскать прибавление к различным характеристикам, увеличение исходящего урона или уменьшение входящего, увеличение количества добываемой амальгамы, реальгара, престижа для гильдии и т.д. Одним словом, все выглядит очень вкусно!
    Претерпел изменения в лучшую сторону интерфейс достижений: теперь все стало гораздо более наглядно и понятно:

    К сожалению, ни изменения на личном аллоде (кроме появления нового защитника - обезьяны), ни приключения на астральных кораблях не порадуют нас в этом обновлении. Но мы продолжаем верить и надеяться, что когда-нибудь у разработчиков дойдут руки и до этих активностей.

     
    Ифир
     
    30 октября состоялся финал главного противостояния года «Межсерверного Чемпионского Доминиона», в котором гильдия «Армада» стала четырехкратным чемпионом.
    В финале «Армада» встретилась с гильдией «смерш», и после четырех боев в очередной раз стала победителем, с чем их и поздравляем!
    Кронмарк:
    Началась неделя Скорпиона, количество игроков «Армады» в астрале увеличится вдвое
    Финальная битва и глиняные крылья

    Хорошо, что в этом году было некоторое разнообразие, многие думали, что будет традиционная битва между «ПЛК» и «Армадой», но «смерш» всех удивил. Занимая самые последние места в отборочных турах и балансируя практически на крае вылета из соревнований, они смогли прорваться в финал! И во многом здесь заслуга лидера гильдии – Черека.
    Напомню, что сервер «Наследие Богов» объединили недавно, и на подготовку к МЧД у игроков было всего два месяца, группы не успели сыграться, а обмен игроками между гильдиями был на самом пике. Думаю, в следующем году мало кто сможет составить конкуренцию этому серверу.
    В целом сражения между гильдиями прошли ожидаемо, но финал удивил, впервые гильдии «смерш» удалось пройти в финал. Со слов самих членов гильдии, они сами ожидали оказаться на 4 месте и считали бы это хорошим результатом. Но благодаря удачному стечению обстоятельств они оказались в финале.
    Лаги, баги, фичи

    Начало МЧД омрачил перенос сражений на неделю, так как сервер не был заранее протестирован и первый этап пришлось отменить. Причина была довольно банальная, из-за переноса серверов из Воронежа в Москву оборудование не смогли вовремя подготовить. В этот день работы для модераторов было много, вал возмущений от игроков, кажется, даже смог уронить ненадолго форум.
    Из известных проблем мне лично попался глюк, когда не всем членам группы приходило приглашение вступить в очередь, из-за этого наша группа даже пропустила один бой.
    Приятным фиксом в этом году была блокировки фичи с передачей кристаллической крошки. Из года в год игрокам, участвующим в МЧД, давали «подержать» крошку на время копирования, за счет чего на сервере МЧД они делали себе руны на порядок выше. Выход был найден довольно оперативно, и игрокам давали «подержать» компасы и карты. Нет предела хитрости русского комьюнити.
    Интересную механику работы крыльев продемонстрировали игроки «Армады», выкидывая благодаря им противников из круга и за счет них перебегая между точками. Было бы правильно в следующем году крылья забрать или сделать их декоративными. Чтобы все гильдии были в одинаковых условиях.
    Много претензий возникло к копированию персонажей, у некоторых игроков была старая версия их персонажа или не хватало некоторых свитков и артефактов, администрация по мере возможностей исправляла эти косяки, но не всем повезло.
    Скандалы, интриги, расследования
    Локтан:
    Даже в БДСМ так сиськи не жамкают как здесь
    В этом году все прошло относительно спокойно, и войны банов не было. В незначительных пересадках были замечены гильдии «ПЛК» и «смерш», и это еще предстоит доказать злопыхателям. Как говорят на форуме, они привлекли именитых игроков с сервера «Нить Судьбы», а после подведения итогов предлагали дать Улыбку судьбы и на НС, ведь ребята старались.
     
     
    Во время финальных боев на голосовой сервер гильдии «Армада» была совершена DDoS атака, в итоге все игроки гильдии остались без связи, чем оперативно воспользовались их противники. Понятно, что каждый день такие атаки не совершаются, и это была запланированная акция, но я не думаю, что в этом была замешана гильдия «смерш».

    В целом это знакомая практика, было такое и на Вечном Зове, когда подобные атаки совершали в день АП. В следующем году финалистам стоит озаботиться резервным каналом связи на случай таких проблем.

    Последний «так себе» скандальчик раздула гильдия «ПЛК», которая обвинила разработчиков и конкретно нового КМа Gelikana (лидера «Армады») в нечестной игре и подтасовке результатов в пользу гильдии «смерша», чтобы армадовцам достался противник попроще. На что игроки «Армады» решили ответить и защитить своего лидера, написав, что в финале им 4 раза попадалась карта «Горнило», на которой они бились в защите, а это изначально игра на слабой позиции.
    Итоги МЧД
    Особую перчинку финалу МЧД 2017 года придал неожиданно вышедший в финал сервер «Наследие Богов». Гильдии «смерш» удалось потеснить завсегдатая финала – «Последний Легион Кании», что явилось для всех огромным сюрпризом. И не последним! Несмотря на то, что «Армада» сумела подтвердить свой чемпионский титул, для этого ей  пришлось приложить немало усилий. Финал не стал легкой прогулкой, как многие предполагали. После второго раунда счет между обеими гильдиями сравнялся, и никто уже не мог спрогнозировать, чем все закончится. Гильдия «смерш», несколько уступающая «Армаде» по силе, выбрала свою тактику, целиком уйдя исключительно в оборону с двумя хилами, двумя танками и двумя саппортами. Захват точек происходил путем «выкидывания» противника за линию, и «Армаде» пришлось менять свою игру прямо на ходу, подстраиваясь под нового, необычного противника.
     
    Результат все же вышел закономерным. «Армада» осталась чемпионом, но если бы вручали приз зрительских симпатий, то его явно получил бы «смерш». Игроки устали от ежегодного доминирования «Армады» и всячески болели за «смерш», а «ПЛК» поздравила их с вхождением в «клуб всегда вторых гильдий».

    С каждым годом МЧД привлекает все меньше и меньше внимания и становится по сути битвой, в которой ежегодно побеждает одна и та же гильдия.
    Интерес к МЧД может привлечь только изменение самого формата его проведения. Если АТ вместо классического подбора противников сделает турнирную таблицу, где равные будут биться с равными, а само соревнование разделят на несколько лиг,  в каждой из которых будет свой победитель.
    Интервью с лидером гильдии «смерш» Череком
    беседовала belozybka
    Расскажите, пожалуйста, о своем впечатлении от прошедшего МЧД с субъективной точки зрения.
    По поводу впечатлений, их так много, что не передать! Очень понравился турнир, почаще бы так. Закончили на очень позитивной ноте с бурей эмоций. Именно такие турниры и дают желание стремиться к чему-либо! Мы шли туда ради фана, все понимали, что выиграть у таких гигантов, как «Армада» и «ПЛК», почти невозможно, но вполне реально получить долю фана. И мы его, конечно же, получили.
    А вот если оценивать объективно, как считаете – у вашей гильдии были шансы на победу после выхода в финал? Вы держались довольно стойко в финале.
    Шансы есть всегда. Борьба была плотная. Но в ходе боёв мы поняли, что победить не так уж нереально, как мы думали. Все наши группы выступили очень достойно, на мой взгляд. Но, говоря о победе – не свезло, не подфартило. «Армада» действительно очень сильный противник, их группы быстро адаптируются ко всему и не пасуют перед трудностями. 
    За все время МЧД-2017 были какие-либо яркие / эпичные / смешные бои, которые вам более всего запомнились?
    Конечно, я бы даже сказал – их намного больше, чем в прошлом году. Некоторые моменты есть на видео Аллкарона (немножко пиара). Отдельно я бы выделил последний бой Меори в финале с группой Аллкарона, когда им не хватило совсем немного, чтобы победить и перевести финал в допы. А так все бои были достаточно яркими и запоминающимися, это же Финал.
    Как считаете, если бы МЧД было в формате «Круга Равных» (без копирования персонажей-участников) – каков мог быть исход для Вас? Высоко себя оцениваете? И хотели бы такой формат сражения (а ля Круг Равных)?
    Исход мог бы быть любой. Несмотря на огромную пропасть по донату между нами и фаворитами МЧД (ПЛК, Армада,С.В.О.И.), я всё же не хотел бы МЧД в формате КР-а, так как их лучше разграничивать. Мы, на самом деле, мы сами не готовы были к финалу, ещё до начала я думал, что дальше полуфинала мы не пройдём.
    А получилось вон как здорово! Если просмотреть комментарии с Форума – очень много кто болел за Вашу гильдию, поддерживал.
    Я бы передал огромное спасибо тем, кто болел за нас, поддерживал на протяжении всего пути, которые поддержали нас даже в те моменты, когда мы сами теряли уверенность в себе. 
    Интервью с игроками гильдии «Армада»
    ПроблемныйЪ
    Чисто с субъективной точки зрения: как Вам в качестве противника гильдия «смерш» в финале МЧД-2017? Заодно можно и объективную.
    Ну, для меня это не противники, т.к. заливаться в фулл деф – это не есть принцип игры. Мое мнение: каждый как может, так и выигрывает. Игра за выкидывание глупа, т.к. это игра Нитки. В «смершах» люди в фулл донате, в 13-11 рунах и в этой глине. Смешно прям. Они не оправдали себя, у них только одна пати могла что-то сделать, вторая и третья не очень показали себя.
    А группа под чьим командованием в финале вам более всего запомнилась и показалась стоящей? И, если взять весь МЧД, были интересные, стоящие бои?
    Группа Черека, у них более грамотные были выкиды в астрал. Да и выкид в астрал – это недочёт, можно сказать. Там должны быть текстуры. Интересные бои были только с «ПЛК», «смерши» как играли для меня лично – это даже не игра.
    Если брать в совокупности всех участников МЧД-2017… С кем бы хотелось «пободаться»?
    С «ПЛК», они могли выйти в финал. Думали, что «смерш» для них не противники и не заморачивались на счёт них даже. Точнее, как было бы, если они сыграли хорошо, попали на переигровку и, возможно бы, выиграли.
    Допустим, следующее МЧД было бы в формате проведения Круга Равных (без копирования участников, все на равных условиях). Для Вас был бы интересен такой формат? Возможно, и победитель бы поменялся?
    Ну, мне кажется, если будет в формате Круга Равных – люди не будут играть даже. То есть не будут ставить донат, поднимать руны. Смысл тогда? Если будет такой формат – разработчикам невыгодно даже это делать. Думаю, победитель поменялся бы, уже смотреть надо.
    БАРБОСС
    Для нас они не противники! (т.е гильдия «смерш», - прим. журналиста) Но как они поступили – задудосили ТС и посадили на своих игроков Нить Судьбы…
    Проверить данную информацию, к сожалению, не удалось, от дальнейших комментариев игрок отказался.
    Скоро Зима
    Наследие Богов Ожившие Легенды Нить Судьбы Наследие Богов
    В связи с переносом МЧД на целую неделю вперед большинство гильдий, которые подали заявку на участие, получили еще дополнительно время для тренировки своих групп. Ведь не факт, что соперником попадётся слабенькая гильдия: взять ту же Армаду или ПЛК, которые уже дважды доходили до полуфинала и финала прошлогодичных сражений за титул самого-самого.
    В то же время администрация отказала в регистрации нескольким гильдиям по причине не только нарушения формальности подачи заявки на участие… Хотя, казалось бы, дополнительная неделя – это шанс «добить» по максимуму своего персонажа в плане одетости и оттачивании мастерства игры, все не так уже и радужно. Из-за ограниченного количества участников не в одной большой гильдии происходили конфликты: кто-то подавал заявку исходя из личных соображений и без участия мнения других. Кто-то подавал в последний день, а потому «что нагребли, то и пожалуйте». А были даже такие, которые в ультимативной форме ставили вопрос ребром: или я иду на МЧД, или я ухожу из гильдии (с). Хотя это скорее прерогатива более «мелких» гильдий, т.к. те же «Evil»-ы, «смерш» и «З.О.» уже давно запаслись не одним «оператором» для своих групп-участников МЧД. Ходит слух даже, что теперь стать «оператором» не просто предлагают – народ сам просится. 
    Немного «диванной аналитики»: шансы на прорыв гильдии «смерш» в финал оцениваются довольно высоко, хотя это во многом зависит не только от состава группы, но и от человеческого фактора. «Evil» и «З.О.», вполне вероятно, могут дотянуть до 1/8, хотя пока фаворитом «вангования» остается двукратный победитель прошлых сезонов «Армада». Но это не прогноз на 120%, это лишь рассуждения, основанные на опыте сражений и наблюдений. Так же будет интересно посмотреть на новых участников – сервер Фронтир.
    Что же касается ставок на РЧД: они были «ленивые» и с целью, как показалось, отдыха перед предстоящими кровавыми сражениями понедельника. Запомнились ставки «Evil»-ов на «Массаракш», где последние уверенно защитились от напора соперника. А вот «смерш» уж действительно фармит – последние ставки вызывали улыбку от вида перекошенных «лиц» противника этой гильдии. Жертвам не оставалось ничего, кроме как либо не приходить в защиту, либо приходить и умирать-умирать-умирать… 
    На текущий момент игроки утихомиривают жажду полётов, одевания, прокачки персонажей и т.д., потому как предстоящее глобальное обновление вселяет надежду: «ну, может, в этот раз смогу начать жить с чистого листа». А для такого «чистого листа» требуется отдых, вот и уходит народ кто в дебри к мобам, кто в реальность к семейству. И, естественно, как всегда у любителей загадить чат развивается обострение: во всех фракциях нужно засветиться, на всех персонажах истратить рупоры, но только бы успеть побольше гадостей оставить.
    И, напоследок, всем известная гильдия «Покорители Астрала» таки дала трещину. А виной тому «зелёный змей», проклятие всех времён и народов – алкоголизм. Слух подтвердился, и вот уже минимум одна группа сильных игроков целенаправленно будет переходить в ряды другой гильдии. А там и вторая конст-группа созреет. Ну а что, терпеть скотское отношение одного из офицеров? Всегда удивляло, каким образом власть достается именно подобным личностям. 
    Как это отразится на дальнейшем МЧД (забегая наперед, гильдия стала участником боев за 15-16 место) – пока вопрос открытый. 
    Ожившие Легенды
    Астральное противостояние
    Лидером месяца в Чемпионском доминионе стала гильдия СВОИ, за ними идет Ультиматум, Инквизиторы и КаМеЛоТ, которые каждую неделю меняются на втором-третьем месте.
    Позиции в рейтинге не меняются, начиная со второго мини-сезона, и все изменения происходят ниже 4 места. Где в постоянной борьбе встречаются Астральные странники, Первый легион, Антанта, Alt+F4 и Gold Legion.

    Межсерверный Чемпионский Доминион
    Кто зарегистрировался:






    За информацию и расчет спасибо СемиРемиксу
    Очевидными лидерами прохождения во 2 этап являются Инквизиторы, КаМеЛоТ и Ультиматум. Возможно, другим гильдиям и удастся прорваться во второй этап, но я бы на них не ставил.
    С нетерпением ждем понедельника и первых результатов.
    Лига против Империи
    Лидеры сентября по количеству ГСа:
    КаМеЛоТ - 17кк С.В.О.И. - 16кк Ультиматум - 14кк ALT+F4 - 12кк Инквизиторы - 10кк Первый Легион - 10кк Астральные Странники - 9,7кк Gold Legion - 9,5кк Антанта - 7,4кк Ренессанс - 7,3кк Нить Судьбы
    К сожалению, из-за отсутствия в редакции «Вестника» активно играющих на сервере «Нить Судьбы» людей, мы не так уже и часто делаем обзоры жизни и событий оного. Сентябрь стал исключением, и впредь мы постараемся чаще наведываться в гости на подписку, а также приглашаем активных игроков к сотрудничеству – Вам всегда есть что рассказать, а мы можем это опубликовать.
    Затрагивая жизнь имперских игроков, хотелось бы отметить, что вот уже как второй месяц гильдия «Хочу В ЮП» активно набирает в свои ряды игроков через подачу заявки на официальном сайте гильдии «Южного Парка» (http://sp-ao.ru), т.к. по сути является академией последней. Поговаривают, что «Хочу в ЮП» стала даже популярнее своей основы, хотя гильдия живет активно лишь последние два месяца. 

    Гильдия «Сюрреал» за прошедший месяц разменяла третье место в турнирной таблице доминиона, опустившись с третьего вплоть до десятого. Причин такого упадка гильдии могло быть несколько – от смены руководства и до ухода одной из топ пати в «Южный Парк». После ухода Далаза и компании в «ЮП» и «Хочу в ЮП» из «Сюрреала» потихоньку начался отток людей в одиночку или же целыми констами. Это хоть и усилило позиции Южного Парка гильдейской академки, но так же добавило раздора и конфликтов в коллективы обеих гильдий. Для «Хочу в ЮП» последние две недели были не самыми удачными в плане защиты и грабежей на РЧД. Защита от гильдии «Ревенжерс» 20.09 провалилась, несмотря на пополнение в рядах «Хочупов». Никто и не ждал от «сборной солянки» только что вступивших игроков высоких результатов, поэтому поражение на обоих фронтах гильдия восприняла вполне спокойно. Рейдовый доминион от 27.09 получился немного более удачным для «Хочу в ЮП». Ребятам удалось ограбить пытающийся встать на ноги «Сюрреал», но в защите гильдию ждал полный провал: снова «Ревенжерс» покинули поле боя в плюсе по реальгару. На фоне двух подряд поражений в гильдии случился конфликт на почве критики тактики РЛа. Яростное обсуждение на форуме «ЮП» длилось несколько дней: одна сторона критиковала решения рейд-лидера, другая, во главе с последним, винила во всём новоприбывших игроков. К какому-либо соглашению конфликтующие стороны так и не пришли. Как в такой напряженной обстановке будут в будущем проводится рейдовые сражения – пока не ясно.


     Между этими событиями изредка на день в мир-чате появлялись сообщения агитационного характера о приглашении перерождений или даже обычных игроков для совместной игры в том или ином клане. Обычные будни без привычных накалов страстей.
    Что касается Лиги – тут агитация по набору игроков была куда более активной и разнообразной по минимальным требованиям. К примеру:

    Но пока, под конец сезона 8.0 игроки сервера ведут обыденную жизнь, летая на острова, посещая Сражения и Рейдовое приключение «Обсерватория». Кстати о последнем – так называемый «хард-мод», или повышенную сложность, активно посещают в своем большинстве игроки фракции Лиги. Очень хотелось бы ошибаться и утверждать, что обе фракции равны по силам, но текущая статистика показывает следующее: 

    Основная борьба, казалось бы, должна быть между «Золотой Ордой» и «Южным Парком», но вот результаты последнего в этом месяце Рейдового Доминиона показали отнюдь не предполагаемую борьбу. 

    Хотя периодически стычки случались как на РЧД (самые эпичные можно просмотреть на официальном канале гильдии «The Project Taurn» ресурса YouTube), так и в астрале в борьбе за сокровища Великого Древнего Спрутоглава.
    Стоит так же отметить, что «Нить Судьбы» одними из первых открыли доступ в 25 сектор астрала. Состоялось это событие 14 сентября. 
    Напоследок хотелось бы добавить сухой статистики по гильдиям:

    А также текущее положение в плане распределения классов (исходя из того же топ-100 на официальном сайте игры) в обеих фракциях сервера:


     
    muamar
    Давным-давно наступили осенние холода, но только не в Аллодах – тут начинается самая жара.
    Буквально в начале месяца гильдия «Золотая Орда» с сервера «Наследие Богов» таки убила главного рейдового босса – Эвриаль. Таким образом, эти отважные герои забрали за собой ВФК троих боссов «Обсерватории».
    Всю тактику и слаженную работу (не без луков :D) можно посмотреть и подучить прямо по видео:
     
    Дата 1 сентября запомнилась не только закрытием рейда, но и Днем знаний, школьников и студентов. В честь праздника была введена «Улыбка Судьбы» на целую неделю. За улыбку поблагодарили и даже не вспомнили про костюмчик Школяра, что ну ооочень странно.
     Акций, конечно, было поменьше, чем в прошлые месяцы, но зато – масштабнее.
    И прям первое число сентября не жалело никого: и вфк, и улыбка, и.. И обновлённые шкатулки слёз дракона. Внутри этой шкатулки лежит вечная легендарная слеза дракона. На следующий год ждём салат, только актуализировать бы их под все класы..
    Цитата с форума: "вечная рыжая слеза именно сейчас для статуса "я могу позволить себе ненужную фигню"
    После слёз в Лавке Редкостей появился Ларец Архивариуса, с помощью которого каждый игрок мог получить до 11 дополнительных умений. В этот раз отказались от частей свитков, но добавили временные (при использовании одинаковых срок действия суммировался). 
    Ну а для любителей открывать сундуки появился Тлеющий брелок Планера (не боевой)

      
    Ларец костюмов для Нитки стартанул буквально в последние деньки сентября. В этом году он содержит еще больше костюмов, а также 7 аэдских облачений и набор Далёких звёзд.
    Тридцать новых элементов начинающих и осмотрительных костюмов - это, однозначно, успех!  Спасибо за акцию.

    Чудесный ковчег – отличная штука для твинков, а со скидкой 80% – «дайте две».
    Дать-то дали, но уже через четыре дня объявили о приостановке продаж из-за технических неполадок. Когда будет возобновление – непонятно, поэтому сидим и ждем.
    К слову, пострадал не только ковчег. Ежемесячно под акции добавляют распродажи кристаллов, так и в этом месяце, но с небольшим косяком.
     22 сентября пришло письмо с лампой аж на 300% и возможностью получить 4500 кристаллов. Только лампу сначала немножко сломали, и вкусный бонус ощутить смогли не все. Что конечно же не беда, так как наряду с этим шла распродажа кристаллов. Все игроки могли пополнить свой счет на  30% больше от вложенной суммы. 
     

    Счётчик закончился. За пол часа до того, как мне на карту пришли деньги.
     И да, вернулись краткосрочные банковские вклады. Без изменений: приобрести вклад и после 30 дней получить бонус в премиальных кристаллах. Бонус составил 20%, количество вкладов не ограничено.
    Лампа под прем вы что там сменили экономиста ?) и вклады спасибо !

    К празднику магов на сайте появилась информация о новом костюме. Только к разочарованию модников и модниц – он прошлогодний.

    До 20 сентября у всех желающих была возможность приобрести Одеяние Тёмных Таинств, а у самих же волшебников –  коллекционные костюмы затейниц.  
    Праздник Орков – Сабантуй также не принес в этом году никаких нововедений. Опоздуны прошлого года могли купить Костюм охотника за черепами, а сами же орки различные дуделки у затейниц.
    В середине сентября стали известны итоги конкурса «Хладбергские тролли - 2017». Всего было 5 номинаций, но награжденных участников – куда больше.
    В номинации «Король мемов» достойную победу одержала Дарья Шило – наш замечательный художник и просто хороший человек.
    Номинация «Настоящая пропаганда» выделила двух участников: Юля Товкач и Rainbow Sky.
    Номинация «Канийские львы» была специально для режиссеров Сарнаута. Лучшим из лучших оказался Илья Семикашев: 

    В этой же номинации, но с подкатегорией «coub» первым стал Всеволод Бобров:

    В номинации «Не судите строго» отличился честный игрок Андрей Боев с карандашным рисунком «Лучник имба».
    Помимо этого, администрация в каждой из номинаций выделила огромное множество талантливых игроков, а также поощрила остальных за участие. Поздравляем!
    Самым популярным вопросом за последнее время было: «А когда карты?». Да вот же они, шли полсентября точно! Название в этот раз выпало «Далёкие звёзды» – красиво, как и окрасы с костюмами.
    Судя по комментариям – кри крошка падала неплохо, как и карточки 50+. Отличные карты для тех, кто идет на много кругов


      
    За три дня прошла я таки первый круг, ну, что я скажу, 20к крхи это вообще найс. Но вот пыли просто катастрофа. 1,2кк за ЛС -копейки (3к на круг) по сотне шопов, маунты все забрала до первого гаранта.



    Самый популярный доминион каждого сезона объявил 13 сентября о приёма заявок от гильдий на участие в Межсерверном Доминионе. Уже 25 сентября отдельный турнирный сервер должен был провести первый этап, но из-за участившихся технических неполадок в этом месяце всё перенесли на 2 октября. Запасайтесь чипсами и колой, зрелище обещает быть впечатляющим. 
     Ставок на победителей – много, основные претенденты на финал, как и всегда: Армада (СВ), Последний Легион Кании (СВ) и СВОИ (ОЛ).
    Победители получат почетные титулы и уникальные крылья. Пусть победит сильнейший!

    Список стримеров можно посмотреть здесь.
    Сколько вкусных гильдий , особенно с Фронтира : ) Изи очки
    animationstime
    Новость о старте Межсерверного  Доминиона у игроков, как правило, ассоциируется с близким окончанием сезона. Да и финал данного мероприятия обычно указывает на дату установки глобального обновления. 
    В 2014 году финал МД прошел 29 сентября, глобальное обновление 6.0.0 «Разбитые оковы» же было установлено 15 октября 2014 года. То есть через 16 дней. В 2015 году финал МД прошел 26 октября, глобальное Обновление 7.0 «Новый Порядок» было установлено 24 ноября 2015 года. То есть через 29 дней. В 2016 году финал МД прошел 26 октября, глобальное Обновление 8.0 «Бессмертие» бело установлено 24 ноября 2016 года. То есть через 29 дней. Исходя из этих цифр, мы можем предположить дату установки глобального обновления 9.0. 
    Так как финал турнира МД запланирован на 23 октября, то самая ранняя предполагаемая дана установки обновления это 8 ноября, а самая поздняя предполагаемая дата 21 ноября 2017 года.

    По такому же принципу можно предположить, когда будет самый первый анонс по новому патчу, они же таинственные предсказания, которые будут содержать размытые намеки на контент 9.0.
    Про обновление 6.0 «Разбитые Оковы» первые предсказания вышли 15.08.2014 Про обновление 7.0 «Новый Порядок» первые предсказания вышли 04.09.2015 Про обновление  8.0 «Бессмертие» первые предсказания вышли 07.10.2016 И действительно, 25 сентября разработчики выпустили первый анонс обновления 9.0, которому присвоили название «Пробуждение». С предварительным описанием которого вы уже, скорее всего, ознакомились тут.
    Честно говоря, я думал, что успею опубликовать первую версию статьи об обновлении до анонса на сайте, и на большую часть того, что анонсировали разработчики, мне так или иначе удалось собрать намеки или описание, используя форум или же инсайдерскую информацию. 
    А уже после того, как вышел данный анонс, приходится ее полностью переделывать, но тут уж ничего не поделать, журнал выходит раз в месяц, и иногда нет возможности оперативно донести некоторую информацию. Но если вы заинтересовались, вы можете ознакомиться с тем, насколько верно бывает «вангование» по инсайду и форуму.
    Сейчас же я попробую немного дополнить то, что было сказано, и добавить немного «диванной» аналитики и своих мыслей.
    И да, все, что вы прочтете ниже, прошу расценивать как недостоверную информацию. Она на 90% будет состоять из фантазии автора относительно фактов, которые вскользь упоминались на форуме или в других источниках. Также многочисленная «диванная» аналитика и выводы, притянутые за уши!
    Ещё раз напоминаю: «100% никаких гарантий, может произойти все, что угодно!» (да, зацензуренный мем).
    Локация: Аллод Согот
    Начнем, пожалуй, с названия, и, как всегда, начнем очень издалека. Как вы знаете, а может, и не знаете, но заметили или не заметили. 
    Недавно на форуме полностью поменялась команда комьюнити-менеджеров. Небезызвестного Velranni, он же Михаил Фурзиков, который последние несколько лет усердно работал как над самой игрой, так и над ответами и связями с общественностью, перевели в другую игру, а именно Warface. И весьма вероятно, ему предстоит переезд из Воронежа в Москву. (Но это не точно!)
    И как вы понимаете, свято место пусто не бывает. На место Михаила был представлен новый КМ Sathla. А также в КМы был переведен наш давний знакомый Михаил, Gelikan. 
    Gelikan уже давно занимал должность старшего модератора и неоднократно участвовал в налаживании работы модераторского состава в различных новых проектах от компании Майл. К слову, ходят упорные слухи, что он также имеет очень тесное отношение к разработке нового контента в игре. А еще он являлся ГМом одной из сильнейших гильдий в аллодах.
    Далее пойдет предположение, основанное на очень уж притянутых за уши фактах, но все же. Sathla или правильнее будет Ubbo-Sathla (Уббо-Сатла).
    Хотя, может, ник просто связан с рекой в  Республике Башкортостан. Но также одним из внешних богов в том же Лавкрафте является некто Yog-Sothoth (Йог-Сотот) – известный под названиями Затаившийся на Пороге, Ключ и Врата, Всесодержащий — бог, персонаж выдуманного Говардом Филлипсом Лавкрафтом пантеона мифов Ктулху. Описывается как собрание (мешанина) множества светящихся как солнце шаров (в рассказе Лавкрафта «Ужас в музее»). 
    И это очень созвучно с названием аллода, на котором нам предстоит сражаться. И так как тема глобального обновления в последнее время имеет множество отсылок к тем или иным произведениям или историческим фактам, вполне возможно, что на этот раз основой будет Лавкрафт.
    Демонологи
    О демонологах как новом классе в игре нам было известно из ошибки ПТС обновления 8.0.2. Или не ошибка, а сознательный слив? Хотя не особо похоже, потому как последние несколько ПТС выходят для игроков в альфа-вариантах, с черновыми текстами и множеством недоделок. И только гораздо позже их более-менее допиливают до приемлемого вида. Никто не спорит, что ПТС создан и призван для тестирования контента и отлова багов, но слишком уж сыро. 
    В то же время именно это позволило нам узнать о том, что в обновлении 9.0 планируется добавление в игру нового класса «демонолог», и некоторые другие намеки.
    Стоит также упомянуть, что раса Аэды тоже была анонсирована в игре задолго до Таинственных предсказаний коротким  внутриигровым роликом.
    Этот ролик очень сильно заинтриговал людей, и очень долгое время все ломали голову над тем, что же он означает? Да и сама битва богов в сложном режиме поддалась героям из гильдии ПЛК довольно поздно (1 сентября 2016 года). Тут стоит вздохнуть о том, что рейды хоть и стали интереснее по тактике, но, увы, первые убийства боссов в текущем сезоне не представляются уже такими достижениями, как ранее. Сдаются они чуть ли не в первые недели после открытия сложного режима. А ведь в прошлом это было более волнующим, хотя это я уже скатился в брюзжание.
    Вернемся к нашим демонологам, на боевом сервере данный квест полностью отсутствовал, потому узнать, как же он должен был выглядеть в финальном варианте, увы, не удастся. 

    Впрочем, знающие люди уже давно были в курсе того, что новый класс в будущем появится в игре. В статье говорится о трех демонических формах, но не уточняется о каких. Хотя о них опять-таки уже давно известно. А именно: это суккуб или инкуб в зависимости от пола персонажа, демон-танк, а также демон-лис. Что, собственно, вы можете и наблюдать на концепт-артах, представленных разработчиками.

    Также класс будет обладать способностями типа «Искушения» и «Очарования»  – подозреваю, что это дебафы, некие ловушки, умения защиты берсерка и защиты крови.
    На основании всего сказанного выше, класс, скорее всего, будет обладать аспектами нападения, поддержки и защиты. И каждый аспект будет привязан к конкретной демонической форме. 

    Ещё одна из догадок, связанная с классом демонолог, – это введение в игру расы демонов. Если вы следили за блогами разработчиков, то вы в курсе, что до введения расы прайденов разработчики размышляли по поводу введения в игру трёх рас, одной из которых как раз и была раса демонов.
    Классовые изменения и сбор экипировки
    Для начала стоит упомянуть о намеках, которые разработчики вскользь делали на форуме. 
    В данном ответе разработчиков содержится информация относительно того, что в аддоне 9.0 будет снижена эффективность характеристик «кровожадность» и «сосредоточенность», вследствие чего потребность в хил-классах должна значительно вырасти. Но также и стоит понимать, что, проводя такие действия, скорее всего, или сами классы, направленные на исцеление, должны претерпеть изменения эффективности, или же острова и механики как-то измениться. Что мы, собственно, и получим впоследствии. 
    По поводу уменьшения показателей урона, исцеления и значений здоровья – не могу сказать ничего, скорее всего, это сделано для каких-то более глубинных целей, нежели это указано в описании. Потому как не вижу особой разницы в том, сколько урона или исцеления наносит персонаж, если эти значения адекватны. Тут скорее психологическая «боязнь больших чисел», так же как с курсом кристаллов, курс каждый сезон растет, потому что в каждом новом сезоне вся получаемая голда увеличивается в два раза относительно предыдущего. Но для стороннего наблюдателя растет только курс.
    А вот переход к длительному сезону вызывает только позитив. Если вспомнить, то разбивку большого подсезона на малые предполагали как средство, чтобы новички или возвращенцы могли быстрее догнать основной поток игроков. Да только вот не срослось с этим, предложенное решение от проблемы избавляло. Но вызывало дикий негатив тем, что игроку практически постоянно приходилось банально выбрасывать свои труды на помойку после каждого подсезона. Да, под конец это все, конечно, уже было частично исправлено и переработано, и начальный эффект уже не был столь вопиющим, но все же он никуда не делся. И даже усугубился с вводом компасов, потому что улучшенный шмот не давал никаких преимуществ при крафте следующего. Но его улучшение значительно увеличило траты игроков на покупку репликаторов в лавке редкости. Но все же немного непонятна ситуация с некоторыми активностями, которые были привязаны к системе подсезонов, например, лабиринтов. И вообще непонятна позиция разработчиков относительно него. Я очень надеюсь, что лабиринты не повторят судьбу тех активностей, которые вывели из игры в текущем и предыдущих сезонах. И, конечно, наиболее примечательную и знаковую судьбу астрала, который из главной фишки игры скатился на самые задворки. Или же Арены Героев, которая больше нравилась игрокам, чем текущая система героических островов, или же чемпионат по гоблиноболу, который уже не проводится. Если вспоминать все активности, которые вывели из игры, становится немного грустно.
    Но все же до конца непонятно, к какой именно системе большого сезона все вернется, потому что даже на моей памяти были две из них, которые имели незначительные отличия друг от друга.
    Снова в бой!
    Голосование по поводу выбора боссов для обсерватории  в новом сезоне проходило на форуме уже очень давно, в обсерватории нас скорее всего встретят такие боссы, как  Арман ди Дусер, Великий дракон и Ат-Зако. А также некий новый босс. Но не стоит забывать о том, что теперь в обсерватории ассортимент боссов меняется каждую неделю. Т.е. выбор из всех боссов, которые были в обсерватории: Нихиль, Кровавое око, Мертвый король, Канаан и Авелина, Механический богатырь, Хыхдун Третий, Эвриаль. Талос вот под вопросом, возможно, мы его встретим еще раз, а может, и нет.
    В любом случае теперь только с началом новой недели РЛы смогут узнать, с какими боссами им предстоит столкнуться в рейдовом приключении, оно вроде бы как и вносит разнообразие, но в тоже время рейды уже очень длительное время воспринимаются немного по-другому, чем это было лет 4-5 назад. Тогда получение какого либо лута из боссов было достижением, и сам лут давал преимущество. Хотелось бы видеть ситуацию, в которой на сражениях игроки восклицали: «Контрольте его, у него оружие с Жора, он нам в миг лицо разобьет», но, увы, сейчас вы можете ходить на нормальную сложность и получить такой же артефакт, как и те, кто упорно осваивает повышенную сложность рейдового приключения.
    Стоит также упомянуть о том, что давно озвучили на форуме, но не попало в обзорную статью  – разработчики обещают решить проблему автосбора в Обсерваторию путем добавления пункта «Низкая сложность» в меню при вступлении премейдом. Т.е. теперь вы сами сможете собрать отряд игроков, вступить в приключение и фармить его именно тем составом, который вы выбрали. Но стоит понимать, что в таком случае вы не можете рассчитывать на добавление игроков из других серверов или противоположной фракции, как это бывает при автосборе.
    По поводу островов – это очередное возвращение старых островов, адаптированных под героические. Не сказать, что я не рад, но лично мне эти острова не очень нравились. Понятное дело, что механики в большей части переделали, но встает вопрос. В обсерватории 3 старых босса, три старых острова, или разработчики утаивают большую половину обновления, или есть другие причины, по которым глобальные обновления сокращаются по объёму контента.
    По поводу изменений, связанных с системой героических островов. Систему все больше подгоняют к тому виду, в котором была Арена Героев в самой последней версии. Потому как призы и бонусы за активность Арены Героев все же получали множество игроков, а в текущем сезоне призы фактически получат только 4 группы.
    Кроме того, я думаю, стоит добавить подробностей и пояснений, которые разработчики оставляли на форуме еще задолго до выхода анонса.
    Суть в данном ответе в том, что ассортимент наград с героических островов будет расширен, т.е. не только игрушки, но, возможно, и некие банки и свитки.
    Вполне вероятно, что инсигнии низких уровней будут продаваться за Эмблемы Поединка, которые выдаются в награду за рейтинговые сражения 3х3, 6х6.
    Из этого ответа мы узнаем, что будет создано отдельное ответвление героических островов, в которых предположительно будет ограничение на количество классов в группе. Надеюсь только, МИ не забросят в дальний угол как в этом году, а активности будут актуальны наравне с остальными.
    Существенно будет дополнен визуал достижений за прохождения героических островов, а именно: отображения оставшегося времени и, возможно, количество очков, начисленных конкретно за этот остров.
    Здесь речь идет о существенном расширении ассортимента игрушек как наград, в аддоне 9.0.
    К сожалению, я так и не получил ответ на свой вопрос, который был неоднократно задан на форуме, будут ли оповещения о рекордном времени прохождения каждого уровня сложности и награды за такие рекордные прохождения. Скорее всего, такого функционала просто не будет, но он очень бы подошел к конкретно данной активности героических островов. Как дополнительный соревновательный элемент и возможность показать силу группы. С соответствующим сообщением в мировой, а лучше во вселенский чат!
    Бесконечное развитие и другие нововведения
    Данная система, скорее всего, – это переосмысление «CИСТЕМЫ РОСТА УРОВНЕЙ ПЕРСОНАЖА "ПАРАГОН"» из Диабло 3 или же аналогичной из СкайФордж, я не особо знаком ни с одной, ни со второй, т.к. диабло меня никогда не интересовал, а из скайфоржда я в первый же год вернулся обратно в Аллоды.
    Но, судя по форуму, люди высказывают свои не очень лестные мысли о такой системе. Но отзывы на форуме это как общий анализ по больнице, в большинстве своем он не значит ничего, пока не будет подробностей реализации данной системы конкретно в нашей игре. Могу только сказать, что я очень опасаюсь принудиловки и высоких показателей престижа, которые потребуются для взятия вех.
    Потому что все помнят, сколько времени надо было вкладывать в фарм престижа, чтобы получить вожделенные 100 единиц осторожности каждую неделю.
    Впрочем, учитывая, что в игру будут добавлены новые вехи развития и умения, но за окончание этого сезона мы, увы, не получили веху развития, это будет отличной альтернативой. А возможно, и каждодневным занятием для тех, кому (как и мне) в игре порой совершенно нечем заняться. Главное – чтобы не перегнули палку с пороговыми значениями престижа, при достижении которых мы получим ту или иную награду. 
    Механика Сезона Крови, тут пока не будет конкретных примеров от разработчиков, можно теряться в догадках бесконечно долго, кроме того, есть множество примеров даже из дневников разработчиков, в которых на словах система была чуть ли не идеальной и долгожданной, а по сути оказалась простой и ненужной. Хотелось бы получить больше сложного и вариативного контента, но стоит ждать конкретных примеров, гадать без малейших намеков совершенно бессмысленно.
    Сразу после ввода и игру в игру системы достижений, в простонародье «ачивок», было объявлено, что она, по сути, попала к нам в своей чуть ли не «альфа» версии, и она получит существенное развитие в обновлении 9.0. Стоит вспомнить также, что саму систему игроки просят уже очень давно, и даже проводился конкурс, в котором администрация просила игроков сами придумать наиболее интересные, по их мнению, достижения. И вот, наконец, мы получаем развитие данной системы.
    Но, по моему мнению, есть здоровый такой минус в этом всем. Сейчас в большинстве своем в награду дают титулы, и это с одной стороны очень даже неплохо, но если посмотреть в целом на ситуацию, титулов уже слишком много. Поистине ценные титулы должны как-то отличатся от мусорных, которые получены, скажем за получение некоторого количества амальгамы. Оптимальный, по моему мнению вариант «цветовой дифференциации штанов», где редкие титулы по аналогии с рунами имеют более насыщенный окрас по сравнению с мусорными. А также система пока что не представляет возможности как либо «хвастаться» или же публиковать свои достижения в получении «ачивок», да и призы за их достижения довольно однообразны. Надеюсь, что развитие системы принесет больший интерес.
    На этом статья заканчивается, и нас призывают: «Внимательно следите за новостями, ведь подробности мы расскажем в следующих статьях!» 
    Кроме того, присутствует сноска, выделенная красным цветом: “Внимание! Вышеприведенное описание будет дополняться.”
    Стоит понимать, что обычно данные статьи включают в себя не всю информацию относительно контента, который будет представлен в обновлении, нередки случаи, когда часть контента не успевают доделать, и он перемещается на следующее обновление.
    Но, благодаря форуму, мы обладаем еще маленькой толикой данных, которые достойны вашего внимания.
    В данном ответе акцентируется внимание на том, что разработчики наконец-то вняли  просьбам игроков, которые льются на форуме уже несколько лет и, возможно, лабиринт на личном аллоде можно будет хоть как-то защитить от ограбления.
    Очередное заверение разработчиков в том, что правки к лабиринту на личном аллоде они постараются сделать к аддону 9.0.
    Скорее всего, мы увидим реинкарнацию некой активности, выведенной из игры в свое время, но когда это будет – еще тот вопрос. Как правило, то, что сейчас в работе, игроки могут увидеть как и в следующим патче, так и вообще никогда.
    Новым куратором класса Разведчик становится Aerril, будем надеяться, что класс приведут в порядок, но не убьют, как всегда бывает.
    В данном же ответе есть 2 полезные для нас части. Во-первых, в преддверии обновления на форуме вспыхнули обсуждения по поводу возвращения в игру Диких Земель как активности. К обсуждению подключились как сторонники, так и противники данного действия. И как следствие, был создан опрос, в котором игроки спрашивают о нужности данного контента в игре. За темой внимательно следит администрация, которая назвала общие рамки, в которых Дикие Земли могут быть возвращены в игру, понятное дело, что это переосмысленный формат, но все же та же открытая групповая или соло фарм-лока, которая так приглянулась некоторым игрокам. Вторая же часть ответа содержит информацию о том, что после обновления 9.0 классом воин будет заниматься Aerril, и он озвучил некоторый набор правок относительно данного класса в предстоящем обновлении.
    Объяснение по поводу компасов и их срока действия. Некоторые намеки на изменения в обновлении 9.0.
    Подробности насчет игрушек.
    Вехи за рейд не будет.
    Подробности по поводу обсерватории  в новом сезоне.
    Я надеюсь, что мои мысли и некоторые пояснения будут полезны вам! Спасибо за внимание!
    Но если вы дочитали досюда, я могу вам поведать еще один слух, который давно «бродит». Но к которому я не могу найти совершенно никаких доказательств или намёков. Скорее всего, это просто выдумка игроков. А суть слуха в том, что в обновлении 9.0 руны переделают, и они, вместо того чтобы увеличивать и снижать повреждения, будут давать могущество и выносливость. Но повторюсь, даже среди инсайда нету никаких намеков, откуда это вылезло, я не имею совершенно никаких догадок. Может, это вообще из разряда, разработчики сами подкручивают курс. Просто слух, который стал довольно навязчивым. Еще раз спасибо за внимание!

    Скоро Зима
    Дайджест событий серверов Ожившие Легенды и Наследие Богов.
    Ожившие Легенды
    Все ближе к МЧД
    Совсем скоро начнется регистрация на самое главное событие уходящего сезона – МЧД.
    В прошлом году, пройдя отборочный этап, за честь нашего сервера бились Ультиматум, Gold Legion и Братство Сумеречного Леса.
    Кто же будет представлять нас в этом году? Глядя на лидеров Астрального противостояния, можно подумать, что это будут Инки, Первый Легион, Ульты, СВОИ и, быть может, Камелот.
    Со своей стороны буду болеть за Инков и СВОИх, у ребят есть все шансы пройти в полуфинал и противостоять гильдиям Наследия Богов.
    6х6
    Давайте поговорим немного про 6х6, многие игроки только в этом сражении видят для себя хоть какой-то смысл играть. Какой же класс самый популярный на Оживших легендах? 
    Разведчик
    Жрец
    Бард
    Храмовник
    Язычник
    Волшебник
    Мистик
    Некромант
    Воин
    27
    16
    15
    11
    9
    6
    6
    6
    4
    Берем первые шесть мест – вот вам и текущая мета! С разведчиками все понятно, короли мини-сезона почивают на пьедестале, несмотря на вой, который игроки устроили на форуме, но, видимо, разработчики решили им дать доиграть до конца сезона. Из всей шестерки финалистов я бы, пожалуй, не согласился только с Храмовником, класс хоть и хороший, но нужно уметь им играть, иметь высокий донат, и только в этом случае у вас все получится. В остальном у него нет ни вменяемого контроля, ни высокого урона, да, храм крепкий и живучий среднячок, но не более. Волшебники, мистики и некроманты неожиданно плетутся в хвосте, но дно все же пробил воин и неудивительно – после очередной порезки еще не скоро он будет крутиться как балерина, выдавая запредельный урон.
    Лига и Империя в одинаковой степени участвуют в этом состязании, колеблясь на отметке в 50 человек с той и другой стороны. Самые заядлые участники – это Инквизиторы, Камелот, С.В.О.И. и Ультиматум. 
    Подводя итоги можно сказать, что в сражениях 6х6 соблюдается паритет между Лигой и Империей, хоть и есть устоявшееся мнение, что в Лиге превалируют крабы, а вот настоящие ПвПшеры играют за Империю.
    Ниже представлены лидеры турнирной таблицы за август, где лигийцы из гильдии СВОИ уверенно утирают нос Инкам.
    Ранг Персонаж Рейтинг Класс Фракция 1. Лмр
    С.В.О.И. 1499 Храмовник Лига 2. Кертту
    С.В.О.И. 1479 Бард Лига 3. ФонГард
    С.В.О.И. 1479 Храмовник Лига 4. Ницца
    С.В.О.И. 1479 Разведчик Лига 5. ЛондонЪ
    С.В.О.И. 1479 Разведчик Лига 6. Равнодушный
    С.В.О.И. 1474 Мистик Лига 7. Варканар
    Инквизиторы 1389 Бард Империя 8. многолюб
    Инквизиторы 1385 Храмовник Империя 9. МрКвинси
    Инквизиторы 1385 Воин Империя 10. ПрисягаЪ
    Инквизиторы 1385 Мистик Империя 11. Супай
    Инквизиторы 1361 Бард Империя 12. СиськиМастер
    С.В.О.И. 1353 Язычник Лига 3х3
    Схожая ситуация и в сражениях 3х3, равенство между Лигой и Империей, все те же гильдии, поэтому не буду повторяться – смотрите выше, что написано про 6х6. 
    Немного по-другому распределились места между самыми популярными классами:
    Разведчик 26 Бард 20 Язычник 13 Жрец 10 Храмовник 10 Волшебник 7 Воин 6 Некромант 4 Мистик 3 Инженер 1 Невзирая ни на что, в топ просочился безгильдийный инженер Пентагон из Империи (и куда смотрят рекрутеры?), причем на 33 место в общем топе по серверу. Возможно, тут кроется ошибка, и свой рейтинг он набил, играя за разведчика, поправьте меня в комментариях, если это так.
    В сражениях 3х3 Инки взяли реванш и в течение месяца выступали лучше своих противников из Лиги – гильдии СВОИ:
    1. Кронмарк
    Инквизиторы 1597 Бард Империя 2. Тимок
    Инквизиторы 1578 Волшебник Империя 3. Обольщение
    Инквизиторы 1563 Язычник Империя 4. Кертту
    С.В.О.И. 1558 Бард Лига 5. Лмр
    С.В.О.И. 1558 Храмовник Лига 6. ЛондонЪ
    С.В.О.И. 1558 Разведчик Лига В жерле все спокойно
    КрамЪ и компания перестали днями напролет фармить Царство Стихий. После выхода обновления, которое урезало получение очков ордена, веселая карусель с мобами прекратилась, и все вернулось на круги своя. Нет больше ганков фермеров и ответных стремительных рейдов, веселых выкидываний макросоводов в астрал, через транспортные средства и ругани в зон-чат с выяснением, где чье место. 
    Иногда можно увидеть одиноко бьющего элементалей Крама в жерле вулкана, но остальная компания разбежалась на новые заработки.
    В конце концов еще осталось крабское счастье в виде Аномального сектора, где можно через песочницы хорошенько пофармить, совершенно не напрягаясь.
    Отключение пушек
    Единственное, что смогло всколыхнуть ПвП-сообщество за прошедший месяц – это неожиданное отключение пушек на противостоянии. Защитникам пришлось нелегко, но все получили море фана, а кто-то меньше реальгара 
    Атлант расправляет плечи
    Гильдия Атлантис, хоть и скатилась в самый низ турнирной таблицы, но я уверен, это временное явление, совсем скоро она вернется в десятку сильнейших, и это уже видно по количеству людей, которые туда вступили, практически обескровленная гильдия вновь начинает прирастать мясом, по слухам, донором стала гильдия ALT+F4.
    Что же это – подготовка к МЧД и желание выставить как можно больше своих бойцов или внутренний раскол?
    Статистика по серверу
    Лига - 120 831 543 гирскора
    Империя - 76 944 842 гирскора
    Империя
      Название гильдии Гирскор 1
    2 Ультиматум
    Первый Легион 13271805
    11056128 3 Инквизиторы 9706960 4 Ренессанс 8018722 5 Дикое Племя 6902698 6 Защитники Авалона 3750711 7 Тьма 3718846 8 Бмф 2362843 9 Боги Империи 2006177 10 Страшный Крушитель 1498444 11 Милосердие Забвения 1359848 12 Девять Выродков 1095013 Лига
      Название гильдии Гирскор 1
    2 КаМеЛоТ
    С.В.О.И. 16377510
    14639690 3 ALT+F4 11671166 4 Астральные Странники 9512210 5 Антанта 8252686 6 ЧЕРНОЕ СОЛНЦЕ 5254253 7 Gold Legion 5032433 8 -ATLANTIS- 4777515 9 Эллада 4505116 10 Silver Dragons 3948232 11 Святой Свет 3356877 12 Фантом 3329925 13 Сакура 2950938 14 НОЧЬ 2730975 15 Phoenix Orlandino's 1350925 16 Альянс Ольма 1170095 17 Лига Северо-Запада 1140039 В таблицу вошли гильдии, где есть хотя бы 6 человек, входящих в топ100 своего класса.
    Наследие Богов
    За август произошло не много, но и не мало событий, которые так или иначе повлияли на жизнь Наследия Богов. Чего стоила новость о ВФК Механического Богатыря рейдового приключения «Обсерватория» гильдией ««Evil», которая была опубликована на официальном сайте игры. Само же событие вызвало бурю разнообразных эмоций на Форуме – не все игроки поверили, что хард-мод приключения доступен для покорения, учитывая недавние проблемы с досрочным открытием рыжего слоя.


    Кстати, очередные проблемы не заставили себя долго ждать, потому как в ближайший Рейдовый доминион были «сломаны» пушки. С одной стороны, это принесло гильдии «Evil» победу в бою с гильдией «смерш». С другой стороны, были понесены потери реальгара (и судя по яростным крикам что в игровом чате, что на Форуме – коллосальнейшие). Хотя последующее обсуждение сражений дало понять, что игрокам пришелся по вкусу сей баг –– было место и ностальгии, и оправданиям, и возмущениям.



    А спустя почти неделю после «веселого РЧД» на сервере открывают рыжий слой астрала: 23 и 24 сектора. А т.к. событие состоялось во вторник, возник такой себе вопрос: кто же приоденется лучше перед предстоящим РЧД. Результат получился следующим:


    Впрочем, особых изменений не было замечено у «топ-гильдий», в то время как более мелкие по населённости гильдии пробовали силы друг друга. Как пример – сравнительные таблицы результатов начала и конца августа.


    И напоследок немного сухой статистики по состоянию на первые числа сентября


    muamar
     
    Последний месяц лета начался с новостей о запоздалых наградах за ПТС. Как сообщили разработчики: «Мы не забыли вашу помощь и труды». Таких внимательных оказалось всего 50 игроков, которые должны были получить обещанную награду.
    Хотфиксы и акции
    Август принес нам аж 3 хотфикса. Первый из них был установлен 2 августа, он включал в себя снижение сложности рейдовых боссов. Правда, игроки скорее всего ждали немного другого...
    Лампу запилите уж)
    Отличный хотфикс..жаль только новую акцию не включили
    Хотите акций?  Будут вам акции, только немного попозже.
    Второй хотфикс появился буквально через неделю – 10 числа были правки разведчика и изменения островов на выживание. Форум стабилен: "апните инженеров, резать шаманов в хиле и жрецов в поддержке". В этот же хотфикс вошло увеличение количества Погасшей пыли и Эссенции Судеб за убийство боссов изи и нормальной сложностей.
    Последний же хотфикс включал в себя устранение проблем ранее установленных правок.
    А вот и акции, которые обсуждались буквально во всех темах хотфиксов.
    4 числа в Лавке Редкостей появились Ларцы Ювелира, которые включали в себя продлеваемую печать. Но в связи с установленными правками, содержимое ларца изменили и продлили еще на неделю. Жаль, что дропу это никак не помогло..
    А чтож дроп то такой плохой ? первый салат свиток спустя 2,5 часа ток выпал после запуска акции.
    Ярмарка скакунов
    До 16 августа в Сарнауте проходила Большая ярмарка скакунов. В этом месяце можно было получить в свое распоряжение существ из ярмарки «Железной башни» и «Песков», ну а в последнюю неделю счастливчики приобрели наборы скакунов из практически любой акции «Карты Судьбы» за всю историю.
    Печалька опять нету Огнегрива )) Огненный лев. Очень этого окраса не хватает.
    Шкатулки и ларцы
    11 числа появились долгожданные шкатулки Святого оружия. Эта акция не только видоизменяет ваш арсенал, но и на 20 ед. увеличивается одну из атакующих характеристик класса. 

    На первых страницах обсуждения в этой теме я был несколько не прав. Вчера заценил 2 оружки прайденов и орков вблизи, так сказать - пощупал руками. Хороши, понравились. Но всё равно, смотрятся как просто оружие. Никак не святое.
     С 15 августа можно было купить все хрупкие орнаменты из Ларца Тайной Силы и Эссенцию Тайной силы (продлит все орнаменты этого типа). Акция очень полезна тем, кто не смог или не успел купить орнаменты во время акции. Цены были соответствующие, опоздуны переплачивают х10
    За сундук спасибо, после фарма костюмчиков на сезоне крови тошнит от 3на3...
    А вот свитки... это юмор какой-то специфический? Очень нескромные цены... 
    Обновленный ларец наставника стал доступен в Лавке редкостей 18 августа. Почему обновленный? Помимо +8 вех развития, теперь он включает в себя временные версии страниц (на 7 и 21 дней).  Самое интересное нововведение – между участниками данной акции разыгрывалась непривязанная мистическая броня «Колосс».
    Ну наконец-то есть смысл в гонке за первое место.
    Колесо фортуны и Большая распродажа

    Стабильно под все акции включают Колесо фортуны, которое в этом месяце продлилось до 26 числа. Правила ничуть не изменились: крутить барабан, собирать бонусы, пополнить счет на 750 кристаллов. Изменилось только мнение игроков, которые ранее просили побольше колеса, теперь же – лампу.
    25%... верните лампу
    Проводился вроде опрос, какие из акций самые любимые у игроков, с отрывом ушли лампа и карты, поэтому что мы введём? Правильно, мы введём колесо, еееебой.
    Лампу не увидели, но увидели Большую распродажу. В честь окончания летнего сезона скидки до 90% были выставлены на большинство товаров Лавки редкостей. Акция продлилась до 1 сентября. 
    Хладбергские тролли
    Популярнейший конкурс «Хладбергские тролли» стартовал еще 7 июля. И так как в конце августа конкурс завершил, то остается сейчас только ждать результатов. Летний фестиваль юмористического творчества ждал работы всех веселых художников и озорных любителей монтировать видео. Сумма выигрыша – до 10000 кристаллов.
    Номинаций было 5: 
    «Король мемов» (компьютерная графика) «Настоящая пропаганда» (рисунок без использования компьютера) «Канийские львы» (монтаж видео) «Канийские львята» (COUB) «Не судите строго!» (худшие работы конкурса) Всем участникам желаем стальных нервов и удачи!
    Работы принимались в официальной группе ВКонтакте, что немного не понравилось участникам:
    Я поддерживаю насчет Вконтакте.
    Понимаю, что теперь это очень близко к вам, но все-таки верните темы на форум. Я не пользуюсь Вконтакте, поэтому ничего туда заливать не собираюсь.
    Праздники алхимиков и инженеров
    Наравне с этим в Сарнауте проходил праздник алхимиков. Эксклюзивные костюмы и сувениры как обычно были доступны у Затейников. Костюмов не прибавилось, как и остальных сувениров. Чего не скажешь о инженерах.

    Инженеры 22 числа отмечали свой праздник «Парад машин». В Лавку Редкостей завезли по этому поводу новый костюм, который был доступен всем желающим. Праздничный же ассортимент Затейниц был доступен только инженерам.

    Шутки про инженеров и тут занимали лидирующее место:
    А планируется в игру добавлять сам класс инженер? А то костюм есть, а класса нет...
    Аддоны
    Свои монетки получили авторы новых бесплатных дополнений за июль:
    MyLocale от narinoa – отображает язык раскладки клавиатуры, активной в данный момент.  HideClock от narinoa – скрывает оповещение о снижении производительности от установленных дополнений AutoQuestDecline от logg – автоматически отказывается от выбранных ежедневных заданий. Их список можно задать в настройках. GuildBalanceEdit от narinoa – в отличие от стандартного интерфейса казны гильдии, позволяет менять баланс выбранных персонажей. OrderInfo от narinoa –  при входе в игру отображает информацию о том, какие бонусы Ордена активны. Награду получили и авторы за активность и актуализацию аддонов.
    Победы над боссами Обсерватории
    Отряд гильдии Evil с нового объединенного сервера «Наследие Богов» стали первыми, кто одолел Механического богатыря. 11 августа пал второй босс рейда «Обсерватории». Отряд гильдии Золотая Орда с 29 по 30 числа убили сразу же двоих боссов этого приключения – Канаана и Хыхдун Третий.

    Таким образом, не поверженной остается только Богиня Эвриаль. Кто для нее окажется достойным противником – покажет время, а мы поздравляем гильдии с «Наследия Богов» с ВФК!

    Коллекционки
    Под конец лета в продаже появились коллекционные издания. Все покупатели получат репликаторы, инструменты Доминиона, кри крошку и игровое время для подписки. 
    По стандарту коллекционок было две : «Летняя ночь» – малый набор и «Тёмный пакт» – большой набор, который в себя включал коллекционный костюм, манускрипт очищения и купон «Молния-перевёртыш».
    вот и очередная коллекционка подъехала. спасибо, но большая точно мимо. как то в этот раз вапще не впечатлило. а вот маленькую чисто за расходники взять можно, довольно дешево.
    Ифир
    Вот и начался 2012 год! Чем он нам запомнился? Полным прохождением «Мертвого города», вводом нового инстанса «Пирамида Тэпа»», массовыми блокировками за баг с корабельными кристаллами, отличным боевым маунтом ««Титаном»» и многим другим.
    Но самое главное – это открытие межфракционного трансфера, из-за которого было разрушено много славных гильдий, а игроки смогли обрести новый дом в другой фракции.
    Новости о Проклятье Тэпа
    03.01.2012
    По Новограду прошел слух, что работники НИИ МАНАНАЗЭМ близки к потрясающему открытию, которое изменит весь Сарнаут! Говорят, что в секретной лаборатории Восставшие ищут способ раз и навсегда избавиться от Проклятья Тэпа.
    Завершается конкурс Новогоднее поздравление"
    04.01.2012
    Напоминаем вам о конкурсе «Новогоднее поздравление»! Вы еще можете успеть реализовать весь свой творческий потенциал! Осталось совсем немного времени, работы принимаются до 12:00 10 января!

    "Конкурс ледяных скульптур"
    06.01.2012
    Напоминаем вам о «Конкурсе ледяных скульптур»! Близится к завершению второй этап, который пройдет с 29 декабря по 11 января.
    Обновление юзербаров
    25.01.2012
    Мы с радостью сообщаем вам, что полюбившиеся всем пользователям Юзербары были обновлены. Как вы уже могли заметить, они стали более привлекательны как внешне, так и по информационному наполнению.

    Манифест к Великим
    30.01.2012
    Что неподвластно взору простого человека, откроется перед взглядом Великого. Сейчас их еще немного, но что же будет дальше? Что случится, когда число Великих вырастет в несколько раз?

    Конкурс комиксов "Слова любви"
    07.02.2012
    К Дню Влюбленных даже самые застенчивые обитатели Сарнаута запасаются храбростью. Набравшись ее, они признаются другу другу в чувствах! Смелость и искренность тут – самое важное. Мастерство, конечно, тоже пригодится, но его можно отточить практикой. Именно для этого мы начинаем конкурс комиксов «Слова любви»»!

    Интервью с главным дизайнером о PvP в игре
    08.02.2012
    Представляем вашему вниманию интервью с Евгением Ивановым, главным дизайнером проекта "Аллоды Онлайн". Разговор пойдет о ПвП – излюбленной теме всех любителей ММО и хорошей драки.
    Обереги уходят в прошлое!
    09.02.2012
    Ученые мужи Сарнаута ликуют – им, наконец, удалось защитить всех героев от Проклятья Тэпа! Отныне при смерти вашего персонажа экипировка не будет проклята. Защита от проклятья будет дарована всем без исключения!

    Интервью с дизайнером астрала
    19.02.2012
    Сегодня мы представляем вашему вниманию интервью с Дмитрием Табаковым, дизайнером команды Астрала проекта «Аллоды Онлайн». Задавая вопросы, мы постарались охватить наиболее интересные для вас особенности этой части геймплея.
    Начало эры частных островов
    22.02.2012
    Владеть собственным островом – давняя мечта поклонников игры «Аллоды Онлайн». С обретением Величия этот шанс появился у всех игроков, и сегодня мы расскажем первую часть сведений о том, как это будет.

    Конкурс рисунков для рабочего стола
    29.02.2012
    Близится Весна - славная пора пробуждения природы когда и дышится легче, и вдохновение приходит чаще. Самое время устроить проверку своим творческим способностям. Вы креативны? Талантливы? Хорошо рисуете или работаете в графических редакторах? Тогда мы приглашаем вас принять участие в конкурсе «обоев» для рабочего стола!

    "Аллоды Онлайн" - лучшая игра 2011 года!
    16.03.2012
    Портал Игры@Mail.Ru сообщает о завершении голосования «Лучшие игры 2011 года». С гордостью сообщаем, что «Аллоды Онлайн» заняли первое место в двух номинациях. В честь этого события на выходных все игроки будут получать вдвое больше опыта и репутации.

    Пятая ступень Покровительства
    20.03.2012
    Близится тот день, когда обновление 3.0.3 «Золото и Сталь» появится на всех серверах, а приготовленные разработчиками сюрпризы перестанут быть тайной! Сегодня мы хотим поделиться с вами приятной новостью, касающейся получения пятой ступени покровительства.

    Фестиваль агитаторов "Хладбергские тролли"
    21.03.2012
    Стартовал второй сарнаутский фестиваль агитаторов «Хладбергские тролли»! Он пройдет в период с 21 марта по 19 апреля. Предлагаем всем принять участие!

    Новая информационная площадка - Футубра!
    28.03.2012
    Появилась еще одна информационная площадка нашей любимой игры. Приглашаем вас в официальную группу новейшего сервиса микроблогов под названием «Футубра»!

    Итоги конкурса рисунков для рабочего стола
    03.04.2012
    В этот раз перед жюри стояла особенно сложная задача – участники создали столько отличных работ, что определять победителей пришлось дольше обычного. Но нелегкий выбор все-таки был сделан, и 26 конкурсантов получат призы!

    Титан. Новая боевая машина!
    03.05.2012
    В скором времени вооруженные силы обеих фракций смогут похвастаться новейшим средством ведения боевых действий.
    Храмовник и Мистик
    03.05.2012
    Обновление 3.0.4. «Новые горизонты» привнесет в игру множество интересных особенностей. Однако самым долгожданным станет преображение двух классов – Храмовника и Мистика.

    Металлоград
    04.05.2012
    Ко Дню Победы мы приготовили для всех игроков особый подарок! Сегодня, после установки хотфикса 3.0.03.23, во всех секторах неисследованного астрала появился новый остров – Металлоград.

    "Вызов" Храмовников
    06.05.2012
    Разработка игр – процесс поистине увлекательный и неповторимый. Сегодня мы расскажем вам одну незаурядную историю, которая произошла с классом Храмовник и его умением «вызов».
    Торговые войны и смена фракции
    14.05.2012
    В обновлении «Новые горизонты» вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления.
    Премия за лучшие руководства!
    28.05.2012
    Многие из вас знают о Каталоге Руководств – разделе форума, в котором собрано много полезной информации об игре. Большая часть его статей написана безвозмездно – их авторы не гнались за наградой, а просто хотели помочь другим игрокам. Тем не менее, сегодня троим из них достаются премии!

    Конкурс граффити ВКонтакте!
    29.05.2012
    С сегодняшнего дня по 12 июня в нашей группе ВКонтакте проходит конкурс граффити! Автор лучшей работы выиграет 1000 кристаллов. Четверо других художников будут награждены призами по 500 кристаллов.

    Мисс Аллоды Онлайн 2012!
    31.05.2012
    Вот и прошел год с тех пор, как Сарнаут обрел свою королеву. Пришло время определить, кто же в этом году будет удостоен носить титул «Мисс Аллоды Онлайн 2012»!

    Нихаз повержен!
    04.06.2012
    30 мая в 23:31:55.849 по московскому времени на сервере Молодая Гвардия в сражении с гильдией Последний Легион Кании пал Нихаз. Напомним, что темный бог – финальный босс Мертвого Города, и до этого момента ни один брошенный ему вызов не увенчался успехом.

    Новый образ хадаганки
    07.06.2012
    Так уже повелось, что в Сарнауте в привлекательности состязаются три нации. При этом Империю представляют только хадаганки. Их в июльском обновлении 3.0.5 ожидает щедрый подарок от художников Allods Team – новый внешний облик.

    Слева старая хадаганка, справа новая

    Эволюция образа
    Представляем вам "Мисс Аллоды Онлайн 2012"!
    15.06.2012
    Мы подвели итоги и готовы огласить результаты! Победительницей становится...

    Дневники разработчиков (выпуск 1)
    20.06.2012
    Представляем вашему вниманию пилотный выпуск видеодневников Allods Team
    Как работают художники Allods Team
    25.06.2012
    Сегодня мы рады представить вам статью о том, как создаются официальные рисунки для рабочего стола.

    Возьмем девушек на руки!
    27.06.2012
    В скором будущем кавалеры Сарнаута смогут брать барышень на руки!

    Дело техники!
    28.06.2012
    «Смородиновка» – такое название получил новый тип сражений, который скоро появится в игре! В нем смогут принять участие персонажи 25 уровня и старше. Их ждут масштабные боевые действия с использованием военной техники, а также уникальные награды!
    Аллоды Онлайн на Автоэкзотике-2012
    04.07.2012
    В минувшие выходные в Москве открылась выставка «Автоэкзотика-2012». Среди тысяч уникальных машин красовался десант «Аллодов Онлайн» – четыре культовые советские модели.

    Рисуем мелом!
    11.07.2012
    Приглашаем вас принять участие в конкурсе «Рисуем мелом!», который стартовал в нашей официальной группе в социальной сети «ВКонтакте»!

    Конкурс модельеров Сарнаута
    17.07.2012
    Стартовал конкурс модельеров Сарнаута! Он пройдет с 17 июля по 20 августа. Предлагаем всем принять участие!

    Король повержен!
    26.07.2012
    С радостью сообщаем о том, что 25 июля, в 23:25 по московскому времени, гильдия «Золотая Орда» одержала славную победу над одним из сильнейших боссов в игре – Мертвым Королем.

    Играйте честно!
    27.07.2012
    В связи с нарушением пункта №6 Приложения «Правила Игры» Пользовательского Соглашения приняты меры к недобросовестными игрокам, использовавшим информацию, полученную на ПТС, для получения выгоды.
    Спроси Allods Team!
    10.08.2012
    Разработчики обещают ответить на самые интересные вопросы подписчиков официального канала «Аллодов Онлайн» на YouTube.
    Конкурс модельеров Сарнаута: итоги
    21.08.2012
    Художники, как всегда, порадовали нас своим мастерством и опубликовали более 500 работ. Пришло время назвать автора окраса, который появится в игре!

    Фабрика игр
    25.08.2012
    Allods Team объявляет о начале конкурса «Фабрика игр», организованный при содействии телеканалов «Мужской» и «Успех», а также Школы компьютерной графики Scream School

    Отмена бонуса при платежах через Деньги@Mail.Ru
    31.08.2012
    С сегодняшнего дня бонус при оплате с помощью Деньги@Mail.Ru начисляться не будет
    Итоги конкурса немого кино
    05.09.2012
    Вот и подошел к концу видеоконкурс, темой которого было немое кино. Мы хотим поблагодарить всех участников, не побоявшихся продемонстрировать свое мастерство в рамках условий этого состязания!
    «Аллоды Онлайн» соединяют сердца!
    17.09.2012
    «Аллоды Онлайн» – это не просто игра, которая позволяет нам почувствовать себя могучими воинами и отправиться покорять далекий астрал. В Сарнауте каждый герой может найти настоящих друзей и даже свою половинку!

    Видео: «Коба-Эльджунский Express»
    25.09.2012
    Коллектив творческих игроков Creative COOP (Creative Cooperation) снял приключенческую картину «Коба-Эльджунский Express». Вас ждет интересный сюжет, захватывающее действие и отличные спецэффекты!
    Премии второго сезона Мавзолея Искр
    28.09.2012
    Как известно, одновременно с установкой обновления 4.0.0 подойдет к концу второй сезон Мавзолея Искр! Его активные участники будут награждены.
    Аллоды: Охота за сокровищами
    28.09.2012
    Спешим поделиться с вами радостной новостью: cтудия Allods Team и Mail.Ru Games готовят к выходу игру для мобильных платформ – «Аллоды: Охота за Сокровищами»!

    Победители конкурса «Фабрика игр»
    01.10.2012
    Финал соревнования состоялся 27 сентября во время молодежного фестиваля цифрового искусства «АртПарк» . Во время церемонии жюри наградило 10 конкурсантов.


    Видео: Друид за 47 часов
    02.10.2012
    47 часов – именно столько потребовалось времени друиду-перерождению, чтобы пройти весь путь с 1 до 51 уровня! Весь игровой процесс снят на видео.
    Итоги Межсерверного Астрального Противостояния
    04.10.2012
    Больше месяца весь Сарнаут с замиранием сердца следил за Межсерверным Астральным Противостоянием. Сегодня стали известны имена победителей.
    1 место в финале Межсерверного Астрального Противостояния завоевала команда гильдии «Золотая Орда». Каждого героя ждет не только слава, но и уникальная награда. Запомните, как выглядят крылья на картинке выше. Знайте, в игре они отличают 40 бойцов, которые в честных сражениях доказали свое право называться абсолютными лидерами PVP «Аллодов Онлайн»!
    Открытие нового отражения Сарнаута!
    15.10.2012
    В преддверии большого и интересного обновления у нас есть еще одно приятное известие - для вас откроется новый сервер «Грань Мироздания»! По случаю запуска нового сервера мы подготовили несколько мероприятий!
    Вечеринка «Аллодов Онлайн» - 2012
    16.10.2012
    Рады сообщить, что вечеринка по случаю трехлетия «Аллодов Онлайн» состоится 31 октября в московском клубе «Пача». Купить билеты можно будет на нашем сайте уже совсем скоро. Внимательно следите за новостной лентой.
    Вечеринка «Аллодов Онлайн» состоялась!
    01.11.2012
    31 октября в московском клубе «Pacha Moscow» прошла вечеринка, посвященная дню рождения «Аллодов Онлайн». Празднество длилось до глубокой ночи, и мы надеемся, что после мероприятия у гостей осталась масса впечатлений.
    Будущее Доминиона
    09.11.2012
    Уже не секрет, что ведутся активные работы по модернизации сражений за Доминион. Нам удалось взять небольшое интервью у ведущих специалистов Allods Team, которые сейчас занимаются развитием главной PVP-активности.
    Сарнаутские cувениры на Gameshop.mail.ru
    12.11.2012
    Gameshop.mail.ru предлагает вам приобрести уникальные подарки для себя и своих товарищей: кружки, коврики для мыши, значки, стикеры, флешки и многое другое.
    Мистер «Аллоды Онлайн» – 2012
    12.11.2012
    Каждый игрок, считающий себя настоящим мужчиной, может принять участие в конкурсе «Мистер “Аллоды Онлайн” – 2012», но для этого ему придется наступить на горло собственной гордости и собрать всю свою волю в кулак.
    Дневники разработчиков: Как мы делаем острова?
    21.11.2012
    Мы рады сообщить, что с этого дня дневники разработчиков будут выходить не только в формате видео, но в виде статей на сайте. Сегодня вы узнаете, кто занимается разработкой самого что ни на есть настоящего астрального острова.
    Подписка на «Аллоды Онлайн»
    23.11.2012
    В обозримом будущем состоится запуск сервера c ежемесячной оплатой, на котором не будет кристаллов и Лавки редкостей. «Нововведение никак не повлияет на жизнь тех, кто хочет играть в “Аллоды Онлайн” бесплатно», – заверяют разработчики.
    Представляем вам «Мистера "Аллоды Онлайн" – 2012»!
    30.11.2012
    Подведены итоги конкурса красоты. Победителями стали: fred1973, lehakulpinov, SunchoZ! Поздравляем!

    Мы выжили в 2012!
    04.12.2012
    2012 год — центральная тема многих пророчеств, мрачных книг и даже голливудских фильмов. Поэтому новый конкурс обоев для рабочего стола пройдет под лозунгом «Мы выжили в 2012!».
    Тестирование астрального острова
    12.12.2012
    Сегодня вы узнаете, какой простой, на первый взгляд, работой занимается команда QA «Аллодов Онлайн». О невероятных приключениях простых советских тестеров на просторах астрала расскажет Максим Зюзиков.

    Конец света!
    20.12.2012
    С 21 декабря по 18 января в Сарнауте состоится грандиозный Конец Света! Археологи обнаружили джунские таблички, сплошь покрытые таинственными письменами. Если верить приблизительному переводу, скоро «многие жители Сарнаута увидят свои дома в огне»!
    Обновление 4.0.01: Ответы разработчиков
    22.12.2012
    Сегодня мы взяли интервью у разработчиков, где они ответили на самые часто задаваемые вопросы, об изменениях произошедших в игре с обновлением «Морозные узоры».
    Итоги конкурса «Мы выжили в 2012!»
    27.12.2012
    Вот и завершился творческий конкурс «Мы выжили в 2012!». Представляем вам наших победителей!

    Итоги уходящего года
    28.12.2012
    Занятное сравнение: за этот год было создано 4 267 006 персонажей — в среднем по одному каждые 8 секунд, в то время как в России на свет появлялся еще один человек раз в 17 секунд.
    Поздравляем с Новым Годом!
    31.12.2012
    Мы поздравляем всех жителей Сарнаута с Новым годом! Пусть следующие 365 дней пройдут без неприятных неожиданностей и оставят только хорошие воспоминания!
    Обновления

    Февральское обновление "Тайные Знания"
    Тайные знания, новые возможности и сюрпризы откроются игрокам с выходом февральского обновления. Сегодня мы расскажем вам об одной из особенностей игры, которая будет интересна большинству игроков, независимо от того, как давно они открыли для себя мир «Аллодов Онлайн».
    Алхимия по-новому
    В настоящее время алхимики с нетерпением ждут новых рецептов. Однако мало кто мог представить, что будут изменены старые. Тем не менее, в ближайшем будущем перечень рецептов будет пересмотрен от начала и до конца. Помощники
    Февральское обновление принесет много сюрпризов. Одним из наиболее ожидаемых нововведений станет новый питомец – Сорока!
    Апрельское обновление "Золото и сталь"
    Обновление 3.0.3. «Золото и сталь»» обещает порадовать игроков множеством интересных новинок. Не последнее место среди них занимает система Наемничества, которая значительно упростит поиск группы для участия в Приключениях.
    Новые острова
    Обновление 3.0.3. ««Золото и Сталь» обрадует всех любителей путешествовать по астралу. В игре появится еще 7 островов, каждый из которых отличается самостоятельным, интересным сюжетом.
    Майское обновление "Новые горизонты"
    Обновление 3.0.4. «Новые горизонты» привнесет в игру множество интересных особенностей. Однако самым долгожданным станет преображение двух классов – Храмовника и Мистика.
    Торговые войны и смена фракции
    В обновлении «Новые горизонты» вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления.
    Обновление 3.0.05 "Летний бриз"
    Обновление 3.0.5 «Летний Бриз» привнесет в игру немного романтики и новое захватывающее сражение «Смородиновка"».
    Профессии
    Наука не стоит на месте, и в обновлении 3.0.5 «Летний бриз» технический прогресс коснется кузнецов, кожевенников и портных. Эти профессии станут удобнее, интереснее и выгоднее. Дело техники!
    «Смородиновка» – такое название получил новый тип сражений! В нем смогут принять участие персонажи 25 уровня и старше. Их ждут масштабные боевые действия с использованием военной техники, а также уникальные награды! Новый образ хадаганки
    Так уже повелось, что в Сарнауте в привлекательности состязаются три нации. При этом Империю представляют только хадаганки. Их в обновлении 3.0.05 ожидает щедрый подарок от художников Allods Team – новый внешний облик. Возьмем девушек на руки!
    Разработчики рассказали о небольшой, но занимательной особенности обновления 3.0.05 «Летний Бриз». В скором будущем кавалеры Сарнаута смогут брать барышень на руки!
    Обновление 4.0.0 «Владыки Судеб»
    Ирдрих – древний аллод, площадь которого сравнима с суммарной территорией Святой земли, то есть взятых вместе Асээ-Тэпх, Эльджуна и Плато Коба. Этот остров – край водопадов, маковых полей и цветущих джунглей.
    Новые острова
    Обновление 4.0.0 «Владыки Судеб» порадует всех любителей путешествовать по астралу. В игре появится еще 8 островов, каждому из которых соответствует самостоятельный интересный сюжет. Самоцветы
    Разумеется, каждый герой задумывается о дальнейшем улучшении своей экипировки. Пришло время узнать, как это будет происходить после выхода обновления 4.0.0. Новые умения
    Самой страшной силой во все времена было знание. В обновлении «Владыки Судеб» все персонажи, достигшие 52 уровня, обретут по два новых умения! Битва за «Доминион»: часть 2
    Сегодня мы расскажем подробнее о роли простых игроков и гильдий в битве за Доминион. Первое, что хотелось бы отметить – принять участие в битве за Доминион может любой игрок. Однако членство в гильдии и статус в ней будут давать герою ощутимое преимущество. Пирамида Тэпа
    Пирамида Тэпа станет приключением, рассчитанным на отряд хорошо экипированных персонажей 55 уровня. Смельчаки смогут сразиться с пятью мощными боссами, победить которых будет несколько сложнее, чем главарей; в Мертвом Городе. Текуани
    В густом тропическом лесу, в самом центре Ирдриха, живет очень забавный народец. Большеухие малыши немного выше гибберлингов, которым они, кстати, приходятся дальними родственниками. Эти дружелюбные создания занимаются рыболовством и земледелием. Битва за «Доминион»
    Как вам уже известно, гильдиям предстоит начать ожесточенную борьбу за влияние в Сарнауте с чистого листа. При этом сражения отныне не будут ограничены лишь одним астральным островом – могучие гильдии смогут взять под свой контроль целые сектора астрала! Видеообзор локаций
    Видеообзор астральных островов из обновления 4.0.0 «Владыки Судеб». Этой осенью они станут доступны каждому герою Сарнаута! Желаем приятного просмотра!
    Обновление 4.0.01 «Морозные узоры»
    Наверняка многие из вас мечтали о том, чтобы весь сервер увидел именно ваш флагман. И в обновлении 4.0.01 «Морозные Узоры» такая возможность появится.
    Казна и оружейное ремесло
    Среди новинок версии 4.0.1 «Морозные Узоры» вас ждут две особенно интересные – это гильдейская Казна и Оружейное ремесло. В этой статье мы расскажем о них подробнее. Поиск группы в астрал
    Одной из особенностей обновления 4.0.01 «Морозные Узоры» станет система, которая поможет новичкам быстрее освоиться с полетами в астрале.
  • Нам требуются

    Действует программа поощрений от Allods Team (1-2 тыс. кри). Также поощряем премиум-подпиской на аддоны и теплой компанией в общем чатике :)

  • Категории

  • Свежие комментарии

    • Защищать - не защищаю, слегка комментирую, уточняю.  По поводу ников: да, все верно сказано ораторами выше, только я не знаю более игрока, который интересуется делами гильдии, при этом подписывая себя "Роберт". И уж тем более с таким именем. Моя логика слишком наивна, фальши не жду, хотя стоит)  Ну а так - заходите ещё, пишите, звоните. 
    • Начало последнего вашего сообщения противоречит тому, что вы писали ранее. Спасибо, и вам удачи в восстановлении гильдии.
    • Зуби, Зуби, не понимаю, кого ты здесь защищаешь, если на вас никто не нападает. :-) Не разочаровывай своих читателей, в число которых вхожу и я. Никто не обязан никого узнавать, пока человек не представился. По нику гостя тем более. Если я подпишусь Елизаветой II, то это не значит, что сюда зашла английская королева. А Роб, которого я, конечно, знаю, нигде здесь не написал ни какого-либо своего ника, ни гильдии, ни сервера. А вообще - учитесь не только писать, изощряясь в зубоскальстве, но и читать. Потому что я нигде не говорила, что статья  или кто-то из вас меня оскорбил или обидел. Это могут сделать только близкие люди, от которых априори ждешь хорошего отношения. А все остальные, в том числе и журналисты, не обязаны относиться хорошо. А уж обижаться на кого-то в игре или на форуме, где анонимы, пользуясь своей безнаказанностью, несут что попало, что в реале они бы не посмели сказать в глаза, вообще смешно. Также не стоит приписывать другим людям мысли, чувства и намерения, говорите только за себя. И чем точнее вы выражаете свои мысли, чем больше опираетесь на факты, а не домыслы, тем больше вероятности, что вас правильно поймут. И еще - вам никто ничего не должен - в том числе отвечать на ваши вопросы. Тем более, касающиеся внутренних дел гильдии. К тому же, это вообще мало кому интересно. Как я поняла, наши внутренние дела интересны только Робу. И не надо пугать нас сплетнями - сомневаюсь, что за пределами нашей гильдии смену лидера вообще кто-то обсуждал - ну, может, бывшие соги посплетничали 5 минут. Но мы с Робом все же знакомы и были даже согильдийцами - Вова не совсем прав - Роберт даже при мне входил-выходил несколько раз. (А кошку "приютили" 3 года назад. И на сегодня я "старейшина" "Экспансии", т.к. единственная за это время не покидала гильдию.) Поэтому я отвечу на его вопрос, который не освещался в первой статье: почему гильдию не начали восстанавливать раньше? По одной простой причине - когда Эпичный после объединения серверов не передал гма, то из гильдии ушли оба казначея, и я осталась единственным офицером, а оф, как известно, не может дать накидки. На этом развитие гильдии стало невозможным. Как только появился новый играющий лидер, стало возможно и воскрешение "Экспансии". Кстати, хотя в "Вестнике" уже второй раз пишут про "Экспансию", мы не имеем к этому отношения. Первую статью действительно написал наш соги - штатный журналист "Вестника", но по собственной инициативе. А лично я совершенно не хотела выносить сор из избы и сейчас не хочу. Ну, а об этой статье, как следует из моего первого коммента, мы совсем не ведали. И, Роб, то, что журналист Стрелка - наш слакающий соги - это секрет Полишинеля. Но это обсуждение потеряло для меня интерес, т.к. я уже в первых комментах сказала то, что хотела, о статье и ее авторе. И получила достаточно информации о том, как подписываются коллективные статьи, и откуда у автора внутренние сведения о нашей гильдии. Также догадываюсь, кто автор сего опуса, и удивляюсь - для чего такая анонимность: чего и кого людям бояться? Что можно сделать здесь человеку, кроме, как погрозить пальчиком? Так что, журналисты, не бойтесь нас, приходите в гости на чай, и за чашкой чая, или чего покрепче, мы ответим на ваши вопросы. "Вестнику" желаю удачи - я читаю все ваши статьи, в которых много полезного и интересного. А журналистам - поменьше сплетен и домыслов и побольше фактов, которые зачастую интересней испорченного телефона.
    • Посыл не в вопросе о количестве авторов, а в качестве самой статьи, о чем писалось ранее. Ну да ладно, спорить со всеми нет особого желания, это как .... против ветра, все и так всё поняли. Поднимайте качество написанной статьи и читать станет в разы приятнее.
    • Ваше мнение имеет право на жизнь, но внесу свою мааааленькую лепту разъяснений. Дайждест по новостям создается 3-5 авторами, при том в разный промежуток времени (первая неделя месяца... Середина там или конец...). Т.к все играют на разных серверах и за разные фракции. + Используются новости, которые изредка присылаются игроками. Зима выше писал, что если авторство нескольких - то статья идет от его "имени". 
    • Вобщем, мой взгляд со стороны, статья новостная очень слабая и не особо интересная. Если автор хотел писать про мчд, тем самым завлекая интересным материалом про пересадки, так надо было предоставить больше фактов, все это мы могли узнать из стрима, по сути просто дубляж, ничем не подкрепленный. Автор добил статью "кусками" сплетен с других серверов, откровенно скучными,неинтересными, уж простите, меня за мнение. Понимая, что это все обыденность, мало кому интересная уже, решил помуссировать тему ги экспансия, пожалуй и тут он не особо смог передать суть информации прошедшей с его слов, не через одни руки. Где факты, где цитаты, где конкретные ники,а то баба Маша, увидела, что баба Галя ходит с большими сумками домой,Ворует, подумала баба Маша и поверьте, гораздо приятнее было бы читать ни эту писулю, а действительно статью, с интригами скандалами расследованиями. Там да, был бы выхлоп и интерес и доверие. А тут по сути своей пшик, автор, пиши про что нить полегче, такого рода статьи слишком сложные для тебя. Далее. Дебаты эти тут нафиг не нужны. Ребяток с экспы просто спровоцировали этим бредом, они и ответили такой перепиской. Так что пора закругляться. P.S. ребята молодцы, так держать. P.P.S. автор брось эту затею, писать не твоё. P.P.P.S. Роберт, некрасивые жест, это ведь был и твой дом тоже. Как говорится не с..и там где кушаешь. Есть вопросы задай их офам, в игре. И да, что-то мне подсказывает, сложилось короче впечатление, что еще один ваш журналист предпринимает попытки потопления Евгении, и мне явно не кажется это. Как же профессионализм? Правило одного микрофона, нейтралитет, Виктория, пусть автор статьи сам ее защищает, в ином случае как журналист он 0, и не совсем верно влазить в дискусс 2 людей. НО, это всего лишь мнение одного человека, моё))) всем бобра!
    • Уважаемая, тут можно хоть самим Господом Богом назваться) Кстати, если роб действительно желает получить какую либо информацию, то чего он задает вопрос именно тут, а не ребятам, с которыми он очень неплохо общался.
    • Грация сумрака - для педиков. Игра 12+ оно и видно
    • Где объективная критика Алодс тим, которая кинула игроков? Вешалась лапша про объединение серверов. А с самого начала вешалась то что у игры будущее и бла...бла... Сейчас тоже про Аллодки вешается лапша о долгой поддержке. Зарубежный издатель запускает акцию на донат с +60% - 70% к пополнению счета. И все это делается за ТРИ, мать их месяца ДО закрытия!!! Мылосру тоже, не потеряла хватку и нажилась на "пополнении счета", а потом и отдала сервер уебком из my.com Редакция этого журнала, продолжает лизать, издателю игры и делает вид что ни чего такого не произошло. Главное что другие конторки: Геймнет, 101хр... - мы обосрали по полной программе. А своего работодателя - ни, ни, а то ата - та будет а не кри.  
  • Недавно обновленные аддоны

  • Официальные новости