Fye D. Flowright
    Евпраксия ди Ардер завершила кропотливую работу по созданию полной базы костюмов и украшений, со свежими их скриншотами.
    Порядка трех тысяч скриншотов полутора тысяч костюмов теперь в вашем распоряжении!
    Будем рады, если вы дополните базу информацией, оставив в комментариях к тому или иному предмету информацию о способе его добычи.
    P.S.: имела место проблема, при которой не показывались картинки - не до конца открыли базу для просмотра, исправил
    Fye D. Flowright
    Итак, рад объявить, что разработка калькулятора талантов завершена.
    На самом деле нет предела совершенству и хотелось бы в перспективе дополнить информацию, однако это уже весьма трудоемкий и, полагаю, избыточный труд, который будет произведен позже.
    Мы намерены поддерживать калькулятор в актуальном состоянии и обновлять его оперативно при выходе очередного крупного игрового обновления. Процесс обновления данных автоматизирован, поэтому за поддержку калькулятора в актуальном состоянии можно не переживать.
    Я хочу выразить благодарность людям, которые работали над калькулятором. Во-первых, я хочу поблагодарить его изначальных создателей - коллектив почившего ныне в бозе сайта aolive.ru.Во-вторых - людей, которые его актуализировали и доработали - прежде всего ДдоосСа и Скобыча, а также Логга и Альтаира. Именно благодаря им мы можем сейчас создавать и обмениваться билдами.
    Также хочу поблагодарить и разработчиков игры, за их интерес и поддержку в разработке.
    Будем рады вашим отзывам и предложениям касаемо дальнейшего развития калькулятора, дорогие друзья.
    Fye D. Flowright
    В конце апреля возникла проблема с публикацией новых сообщений от Allods Team в нашем Астральном рупоре.
    Связана она была с тем, что на серверах mail.ru существует фильтр, срабатывающий при частых обращениях к их ресурсам, и требующий ввести каптчу. Что сделать с сервера, где нет визуального интерфейса, было невозможно.
    Сейчас эту проблему удалось решить и работа Астрального рупора возобновлена.
    Fye D. Flowright
    Дорогие друзья!
    Рады представить вам калькулятор талантов, реанимированный на базе шедевра от аолайв.
    Проделана очень серьезная работа по восстановлению работоспособности, в результате чего вновь доступна масса возможностей калькулятора.
    Работа еще в процессе, но пользоваться калькулятором можно уже сейчас. Полностью готовы мистик и инженер, по остальным классам требуется помощь с дополнительной информацией по талантам (урон и т.п.). 
    Мы будем очень рады ваши отзывам и комментариям
    Fye D. Flowright
    После хотфикса 8.0.1.21 от 19 апреля в аддонах перестала отображаться информация о баффах, дебаффах, уроне, здоровье, входящем отхиле и изменении маны.
    Связано это с изменениями, внесенными разработчиками в API аддонов в данном хотфиксе.
    Восстановление работоспособности тех аддонов, которых затронуло это изменение, требует некоторого времени, поскольку не является легко поправимым.
    Авторам платных аддонов необходимо как можно быстрее, в срок до конца апреля, исправить проблемы. В случае невозможности исправить проблему в срок и фактической бесполезности и неработоспособности аддона в отсутствие этих исправлений такой аддон будет снят с продажи.
    В случае снятия аддона с продажи покупателям будут проведены возвраты. По аддонам, работоспособность которых будет возобновлена, будут продлены сроки подписки.
    В случае, если окажется, что ситуация сложнее, чем представляется, в приведенные выше условия могут быть внесены изменения, о чем я обязательно сообщу.
    Список аддонов, по которым известно о наличии проблемы:
    AcAddon AoPacsZeon (открыт исходный код, снят с продажи) BattlePack BuffAnnounce CoolBuffs MyBuffTracker ShowDD Подробности об изменении авторам аддонов:
    common.RegisterEventHandler(eventFunction, sysEventName, params)
    Для следующих событий params является обязательным параметром, в котором должен быть указан идентификатор интересующего объекта ObjectId:
    EVENT_HEALING_RECEIVED EVENT_UNIT_HEALTH_CHANGED EVENT_UNIT_MANA_PERCENTAGE_CHANGED EVENT_UNIT_DAMAGE_RECEIVED EVENT_DEVICE_DAMAGE_RECEIVED EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED EVENT_OBJECT_BUFF_REMOVED Пример:
    local onEventObjectBuffsChanged = function(p)     -- событие придет для аватара end local params = {objectId = avatar.GetId()} -- Подписываем обработчик: common.RegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', params) -- Отписываем обработчик: common.UnRegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', params) Обращаем внимание на одну маленькую деталь в этом примере:
    -- Подписываем обработчик: common.RegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', {objectId = avatar.GetId()}) -- Отписываем обработчик: common.UnRegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', {objectId = avatar.GetId()}) -- здесь будет ошибка, поскольку params не равен тому, который использовали при регистрации. Лимит на количество обработчиков событий
    Есть ограничение на максимальное количество подписанных обработчиков событий с параметрами в пределах всего аддона. Сейчас задан лимит в 500. Т.е. от неинтересующих объектов надо отписываться, иначе новые обработчики не будут регистрироваться.
    Fye D. Flowright
    Давно хотел дать ответ на этот вопрос, чтобы сайт воспринимался не как нечто абстрактное, а как живой коллектив людей, которым он и является.
    Наконец нашел в себе силы сесть и оформить раздел "О проекте" - о нашей миссии, истории, участниках и вакансиях.
    Fye D. Flowright
    Рад представить вам новый раздел на сайте - Астральный рупор.
    Этот раздел автоматически пополняется свежими сообщениями администрации игры, опубликованными ими на официальном форуме.
    Есть возможность фильтрации по разделу и автору, присутствуют ссылки на оригинал сообщения, раздел форума и профиль автора. Можно настроить ретрансляцию постов на своем сайте при помощи RSS-ленты.
    Стоит отметить, что могут быть задержки с появлением новых постов разработчиков в рупоре. Связано это с особенностью поисковой выдачи на форуме игры - иногда сохраненный запрос свежих сообщений пользователя может храниться до недели.
    Будем рады вашим отзывам и замечаниям по работе рупора.
    А также признательны за уточнение списка участников Allods Team и их роли в команде.
    Fye D. Flowright
    В целях повышения скорости работы сайта я основательно переделал режим его работы (сайт теперь полностью обслуживается nginx, без Apache, а PHP работает в режиме php-fpm). Также сайт переведен на работу по протоколу http/2, войдя в те первые 10% веб-ресурсов, которые начали его использовать.
    Это все не имело бы для вас какого-либо значения, если бы у меня была полная уверенность в том, что все работает нормально
    Поэтому если вдруг возникли какие-то проблемы, которых раньше не было - пожалуйста, пишите в комментариях.
    P.S.: пусть крайне редко и при специфичных условиях, но может возникнуть ситуация, когда в Google Chrome какая-либо страница скачивается файлом, а не отображается в браузере. Для исправления этой проблемы необходимо очистить кэш браузера: Ctrl+Shift+Del - "За прошедший день" и галочку только около опции "Изображения и другие файлы, сохраненные в кэше".