Реклама

    Fye D. Flowright
    Дорогие друзья! В связи с приближением Межсерверного Доминиона мы подготовили набор аддонов, которые будут свободно на нем работать. В состав этого архива входят AcAddon, AddPanel, BattlePack, BuffAnnounce, CoolBuffs, ExoMountRide, EZTarget, MyBuffTracker, NewTarget3DPvP, ShowDD, Targeter, Менеджер бафов.
    Ни пуха, ни пера участникам турнира!
    Fye D. Flowright
    После сегодняшнего хотфикса могли возникнуть проблемы в работе мультиязычных аддонов. Связано это с багом в отдаче параметра, определяющего русскую локализацию.
    Это будет исправлено в ближайшем хотфиксе.
    Авторам аддонов, в которых наблюдается такая проблема, необходимо изменить метод определения локализации (пример). Пишите о проблемах в топиках поддержки соотв. аддонов.
    Fye D. Flowright
    Евпраксия ди Ардер завершила кропотливую работу по созданию полной базы костюмов и украшений, со свежими их скриншотами.
    Порядка трех тысяч скриншотов полутора тысяч костюмов теперь в вашем распоряжении!
    Будем рады, если вы дополните базу информацией, оставив в комментариях к тому или иному предмету информацию о способе его добычи.
    P.S.: имела место проблема, при которой не показывались картинки - не до конца открыли базу для просмотра, исправил
    Fye D. Flowright
    Итак, рад объявить, что разработка калькулятора талантов завершена.
    На самом деле нет предела совершенству и хотелось бы в перспективе дополнить информацию, однако это уже весьма трудоемкий и, полагаю, избыточный труд, который будет произведен позже.
    Мы намерены поддерживать калькулятор в актуальном состоянии и обновлять его оперативно при выходе очередного крупного игрового обновления. Процесс обновления данных автоматизирован, поэтому за поддержку калькулятора в актуальном состоянии можно не переживать.
    Я хочу выразить благодарность людям, которые работали над калькулятором. Во-первых, я хочу поблагодарить его изначальных создателей - коллектив почившего ныне в бозе сайта aolive.ru.Во-вторых - людей, которые его актуализировали и доработали - прежде всего ДдоосСа и Скобыча, а также Логга и Альтаира. Именно благодаря им мы можем сейчас создавать и обмениваться билдами.
    Также хочу поблагодарить и разработчиков игры, за их интерес и поддержку в разработке.
    Будем рады вашим отзывам и предложениям касаемо дальнейшего развития калькулятора, дорогие друзья.
    Fye D. Flowright
    В конце апреля возникла проблема с публикацией новых сообщений от Allods Team в нашем Астральном рупоре.
    Связана она была с тем, что на серверах mail.ru существует фильтр, срабатывающий при частых обращениях к их ресурсам, и требующий ввести каптчу. Что сделать с сервера, где нет визуального интерфейса, было невозможно.
    Сейчас эту проблему удалось решить и работа Астрального рупора возобновлена.
    Fye D. Flowright
    Дорогие друзья!
    Рады представить вам калькулятор талантов, реанимированный на базе шедевра от аолайв.
    Проделана очень серьезная работа по восстановлению работоспособности, в результате чего вновь доступна масса возможностей калькулятора.
    Работа еще в процессе, но пользоваться калькулятором можно уже сейчас. Полностью готовы мистик и инженер, по остальным классам требуется помощь с дополнительной информацией по талантам (урон и т.п.). 
    Мы будем очень рады ваши отзывам и комментариям
    Fye D. Flowright
    После хотфикса 8.0.1.21 от 19 апреля в аддонах перестала отображаться информация о баффах, дебаффах, уроне, здоровье, входящем отхиле и изменении маны.
    Связано это с изменениями, внесенными разработчиками в API аддонов в данном хотфиксе.
    Восстановление работоспособности тех аддонов, которых затронуло это изменение, требует некоторого времени, поскольку не является легко поправимым.
    Авторам платных аддонов необходимо как можно быстрее, в срок до конца апреля, исправить проблемы. В случае невозможности исправить проблему в срок и фактической бесполезности и неработоспособности аддона в отсутствие этих исправлений такой аддон будет снят с продажи.
    В случае снятия аддона с продажи покупателям будут проведены возвраты. По аддонам, работоспособность которых будет возобновлена, будут продлены сроки подписки.
    В случае, если окажется, что ситуация сложнее, чем представляется, в приведенные выше условия могут быть внесены изменения, о чем я обязательно сообщу.
    Список аддонов, по которым известно о наличии проблемы:
    AcAddon AoPacsZeon (открыт исходный код, снят с продажи) BattlePack BuffAnnounce CoolBuffs MyBuffTracker ShowDD Подробности об изменении авторам аддонов:
    common.RegisterEventHandler(eventFunction, sysEventName, params)
    Для следующих событий params является обязательным параметром, в котором должен быть указан идентификатор интересующего объекта ObjectId:
    EVENT_HEALING_RECEIVED EVENT_UNIT_HEALTH_CHANGED EVENT_UNIT_MANA_PERCENTAGE_CHANGED EVENT_UNIT_DAMAGE_RECEIVED EVENT_DEVICE_DAMAGE_RECEIVED EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED EVENT_OBJECT_BUFF_REMOVED Пример:
    local onEventObjectBuffsChanged = function(p)     -- событие придет для аватара end local params = {objectId = avatar.GetId()} -- Подписываем обработчик: common.RegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', params) -- Отписываем обработчик: common.UnRegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', params) Обращаем внимание на одну маленькую деталь в этом примере:
    -- Подписываем обработчик: common.RegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', {objectId = avatar.GetId()}) -- Отписываем обработчик: common.UnRegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', {objectId = avatar.GetId()}) -- здесь будет ошибка, поскольку params не равен тому, который использовали при регистрации. Лимит на количество обработчиков событий
    Есть ограничение на максимальное количество подписанных обработчиков событий с параметрами в пределах всего аддона. Сейчас задан лимит в 500. Т.е. от неинтересующих объектов надо отписываться, иначе новые обработчики не будут регистрироваться.
    Fye D. Flowright
    Давно хотел дать ответ на этот вопрос, чтобы сайт воспринимался не как нечто абстрактное, а как живой коллектив людей, которым он и является.
    Наконец нашел в себе силы сесть и оформить раздел "О проекте" - о нашей миссии, истории, участниках и вакансиях.