382 files

  1. Free

    Программа для автообновления аддонов

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов (после авторизации через меню "Настройки"): в том числе и для платных аддонов. Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Установка
    Windows требует подписи программ именными сертификатами. Поскольку такой сертификат стоит достаточно дорого, мы не захотели его покупать. Без сертификата установка со стороны Windows несколько осложняется, а именно:
    после запуска установщика жмем "Установить" - "Подробнее" - "Выполнить в любом случае"

     
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    28372 downloads

       (18 reviews)

    Updated

  2. Free

    LibGS

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    15536 downloads

       (1 review)

    Updated

  3. Free

    Определитель ключа для привязки аддонов

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    18629 downloads

       (17 reviews)

    Updated

  4. Free

    LibDnD

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    4372 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  5. Free

    AucPrice

    Расширяет окно аукциона и показывает цены за единицу товара в золоте и кристаллах.
    Минимальные цены окрашены зеленым (ставка) и красным (выкуп) выборка из 8 отображаемых лотов на странице!
    Цены в голде округляются в большую сторону.
    Цены в кри в меньшую. Цена в кри определяется по формуле: курс продажи 1 кристалла*0.999996676^(количество продаваемых кристаллов - 1).
    Кнопка переключатель с курсом кри (покупка и продажа)
    При выборе курса продажи кри покажет цену в кристаллах, которую необходимо продать, чтобы получить эквивалент в золоте, для покупки лота.
    При выборе курса покупки кри покажет цену в кристаллах, которую можно купить за это количества золота.
    Кнопка AP позволяет скрыть окно аддона, если надпись зеленая - аддон показывается при открытом аукционе, если красная, то скрыт. Настройки видимости сохраняются при перезапуске аддона.
    Курс по умолчанию 3500 золота, если сервис обмена валют не работает.
     

    11693 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  6. Free

    AdvancedPetCommands

    Порадуйте своего любимого пета этим дополнением.
    После установки появится три кнопки:

    Первая чуть прибавляет мозгов вашему питомцу.
    Ваша зверушка начинает атаковать цели, которые атакуете вы и понимает, когда надо переключиться на другую. Достаточно удобно в компасах.

    Только будьте осторожны, эта кнопка игнорирует режим "Не вмешиваться".
    Вторая и третья позволяют точнее отслеживать и задавать поведение питомца.

     

    57 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  7. Free

    EffectSwitchBG

    Автоматически меняет настройки игры при попадании на БГ и возвращает их обратно при выходе с БГ.
    Дает возможность
    1) Применять настройки либо на всех БГ либо только в 3*3 и 6*6
    2) Задать какие именно настройки будут применяться

    *Все изменяемые настройки доступны и в игре - вкладки "Доп видео" и "Интерфейс"
     

    19 downloads

       (1 review)

    Submitted

  8. Free

    SetLoot

    Аддон предоставляет удобный интерфейс для раздачи предметов, полученных в компасах, также позволяет автоматизировать некоторые действия лидера группы
    возможности:
    помнит количество предметов, полученных персонажами в группе позволяет автоматически раздавать предметы запоминает состав группы с последнего острова позволяет автоматически собирать группу после выхода с острова позволяет автоматически менять настройки дележа в группе ЛКМ по кнопке SL переключает видимость окна группы, ПКМ отключает/включает аддон
    Управление для панели раздачи:
     ЛКМ по кнопке рядом с ником персонажа выдаст ему предмет 
     ПКМ обнулит счетчик полученных предметов для персонажа
     флажок означает, что данный персонаж будет учитываться при автораздаче
    For EU:

    371 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  9. Free

    UniverseMeter

    Измеритель дпс и хпс.
       
    Отличительные особенности:
    Имеет настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. Имеет четыре режима:
    ДПС - нанесенный урон. ХПС - кто и сколько сотворил лечения. ДЕФ - полученный урон. IHPS - кого насколько лечили (по умолчанию отключено). Показывает данные за текущий бой, два предыдущих боя, а также общий в какой-либо активности.
    Корректно переносит данные последнего боя в предыдущие, при выходе игрока из вашей группы не теряет данные о нем.
    В статистике отображает:
    График нанесения урона во времени, с возможностью посмотреть данные за каждый промежуток времени. Уровень решимости. Использованные умения с детализацией: стихия урона; тип урона; доля урона под мощью/доблестью/коварством/слабостью/уязвимостью; различные промахи; различные поглощения урона; описание умения.

    10217 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  10. Free

    HoverClassIcons

    Аддон рисует иконки классов над головами персонажей. К сожалению кликабельными иконки сделать нельзя.
    Установка аддона:  распакуйте файл в <путь к каталогу аллодов>\data\Mods\Addons\
    Аддон настраивается в файле config.txt:
    -- насколько высоко иконка над головой персонажа, рекомендуемые значения от 0.5 до 2 (высота в метрах) Global("HCIHeight",0.8) -- показывать иконки над головами только на бг Global("HCIBGOnly",true) -- показывать иконки над головами врагов Global("HCIEnemy",true) -- показывать иконки над головами друзей Global("HCIFriend",false)  

    28 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  11. Free

    LabCalendar

    Аддон автоматически (для этого надо "пообщаться" с Рогом) записывает производство ресурсов в Рогах Изобилия на Личном аллоде по всем персонажам.
    Также аддон автоматически увеличивает время производства ресурсов в Рогах Изобилия в случае грабежа (тоже надо "пообщаться" с ограбленным Рогом).
    Основное окно открывается нажатем левой кнопки мыши по кнопке аддона, окно с таймером отката способности "Порабощение" открывается при нажатии правой кнопки мыши по все той же кнопке аддона.
    Работа с окном настроек: чтобы ввести свои данные - просто вписываете и жмете кнопочку "Сохранить", чтобы вернуть настройки по умолчанию (как на скриншоте) - то просто оставляете поле пустым и жмете опять же кнопочку "Сохранить".
    Обновление с версии 1: Для пользователей с персонажами на разных серверах крайне рекомендуется очистить настройки и снова пообщаться со всеми рогами. Для остальных такая процедура не требуется.

    5345 downloads

       (8 reviews)

    Updated

  12. Free

    GuildGui1b

    Альтернатива стандартным окнам со списками Гильдии и Друзей. Есть ПРЕИМУЩЕСТВА перед стандартным окном гильдии, вот они:
    Новая колонка "Вступил", показывающая даты вступления в гильдию для ВСЕХ персонажей (!) В колонке "Зона", показывает не просто Подзону, а Зону и Подзону. В обоих списках (Гильдии, и Друзей тоже!) показаны даты/время последней активности для всех игроков. В списке Друзей, показывается взаимность дружбы. Кнопка "Экспорт" экспортирует подробную информацию по гильдии (или друзьям) в файл Mods.txt. Возможность увидеть список гильдии, отсортированный как вам нравится, ОДНИМ НАЖАТИЕМ КНОПКИ, а не тремя-шестью нажатиями, как со стандартным окном гильдии  Наверняка что-то ещё Над аддоном работали: Vermin (создатель аддона), SLA, Setras, Kali, SuPeR_MaRiO
    Инструкция по использованию
    После активации аддона в самом верху слева окна игры у вас появится графическая кнопка с нарисованной на ней буквой G - кликаем ее для открытия окна аддона Выгрузка данных - выгружает в файл /Personal/Logs/mods.txt, что в папке с игрой. Для отображения выгруженных данных по списку гильдии в виде таблицы - копируем состав гильдии из лога, начиная со строки Info: addon GuildGui1b: GUILD MEMBERS (CSV format) в блокнот, сохраняем затем файл как что_нибудь.csv (не забудьте указать именно это расширение файла). Все, дальше файл будет открываться по умолчанию как таблица. "GuildGui1b" - это альтернатива стандартным окнам со списками Гильдии и Друзей, причём, более навороченная. Показывает Имена, Классы, Уровни, Накидки, Ранги, Авторитет, Верность, Даты вступления в гильдию, Онлайн-статус, Дату/время последней активности, Зоны и Подзоны... И всё это можно отсортировать по любой колонке! Через контекстное меню (Правая кнопка мышки на любом элементе списка) есть возможность сделать несколько действий - пригласить в группу, добавить согильдийца в список друзей, исключить персонажа из друзей и др.
    Кроме того. Показывает объявление и информацию гильдии. Просмотр всего списка гильдии или только тех, кто в онлайне. Просмотр списка Друзей. В списке Друзей, можно увидеть, взаимна ли дружба ("взаимно" = вы есть в списке друзей друга, "не взаимно" = вас в его списке нет). Если друг вне игры, показывает время отсутствия.
    Имеется поддержка двух языков:
     Русский; Английский. English:
    "GuildGui1b" is an alternative to built-in Guild & Friends window. It is MUCH more advanced. For example, it shows Zones, where your Guild members and Friends are currently located. Also, it shows Names, Classes, Levels, Tabards, Ranks, Prestige, Loyalty, Join dates, Online status, Offline times, and allocation Zones. The list can be arranged by any column!  Shows, how long the players are offline - this is very handy. Friends list shows "Mutual"/"Not mutual": "Mutual" means your friend have YOU in his Friends list as well, and "Not mutual" means he don't. There are several actions, you can perform on players (rigth-click a buddy for context menu) - Invite to group, Add guild member to Friends list, Remove from Friends list, etc.
    There is support for 2 languages:
    Russian; English.

    20811 downloads

       (13 reviews)

    Updated

  13. From 22.50 RUB

    NewTarget3DPvP

    Аддон поможет Вам лучше ориентироваться в игровом мире. Имеет разные возможности, как для PvP так PvE игроков.

    Метки
    Несколько видов меток на разные состояния цели:
    цель дружественная; цель враждебна; цель мертва. Выводит класс персонажа при наведении таргета а также элитность - Величие.
    Верхняя метка по цвету отображает фракцию дружественная или нет.
    Зеленая, если объект той же фракции , красная - если нет.  Удобно в катах и ЦС. Выводит метку на вашем персонажа если моб агрессивен по отношению к вам (также если дружественный игрок смотрит на вас и он у вас в таргете).
    На все детектируемые объекты вешаются 2D метки. Их видно через препятствия.
    Это могут быть: NPC, принимающий или выдающий квесты, NPC - тренер, NPC - торговец, другие NPC, одногруппники или сорейдовики, супруг, контрольная точка БаттлГраунда.
    Новые возможности
    Вывод стрелочки компаса с расстоянием до цели на детектируемых объектах.
    Вывод бара с ХП маунта, взятого в таргет, если игрок находится на нём.
    Добавлена метка "объект неуязвим" (бафы, респ на БГ и т.п.).

    Отображение метки: процент текущего дополнительного поглощения здоровья от предельного. Выводится слева возле верхней метки. Бафы, барьер Воина и т.п.
    Отображение полной статистики как по Аватару, так и цели Аватара.
     
    Рейтинг экипировки, руны, покрова, гильдия, ХП цели. Статистический подсчет разницы экипировки в процентах.


    Режим хила
    Исходный вариант данного режима в виде аддона InstHelper разработал PaKoDev.


    Показывает 6 приоритетных целей для лечения. Есть возможность мониторить определенные группы рейда.
    Танки. Дебафнутые игроки (пока только горящие на Жоре, Город Демонов). Все остальные игроки с минимальным здоровьем. Сортировка по цвету рейда: рейд - Рыж \ группа - синь Раны более 50% - полоска ХП становится алой. Удобная сортировка радиуса лечилок.
    Режим PvP
    Контроль Ваших бафов на цели
    Можно видеть наложенные бафы Аватаром, как на дружественной цели так и на враждебной цели. На недружественной цели можно увидеть негативные бафы для Аватара ("Баллада", "Психическая стойкость", "Каменная преграда", "Стихийный щит", "Отражения", "Щит крови", "Щит святости"). Панель. (Приоритетные цели)
    Отображает цели, для которых Аватар являлся приоритетной целью в краткий промежуток времени.
     
    Сообщения над астральными юнитами
    Отображает уровень опасности астральных мобов. Расстояние от корабля до астральных мобов. Название, ХП. При включенной галочке "Сообщения над астральными юнитами " будет выводится надпись в чат. Которая сообщит, что выгружается стандартный "овертип".


    Настройки
    Аддон имеет полноценное меню настроек.

    Некоторые пункты меню, не вошедшие в описание выше:
    Статистика цели
    "Отображение полной статистики цели" - Полностью выключает всю инфу о цели "Отображение Гирскора" - Для снижения нагрузки в масс замесах "ХП цели" - Отключает ХП цели Блокировка Drag&Drop окон аддона
    Блокирует DnD у панели хила, панель маунта, гирскор-Аватара, кнопки настроек. Только 3D
    Режим для тех у кого есть проблемы с отображением 2D меток. И решение по устранению залипания меток не найдено #2 Для корректной работы 2D меток требуется установка аддона ShowDD Присутствует настройка оповещений
    [Warnings] - Аддон выдает надписи. Вы находитесь в бою, цель мертва, ИТП. (При установленной галочки, надписи будут смещаться вниз над полоской каста.) [ZoneAnnounce] - Аддон выдает надпись в какой зоне Вы находитесь. (При установленной галочки, надписи будут смещаться правее ближе к карте)
    Addon supports RUS, ENG, localizations.
    Аддон поддерживает: AOPanelMod (r2.3+)
    Примечание:
    Для более расширенной возможности использования аддона рекомендую использовать совместно с аддонами: Targeter, ShowDD. Установка аддона:
    Ничего не извлекаяи более ничего не делая, просто скопировать загруженный .pak-файл в ...[папка установки Аллодов]\data\Mods\Addons\.

    24728 downloads

       (103 reviews)

    Updated

  14. Free

    ProcentView

    Отображает проценты крафта атакующей и защитной характеристики каждой вещи.
    Как у аватара, так и у выбранного в таргет игрока.
      Изменение размера шрифта в файлах ProcentView\widgets\Text1.txt и ProcentView\widgets\Text2.txt fontsize="15" (Размер шрифта 15) Text1 отвечает за атакующую характеристику в процентах Text2 отвечает за защитную характеристику в процентах       Какие только грабли не поджидали при создании этого аддона...
    В стандартном интерфейсе аватара слоты идут:
    1-8 от шапки до ботинок
    10-12  от серьги до ожерелья
    14, 17 от доспеха до кольца
    19, 21 от оружия до акс
     
    В интерфейсе выбранного в таргет :
    1-8 от шапки до ботинок
    9-11  от серьги до ожерелья
    13, 16 от доспеха до кольца 
    17, 19 от оружия до акс
     
    Непонятно почему не прорисовывается в стандартном аддоне InspectCharacter при запуске игры, но после перезагрузки аддона всё работает.
    Рисуется 1 раз при EVENT_WIDGET_SHOW_CHANGED при SetOnShowNotification(true)
    т.е. при появлении окна осмотра другого персонажа. Есть подозрения связанное с LibGS.
    При запуске первой отрисовки при взятии в таргет тоже бывают косяки...
     
    Думаю насчет расположением процентов у других игроков.

    9612 downloads

       (3 reviews)

    Updated

  15. Free

    LotteryInfo

    Аддон показывает, какие из предметов уже есть в наличии при игре в Лотерею Свободных торговцев. Работает с:
    Костюмами в коробках (показывает какой костюм внутри); Питомцами; Святым оружием. Работает только в режиме активной игры, то есть в момент выбора приза и активированного билета.
     

    63 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  16. Free

    MwarHistoryBattleScoreFix

    [04.04.2019] В обновлении 10.0.00.81 исправили ошибку. Рекомендую отключить или удалить этот аддон.
    Исправление некорректного отображения счета боев доминиона.

    83 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  17. Free

    AstralTargeter

    Астральный таргетер
       
        Отличительные особенности   
    1) Отображение направления
    2) Отображение расстояния
    3) Отображение относительной высоты
    4) Отображение бафов
    5) Переключение отображения между астральными юнитами, кораблями или всех вместе
    6) Для игрока, использующего визор, можно брать в цель кликом по плашке

    213 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  18. From 25.00 RUB

    TargetInfo

    Показывает много разной информации о цели:
    Рейтинг экипировки (текущий/полученный, разница между ними) Если навести курсор на рейтинг экипировки, то вашему взору откроются примерные характеристики цели: вещи, еда, алхимия, шопы, святое оружие, вехи*, бонусы гильдии* и кое-что еще (*берутся максимальные). Руны (все шесть/среднее атакующих и защитных/все шесть римскими цифрами, подмечает временные) Ступень покровителя (серым цветом подмечает отсутствие благословения) Гильдия (уровень, ранг) Рейтинг 3x3 и 6x6 (рейтинг, процент побед, место в рейтинговой таблице) Артефакты (иконки да уровни) Орнаменты (все кроме странника) Ступень премиума  
    Перемещение доступно только когда открыты настройки для элемента. Для открытия настроек достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по интересующему элементу.
     
     
     
     
     
     
     

    52914 downloads

       (6 reviews)

    Updated

  19. Free

    SundukTarget

    Аддон выводит сообщение о нахождении поблизости сундука, а также вешает на него стрелку.
    Вид стрелки настраивается командой в чате "/arrows"
     
    Addon displays a message near the chest, and shows an arrow on it.
    The arrow view is set by the command in the chat "/ arrows"
    Added localization. You need to edit locales.lua.
     

    15524 downloads

       (9 reviews)

    Updated

  20. Free

    BankMod

    Makes your Bank (deposite box) window larger and movable.
    Делает окно вашего банка (депозитного ящика) больше и подвижнее.

    309 downloads

       (1 review)

    Submitted

  21. Free

    ClassPlates

    Добавляет возможность перетаскивания и текстовую форму для присущих тому или иному классу панелей.
    Adds DND and a text form of the class specific plating.
    English description below
    Перетаскивание работает для панелей всех классов, кроме жреца. Текст - для всех, кроме мистика.
    Для смены размера текста - измените значение в .txt файле.
    Команды:
    /cpplate - открыть/скрыть классовую панель
    /cppet - открыть/скрыть панель слуги (для некроманта)
    /cpcolor - изменить цвет (для некроманта, воина, язычника)
    /cpdnd - включить/отклчить перетаскивание панели
    /cptext - показать/скрыть текстовую форму

    4498 downloads

       (3 reviews)

    Updated

  22. Free

    PetsSearch

    Собери их всех!
    Аддон выводит уведомление о том, если рядом находится один из питомцев коллекции. 
    Если нажать на цель на уведомлении, то можно либо выбрать питомца своей целью, либо выбрать целью и сразу начать каст Усмирителя.
    Так же отображает, каких питомцев в текущей зоне можно поймать. Если такой уже есть в наличии, то он будет подписан зеленым цветом. Передвинуть это окно можно мышкой, зажав клавишу Shift.
    Отображает точки респавна питомцев на карте и мини-карте. 
    Настройки открываются при нажатии на кнопку:
    Автокаст усмирителя -  Брать питомца в цель и сразу начинать кастовать усмиритель либо же просто брать в цель;
    Метки на большой карте - Показывает точки респавна питомцев на большой карте;
    Метки на мини-карте - Показывает точки респавна питомцев на мини-карте;
    Инфо о петах в зоне - Показывет, можно ли поймать каких-то питомцев на текущей локации и каких.

    8733 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  23. Free

    LazyCurrencies

    Аддон для перевода в ценности
    подсказывает о наличии таких предметов в сумке,
    при нажатии ЛКМ - использует предметы
    ПКМ - вкл/выкл обнаружение предметов 
    перед использованием отредактируйте конфигурационный файл со списком предметов ("config.lua" в папке с аддоном)

    223 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  24. Free

    Быстрое включение аддонов

    Скрипт включает аддоны сразу на всех персонажах после установки обновления.
    Порядок работы:
    1. Распаковать файлы в папку "путь/Аллоды Онлайн/Personal" т.е. скрипт должен находится рядом с файлом  "user.cfg"
    2. Запустить скрипт двойным щелчком по файлу "00_script_Включаем аддоны и лог ошибок.vbs" после установки обновления. Скрипт запускать при выключенной игре (иначе изменений в файле не будет). Для удобства можно создать ярлык файла на рабочем столе
    3. После запуска нажать "Да" и в появившемся окне ввести актуальную версию игры (при пустом окне выскочит ошибка). Далее нажать "Да". 
    Все все отключенные при обновлении аддоны снова будут включены
     
    Также скрипт запускает лог ошибок в файл mods.txt (путь/Аллоды Онлайн/Personal/Logs/mods.txt)
     

    167 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  25. Free

    ATT

    Край мира. Аддон для запоминания координат сундуков на карте (введите /add в чате когда будете у сундука) и отображения на карте найденых сундуков. Сундук не запоминается при открытии, только при вводе в чат /add. Так же выводит на экран панельку с текущими координатами персонажа (таскается мышкой, для появления курсора нажмите Ctrl или откройте сумку). Если на метке  нажать правой кнопкой мышки то появится меню где можно удалить эту метку или создать стрелку показывающую направление к метке. Метки общие для всех персонажей.
    Команды (вводятся в строке чата):
    /add - запомнить сундук в текущих координатах персонажа (сундук добавится на карте в то место где сейчас персонаж)
    /way x y - рисует стрелочку к месту с координатами x y
    /clear - убрать стрелочку
    /import - импортировать координаты сундуков из файла import.txt (находится в каталоге с аддоном, я добавил туда несколько координат сундуков, но я нашел не все)
    /export - экспортировать все известные координаты в файл mods.txt
     

    322 downloads

       (2 reviews)

    Submitted