311 файл

  1. Бесплатно

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    13 611 скачивание

       (1 отзыв)

    Обновлено

  2. Бесплатно

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    12 188 скачиваний

       (12 отзывов)

    Обновлено

  3. Бесплатно

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов: в​ том числе и для платных аддонов (после авторизации через меню "Настройки"). Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    17 320 скачиваний

       (11 отзывов)

    Обновлено

  4. Бесплатно

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    3 899 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  5. Бесплатно

    Аддон при заходе в игру пишет в чат информацию по депозиту. Сколько дней осталось до получения процентов по вкладу или то, что срок вклада истек и можно забрать проценты.
    Работает с "Долгосрочным банковским вкладом" и "Среднесрочным банковским вкладом", если их несколько с разными датами, выводит данные по ближайшему получению процента.
    Примеры:
    "До ближайших процентов по вкладу: 25д"
    "Вам пришли проценты по банковскому вкладу!"
    Открытый исходный код.

    5 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  6. Бесплатно

    Описание:
    Аддон отключает бескорыстную помощь в чётных секторах и предупреждает об этом. Теперь можно фармить сложные острова не беспокоясь о том, что вместо материала упадет материя.

    12 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  7. Бесплатно

    Где бы это было видано, что храброго воина обращали в курочку? А ежели кто да увидит, так засмеют!
    Аддон автоматически снимает с персонажа бафф "Курочка". 
    Основано на DelBV

    23 скачивания

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  8. Бесплатно

    Информационная панель альтернативных валют и редкостей.
    С этим аддоном можно забыть о мучениях постоянно открывать редкости.
    В нем реализованы почти все альтернативные валюты и некоторые редкости, которые я счел наиболее важными.
    Для удобства все разбито на группы как и полагается в игре.
    - Есть DnD - панель можно перемещать куда угодно в пределах игрового окна
    - Кнопка настроек, в виде шестеренки, позволит Вам выбрать вариант отображения панели - в одну строку или в несколько строк.
    Закрывается панель либо нажатием на кнопку настроек, либо в любое место игрового пространства.
    - Двойной щелчок по панели вызовет панель имеющихся у Вас валют и редкостей, согласно списку аддона.
    В этом окне можно выбрать те валюты, которые Вам необходимо отображать постоянно в основной панели установив галочку.
    Снятие галочки отменяет эффект. Панель закрывается щелчком мыши в игровом пространстве.
    Данное окно так же поддерживает режим DnD.
    Присутствуют настройки (config.lua):
    Global("showSilverCopper", true) -- Показ серебра/меди {true - показывать, false - прятать} Global("showCrystalls", true) -- Показ курса кристаллов {true - показывать, false - прятать} Global("typeGold", 3) -- Тип отображения золота {1 - в виде "3763027", 2 - в виде "3 763 027", 3 - в виде "3763К"}  

    22 581 скачивание

       (12 отзывов)

    Обновлено

  9. Бесплатно

    Позволяет сохранять и быстро восстанавливать вехи и умения персонажа после их сброса мертвой водой.
    Сохраняет и восстанавливает раскладку умений на панелях.
    Список раскладок разбивается по классам.
    Для переключения между режимами необходимо кликнуть по кнопке аддона правой клавишей мыши, после чего изменится и надпись на кнопке.

    65 709 скачиваний

       (40 отзывов)

    Обновлено

  10. Бесплатно

    Управление встроенными аддонами игры для повышения фпс.
    Использование
    Левый клик на кнопку - открывает меню выбора/создания сета Правый клик на кнопку - переключение режима, выгружает-загружает обратно аддоны согласно настройкам Текущий выбранный сет отмечается в меню тремя звездочками - *** Особенности
    Кнопка "Оптимизировать настройки" меняет настройки игры следующим образом (неуказанные оставляет текущими): выкл    Сглаживание вкл      Низкая детализация поверхности выкл    Тени под персонажами выкл    Процедурные текстуры выкл    Атмосферные эффекты выкл    Пост-эффекты выкл    Эффект свечения выкл    Мягкие частицы вкл      Скрывать боевые сообщения в логе боя вкл      Всегда использовать интерфейс отряда
    *Интерфейс отряда в формате 6*6 даёт выигрыш, тк следит/отрисовывает за меньшим числом бафов. Три базовых набора аддонов на отключение. Галочкой помечены аддоны на выгрузку. Пресеты проверены на нормальную работу. Можно самому выбрать аддоны на выгрузку, после выбора нужных нужно сохранить его При запуске игры автоматом выставляется для управления последний использованный сет Поддерживет AOPanel С AddonReloader лучше не использовать (он временное откл аддонов в моём аддоне запоминает у себя как постоянное) Советы:
    1) Если у вас есть сторонний баф менеджер, отключайте стандартный (1 столбец)
    2) Если интерфейс рейда не нужен, то его тоже отключите (4й столбец)
    3) Если не нужна миникарта, её тоже можно отключить (3й столбец)
    4) Для желающих отключить голосование за исключение на БГ - "Голосование" в последнем столбце
    5) Для желающих отключить значок-часы "Снижении производительности" , это "Дополнения" в последнем столбце (но отключится всё окно управления скачанными дополнениями)
     

    411 скачивание

       (1 отзыв)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  11. Бесплатно

    Еще одна инкарнация ДПС-метра.
    В рейдах мне частенько не хватало информации с AoUMeter-а.
    Решил добавить:
     - отслеживание урона и используемых способностей не только от участников рейда.
     - отслеживание списка бафов и длительности их применения.
     - отслеживание причин смертей. (аддон показывает все события с персонажем за 10 секунд до смерти)
     - возможность сохранять бой для последующего анализа.
     - возможность анализа группы боев.
    Внимание! Сохраненные бои кладутся в users.cfg, что может приводить к последующим фризам. Так что не злоупотребляйте.
     

    632 скачивания

       (2 отзыва)

    Обновлено

  12. Бесплатно

    Аддон для удаления секций из файла настроек.
    TLDR. Если размер вашего файла Personal\user.cfg меньше 1.5Мб, то аддон вам не нужен.
    На текущий момент (версия 8.0.1), есть проблемы связанные с размером файла Personal\user.cfg
    При любом изменении настроек, биндов, положений окошек, смене маунта (в том числе и при автоматическом переключении между броней и маунтом), а так же при записи любой информации из аддонов, игра запускает таймер, и через одну минуту сбрасывает настройки на диск. Запись приводит к блокировке основного потомка игры, который выглядит как небольшой фриз. При стандартном размере файла (130к), фриз практически не заметен. При увеличении размера до 1.5-2Мб фриз составляет порядка 0,2-0,3 секунды, а при 8Мб файле фриз будет 2-3 секунды.
    Некоторые аддоны, например TargetHealth, пишут в настройки по ходу боя, так что фриз будет ежеминутным.
    На размер user.cfg влияют аддоны, т.к. это единственное место, где они могут хранить информацию между сеансами игры. При этом отключение аддона, после того как он что-то записал в файл, никак не влияет на размер файла.
    Есть два способа "почистить" user.cfg
    1. Удалить Personal\user.cfg и его копию Personal\user.cfg.bak. После этого вы получите клиент с полностью сброшенными настройками.
    2. Удалить неиспользуемые секции настроек посредством встроенного API.
    Т.к. API игры не предоставляет возможность получить весь список секций, используется внешний скрипт для чтения файла настроек.
    Получение списка пользовательских секций (внимание, пути к файлу скрипта и к файлу настроек могут не соответствовать тем, что используются в примере) :
    powershell -NoExit ~\Downloads\Print-AllodsConfig.ps1 'c:\GamesMailRu\Аллоды Онлайн\Personal\user.cfg' -UserMods $true Смотрите на зеленые строчки (имена секций и их рамеры), находите те, которые занимают много места и больше не нужны и вставляете эти имена в окошко аддона. Затем кликаете на ''Удалить секции". Через 1 минуту наблюдаете за изменившимся размером Personal\user.cfg
    После использования, аддон можно отключить.

    70 скачиваний

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  13. Бесплатно

    Информирование аватара о получаемом типе урона в бою, чтобы можно было понять какое лучше все использовать защитное зелье или какую защитную характеристику поднимать: физическую , божественную, стихийную, природную зашиту.

    278 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  14. 60.00 руб

    Аддон позволяет:
    Отслеживать игроков
    Отслеживать мобов
    Отслеживать бафы на себе/группе/рейде
    Позволяет портаваться используя камень путешественника
    Есть специальные панели для отображения бафов на персонаже
    Есть панели для зелий/предметов в сумке
    Есть панели для умений
    Отображает значок цели на персонаже
    Открывать сундуки мастера
    Автоматическая активация пунктов диалогов
    Сообщать о появлении бафов на себе/группе/рейде
    Сообщать о появлении мобов
    Выводит расстояние над мобами в астрале
    Позволяет собирать информацию о бафах
     
    Аддон работает только на русских серверах
     
    Описание.pdf

    5 704 покупки   46 339 скачиваний

       (95 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  15. Бесплатно

    Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров.
    Отличие от InspectEquipRating  - не спамит ошибку в лог (у кого-то это может вызвать и микрофриз) при выборе цели на БГ.
     
    Сделан на основе LibGS. Имеет открытые исходники.
     

    315 скачиваний

       (0 отзывов)

    Опубликовано

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  16. Бесплатно

    Позволяет быстро менять набор характеристик, используя инсигнии.
    Выглядит и работает наподобии BuildManager, те
    а) Характеристики меняются в один клик - выбрали билд, подождали появления сообщения в чате "Статы установлены" (Это занимает некоторое время, тк нужно ожидать ответа клиетна на каждое изменение)
    б) Есть группировка по классам
    в) Исходники открыты
    Список поддерживаемых инсигний:
    1) Пылающая Инсигния Атаки
    2) Пылающая Инсигния Защиты
    3) Инсигния Атаки
    4) Инсигния Защиты
    5) Премиальная Инсигния Атаки
    6) Премиальная Инсигния Защиты

    6 273 скачивания

       (3 отзыва)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  17. Бесплатно

    4 режима: ДПС, ХПС, ДЕФ (аналог ASD), IHPS (входящее исцеление) Данные за текущий бой, предыдущий бой и полный Подробно расписывает поглощения, резисты и т.п. ДПС, ХПС, ДЕФ группы Таймер боя Четыре языка, в том числе и русский Для ДПС-а рассчитывает рунические поглощения?!
    Для ХПС-а считает оверхил и ведет пересчет по ранам.
    ENG: A combination of AoUMeter is DPS & HPS Meter. It displays the Statistics for each member of the Group / RAID (Critical rate, absorbed, etc ...) There are Three modes:
    DPS : (Damage Per Second) display the Statistics for the damages dealed HPS : (Heal Per Second) display the Statistics for the heals Made DEF : (Defense) display the Statistics for the Damage receveid Each of these statistics are display for:
    Current : the Current Fight Overall : All the Last Fight since the reset Previous : Previous Fight Note: When the addon is reset or When the Group / RAID is disband the "overall" Data is save into "Previous" After the reset. You can Tweak some settings in the file: AoUMeter / AoUMeterSettings.txt. Here is the original:
    For the modes, you can turn them "on" (true) or "off" (false). "Off" means the data are not collected nor displayed. At Least one of Them must be Turn on. DPSMeterMode is the Default When the game starts (for healers, May They want to start in the mode Directly HPS). Caution: the Default mode must be Turned on. MaxCombatants is the Maximum number of combatants displayed in the Player list. 24 is the default (for raids) but you can set it to 6 for example, to always display only the first 6 players. Important: this addon is Incompatible with DarksDpsMeter and DarkDpsMeter2 .
    Изначальный автор - sephirostoy.

    146 683 скачивания

       (50 отзывов)

    Обновлено

  18. Бесплатно

    В аддоне 3 функции:
    1. Спидометр (см. скрин). Плашку можно перетаскивать с зажатым Ctrl. Спрятать/отобразить - /ызв или /spd в чат. При скрытии плашки все накопленные данные обнуляются. Первое число - скорость, [второе] - пройденное расстояние, (третье) - длина последнего блинка.
    2. Автокормежка активного маунта.
    3. Автоэкипировка брони. Автоэкипироваться будет последняя использованная персонажем броня.
    В папке Scripts лежит Config.lua, в нем можно настроить некоторые параметры (описание есть в самом файле). 

    765 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  19. Бесплатно

    Менеджер бафов.
    Отслеживает заданные баффы, дебаффы и откаты.
     
    Важно:
    Имеет переключения режимов. Текущий режим написан на кнопке переключения.
    1) "Режим - только указанные" для отсутствия фризов и падения фпс.
    1й - Поиск бафов (очень сильно влияет на фпс) нужен для поиска бафов при создании нового для отображения.
    2й - Только указанные (нет фризов), включается фильтр на обработку событий - только на сохраненные бафы. Игнорирует все остальные бафы, они не появятся даже в списке для создания нового.
    2) "Игнорировать системные" (по умолчанию) - фильтр для исключения системных бафов (Большая часть без названия, др с названием "заглушка", а также звания в ордене и т.п., наличие благи)
     
    Описание аддона.
    Может обрабатывать бафы с вашего персонажа, вашей цели, цели цели, вашего пета или  с любого другого игрока.
    Имеет условия отображения:
    По кол-ву игроков в пати Бафф/дебафф скастованный мной Показывать если не в бою Показывать если в бою Показывать если я в один, в пати, в отряде Показывать если я на скакуне или нет Показывать если цель враг или друг Показывать если кол-во стеков в указанном диапазоне Показывать если время бафа в указанном диапазоне При помощи пункта "По правилам" можно создавать каскадные условия. Вам нужно написать в этом поле идентификатор другого сохраненного бафа (это "Название записи" на 1й странице настроек бафа). Таким образом один баф показывается, если показывается другой.
    "^" - вызвывает окно со списком бафов, имеет поиск. Либо вы можете ввести название бафа вручную, если знаете его название.
    Если указанные вами условия выполнятся, то баф будет отображен на экране. Вы можете настроить изображение бафа, отображение таймера и кол-ва стеков. Также можете указать прозрачность. Указать положение бафа вы можете на 3й странице настроек как руками, так и перетащив тестовое изображение бафа.
    На 4й странице есть импорт/экспорт настроек бафа.
    Сброс позиции кнопки аддона командой в чате /paurasreset
    Вы также можете скачать больше кастомных иконок, установив аддон IconDb.pak (http://www.mediafire...qe3en7y552ijge1) i
    Поддерживает AOPanel
     
     
    Power Auras is an Addon that shows pictures, when configurable conditions are satisfied. It works for all classes.
    With this addon it is possible to check buffs, debuffs and spell/item cooldown.
    You can check the buffs and debuffs on yourself, your target, the target of target, your pet and any other unit.
    It is possible to restrict to your group (textblock for group member empty) or one group member.
    You can also restrict to:
    is the buff/debuff casted by me show if you are not in fight show if you are in fight show if you are alone, in group or in raid show if you are on mount or not show if the configured target is an enemy or a friend restrict to a range for the stacksize restrict to a range for the timer With "if rule true"/"wenn Regel wahr" you can create recursive settings. You need to write the name of the other setting (the textbox on top of the settings dialog). Your rule is only displayed when your other rule is also displayed.
    The "^"-Button helps you to choose the right buff/debuff. It give you the ability to search for buffs that was in the range of your character since you was logged in. Now you can search ItemCDs and SpellCDs.
    When a condition is true you can show the buff-picture, the timer (format can configured) and the stacksize. The opacity can also be set. You can set the position with drag and drop. Now you can display a good looking bar over the image and under the timer.
    The Addon is translated into german, english, french, russian and japanese.
    It works only for AO 2.0.06+.
    Since r17 is the memory usage lower than previous releases. With r22 you can import/export your setting on the last page. This works only for AO 2.0.08+.
    If you can't touch the PAuras-Button type this in the chat, to set the button position to another position: /paurasreset
    If you need most icons available after relog: Install IconDb.pak (http://www.mediafire...qe3en7y552ijge1) into your Addons folder.
     
    The current mode is written on the switch button.
    1) "Mode - only saved" for the absence of friezes and falling FPS.

    1st - "Mode - search buffs" (very strongly affects FPS) is needed to search for buffs when creating a new one for display.
    2nd - "Mode - only saved" (no friezes), the filter for event processing is activated - only on saved buffs. Ignore all other buffs, they will not appear even in the list to create a new one.

    2) "Ignore sys buffs" (by default) - a filter to exclude system buffs (Most of the untitled, al with the name "stub", as well as titles in the order, etc., the availability of the good)
     
     

    37 426 скачиваний

       (9 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  20. Бесплатно

    RU:
    Отображение кол-ва свободного места в рюкзаке на панельке AOPanelMod. Вещи/Ремесла/Редкости.
    FR:
    affiche le nombre d'espace libre dans le sac sur un AOPanelMod
    you must have
    AOPanelMod r3
    https://alloder.pro/files/file/44-aopanelmod/
    or
    AOPanel 6
    https://alloder.pro/files/file/247-aopanel/

    1 528 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  21. Бесплатно

    RU:
    Отображение кол-ва ваших средств на панельке AOPanelMod
    FR:
    Affiche votre argent sur les panneaux AOPanel.
    you must have
    AOPanelMod r3
    https://alloder.pro/files/file/44-aopanelmod/
    or
    AOPanel 6
    https://alloder.pro/files/file/247-aopanel/

    2 027 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  22. Бесплатно

    Плагин для AOPanel. Показывает курс кри в обменнике. Для обновления курса необходимо кликнуть левой кнопкой мышки по курсу.
    Для работы плагина необходим установленный аддон AOPanel.

    3 607 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  23. Бесплатно

    Плагин для AOPanel. Выводит количество Мирры персонажа.
    Plugin for AOPanel. Displays the amount of Myrrh.

    2 687 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  24. Бесплатно

    Предыстория:
    Меня сильно раздражало, что в таргет постоянно лезли лишние цели в таргет.
    Описание:
    Аддон сбрасывает таргет, если в него попал чей-либо пет, тем самым не давая выделить его в таргет.
    Внимание! Аддон сбрасывает с таргета всё, что в игре считаются питомцами (дружественные\враждебные питомцы язычников\некромантов, фантомы мистиков, наёмников и т.д.).
    Файл настройки - Settings.lua

    746 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  25. Бесплатно

    Универсальный пак аддонов. ( Universal pack addons, english description below )
    Только для версии 5.0.1 и выше
     
    Доступно:
    меню вверху по кнопке открытия Утилиты CritView - показывает урон, над полоской каста с статистикой - серым стандартный урон,- желтым урон без резистов, - красным критический урон Квест на амальгаму - табличка для помощи алхимикам в квесте 'Высшее искусство алхимии' Панель зелий - Отображает дополнительную панель зелий Панель умений - Отображает дополнительную панель умений Панель информационная - Отображает информацию о золоте, мире, ключи и другие альтернативные валюты Цель выделить - Стрелка над выбранной целью NPB - Замена надписей и полосок здоровья и пр. над игроками и мобами ХП противника - Отображать числовое ХП противника во время боя (только для мобов) EPRST - Расчет скорости фарма золото Часы - Показывает часы Закладки телепорта - Основные точки у телепортера выделены отдельно.При диалоге с сервисом телепорта DnD lock - Блокировка перетаскивания панелей действия Анализ экипировки - Анализирует статы экипировки выбранного в таргет. При выборе в таргет появляется кнопка анализа ------------------- Рейд / Группа Позиция членов группы - Отображает где кто стоит относительно игрока в группе Ролл - Индикация при дележе лута(кто полутал и с каким успехом) Проверка готовности - Отображает информацию при проверке готовности рейда. Стрелка на цель - Показывает стрелку направленную на цель и расстояние до неё (расстояние только для группы-рейда и нпс) Бьют аватара - Показывает мобов, игроков атакующих ваш персонаж Бьют группу/рейд - Показывает мобов, игроков атакующих членов группы/рейда Список врагов - Показывает враждебных мобов, игроков вокруг Список дружественных - Показывает дружественных мобов, игроков вокруг Здоровье маунта - Показывает здоровье маунта у выделенного игрока ------------------- Бафы Важные - панель таймеров важных бафов Опасные - панель таймеров опасных бафов Хорошие - панель таймеров хороших бафов Контроли - панель таймеров контроля Боковые - Слева и справа от юнита отображаются определённые бафы ------------------- Авто Авто воскрешение - Автоматически принимает запросы на Воскрешение от друзей Выход из чистилища - Автоматический выход из Чистилища по истечении таймера Авто выбор диалога - Автоматически выбирает нужное действие у НПС при диалоге ДД коэффициент - Автоматически расчитывает ДД коэффициент (От Могущества(наносимый урон в ХХХ раз) + Мастерство ( ХХХ % )) ГС - Автоматически расчитывает ГС, для аватара и выбранной цели Настройка отображения бафов.
     

    Предусмотрено 4 панели: Панель спец бафов, Панель плохих бафов, Панель положительных бафов и Панель контролей.
    1. Панель спец бафов Настраивается в файле global.lua и зависит от класса аватара, в основном используется для слежения за важными бафами на аватаре, из настроек в аддоне в графическом интерфейсе можно включать или выключать отображение нужных или ненужных бафов. На скриншоте: Квинтаккорд, Убаюкан и т.д.
    2. Панель плохих бафов Настраивается прямо в игре в особом интерфейсе

    Чтобы вызвать этот интерфейс нужно нажать на желтую шестеренку рядом с одном из подпунктов "Бафы" в верней панели,кроме подпункта "Важные", он настраивается в global.lua
     
    Верхнее поле это поиск по бафам, на скриншоте с текстом "Напу".
    Нижнее поле с кнопочкой "+" добавляет название бафа в отслеживаемые.
    Далее по настройкам с галочками:
    Столбец А - Отображение бафа на Аватаре
    Столбец F - Отображение бафа на дружественной цели
    Столбец E - Отображение бафа на враждебной цели
    Столбец M - Отображение бафа на мобах
    Столбец UL - Отображение бафа в списке UnitList детектируемых врагов/друзей
     
    Выпадающие списки:
    Столбец "У юнита" - Отображение бафа рядом с ником персонажа слева или справа
    Столбец "Блок" - Отображение бафа в одной из панелей: Опасный, Хороший, Контроль (Панель плохих бафов, Панель положительных бафов, Панель контролей)
     
    Cтолбец "..." При активной галочке выводит сообщение в центре экрана, при появлении бафа

    Варианты работы:
    1) Галочка показывать сообщение посредине экрана включена
    1.1 Поля Появился и Пропал - пустые, выводится сообщение при появлении бафа с названием-ником.
    1.2 Поле Появился с текстом, Пропал - пустое, выводится сообщение при появлении бафа с текстом-ником
    1.3 Поле Появился и Пропал с текстом, выводится сообщение при появлении бафа с текстом-ником и сообщение при исчезновении бафа с текстом-ником.
    2) Галочка выключена - сообщения не выводится вне зависимости от заполненности полей Появился и Пропал.
    Столбец "Цв" Цвет фона бафа
    Стоблец "Кл" При активной галочке можно выделить цель с бафов, просто кликнув по нему.
     
    Столбцы "Появился" и "Пропал" могут быть заполнены текстовым сообщением, которое будет выводится при появлении бафа или исчезновении соответственно. После ввода сообщения в поля нужно обязательно нажимать Enter!
     
    Ну и последний стобец показывает к какой группе относиться баф.
     

    (Пример отображение бафа напутствие в панели плохих бафов)
    3. Панель положительных бафов Настраивается прямо в игре в особом интерфейсе, см. пункт 2.
    4. Панель контролей Настраивается прямо в игре в особом интерфейсе, см. пункт 2.

    Бафы сохраняются в user.cfg при любых изменениях в интерфейсе.
    Для резервной копии следующие действия:
    1. Удаляем mods.txt, чтобы не было ошибок от аддонов
    2. Открываем настройки любых бафов (Шестерёнка) Нажимаем "Экспорт" (бафы сохраняться в mods.txt)
    3. Запускаем ExportImportBuff.bat (бафы сохраняться в buff_bd.lua) и mods.txt удаляется
    4. Перезагружаем аддон и нажимаем "Импорт" для загрузки бафов из buff_bd.lua. После импорта бафы сохранятся в user.cfg.

    Кнопка Сброс загружает бафы из Locales.lua и сохраняет в user.cfg.

    Некоторые идеи на будущее
    отображать время бафов и стаки убрать меню "Путь" найти 146 багов и пофиксить их Возможный баг с балладой, проверить (отображается скрытый баф без таймера) Пропадание Гильдий под никами при смене локации, вроде при ТП на БГ, надо тестить Пофиксить флуд при взятии аватара в таргет, если он без ги Залип бафов слева-справа от аватара при телепорте (не всегда) Не работает выбор группы бафа (выбрать можно только на аватаре) Микробаффы меньше 5 секунд могут не отображаться из-за параметра MINTIMEBAR=5, лечится изменением его на меньшее число. ENG
    Only for version 5.0.1+
    Util CritView - Shows damage on the strip casting with statistics - standard gray damage - damage without resists yellow - red critical damage Quest ama - plate to assist in the quest to alchemists 'Higher art of alchemy' Panel potion - Panel displays additional potions Panel skills - Panel displays additional skills Panel info - Displays information about the gold, world, keys and other alternative currencies Target mark - The arrow above the chosen target NPB - Replacement labels and health bars, etc. over the players and mobs HP enemy - Numeric display HP enemy during combat EPRST - Speed calculation Farm Gold Clock - Shows hours Favorites tp - Key points from the teleporter separately identified. DnD lock - Blocking panels drag actions Analysis equipment Analyzes stats equipment selected to the Target. When you select the Target button appears analysis. ------------------- Raid / Group Position group members - Displays where the player who is in the group with respect toе Roll - Indication when dividing loot (who polutal and with what success) Check readiness - Displays information when checking availability raid Arrow to target - Shows the direction of the arrows on the target and the distance to it Atack avatar - Shows mobs attacking your character players Atack group/raid - Shows mobs attacking players members of the group / raid List enemy - Shows hostile mobs players around List frands - Shows friendly mobs players around ------------------- Buffs - the buff timers Important Dangerous Goods Controlls Side - Left and right of the unit displays certain buffs ------------------- Auto Auto resurrection - Automatically accepts requests from friends Resurrection Exit from purgatory - Automatic exit from Purgatory when the timer expires Auto dialogue choices - Automatically selects the desired action NPC in dialogue DD coefficient - Automatically calculates the DD ratio (from Might (the damage in time XXX) + Expertise (XXX%)) GS - Automatically calculates the GS, for the avatar and the selected target ------------------ I do not know what to call buffs in the English version. If someone configures buffs share please.
     

    ЛКМ - вкл./выкл.
    ПКМ - настройки, если есть
     
    Распространяется КАК ЕСТЬ.

    4 424 скачивания

       (18 отзывов)

    Обновлено