454 files

  1. Free

    Программа для автообновления аддонов

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов (после авторизации через меню "Настройки"): в том числе и для платных аддонов. Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Установка
    Windows требует подписи программ именными сертификатами. Поскольку такой сертификат стоит достаточно дорого, мы не захотели его покупать. Без сертификата установка со стороны Windows несколько осложняется, а именно:
    после запуска установщика жмем "Установить" - "Подробнее" - "Выполнить в любом случае"

     
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    35388 downloads

       (22 reviews)

    Updated

  2. Free

    LibGS

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    16378 downloads

       (1 review)

    Updated

  3. Free

    Определитель ключа для привязки аддонов

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    23217 downloads

       (15 reviews)

    Updated

  4. Free

    LibDnD

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    4634 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  5. 35.00 RUB

    BattlePack

    Интерфейсное дополнение 4 в 1, которое имеет гибкие настройки и помогает отслеживать:
    Входящий/исходящий урон и исцеление, Время восстановления умений, Отображение эффектов на вашем и взятом в цель персонажах, Появление эффектов на вашем, союзных и враждебных персонажах. При обновлении аддона  нужно удалить старую папку с аддоном из папки Аллоды Онлайн\data\Mods\Addons, а потом поставить новую, при копировании с заменой аддон не работает. Или использовать  программу для автообновления аддонов.
    Панель настроек аддона открывается при левом клике на кнопку "BP".
    1 вкладка. Отслеживание откатов ваших умений.

    2 вкладка. Отображение урона/лечения.

    3 вкладка. Отображение бафов на аватаре и цели.

    4 вкладка. Оповещения о появившихся бафах на аватаре, враге или союзнике из группы/рейда

    На всех вкладках имеется галочка “Закрепить панели”, сняв которую можно эти панели перетаскивать.
     
    Видео для примера:
     

    21624 downloads

       (11 reviews)

    Updated

  6. From 5.00 RUB

    ExoMountRide

    Призывает выбранного маунта после окончания боя (если призыв прерван кастом или движением, следующая попытка через 2 секунды). На БГ при кратковременном выходе из боя успевает экипировать броню. "Кормит" маунта при необходимости. При снижении ХП брони ниже 50%, в центре экрана появляется сообщение о необходимости починить броню.
    При левом клике на кнопку с нарисованной на ней буквой "E" включается/выключается автоэкипировка маунта.
    При правом клике открывается окно выбора маунта.
    Настройка локализации в файле Scripts/Locales.lua

    7608 downloads

       (11 reviews)

    Updated

  7. Free

    PasiFastSell

    Аддон упрощает продажу ненужных предметов. Он двигает в первую ячейку сумки вещи мусорного качества, а также те, которые вписали в конфиг NpcableStuff.lua
    Настройки:
    /pfs equip on / off - перемещать экипированные предметы (только предметы, которые равны или слабее экипированных - аддон проверяет уровень предметов)
    /pfs weaponoffhand on / off - перемещать оружие и вне руки
    /pfs bound on / off - перемещать предметы, которые можно экипировать и которыми можно торговать
    /pfs defaults - настройки по умолчанию (перемещение экипированных предметов - включено, перемещать оружие и не в руке - выключено)
     
    Addon simplifies selling junk items with option to add any item of your choice. Sell item and addon will move next into same slot for you. Config additional items in NpcableStuff.lua
    Settings:
    /pfs equip on / off - move equippable items (only items that are equal or weaker than equipped - addon checks item level)
    /pfs weaponoffhand on / off - move weapon and off-hand
    /pfs bound on / off - move items that can be equipped and are tradeable
    /pfs defaults - default settings (move equippable items - on, move weapon and off-hand - off)

    945 downloads

       (1 review)

    Updated

  8. Free

    QuestHighlight

    Подсвечивает объекты и юниты, связанные с квестами - не подсвечивает все подряд, как это делает ingame highlight, что меня очень раздражало, и этот аддон - результат.
    Используйте команду /qh для просмотра инструкций о настройках, вы можете изменить цвет (включая прозрачность - альфа-канал) и режим: Selection - цвет по всему объекту, Ambient - цвет1 меняется на цвет2 и обратно на цвет1 в течение заданного периода времени.
    Обратите внимание, что тип выделения AMBIENT не работает на некоторых юнитах (например, гарпии в Аль-Рихате, внутриигровое выделение также не работает корректно, похоже, что-то не так с их текстурой), SELECTION работает на всем, что я видел, работая с внутриигровым выделением до сих пор (не работает на шипах для ежедневного квеста в Эдеме, но внутриигровое выделение также не работает, эти шипы не являются ни юнитом, ни устройством, поэтому с ними ничего нельзя сделать).
    Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator
    Highlights quest related objects and units  - it does not highlight everything like ingame highlight does, which to myself was very annoying and this addon is a result.
    Use command /qh to view instructions about settings, you can change color (including transparency - alpha channel) and mode: Selection - color over whole object, Ambient - color1 changing into color2 and back into color1 within a set period.
    Note that AMBIENT type of highlight doesn't work on some units (for example harpies in Al-Rihat, in-game highlight doesn't work correctly either, seems like something is wrong with their texture), SELECTION works on everything I saw working with in-game highlight so far (doesn't work on spikes for daily quest in Eden, but in-game highlight doesn't work either, these spikes are neither a unit or device so no way to do anything with them)

    12 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  9. Free

    MountPanel

    Аддон отображает здоровье маунта или брони противника. Перетаскивается мышкой в удобное место. Открытый исходный код.

    27 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  10. Free

    SundukTarget

    Аддон выводит сообщение о нахождении поблизости сундука, а также вешает на него стрелку.
    Вид стрелки настраивается командой в чате "/arrows"
    Работает на локациях Ал-Риат, Айрин, Суслангер, Тающий Остров (без метки, только текст).
     
    Addon displays a message near the chest, and shows an arrow on it.
    The arrow view is set by the command in the chat "/ arrows"
    Added localization. You need to edit locales.lua.
    For the French translation to work, rename the locale_utf(fra).lua file to locales.lua
     

    41139 downloads

       (17 reviews)

    Updated

  11. Free

    TargetShipInfo

    Показывает устройства вражеского корабля
    1) Устройства корабля выбранного в цель на визоре
    2) Показывает откаты умений визора у корабля выбранного в цель
     
     
    В аддоне есть config.txt - можно настроить какие из 2х окон использовать.
    g_showCoolDown - отображение откатов визора
    g_showDevices - отображение устройств корабля
    Например, для отображения обоих -
    Global( "g_showCoolDown", true )
    Global( "g_showDevices", true )
    для отображения только устройств -
    Global( "g_showCoolDown", false )
    Global( "g_showDevices", true )
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.

    1867 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  12. Free

    AstralTargeter

    Астральный таргетер
       
        Отличительные особенности   
    1) Отображение направления
    2) Отображение расстояния
    3) Отображение относительной высоты
    4) Отображение бафов
    5) Переключение отображения между астральными юнитами, кораблями или всех вместе
    6) Для игрока, использующего визор, можно брать в цель кликом по плашке

    1010 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  13. Free

    AutoAccept

    Дополнение, которое:
    автоматизирует групповые и рейдовые приглашения принимает запросы очереди, проверки готовности, общие квесты, пикапы Молнии позволяет выбрать роль для добавления в очередь поддерживает команды чата для приглашения, ухода, передачи вести через чат автоматизирует выход из законченных боев Нажмите кнопку  чтобы получить доступ к настройкам.
    Чтобы узнать название карты, которое нужно добавить в фильтр, используйте команду: / aa map
    Addon that:
    automates group and raid invites accepts queue requests, ready checks, shared quests, Lightning Bolt pick-ups allows to choose a what role to join the queue supports chat commands for inviting, leaving, passing lead through chat automates leaving finished combats Click  button to access settings.
    To find out map name to add into filter use command: /aa map
     

    3402 downloads

       (3 reviews)

    Updated

  14. Free

    SidekickAlarm

    Элементарная напоминалка об отключенном помощнике (сорока, собака, джинн, т.п.) и аспектах для тех, кто не хочет отвлекаться на состояние иконки.
    При старте ищет в книге заклинаний активного персонажа доступных помощников, сравнивая их имена с собственным списком. Если находит, успокаивается, и начинает мониторить состояние активности помощника. При этом, активного помощника можно менять, во время "переключения" аддон будет подавать соответствующий "варнинг". Также, добавлено слежение за активностью аспектов.
    Редактируемый список имён помощников и аспектов находится в текстовом файле SidekickAlarm\Scripts\SidekickAlarm.cfg
    Код строк сообщений находится в текстовых файлах SidekickAlarm\Texts\*AlarmFormat.txt
    Список имён помощников можно исправлять "на лету", после чего реактивировать аддон в системной панели клиента (checkbox).

    Абсолютно не нагружает клиента, максимально лаконичен. При добавлении в каталог аддонов включается автоматически.
    Тестировалось на версии обновления 13.0.00.x.

    437 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  15. Free

    ClassPlates

    Добавляет возможность перетаскивания и текстовую форму для присущих тому или иному классу панелей.
    Adds DND and a text form of the class specific plating.
    English description below
    Перетаскивание работает для панелей всех классов, кроме жреца. Текст - для всех, кроме мистика.
    Для смены размера текста - измените значение в .txt файле.
    Команды:
    /cpplate - открыть/скрыть классовую панель
    /cppet - открыть/скрыть панель слуги (для некроманта)
    /cpcolor - изменить цвет (для некроманта, воина, язычника)
    /cpdnd - включить/отклчить перетаскивание панели
    /cptext - показать/скрыть текстовую форму

    5522 downloads

       (5 reviews)

    Updated

  16. Free

    AntiOrderIdiots

    Аддон для борьбы с умственными инвалидами в ордене.
    Аддон автоматически голосует за бафы в ордене. 
    - Не забывает проголосовать.
    - Регалии войны и Реки крови в один день. Не выбираются на среду и воскресенье
    - Кровавая жатва и Вестники славы в один день.
    - В остальных ситуациях голосует за популярные в этот день бафы
     
    Так же есть виджет для отображения текущих бафов ордена.
    Команды в чате:
    - "/aoi_show" - показать виджет
    - "/aoi_hide" - скрыть виджет
    - "/aoi_dnd" - включить или выключить перетаскивание виджета

    36 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  17. Free

    Cartographer

    Ru:
    Аддон показывает расположение камней, необходимых для получения вехи по квесту "Путь твоего класса", а также некоторых других игровых объектов.
    Камни и игровые объекты отображаются на карте мира и на обоих миникартах.
    Начиная с версии 1.0 совместно со встроенной в игру миникартой полностью заменяет дополненный аддон MinimapSla, размещенный в профильной теме официального форума.
    Начиная с версии 1.6 дублирует функционал аддона SearchCrown.
    Начиная с версии 2.3 дублирует функционал аддона HerbMap.
    Автоперемещение:
    Автоперемещение не работает в связи с хотфиксом 5.0.00.66 [25.03.14].
    Установка:
    Скачиваем архив с аддоном Cartographer_2.5.pak для любой версии игрового клиента. Удаляем предыдущие версии аддона (в том числе Crystals.pak, Cartographer.pak) из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\. Копируем (распаковывать не требуется) скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons Настройка:
    В аддоне присутствует окно настроек, позволяющее указывать, объекты какого типа вы хотите видеть на карте.
    Настройки являются независимыми для каждого персонажа.
    Окно настроек вызывается чат-командой /cart
    Так же можно частично отключить аддон: метки объектов при этом показываться не будут, все манипуляции пользователя с картой, требующие смены расположения показанных обектов (например, изменение масштаба), будут игнорироваться, таймер будет отключен, но окно настроек будет доступно. Данная возможность будет полезна при массовых сражениях.
    По умолчанию аддон показывает все известные ему объекты:
    Астральный лазурит Астральный хризолит Астральный топаз Сундуки с сокровищами Вход в пещеру Тка-Рика (доступно автоперемещение) Вход в Город Демонов Входы на Арены Межевые камни Корабельные причалы Торговцы миррой Места добычи трав и руды Телепорты на карте НИИ МАНАНАЗЭМ Силайа на Кольце Дракона Служители Времени на Кирахе Первый Скиталец во времени (синие песочные часы) Вторая Скитальца во времени (красные песочные часы) Заблудившийся во времени Саранг Ма (фиолетовые песочные часы) Боссы (красные короны) Окно настроек можно переместить в любую точку экрана мышкой за заголовок окна, а также менять его размер за нижний правый угол окна.
    Настройки применяются сразу после их изменения.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет изменения в игровые настройки аватара, которые будут загружены при следующем запуске игры.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные настройки.
    Объекты пользователя:
    Аддон позволяет добавлять на карту свои объекты. База объектов пользователя сохраняется в глобальных настройках, таким образом они будут доступны на всех перерождениях и альтернативных персонажах.
    Оконный интерфейс базы пользовательских объектов вызывается чат-командой /cdb
    Любое из 3 окон интерфейса можно перемещать или растягивать. Кроме того все 3 окна могут перемещаться одновременно за заголовок.
    Добавлять в базу можно либо текущее положение персонажа, либо координаты текущей цели аватара (но только при удачном стечении обстоятельств, которые разблокируют соответствующую кнопку).
    Для добавления меток на карту Астрала необходимо воспользоваться дополнительной панелью, отображаемой поверх карты Астрала. Для этого просто перетащите мышью (Drag'n'Drop) иконку объекта в то место на карте, куда хотите добавить свою метку. Для выбора иконки просто щелкните по ней левой кнопкой мыши. Сама панель также передвигается за рамку.
    Для объектов можно задавать иконку метки на карте, название для отображения в списке объектов и описание, которое будет использоваться во всплывающей подсказке. Все изменения применяются сразу. Это относится и к панелям текстового ввода. Нажатие на Enter и Esc при активной панели текстового ввода трактуется одинаково и приводит только к потере фокуса ввода.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет все изменения.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные изменения; в том числе будут удалены добавленные, но еще не сохраненные объекты, а также восстановлены случайно удаленные объекты (если еще не успели нажать на "Сохранить").
    Кроме этого базу данных можно выгрузить в файл mods.txt, создав резервную копию всех объектов.
    Обмен координатами:
    Аддон позволяет отправлять координаты и параметры своих объектов другим игрокам-пользователям аддона, используя игровой чат.
    Отправка и получение координат осуществляется только для чата гильдии, офицеров, группы, рейда и через шёпот.
    Порядок действий:
    В окне со списком объектов выделить объект, координаты которого хотите кому-либо отправить. Открыть окно ввода сообщения чата и выбрать нужный чат. Нажать на кнопку "Отправить объект в чат". Если кнопка не активна, значит не все условия были выполнены. В окне ввода сообщения появится запрос на ввод клавиши Enter. Нажмите её. В чате появится специальным образом составленное сообщение, которое будет распознано аддоном, установленным у других пользователей. Внимание: Приём объектов осуществляется постоянно вне зависимости от того, включен ли аддон в настройках или нет. Каждый принятый объект сохраняется в базе объектов автоматически (открывать интерфейс и нажимать на кнопку "Сохранить" не требуется). Это позволит не потерять объекты, полученные во время отсутствия за компьютером, если клиент игры завершится с ошибкой.
    Дополнение общедоступных координат:
    Любой желающий может помочь автору аддона, прислав координаты неизвестных точек респа камней.
    Для этого необходимо включить соответствующую опции в окне настроек (команда /cart в окне чата), встать прямо в то место, где находится камень, и сделать скриншот.
    По клавише PrintScreen аддон запишет координаты аватара в файл Allods Online\Personal\Logs\mods.txt.
    Их надо извлечь и прислать (желательно вместе со скриншотом) либо на форум поддержки, либо в личные сообщения автору.
    ==================================================================================================
    En:
    Addon shows some known game objects on the World Map and both square and circle Minimaps:
    Respawn places of astral stones needed for a Ruby Treasures Milestones Tka-Rik cave entrance Gorluxor's Tower entrance Arena entrances Myrrh vendors Ship portals Herb Ore Elite bosses Soliskar at Dragon Ring Time travelers at Kirah Time servants at Kirah Teleporters at ZIT Headquarters Installation:
    Download archive with add-on Cartographer_2.5.pak Remove older versions of add-on (Crystals.pak as well) from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Automove:
    Automove is not working due to 5.0.00.66 game hotfix.
    User objects:
    Add-on allows to show user defined marks on maps.
    To see user objects database interface issue the following chat command: /cdb
    Sharing coordinates:
    You can share your mark with your buddies using game chat.
    Open user objects interface, select any mark in the list. Open chat text input window. Set its mode to desired (whisper, guild, officers, party or raid). You should see "Send object to chat" button active now. Push it. You will see "Object is ready. Press <Enter> now." message in chat input window. Press <Enter>. You will see special message is sent to recipient(s). The recipient(s) should, of course, have this addon installed to receive your mark. Setup:
    Setup objects that you would like to see using add-on settings window.
    To see it just issue the following chat command: /cart
    All settings are applied immediately.
    ==================================================================================================

    98883 downloads

       (25 reviews)

    Updated

  18. Free

    MountPetPreview

    Позволяет просматривать скины маунтов, панцирей и питомцев, щелкнув левой кнопкой мыши при нажатой клавише alt на элементе скина, привязанном к чату (аналогично тому, как можно просматривать костюмы).
     
    Обратите внимание, что некоторые маунты не содержат никакой информации о скине и не могут быть просмотрены в аддоне.
    Allows to preview mount, shell skins and pets by left clicking while holding alt on skin item linked to chat (same way as costumes can be previewed).
     
    Note that some mount items don't contain any info about skin and can't be viewed in the addon.

    120 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  19. Free

    Быстрое включение аддонов

    Скрипт включает аддоны сразу на всех персонажах после установки обновления.
    Порядок работы:
    1. Распаковать файлы в папку "путь/Аллоды Онлайн/Personal" т.е. скрипт должен находится рядом с файлом  "user.cfg"
    2. Запустить скрипт двойным щелчком по файлу "00_script_Включаем аддоны и лог ошибок.vbs" после установки обновления. Скрипт запускать при выключенной игре (иначе изменений в файле не будет). Для удобства можно создать ярлык файла на рабочем столе
    3. После запуска нажать "Да" и в появившемся окне ввести актуальную версию игры (при пустом окне выскочит ошибка). Далее нажать "Да". 
    Все все отключенные при обновлении аддоны снова будут включены
    Внимание!!! Чтобы скрипт работал изначально хоть раз аддоны должны были быть включены в игре, т.е. запускаются аддоны выключенные после установки обновлений.
     
    Также скрипт запускает лог ошибок в файл mods.txt (путь/Аллоды Онлайн/Personal/Logs/mods.txt)
     
    Update: После обновления 13.0 (от 23.12.2021) Запуск лога ошибок возможен из настроек игры.
     

    1027 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  20. From 25.00 RUB

    TargetInfo

    Показывает много разной информации о цели:
    Рейтинг экипировки (текущий/полученный, разница между ними) Если навести курсор на рейтинг экипировки, то покажет примерные характеристики цели: вещи, еда, алхимия, шопы, святое оружие, орнаменты, вехи, вехи искры, бонусы гильдии(вехи и бонусы от гильдии рассчитываются максимальные) Руны (все шесть/среднее атакующих и защитных/все шесть римскими цифрами, подмечает временные) Ступень покровителя (серым цветом подмечает отсутствие благословения) Гильдия (уровень, ранг) Рейтинг 3x3 и 6x6 (рейтинг, процент побед, место в рейтинговой таблице) Артефакты Орнаменты (кроме странника) Ступень премиума Перемещение доступно только когда открыты настройки для элемента. Для открытия настроек достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по интересующему элементу.
     
     
     
     
     
     
     

    54686 downloads

       (7 reviews)

    Updated

  21. Free

    QuestMapProgress

    Аддон показывает прогресс выполнения квестов на локации, где сейчас находится аватар. Также можно попытаться найти незавершенные квесты для текущей зоны либо во всем мире.
    Если в текущей зоне, где находится аватар, нет выполняемых квестов(не дейликов) - то окно не отображается.
    На карте можно посмотреть общий прогресс выполнения квестов в каждой из зон а так же более подробную информацию, если навести курсор на цифру прогресса(см скриншоты). 
    Окно можно перемещать по экрану мышкой с зажатой клавишей SHIFT!
    Закрыть окно аддона можно кнопкой справа вверху окна, а так же с помощью кнопочки. Или же использовать команду в чате "/qmp" (без кавычек).
    В файле Scripts/Settings.lua можно выставить настройки:
    Показывать ли окно при запуске аддона (true - показывать, false - не показывать) Показывать ли прогресс бар на карте (true - показывать, false - не показывать)

    8357 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  22. Free

    Lithania

    Простой аддон для бесплатных серверов, добавляет на экран кнопку, при нажатии на которую будет вызвано и сразу отменено умение "Литания"(при наличии у персонажа, в целом продаётся на аукционе за копейки от 400к золота на ВЗ на 26.11.2021). Полезно для быстрой прокачки покровительства переродкам или основе в новом сезоне. Кнопка перестаёт работать при достижении максимального уровня покровительства, о чем начинает настойчиво сообщать в чат игры. Работает как на нажатие левой, так и правой клавиш мыши.
    Simple addon for f2p servers, that adds a button that casts and stops spell Lithania if you avatar knows it(always cheap on auction). It's good for fast progression in holy level to your remorts or main characters in new game addon. Button stops working when your holy level reaches your player level and starts spamming this information into chat. Works both with left and right mouse buttons.

    Allods__Online_2021_11.26_-_12_57_49_05.mp4

    137 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  23. Free

    LabsInfo

    Показывает статистику по персонажам об отхоженных лабах, астральных ключах, валюте по бг и гб.
    В общем-то расширенная версия из InstanceManager (морально устарел).
    Аддон работает по принципу - заходите на перса, он считывает инфу и сохраняет. Затем на основе данных производит расчеты. Окно с текстом вызывается кликом по кнопке. Кнопка первоначально появляется в верхнем левом углу.
    В будущем проработка интерфейса

    152 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  24. From 20.00 RUB

    CoolBuffs

    Простой аддон, показывающий нужные вам бафы аватара и цели.
    Также отображаются важные касты и бафы мобов вокруг
    В левой части экрана отображаются бафы вашего аватара, в правой - вашей цели
    По клику на кнопочку аддона открываются интуитивно-понятные настройки (см. скриншоты), где параметры отображения каждого бафа представлены в виде:
    1) Название бафа - точное название бафа в игре (регистр букв важен)
    2) Аватар - нужно ли отображать этот баф, если он висит на вашем персонаже
    3) Цель - нужно ли отображать этот баф, если он висит на вашей цели
    4) Важный - такой баф будет ярко мигать красным цветом, кроме того в него можно будет кликнуть и в цель возьмется тот персонаж, который навесил этот баф (можно, например, выделять тех, кто кастует на вас громобой, чтобы кинуть в них контроль)
    5) Мой - означает, что нужно отображать этот баф, если его источником является персонаж аватара
    Установка: закинуть CoolBuffs.pak в "Allods Online\data\Mods\Addons"

    33031 downloads

       (23 reviews)

    Updated

  25. From 20.00 RUB

    BuffAnnounce

    RUS:
    Отслеживает определенные бафы/дебафы на вражеских/союзных персонажах или мобах. Зачастую нужно знать когда у кого-то закончится бабл или у кого из противников есть возможности призыва помощников на доминионе. Видеть контроль или другие эффекты на мобах в астральных и рейдовых приключениях. Все необходимые в ПВП и ПВЕ бафы отображаются в виде иконок прямо над головами персонажей и на таргет-панельках. Также выделяет выбранную цель меткой и считает гир-скор (рейтинг).
     
    ENG:
    Addon shows certain buffs/debuffs right over the enemy/friend players or the mobs. Often you need to know when someone's Holy Shield will be ended or which character has Summoning Abilities on the Dominion. Need to see control or other effects over the mobs in the astral or raid instances. Also can mark selected targets and calculate gear-score.
     
    Описание работы:
     


    Квадратная кнопка показывает или закрывает основную панель.

     Основная панель содержит следующие элементы:

     Поставленная галочка отображает, что обработка бафов включена. На слабых компьютерах в очень масштабных рейдовых сражениях обработка бафов может приводить к снижению производительности клиента. В таком случае можно просто снять галочку и продолжать использовать аддон только для ассиста целей
     
     Кнопка "Режим сортировки" - изменяет режим отображения (в один столбик или в несколько)
     
     Счетчик количества персонажей/мобов отображаемых на панели и находящихся вокруг аватара
     
     Кнопка "Изменить режим" - вызывает выпадающее меню с различными варинтами отображения персонажей\мобов
     Кнопка "X" закрывает панель.
     



     

    135241 downloads

       (257 reviews)

    Updated