376 файлов

  1. Бесплатно

    Программа для автообновления аддонов

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов (после авторизации через меню "Настройки"): в том числе и для платных аддонов. Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Установка
    Windows требует подписи программ именными сертификатами. Поскольку такой сертификат стоит достаточно дорого, мы не захотели его покупать. Без сертификата установка со стороны Windows несколько осложняется, а именно:
    после запуска установщика жмем "Установить" - "Подробнее" - "Выполнить в любом случае"

     
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    27 878 скачиваний

       (17 отзывов)

    Обновлено

  2. Бесплатно

    LibGS

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    15 440 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  3. Бесплатно

    Определитель ключа для привязки аддонов

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    18 292 скачивания

       (17 отзывов)

    Обновлено

  4. Бесплатно

    LibDnD

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    4 349 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  5. Бесплатно

    LazyCurrencies

    Аддон для перевода в ценности
    подсказывает о наличии таких предметов в сумке,
    при нажатии ЛКМ - использует предметы
    ПКМ - вкл/выкл обнаружение предметов 
    перед использованием отредактируйте конфигурационный файл со списком предметов ("config.lua" в папке с аддоном)

    76 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  6. Бесплатно

    Быстрое включение аддонов

    Скрипт включает аддоны сразу на всех персонажах после установки обновления.
    Порядок работы:
    1. Распаковать файлы в папку "путь/Аллоды Онлайн/Personal" т.е. скрипт должен находится рядом с файлом  "user.cfg"
    2. Запустить скрипт двойным щелчком по файлу "00_script_Включаем аддоны и лог ошибок.vbs" после установки обновления. Скрипт запускать при выключенной игре (иначе изменений в файле не будет). Для удобства можно создать ярлык файла на рабочем столе
    3. После запуска нажать "Да" и в появившемся окне ввести актуальную версию игры (при пустом окне выскочит ошибка). Далее нажать "Да". 
    Все все отключенные при обновлении аддоны снова будут включены
     
    Также скрипт запускает лог ошибок в файл mods.txt (путь/Аллоды Онлайн/Personal/Logs/mods.txt)
     

    15 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  7. Бесплатно

    ClassPlates

    Добавляет возможность перетаскивания и текстовую форму для присущих тому или иному классу панелей.
    Adds DND and a text form of the class specific plating.
    English description below
    Перетаскивание работает для панелей всех классов, кроме жреца. Текст - для всех, кроме мистика.
    Для смены размера текста - измените значение в .txt файле.
    Команды:
    /cpplate - открыть/скрыть классовую панель
    /cppet - открыть/скрыть панель слуги (для некроманта)
    /cpcolor - изменить цвет (для некроманта, воина, язычника)
    /cpdnd - включить/отклчить перетаскивание панели
    /cptext - показать/скрыть текстовую форму

    4 364 скачивания

       (3 отзыва)

    Обновлено

  8. Бесплатно

    AstralTargeter

    Астральный таргетер
       
        Отличительные особенности   
    1) Отображение направления
    2) Отображение расстояния
    3) Отображение относительной высоты
    4) Отображение бафов
    5) Переключение отображения между астральными юнитами, кораблями или всех вместе
    6) Для игрока, использующего визор, можно брать в цель кликом по плашке

    41 скачивание

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  9. Бесплатно

    UniverseMeter

    Измеритель дпс и хпс.
       
    Отличительные особенности:
    Имеет настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. Имеет четыре режима:
    ДПС - нанесенный урон. ХПС - кто и сколько сотворил лечения. ДЕФ - полученный урон. IHPS - кого насколько лечили (по умолчанию отключено). Показывает данные за текущий бой, два предыдущих боя, а также общий в какой-либо активности.
    Корректно переносит данные последнего боя в предыдущие, при выходе игрока из вашей группы не теряет данные о нем.
    В статистике отображает:
    График нанесения урона во времени, с возможностью посмотреть данные за каждый промежуток времени. Уровень решимости. Использованные умения с детализацией: стихия урона; тип урона; доля урона под мощью/доблестью/коварством/слабостью/уязвимостью; различные промахи; различные поглощения урона; описание умения.

    8 015 скачиваний

       (3 отзыва)

    Обновлено

  10. Бесплатно

    PetsSearch

    Собери их всех!
    Аддон выводит уведомление о том, если рядом находится один из питомцев коллекции. 
    Если нажать на цель на уведомлении, то можно либо выбрать питомца своей целью, либо выбрать целью и сразу начать каст Усмирителя.
    Так же отображает, каких питомцев в текущей зоне можно поймать. Если такой уже есть в наличии, то он будет подписан зеленым цветом. Передвинуть это окно можно мышкой, зажав клавишу Shift.
    Отображает точки респавна питомцев на карте и мини-карте. 
    Настройки открываются при нажатии на кнопку:
    Автокаст усмирителя -  Брать питомца в цель и сразу начинать кастовать усмиритель либо же просто брать в цель;
    Метки на большой карте - Показывает точки респавна питомцев на большой карте;
    Метки на мини-карте - Показывает точки респавна питомцев на мини-карте;
    Инфо о петах в зоне - Показывет, можно ли поймать каких-то питомцев на текущей локации и каких.

    7 034 скачивания

       (4 отзыва)

    Обновлено

  11. Бесплатно

    ATT

    Край мира. Аддон для запоминания координат сундуков на карте (введите /add в чате когда будете у сундука) и отображения на карте найденых сундуков. Сундук не запоминается при открытии, только при вводе в чат /add. Так же выводит на экран панельку с текущими координатами персонажа (таскается мышкой, для появления курсора нажмите Ctrl или откройте сумку). Если на метке  нажать правой кнопкой мышки то появится меню где можно удалить эту метку или создать стрелку показывающую направление к метке. Метки общие для всех персонажей.
    Команды (вводятся в строке чата):
    /add - запомнить сундук в текущих координатах персонажа (сундук добавится на карте в то место где сейчас персонаж)
    /way x y - рисует стрелочку к месту с координатами x y
    /clear - убрать стрелочку
    /import - импортировать координаты сундуков из файла import.txt (находится в каталоге с аддоном, я добавил туда несколько координат сундуков, но я нашел не все)
    /export - экспортировать все известные координаты в файл mods.txt
     

    120 скачиваний

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  12. Бесплатно

    SaveParty

    Аддон запоминает состав группы, чтобы было проще ее собирать в последующем (например астрал, лабиринт).
    Кнопки и управление: 
    Правая кнопка мыши - запомнить текущий состав группы (для каждого персонажа на аккаунте запоминается свой состав). Если персонаж находится вне группы, то нажатие на нее очищает список запомненных персонажей.
    Левая кнопка мыши - открывает окно с непосредственным списком. Что там можно делать:
    Удалять или приглашать определенных персонажей из списка; Пригласить сразу всех; Включать режимы автосохранения групп. Режим автосохранения работает только если включены соответствующие галочки (по умолчанию все отключено). После попадания в лабиринт/астральный остров аддон запоминает состав группы.
    Упрощенный режим: в аддоне присутствует упрощенный режим работы, включается и выключается командой в чате "/spmode" (без кавычек). Когда включен упрощенный режим, то Правая кнопка мыши работает так же, как и раньше, а вот при нажатии на Левую кнопку мыши происходит сразу сбор сохраненной группы (как в аддоне GroupManager).
    Автоматическое согласие на приглашение в приключение/сражение/отряд и на место пассажира Молнии теперь можно включить отдельной кнопочкой либо же командой в чате "/spinvite".
    Аддон поддерживает AOPanelMod.

    1 469 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  13. От 50.00 руб

    Помощник торговца

    Дополнение практически полностью автоматизирует процесс торговли на аукционе.
    Функциональные возможности аддона:
    Автовыставление предметов из сумки на аукционе Выборочное выставление предметов из сумки на аукцион Автопокупка предметов у торговца Отбор дешевых товаров на аукционе Поиск предметов на почте Вывод списка товаров Сохранение / Выгрузка цен 1. Авто-выставление предметов из сумки на аукционе
    1.1. Настройка параметров для автоматического выставления
    Для каждого предмета, который мы хотим продать, нужно настроить цену и количество, для этого необходимо: а) открыть форму "Настройка выставления", б) в сумке выбрать нужный предмет, например, "Метеоритная руда" и переместить в любую пустую ячейку, при перемещении у нас заполниться форма "Настройка выставления", после заполнения мы можем изменять параметры выбранного предмета с сохранением. Обязательные параметры для заполнения "Мин" - это самая низкая цена за 1 шт на аукционе на которую планируем выставить, "макс" - это самая максимальная цена за 1 шт на которую планируем выставить, т.е. выкуп на аукционе будет в интервале ["мин","макс"] в зависимости от цен конкурентов, "Количество" - это максимальное количество предметов за один лот.

    1.1.1. Установка интервала цен выкупа в голдах за 1шт (тип цены равен 1)
    Используется для выставления в голдах на аукционе, но на ~1-5% дешевле конкурента. Здесь нужно установить 2 параметра - это "Мин" и "Макс", т.е. мы устанавливаем интервал [мин;макс] цен. Выкуп будет принадлежать диапазону цен [мин;макс] и будет определяться в зависимости от стоимости конкурента для аналогичного предмета. Аналогично выставляются 2 и 3 тип цен.

    1.1.2. Установка интервал цен выкупа в кристаллах за 1шт (тип цены равен 2)
    Аналогично пункту 1.1.1 только стоимость зависит от курса кристалла.

    1.1.3. Цены в зависимости от базовой стоимости предметов за 1шт (тип цены равен 3) 
    Это почти аналог выставления в голдах, разница лишь в том что мы задаем стоимость в коэффициенте, который умножается на базовую стоимость предмета, базовая стоимость у каждого предмета своя и устанавливается разработчиками АО. Применимо в основном для товаров экипировки персонажа.

    1.1.4. Постоянная цена в голдах за 1шт (тип цены равен 4)
    Постоянная цена в голдах устанавливается  для ставки и выкупа, где ставка соответствует "мин", а выкуп соответствует "макс" (словно мы в ручную выставляем на аукционе в голдах)

    1.1.5. Постоянная цена в кристаллах за 1шт (тип цены равен 5)
    Аналогично пункту 1.1.4 только стоимость устанавливается в кристаллах и зависит от курса кристалла.

    В принципе после настройки цен на предметы мы уже можем запустить выставление, кнопка "Выставить". (при необходимости можно выполнить обновление цен конкурентов на аукционе нажав кнопку "Обновить из сумки").
    1.2.  Остатки текущих предметов
    Остатки - это количество имеющего у нас товара на почте, аукционе и в сумке, количество необходимо для некоторых функций аддона, например: в сборе почты, и в покупке предметов у торговцев. При обновлении остатков также заполняется фильтр для перебора обновления цен конкурентов. Остатки по товарам можно посмотреть в форме "Настройка выставления" и "Список товаров". Чтобы посчитать остатки, необходимо открыть аукцион или почту и нажать кнопку «Остатки»

    1.3. Обновление цен конкурентов
    Используется для расчета минимальных цен конкурентов, которая необходима для выставления товаров по самой низкой цене, т.е. чтобы выставить товар дешевле, чем у конкурента, необходимо аддону знать самую низкую цену конкурента.
    Для обновления цен конкурентов используются кнопки: "Все", "Редкости и костюмы", "Из сумки". Для того что бы кнопка "Все" отрабатывала, предварительно необходимо подсчитать остатки на почте и аукционе, в этот момент происходит заполнение фильтров перебора нужных товаров на аукционе. 
    При обновлении фактически происходит обнуление минимальных цен конкурентов в аддоне и просмотр нужных товаров на аукционе для расчета минимальной цены конкурента.
    Минимальная стоимость конкурента рассчитывается всегда при любом просмотре аукциона, или когда аддон перебирает нужные страницы или вручную просматриваем аукцион.

    1.4. Отмена наших лотов на аукционе
    Наши конкуренты тоже не спят и хотят продать товар по быстрее, поэтому могут выставлять товар дешевле, чем наш лот, это может случиться через 5 мин или через час. Для отмены наших лотов, по которым у конкурентов есть более дешевый предмет, используется кнопка "снять перебитые аукционы" - предварительно должно быть выполнено обновление цен конкурентов.

    Отменить также можно наши аукционы нажатием кнопки "Снять" вводом оставшихся часов до завершения аукциона.
    1.5 Сбор с почты  
    Почту мы можем использовать как временное хранилище наших товаров. С почты мы можем собирать абсолютно весь товар или только нужное количество.
    1.5.1 Собираем нужное количество с учетом цен конкурентов. Обязательные параметры: а) цена конкурента (заполняется при обновлении цен), б) интервал наших цен, т.е. параметры "Мин", "Макс" в) "Огр по сб" расшифровывается как "ограничение по сбору" - это параметр определяет до какого количества нам нужно собрать с почты. Предметы будут собираться только которые мы сможем выставить на аукционе и по более низкой цене и не более суммарного количества в сумке и на аукционе. Перед сбором желательно считать остатки на аукционе и почте и выполнять обновление цен.

    1.5.2. Собираем нужное количество без учета цены конкурента, для сбора конкретного предмета в параметр "Огр по сб" должно быть установлено положительное значение, т.е. больше нуля. Например, собирать до 100 шт с учетом имеющего количества на аукционе и почте, параметр "Огр по сб" должен быть равен значению "100" или все "Огр по сб"= "9999999", при нажатии кнопки "Собрать" будет выполнен сбор предметов  
    1.6. Способы заполнения формы "Настройки выставления"
    Перемещение в сумке в пустую ячейку На аукционе кликанием левой кнопкой мыши на квадратик в колонке уровень В чате кликаем левой кнопкой мыши на нужный предмет с зажатой клавишей "ctrl" Через форму "Список товаров" 1.7. Порядок автоматического выставления предметов на аукционе
    Разобрав пункты с 1.1-1.5 описанные дальнейшие действия должны уже быть понятны:        
    Посчитать остатки на аукционе и почте. Можно пропустить пункт подсчета остатков в случае. Обновляем все цены. Снять перебитые аукционы. Посчитать остатки на аукционе. Забираем предметы с почты и выставляем, повторяем 5 пункт до тех пор пока все не выставим. 2. Выборочное выставление предметов из сумки на аукцион
    В форме "Создание аукционов" мы можем создавать по введенному выкупу, открыв сумку переместив нужный предмет в пустую ячейку выполниться заполнение формы, автоматически запуститься перебор аналогичных предметов на аукционе для расчета минимальной и средней цены конкурентов. На основе этих данных можно проанализировать цены и определиться по какой цене выставлять. Для запуска выставления по минимальной и средней цене конкурентов обязательно нужно дождаться расчета данной стоимости. Для запуска по постоянной цене можно запускать процесс выставления сразу, не дожидаясь обновления цен минимальной и средней цены. 

    Поле "Количество" - это максимальное количество предметов за один лот.
    3. Авто-покупка предметов у торговца
    Для продажи на аукционе нам нужен товар, некоторые виды товаров продаются у торговцев в разделе перепродажа, из данного раздела можно настроить нужные предметы для автоматической покупки в неограниченных размерах или до определенного количества. Чтобы покупать до определенно количества необходимо предварительно один раз посчитать остатки на аукционе и почте.

    4. Отбор дешевых товаров на аукционе
    Возможность поиска и отбора на аукционе недорогих лотов относительно введенной ценой выкупа (при просмотре аукционов выводит в отдельную форму список дешевых лотов, при клике на название выполняет поиск найденного дешевого лота), также есть возможность создать собственный фильтр поиска лотов на аукционе (например, сегодня акция ларец полководца и на аукционе частей или свитков полководца довольно много как дешевых так и дорогих. Среди всех дешевых свитков и частей аддон найдет самые дешевые свитки относительно нами установленной ценой).

    5. Поиск предметов на почте
    Рядом с открытой почты есть маленькая кнопочка, по которой открывается форма поиска предметов на почте.

    6. Список товаров
    Используется для просмотра общей картины о списках товаров с интервалом наших цен, текущей ценой выкупа, минимальной ценой конкурентов, остатков товаров. По необходимости можем открыть форму "Настройка выставления" из списка товаров и откорректировать цены.


    7. Сохранение настроек аддона (рекомендуемое сохранение)
    В случае изменения настроек аддона желательно сохранять все настройки в файл "InitializationLoadUser.lua" расположенный в папке аддона, сохранение можно выполнять перед завершением клиента АО или по окончательному редактированию настроек аддона, для сохранения необходимо выполнить следующее: 1) в настройках нажимаем кнопку "Выгрузить цены", 2) открываем папку аддона и запускаем скрипт "ExportMods.vbs". Скрипт выполнит сохранение цен в файл "InitializationLoadUser.lua" - именно из этого файла выполняется загрузка сохраненных настроек аддона.

    Теперь запись ошибок игровых дополнений в файл mods.txt отключена по умолчанию. Для её включения необходимо отредактировать параметр user_mods_log_enable в файле /Personal/global.cfg.

    8. Настройки

     

    5 225 скачиваний

       (23 отзыва)

    Обновлено

  14. Бесплатно

    ChestTrackerKM

    Край Мира.
    Помогает находить обычные и редкие сундуки.
    Стрелки, указывающие на сундуки очень высокие, что позволяет видеть их даже через крыши домов.
    Так же выводится список находящихся рядом сундуков чтобы знать сколько их в вашей зоне досягаемости.

    543 скачивания

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  15. Бесплатно

    InspectEquipRatingKM

    Край мира. Отображения рейтинга экипировки игроков. Первая цифра - уровень персонажа, вторая - рейтинг пве экипировки, третья - ретинг пвп экипировки. Панелька перетаскиваемая курсором.  Поскольку разработчики пока не определились с системой рейтинга экипировки (с их точки зрения вся экипировка имеет рейтинг 100) то пока рейтинг считается  как сумма рейтинга всех надетых предметов, где рейтинг каждого предмета это 20*качество предмета+уровень заточки+уровень самоцвета. Когда появится официальный рейтинг - можно будет переделать. Цвет рейтинга отображается как средний цвет предметов.

    332 скачивания

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  16. Бесплатно

    QList

    Аддон для Края мира. Выводит полный список всех локальных заданий которые идут сейчас (не только тех которые на карте отображаются) и  расстояние до них. Пишет в чат при появлении новых локальных заданий. Задания сортируются сначала по цвету, потом по расстоянию. Установка: распакуйте .zip файл в data_warp\Mods\Addons\
    Файл config.txt в папке аддона позволяет настраивать типы заданий для отображения в чате и в списке:
    -- максимальное количество строк для списка квестов
    Global("BarCount",30)
    -- прозрачность фона главного окна (от 0.0 - прозрачно до 1.0 - полностью черное)
    Global("QLAlpha",0.5)
    -- показывать ли в списке обычные квесты (true/false)
    Global("QLShowCommon",true)
    -- показывать ли в списке групповые квесты (true/false)
    Global("QLShowGroup",true)
    -- показывать ли в списке рейдовые квесты (true/false)
    Global("QLShowRaid",true)
    -- показывать ли заголовок окна (true/false)
    Global("QLTitle",true)
    -- выводить ли в чат сообщения об появлении обычных событий
    Global("QLChatCommon",true)
    -- выводить ли в чат сообщения об появлении групповых событий
    Global("QLChatGroup",true)
    -- выводить ли в чат сообщения об появлении рейдовых событий
    Global("QLChatRaid",true)
    Наверное стоит сделать добавление маркеров на карту...

    185 скачиваний

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  17. Бесплатно

    SundukTarget

    Аддон выводит сообщение о нахождении поблизости сундука, а также вешает на него стрелку.
    Вид стрелки настраивается командой в чате "/arrows"
     
    Addon displays a message near the chest, and shows an arrow on it.
    The arrow view is set by the command in the chat "/ arrows"
    Added localization. You need to edit locales.lua.
     

    13 620 скачиваний

       (8 отзывов)

    Обновлено

  18. Бесплатно

    RaidLoot

    Аддон запоминает полученные рейдом предметы (например печати или игрушки), вне рейда запоминает полученные персонажем вещи
    список предметов, которые необходимо запоминать, настраиваемый
    для того чтобы добавить предмет в список, нажмите "добавить" и введите название (чувствительно к регистру) и нажмите ENTER, для отмены нажмите Esc
    для удаления предмета из списка/очистки списка/изменения значений нажмите "изменить" :
    для изменения значений на 1 используйте стрелки ( вместе с shift или ctrl  на 10, 100 соответственно) ПКМ на кнопке обнулит счетчик полученных предметов для персонажа ЛКМ по кнопке RL переключает видимость, ПКМ отключает/включает аддон
    в настройках можно включить уведомления о луте в чат,  использование рейд функционала в автоматических рейдах(например изи обс)
    For EU:

    44 скачивания

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  19. Бесплатно

    MyBuffTracker

    Данный аддон позволяет отслеживать баффы на себе, дружественных и враждебных игроках, мобах.
    Позволяет гибко настроить отображение каждого баффа.

    1 711 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  20. Бесплатно

    SetLoot

    Аддон предоставляет удобный интерфейс для раздачи предметов, полученных в компасах, также позволяет автоматизировать некоторые действия лидера группы
    возможности:
    помнит количество предметов, полученных персонажами в группе позволяет автоматически раздавать предметы запоминает состав группы с последнего острова позволяет автоматически собирать группу после выхода с острова позволяет автоматически менять настройки дележа в группе ЛКМ по кнопке SL переключает видимость окна группы, ПКМ отключает/включает аддон
    Управление для панели раздачи:
     ЛКМ по кнопке рядом с ником персонажа выдаст ему предмет 
     ПКМ обнулит счетчик полученных предметов для персонажа
     флажок означает, что данный персонаж будет учитываться при автораздаче
    For EU:

    167 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  21. Бесплатно

    LabCalendar

    Аддон автоматически (для этого надо "пообщаться" с Рогом) записывает производство ресурсов в Рогах Изобилия на Личном аллоде по всем персонажам.
    Также аддон автоматически увеличивает время производства ресурсов в Рогах Изобилия в случае грабежа (тоже надо "пообщаться" с ограбленным Рогом).
    Основное окно открывается нажатем левой кнопки мыши по кнопке аддона, окно с таймером отката способности "Порабощение" открывается при нажатии правой кнопки мыши по все той же кнопке аддона.
    Работа с окном настроек: чтобы ввести свои данные - просто вписываете и жмете кнопочку "Сохранить", чтобы вернуть настройки по умолчанию (как на скриншоте) - то просто оставляете поле пустым и жмете опять же кнопочку "Сохранить".
    Обновление с версии 1: Для пользователей с персонажами на разных серверах крайне рекомендуется очистить настройки и снова пообщаться со всеми рогами. Для остальных такая процедура не требуется.

    5 019 скачиваний

       (8 отзывов)

    Обновлено

  22. Бесплатно

    RBTracker

    Аддон уведомляет в чат о появлении босса, если этот босс сегодня не был убит и записывает время последнего появления.
    Запоминает время убийства босса и закрашивает первую букву имени зеленым цветом, если сегодня этот босс был убит и красным если нет.
    ПКМ по кнопке "АОС" позволяет поделиться в чате временем появления боссов. (Нажать Enter для открытия ввода в чате и ПКМ по кнопке "АОС")
    Сбрасывает убийства в 4:0:0.
    Информация о последнем появлении общая между персонажами, убийства - для каждого своя.

    1 029 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  23. От 25.00 руб

    TargetInfo

    Показывает много разной информации о цели:
    Рейтинг экипировки (текущий/полученный, разница между ними) Если навести курсор на рейтинг экипировки, то вашему взору откроются примерные характеристики цели: вещи, еда, алхимия, шопы, святое оружие, вехи*, бонусы гильдии* и кое-что еще (*берутся максимальные). Руны (все шесть/среднее атакующих и защитных/все шесть римскими цифрами, подмечает временные) Ступень покровителя (серым цветом подмечает отсутствие благословения) Гильдия (уровень, ранг) Рейтинг 3x3 и 6x6 (рейтинг, процент побед, место в рейтинговой таблице) Артефакты (иконки да уровни) Орнаменты (все кроме странника) Ступень премиума  
    Перемещение доступно только когда открыты настройки для элемента. Для открытия настроек достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по интересующему элементу.
     
     
     
     
     
     
     

    52 783 скачивания

       (6 отзывов)

    Обновлено

  24. Бесплатно

    GraalAutoEquip

    Аддон автоматически экипирует Грааль пробуждения, в случае нахождении в сумке, при разговоре с торговцами эссенций и квестгиверами в Царстве Стихий. Также после окончания разговора возвращает предыдущий артефакт обратно, а Грааль в сумку.
    Открытый исходный код.
    P.S. только для старых склеротиков, забывающих его надеть перед сдачей квеста на цс или покупкой эссенций

    243 скачивания

       (0 отзывов)

    Обновлено

  25. Бесплатно

    UserAddonsAutoReloader

    [31.01.2019] В обновлении 10.0.00.47 исправили ошибку, приводившую к нестабильной работе пользовательских дополнений. Рекомендую отключить или удалить этот аддон.
    Автоматически перезагружает пользовательские дополнения.

    1 510 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено