427 files

  1. Free

    Программа для автообновления аддонов

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов (после авторизации через меню "Настройки"): в том числе и для платных аддонов. Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Установка
    Windows требует подписи программ именными сертификатами. Поскольку такой сертификат стоит достаточно дорого, мы не захотели его покупать. Без сертификата установка со стороны Windows несколько осложняется, а именно:
    после запуска установщика жмем "Установить" - "Подробнее" - "Выполнить в любом случае"

     
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    32495 downloads

       (19 reviews)

    Updated

  2. Free

    LibGS

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    16073 downloads

       (1 review)

    Updated

  3. Free

    Определитель ключа для привязки аддонов

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    21493 downloads

       (16 reviews)

    Updated

  4. Free

    LibDnD

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    4534 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  5. Free

    RunnedLoverHelper_OK

    Помощник по квесту "Великий бал: Побег любовника"
    Во время погони за Джакомо ди Вевр появляется авто-кнопка для быстрого выбора правильного ответа у останавливающих мобах. Так же после того как Джакомо ди Вевр полностью устанет, аддон быстро произведёт разговор с ним для выполнения всех пунктов квеста.
    Когда нужно дать ответ, авто-кнопка в это время работает на весь экран игры, которая реагирует как на левую, так и на правую клавишу мыши (визуально же кнопка в это время просто становится цветной) До версии 11.0.01.90 игрового клиента, можно было успеть подойти к Джакомо ди Вевр при его первом обнаружении, чтобы аддон быстро произвёл разговор с ним для выполнения всех пунктов квеста.
    <!> Но если остаться на месте и дать Джакомо ди Вевр скрыться, то квест сброситься. Нужно после выполнения квеста отойти от него, что бы он не сбил вас с ног, когда побежит, и пробежаться с ним один раз, что бы покинуть зону, где вы его обнаружили. После этого можно идти сдавать квест.
    ( Возможно данный баг исправят, т.к. по логике, если ему уже успели сказать, что требуется по квесту, то повода бежать уже нету )
    <!> В итоге исправили, но просто убрали возможность быстрее выполнить квест 🙁
     
    Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.

    323 downloads

       (1 review)

    Updated

  6. Free

    ItemTimeInfo

    В сумку добавляется ярлык с информацией об оставшемся времени товара, а также список времени истечения предмета и уровни компаса из банка.
    In bag adds a label informing of item remaining time and lists items expiration time and compass levels from bank.

    536 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  7. Free

    GospodstvoNekromanta

    Помощник по доминированию некроманта. Выделяет всех из группы, кто находится на расстоянии 6 м или ближе, и выводит текст на экран.
     
    Necromancer dominance helper. Highlights anyone from group who is 6 m away or closer and puts text on screen.

    124 downloads

       (3 reviews)

    Updated

  8. Free

    AlRihatChestsDetector

    Помощник в поиске сундуков Ал-Риата.

    Умеет вешать метки сразу на несколько сундуков.

    Перемещать полоски можно с зажатым шифтом.
    Команды:
    /arcd reset - сбрасывает позицию Если вам хочется больше разнообразия меток, либо метки над Экю на Айрине, гляньте на SundukTarget.

    125 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  9. Free

    TooltipExpirationTime

    Показывает дату и время сгорания предметов в их описании.

    Бонус. Работает и для бафов.

    13 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  10. Free

    UniStatBonusChecker

    Показывает, когда господство не дает бонус.

    Команды:
    /usbc dnd - активирует/деактивирует перемещение /usbc reset - сбрасывает позицию Некромантам советую взглянуть на аддон GospodstvoNekromanta.

    95 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  11. Free

    TrinketCooldown

    Показывает время восстановления бонусов от амулета и аугментаций брони.

    Команды:
    /tc dnd - активирует/деактивирует перемещение /tc reset - сбрасывает позицию Если вам требуется оповещение о срабатывании бонусов амулета, то взгляните на NotifyTrink2.

    84 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  12. Free

    AdvancedPetCommands

    Порадуйте своего любимого пета этим дополнением.
    После установки появится три кнопки:

    Первая чуть прибавляет мозгов вашему питомцу.
    Ваша зверушка начинает атаковать цели, которые атакуете вы и понимает, когда надо переключиться на другую. Достаточно удобно в компасах.

    Только будьте осторожны, эта кнопка игнорирует режим "Не вмешиваться".
    Вторая и третья позволяют точнее отслеживать и задавать поведение питомца.

    Чуть не забыл, эти три кнопки можно перемещать по экрану с зажатым шифтом.
    Команды:
    /apc reset - сбрасывает позицию  

    1510 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  13. Free

    ScoutPoisonHelper

    Небольшой аддон для помощи с поддержанием стеков слабого яда у разведчика в рдд.
    Начинает прерывать каст умений залпа и обстрела на 10 и 11 стеках слабого яда.
    Работает только в ПВЕ (в ПВП смысла нет).

    58 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  14. Free

    InspectEquipRating3

    Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров.
    Отличается от InspectEquipRating2 тем что показывает также максимальное кол-во ХП маунта/брони, а также средний уровень артефактов.
    Сделан на основе LibGS. Имеет открытые исходники.
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.

    7320 downloads

       (1 review)

    Updated

  15. Free

    AllodsConversion

    Addon that will translate parts of game interface into English or English/Russian. If you want any other language simply translate texts in translationlist.lua.
    To make it work on russian client your windows needs to understand cyrylic. Simply follow this video:
    Windows 10 might also have option to use UTF-8 instead, make sure it's unchecked!
    List of commands for settings
    /stats eng            translate stats to english
    /stats both           translate stats to russian/english
    /stats rus            translate stats to russian - turns off translation
    You can find more in Readme.txt

    19 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  16. Free

    GuildHallTeleport

    Телепортируйтесь в столицу через цитадель гильдии одним нажатием кнопки!
     
    Teleport to capital through guild stronghold with single button click!

    83 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  17. Free

    AllodsTranslateLore

    Addon that will translate parts of game interface related to Lore (quests, npc talks and anything related) into English or English / Russian. If you want any other language simply translate texts in translationlist.lua.
    To make it work on russian client your windows needs to understand cyrylic. Simply follow this video :
    Windows 10 might also have option to use UTF-8 instead, make sure it's unchecked!
    You can find more in Readme.txt

    22 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  18. Free

    IgnoreManager

    Вы всегда увидите тех, кого не слышите.
    /ignoreclear - очистить игнор-лист. Уберет всех кроме особо одаренных, помеченных в комментарии как 12.
    Видны согильдийцы (не более 6 человек) Видны ученики и учитель

    5060 downloads

       (5 reviews)

    Updated

  19. Free

    AutoButtonDuelist_OK

    Авто-Кнопочный Дуэлянт против моба на Айрине.
    Т.е. дуэлиться против моба можно с помощью одной кнопки! 🤣
    При вступлении в дуэль появляется авто-кнопка, при нажатии которой аддон сам выбирает, что использовать в дуэли.
    Чем чаще кликать на кнопку, тем точнее производятся действия. Можно легко получить титул "Первый клинок Айрина" Авто-кнопку можно свернуть и развернуть на весь экран правой кнопкой мыши (в развёрнутом режиме визуально кнопка останется почти прежнего размера, изменится её вид) Реализованные локализации:
    rus - Русская eng_eu - English (European servers) by @Repentence  
    Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.

    2031 downloads

       (6 reviews)

    Updated

  20. Free

    KingOfHedgehogHelper_OK

    Помощь другим в получении достижения "Ежиный король"
    Как только вас карает Король Ежей, аддон автоматически снимает бафф "Охотник" и берёт его заново, если вы находитесь на Айрине рядом с Бран ди Дазирэ, который, собственно, и даёт данную возможность.
    Активность аддона символизирует появляющаяся кнопка, упрощающая активацию умения охотника "Магическая ловушка".
    Данная кнопка по умолчанию запускает умение в рядом стоящий камень (просто решил пусть будет в него, т.к. он выделяется), т.е. самому выбирать место не нужно. Это сделано для указания области, в котором ёжику предлагается возможность сброситься. Данная кнопка удобна для продвинутых мышек.
     
    С помощью данного аддона можно с пользой афкашить для ёжиков, поэтому будь человеком!... ну... то бишь охотником😄 помоги ёжикам!🙂  
    Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.

    229 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  21. Free

    MysteriousLandSkip

    Аддон пропускает задания в аинственные земли до тех пор, пока у вас нет квеста в списке localization.lua, вы можете раскомментировать строки, чтобы добавить любой квест, который вы хотите.
    Addon skips tasks in Mysterious Land as long as you don't get quest listed in localization.lua, you can uncomment lines to add any quest you desire.

    148 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  22. Free

    LoverTalk

    Простенький аддон упрощает ускоренное прохождение квеста  "Побег Любовника" - помогает "успеть" поговорить с Джакомо ди Вевр до того, как он начинает сбегать.
    * при наличие маски вольной птицы (или иных предметов, что добавляют кнопку быстрого действия) возможно прохождения двух стадий разговора за один подход
     
    ***
    Суть ускоренного прохождения:
    1. Чтобы быстро найти Джакомо ди Вевр достаточно  перемещаться между мостиком и первым местом возможного появления НПС, пересекая туда и обратно границу области "появления" обозначенную началом моста.
    2. После появления НПС нужно подбежать к нему и успеть в диалоге сказать две фразы, чтобы засчитало часть выполнения.
    3. Когда НПС начнет сбегать нужно вернуться на мост (при этом отменится часть выполненных этапов квеста)
    4. Повторить п.1-3, чтобы засчитало вторую часть выполнения (снова достаточно успеть сказать две реплики).
    5. Повторить п.1 и спугнуть НПС, не вступая с ним в диалог - после чего квест будет считаться выполненным, и при пересечении границы моста таковым и останется.
    6. Сдать квест (из-за дебафа придется добираться пешком), после чего покинуть Айрин, чтобы снять дебаф (например отправится на БГ или в Искажение).
    При большой сноровке, или при использовании аддона, на этапе 2 можно успеть поговорить дважды, в таком случае п.4 (повторный разговор) можно пропустить.
    Пример  прохождения квеста (без аддона) 
     
     
     
     
     
     
     

    116 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  23. Free

    AutoAccept

    Аддон принимает инвайты в группу\рейд, проходит проверку готовности, запросы очереди.
    Вы можете использовать чат для передачи лидера группы\рейда, кика или приглашения в группу.
    Аддон поддерживает графический интерфейс и команды чата для редактирования настроек.
    GUI для аддона можно получить, взаимодействуя с кнопкой AA. Список команд чата можно получить, введя /aa в чате, а  посмотреть текущую конфигурацию -  /aa conf
    Addon that accepts group and raid invites, queue requests, chat commands, ready check.
    You can use chat to  pass group or raid lead, making people leave, inviting to group.
    Addon supports GUI and chat commands to edit settings.
    GUI for addon can be accessed by interacting with AA button. List of chat commands can be accesed by typing "/aa" in the chat and current configuration by typing "/aa conf".

    667 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  24. Free

    EcuTarget

    Аддон на основе SundukTarget, модифицированный для Айрина. Сообщает о нахождении поблизости кошелька с экю и вешает на него стрелку.
    Поскольку сообщение о пыльце фей перекрывает аналогичное для кошелька с экю, это было вынесено в отдельный аддон. Выкладывается как есть.
    Вид стрелки можно настроить, если ввести в чат команду "/arrows". 
    При наличии SundukTarget появится 2 окна, одно над другим. Во избежание путаницы, чтобы настроить вид стрелки для одного из аддонов, можно временно отключить другой (через пункт "Дополнения" в меню игры).

    1590 downloads

       (1 review)

    Updated

  25. Free

    CombatsAssist

    Аддон поможет с автоматизацией скучных задач и позволит сосредоточиться на боях в форматах 3x3 и 6x6.
    Щелкните правой кнопкой мыши значок CA, чтобы активировать надстройку.
    Аддон автоматически принимает очередь и уходит после окончания боя.
    Разрешает автоматическую покупку: Эссенция судеб, инструментов и золота. Он поговорит с NPC, получит предмет и завершит беседу.
    Может показать, какая команда имеет более высокий средний или максимальный рейтинг.
    Содержит функцию для быстрой снятия экипировки и экипировки, активируемой через меню или с помощью команд чата:
    /ufast - быстро снимать (останавливает игру на пару секунд, но в целом быстрее, чем медленная версия)
    /uslow - снимать медленно
    /efast - быстро экипировать (останавливает игру на пару секунд, но в целом быстрее, чем медленная версия)
    /eslow - экипировать медленно

    195 downloads

       (0 reviews)

    Updated