Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

synmais

Разработчик аддонов
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент synmais

  1. Да, в r11 были такие косяки, но они, к сожалению не повторялись со стопроцентной вероятностью. Т.е. воспроизвести мне их не удалось,но они действительно появлялись рандомно на арене и островах, однако, в r12 теперь стало больше проверок и условий, а также, если что, можно вручную скинуть все бафы на мобе с помощью ПКМ. Про то, что партийный контроль не отображается очень удивился... Правда я тестил в режиме рейда и там точно все отображалось и подпати и рейд, но и на островах все работало зашибись... Но вот сейчас я начал сомневаться, было это r11 или r12... Потом еще проверю, спс за обращение внимания)) Probably there is dismatch for control effect on a mobs (we needs name of effect(debuff) on the mob, not name of player spell). Check again it plz. What class do you play? Bard?
  2. https://alloder.pro/files/file/130-/ Что нового в версии r7: Версия r7 Добавлена возможность импорта/экспорта пользовательских точек и групп в файл для сохранения себе или передачи другим игрокам (см. описание). Добавлена новая чат-команда (см. описание). Новые чат-команды в версии r7: /фаст показать Восстанавливает удаленные точки из основной и подключаемых баз данных; Импорт/экспорт подключаемых баз данных Общие сведения: dbmanager.bat всего лишь пакетный файл, содержащий последовательность команд, Вы можете открыть его в блокноте. Он создан для автоматизации действий, связанных с копированием интересующей нас части из mods.txt, поиском и заменой частей строк и т.п. Перед операцией экспорта, проверьте, сколько "весит" Ваш /Personal/Logs/mods.txt. Слишком большой размер может сильно замедлить процесс поиска информации. Желательно удалите его перед выполнением пунктов раздела экспорт. Экспортируются ВСЕ созданные пользователем точки. Если вы хотите отправить кому-то только часть из них, сделайте копию, откройте в блокноте Scripts/DataBase_PlugIn_1.lua и удалите в нем ненужные точки. Копию в п.3 необходимо создавать потому, что при перезагрузке аддона с созданным Вами плагином, дублирующиеся точки удаляются и остаются только их копии из плагина. Нумерация плагинов должна начинаться с 1. Считываются файлы до первого не найденного. Т.е. Если у Вас было 5 плагинов, то удалив 3-й, Вы должны заново импортировать 5-й, который закроет собой дыру. Экспорт: В игре нажмите -->Настройки<-- / Экспорт в mods.txt или введите в чат команду: /фаст экспорт Запустите в папке аддона dbmanager.bat, нажмите любую клавишу. Проверьте, появился ли в папке Scripts новый файл: Теперь при перезапуске аддона точки будут подгружаться из этих файлов наряду с основной базой данных. Эти точки будут доступны всем персонажам (с одинаковой фракцией). Эти плагины можно передавать другим пользователям (см. импорт). Импорт: Скаченный плагин положите в папку аддона рядом с dbmanager.bat Перетащите мышкой файл плагина поверх dbmanager.bat, нажмите любую клавишу. Проверьте, появился ли в папке Scripts новый файл. Все. Теперь точки и группы из этого плагина подгрузятся наряду с основной БД при следующем перезапуске аддона. По хорошему, теперь можете обмениваться своими базами данных в этой теме. У кого-то клады, у кого-то камни на веху, у кого-то проталины ТО. Я думаю, что и сам время от времени буду выпускать расширения стандартной базы и именно плагинами, очень удобно, кому надо, тот установил.
  3. Поспешил с выводами)) Убрана только часть этого спама. К сожалению, иногда все же проскакивает подобная ошибка в теперь других ситуациях... Буду искать опытным путем. Hi! Thank you=) https://alloder.pro/files/file/59-controlinfo/ Версия r12 Добавлена возможность отображения рейд-контролей в рыжей рамке. Для пати- и рейд-контролей теперь отображается и ник персонажа, повесившего контроль. Теперь при ПКМ по иконке бафа, она убирается с панели вместе с остальными контролями, висящими на этом мобе. Убрана часть спама в лог, добавлены проверки, направленные на предотвращение возникновения некоторых ошибок. Однако, к сожалению, еще не всех. Работы ведутся. French localization was updated (Thanks to lysonia).
  4. Пока не могу точно сказать. Не в ближайшее время. По простому пока никак. Можете попробовать нажать в меню "Экспорт в mods.txt" или набрать в чате "/фаст экспорт", затем открыть в текстовом редакторе файлы AO/Personal/logs/mods.txt (1) и FastTravel/DataBase.lua (2). Затем создать/скопировать точки внутри (2), использовав экспортированные данные из (1). Пока по-другому, пожалуй, никак. Зато, если сделаете, то сразу на всех персах будет. Опять же, в будущем будет упрощено все это.
  5. Этот флуд так же убран вместе с предыдущим. Повторюсь, почему не выложил -- флуд относительно терпим и на работоспособность не влияет, а перед тем как выложить, хочу сделать сброс бафов по ПКМ, рейды в рыжей рамке с никами над бафчиками, как и просили, но сейчас мало времени, завален работой. Думаю, что в четверг выкрою полчасика и доделаю=) Сейчас, честно, лень.
  6. описание старое. в новой версии нажмите shift+ЛКМ на иконке контроля, появится рамочка, значит можно таскать. как отведете курсор в сторону, рамочка пропадет через пару секунд сама
  7. Последний вопрос=) Маговский сугроб не показывается самому магу, кому-то в его пати или в рейде в другой пати?=) Просто если последнее, то и не должно показываться, а если первые два варианта, то тут да, лажа, но я хз как ее вычислить=(
  8. у меня тоже двойной... хм, а другие контроли показывает?
  9. Эту ошибку поправил, она у бардовской колыбельной выскакивала. Перезаливать не стал пока, т.к. не влияет на работу в целом и отображается все нормально. А вот про сугробы интересно... Тестил на своем маге и на барде с магом в группе и рейде. Везде, кроме разных пать в рейде сугроб показывает. Хм, странно в общем.
  10. Я пользуюсь только одним, сильно модифицированным Sniper-ом с UI9. Название озвучивать не буду, это гильдийский закрытый аддон, он есть на различных видео (сверху-справа у миникарты). Из тех, что есть на этом сайте, наверняка отображение бафов уже есть или будет реализовано в различных таргетерах, например, в Targeter, TargetParty, NewTarget3DPvP и др. Если и делать отображение "слепок", "страхов", "баблов", "бессмертий" и т.п., то в таргетерах. Ну или в аддонах типа NamePlateBars2, где заменяются плашки над игроками.
  11. Тут фишка в чем. Летите вы такие в А11, перед вами пак. Контролим, например, сугробами, миром и гипнозом. Законтролили и переключаемся все на убиваемого моба. Так вот, благодаря аддону, мы можем спокойно бить того моба и видеть свой контроль в зел рамочке и чужие в синей, не держа всех тех мобов в таргете. Как только индикатор замигал и времени осталось совсем мало, жмем на иконку бафа и переконтроливаем (тоже удобно, не надо вертеть камерой и искать своего моба в той куче), так же можно подсказать партнерам, когда моб выйдет из мира или кто пытается сбить сугроб и какой умелкой.Вооот. Все это чертовски удобно в ПВЕ, там контроли долгие и мы можем спокойно бить другую цель, не думаю об этой. Вовремя переключиться и переконтролить. Для показа микроконтролей в ПВП нужен совершенно другой аддон с другим функционалом. Там не надо знать, кто бьет/сбил контроль, там не надо вообще такой панельки с временем и возможностью взять в цель по клику. Ведь там все контроли длятся ~5с в лучшем случае и цели под ассистом. Да и такие аддоны уже есть, а мне не хочется делать то, что уже изобретено
  12. https://alloder.pro/files/file/59-controlinfo/ Полный список изменений r1-r11 Версия r11 Исправлена ошибка, из-за которой иногда неверно обновлялась информация о контроле (появлялись "левые" контроли, не обновлялось время на существующих). Всплывающая информационная строка вновь отображается. Теперь в ней также выводится и название спелла, которым пытаются сбить контроль. Ник персонажа и название спелла выделены другим цветом. Файл controls.txt упразднен. Добавлена частичная поддержка ENG, FRA, GER. Partial support for ENG, FRA, GER. Внимание, осталась ошибка, по причине которой иногда невозможно получить информацию по бафу, поэтому идет ошибка в лог и не отображается информационная строка. Редко, но бывает. Версия r10 Графический интерфейс переделан с нуля. Кликнув по иконке бафа, в таргет автоматически попадет законтроленная вражина. Добавлена иконка-индикатор, которая будет сигнализировать о скором спадании контроля. Возможно наблюдение за контролями согрупников (не тестировалось). Упрощен процесс перемещения панели по экрану (см. описание). Временно отключена всплывающая надпись-уведомление о том, кто лупит по нашему контролю из-за своей нестабильности. Версия r9 Немного ослаблены условия определения Вашего контроля. Так, например, эффект "Нокдаун" (после "Стяжки", напр.) отображается корректно. Немного переработан список контролей по-умолчнию (см. описание). Внимание! Некоторые контроли (очень редко) имеют названия типа <html>Название</html>, как, например, "Нокдаун". Имейте это ввиду. Надеюсь, стабильная версия. (за исключением надписи) Версия r8 Изменен алгоритм определения Вашего контроля. Если в версии r7 Ваш контроль не отображался, то попробуйте данную версию. Версия r7 Убрана поддержка AddonsTools, все настройки вновь меняются только через config.txt. Исправлен баг, который добавлял на панель контроли всех окружающих Вас людей. Теперь там только Ваши контроли. Версия r6 Теперь, если закинуть в "Мир Призраков" моба, по которому тикают доты, сообщение "$ник_игрока$ лупит по контролю" появляться не будет. Теперь, если не удалось определить ID (и соответственно имя) бьющего по контролю, будет выводиться "Кто-то" вместо пустоты. В аддон интегрирована поддержка AddonsTools (на момент написания с r52). Часть настроек переехали в отдельное меню, вызываемое через главное меню AddonTools. Пока доступно 2 языка меню (rus, eng). Планируется добавить языковую поддержку не только меню, но и рабочей части (нужен список бафов на других языках). Версия r5 Теперь, если эффект контроля стакается, отображается общее время действия, а не одного стака. Иногда эффект "Убаюкан" имеет двойной 4-й стак, вместо 4 и 5. На таймер это не влияет. Настройки переехали из settings.lua в config.txt Версия r4 Исправлена невозможность перетаскивания панельки. В список отображаемых контролей добавлено: "Ледяные оковы". Версия r3 Расширен список отображаемых контролей: "Убаюкан", "Ментальный блок", "Колыбельная". Версия r2 Фикс под 4.0.1.14. Отображаются не только Ваши контроли, но и все посторонние. Версия r1 Релиз. Релиз не финальный, еще иногда всплывают баги. Так же для локализации на другие языки мне необходимо знать как называются эффекты контролей у них там=) Например, у бардовской "Колыбельной" эффект "Убаюкан". В английской версии спелл "Lullaby", а вот эффект уже не найти=(
  13. Вроде нашел ошибку, по крайней мере часть спама в лог убрал. Попробуйте: ControlInfo.zip, должно помочь. Если все равно будут косяки, напишите какие появятся ошибки в mods.txt.
  14. Сегодня после арены обнаружил спам пары ошибок в лог. Ничего страшного, рабочий момент. Исправлю.
  15. Да он, кстати, и так работал)) Просто сделал чуть по-удобнее на мой взгляд.Насчет платной версии я сомневаюсь... Я тогда сам себе грабли подложил, интегрировав в PRO-версию AddonsTools. У меня тогда и так с кодом большие проблемы были, а теперь еще и интерфейс там нагнулся из-за того же тулза. В общем с PRO-версией косяк, да и я думаю она уже не столь актуальна, когда есть столько таргетеров разных. Наверняка там есть уже что-то подобное, что я планировал тогда. Давайте лучше эту версию доделаем=) В планах исправить/переделать надпись о том, кто лупит/сбил наш несчастный сугробище, а также графичекое добавление контролей в список отображаемых (например, с помощью хитрого клика по контролю на панели бафов у себя или у цели. Хотя опять же, планировал я его как помощника в слежении за длительными контролями, которых по пальцам пересчитать и они уже есть в списке. В А10-А11 эта тема снова актуальна=)
  16. После ввода имени нажми Enter или кнопку "Переименовать" напротив строки ввода.
  17. т.е. если при фризах после длительного фарма отключить этот аддон, то фризы пропадут? хм... странно... поищу проблему, мож где накосячил.
  18. Можно удалять только созданные собой группы, базовые закреплены. Единственное, что с новой системой автовосстановления, если вы удалили группу, в которой были точки, то при перезапуске аддона она восстановится. Кстати, в последнем фиксе был косяк, из-за которого новые группы могли не создаваться. Исправил. https://alloder.pro/files/file/130-/
  19. С закрытым окном ничего не осматривается при смене таргета, да и при открытым осматриваются только игроки. Вы уверены, что это именно из-за этого аддона? Если вы фармите с открытым окном, тогда закройте и проверьте, остались ли лаги. Если с закрытым, то скорее всего виноват другой аддон. У себя я не наблюдал ни малейших лагов при быстрой смене таргета кабанчиков как с закрытым, так и с открытым окном аддона. (Хотя микрофризы временами есть везд, но это серверное и даже с отключенными аддонами они есть.)
  20. Это хорошо, залил пофиксенную версию в архив. У кого еще были подобные проблемы, отпишитесь плз.
  21. Вот. Попробуйте этот [файл удален]. Поврежденные группы восстановятся из базовых + создадутся те, к которым привязаны хоть какие-то точки. Соответственно имена, значки и приоритеты групп тоже сброшены на базовые. Должно помочь. Отпишитесь о результате плз.
  22. в общем, наконец-то выяснил причину этой фигни, в скором времени ждите фикс, еще раз прошу прощения за доставленные неудобства.
  23. подвисает наверн из-за объема информации, которая идет в файл, но это нужно, что б выяснить проблему) спасибо, сейчас буду смотреть в чем дело. кстати, окошко все еще пустое или кнопки появились?
  24. Проблему больше игнорировать нельзя, давайте решать=) Скачайте [файл удален], скопируйте с заменой в папку аддона (FastTravel/Scripts). Почистите mods.txt и запустите игру (или перезапустите аддон через ESC-Дополнения, если вы уже в ней). Отправьте мне сюда mods.txt, запихав его в zip и прикрепив к сообщению.
  25. Осмотра врага не происходит, если окно аддона закрыто, т.е. камни цели будут видны, только если затаргетить кого-то с открытым окошком. Собственно сам просчет камней цели идет только в момент смены таргета при открытом окне или при открытии окна, когда кто-то в цели. Так что если не нужна данная функция, то просто не стоит ей пользоваться. Какой-то дополнительной нагрузки на комп при этом не будет=) А отличие r8 от r6 помимо инспектирования и локализации на другие языки еще в том, что рядом с заголовком показывается общее количество самоцветов каждого цвета (хотя это тоже более полезная именно для осмотра плюшка=))
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования