Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Adolph

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Adolph

  1. Ммм. есть еще одна просьба. нужен аддон, который делает следущее:

    1. собирает информацию о том, от скольки % ударов цель увернулась.

    2. так же сколько % удачно пройденных ударов(или от общего количества ударов) нанесли критический урон цели

    3. необходимо чтобы можно было сбрасывать результаты по нажатию кнопки в окне аддона,

    4 и копировать полученные результаты в буфер обмена или сразу текстовик какой-нить.

  2. видимо не заметили, а идея как мне кажется хорошая:

    основная проблема на хай лвл это финансы. на руны вечно не хватает...(предисловие)

    нет ли случайно аддона, который считает количество нафармленного голда за день одним персонажем, я что-то не встречал, поэтому и пишу. сделайте пожалуйста такой аддончик. думаю можно сделать как аддон разбора ударов по игроку(сколько пропущенно,заблокировано, отражено(ASD)) только тут сколько получено за продажу серых вещей, белых, зеленых, синих..., сколько собрано денег с трупов и за кв... тут же потраченные голды на аукцион, покупку у ниписи чего-либо, так же операции с игроками. если можно учесть и кри, то было бы просто шикарно... думаю было бы интересно иметь такую и знать на сколько продуктивно прошел день...

  3. скорее всего кимбинированные удары уже относятся к запрещенным, но все же.

    играю ратником и хотелось бы чтобы:

    1 после использования скилла "рывок" автоматически включался скилл "заслон". возможно ли это?

    2 тот же рывок не всегда работает по всяким мелочам(если цель и персонаж не находятся на одной "поверхности" больше всего раздражает когда поверхность с виду ровная, но не единая) . спасибо.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования