Захват Блуждающего острова - четвертое добавленное задание Иркаллы, для которого требуется набрать минимум 150 очков эффекта «Честь культиста», а за его выполнение дается 100 сигнетов Иркаллы и одна заготовка из астралиума. Сигнеты – валюта, за которую доступен небольшой ассортимент товаров, а заготовка требуется для улучшения определенной экипировки до т3. Это событие локации 48-49 уровня, которое актуализировали под максимальный уровень персонажа – на данный момент 105. Проходит оно по расписанию игрового календаря 7 раз в сутки.
Выполнение задания
В самом начале необходимо выбрать одну из сторон: Голиафа на Гнилых руинах или Дмитрия Громова на Дозорной башне.
Для того, чтобы выбрать сторону и начать получать поинты, нужно просто войти в радиус любого из полководцев. Очки не будут сбрасываться, если игрок поменяет канал, отстанет от полководца или умрет, зато в случае смерти из главного лагеря можно быстро вернуться к своему полководцу у Семера Хнефа.
Со стартом ивента от игроков потребуется починить катапульту, которая стоит немного поодаль от самого полководца. В округе разбросаны детали, которые требуются для ее починки. Необходимо подойти к ним, взять и отнести к катапульте, нажав на появившееся контекстное действие. За одну отнесённую деталь игроку дается по 5 очков, а процент уровня здоровья катапульты зависит от количества присутствующих игроков. Чем их меньше, тем больше процент ремонта будет и наоборот. Починив ее, нужно будет подтвердить готовность начала у самого полководца, после чего он стартует.
Путь до Болотного проулка/Гиблого угла
Во время его похода на пути будут встречаться противники, за убийство каждого из них можно получить по 1 очку. Также по 1-2 противника периодически будут появляться возле катапульты, которые, если их не убить, могут сломать ее. В таком случае продолжить путь будет невозможно, пока ее не починить.
На протяжении всего пути будут попадаться башни, которые потребуется сломать.
Для того, чтобы их сломать, надо подобрать ближайший доступный камень, который для удобства светится голубым пламенем, подойти к катапульте и нажать контекстное действие, которое позволит кинуть этот камень в башню. Нельзя кинуть его, пока другой игрок это делает. За каждый кинутый камень можно получить по 5 очков. Урон по башням также зависит от количества игроков.
Сломав башни перед углом или проулком, предстоит сразиться со стражем – боссом, защищающим свое место. Ириос – Болотный проулок, Хаззаг – Гиблый угол. Изначально они будут под неуязвимостью, ее снимает полководец своей атакой, для этого ничего не надо делать. На каждого из них есть своя тактика при убийстве.
Ириос
До 30% босса:
-
- босс и 3 неуязвимые астральные сферы произносят почти одновременно 2.5 секунды заклинание в игроков, ставя длинный клив и нанося существенный урон, если из него не выйти.
-
- босс произносит заклинание 3 секунды, после чего астральные сферы притягивают к себе игроков вне зависимости от их дальности, образуя вокруг себя область, которая будет заполняться в течение 10 секунд, периодически притягивая игроков обратно на протяжении этого времени. Когда круг заполнится полностью – произойдет взрыв, нанеся значительный урон, если не успеть выйти, а также откинув игрока и при наложив эффект контроля. Перемещающие способности в нем не работают.
После 30% босса:
-
- босс единожды произнесёт заклинание 3 секунды, после чего огородит себя щитом, впитывающим весь исходящий урон, наложив на себя 3 уровня эффекта
. Для того, чтобы снять с него этот щит, необходимо убить астральные сферы, которые стали доступны для атак.
Также повторение первых двух умений, но с изменениями. При «Импульсе» количество кливов будет уменьшаться с каждой смертью сфер, а при «Оке Пустоты» сферы не будут притягивать к себе, только если вы не стоите в их радиусе.
Хаззаг
На протяжении всего боя босс имеет повторяющиеся 3 фазы:
-
- босс произносит заклинание 1 секунду, после чего в небольшом радиусе выдыхает огненное облако, нанося существенный урон игрокам перед собой, и накладывая при этом 3 уровня негативного эффекта «Горение», который наносит периодический урон, но может быть почищен.
-
- босс произносит заклинание 12 секунд, в течение которых под игроками появляются круги, наносящие урон всем, кто не вышел из их радиуса, также накладывая эффект «Горение».
-
- босс 9 секунд произносит заклинание, с началом которого
в случайных точках появляется 2 купола. Параллельно с этим спустя 2 секунды появляется Дух Огненного Отца и начинает также произносить заклинание в течение примерно 5 секунд, по истечении которого извергает из своей пасти огненный шар, убивающий всех, кто не находится под куполом
Путь до Дворцовой площади
После захвата проулка или угла, т.е. убийства босса, выдается по 10 очков. Для продолжения нужно будет починить вторую появившуюся катапульту (а также первую, если ее сломали) и дождаться, пока второй полководец захватит место, если он еще этого не сделал. После этого, как и в самом начале, потребуется подтвердить готовность. Путь до Дворцовой площади будет таким же: башни и мобы. После того, как сломать турели Визгуна, откроется проход к последнему боссу - самому Визгуну, которого необходимо убить для завершения события. Он также будет неуязвим, но для ее снятия уже требуется атака каждого из полководцев.
Визгун
-
- босс 6 секунд произносит заклинание на случайных игроков,
в течение которых скидывает на них 5 ракет, наносящих немалый урон в радиусе небольшого круга. В этот момент над головой игрока появляется значок метки.
-
Вокруг босса стоят зеленые бочки
с топливом, которые, если кинуть, снизят наносимый урон и скорость передвижения всем находящимся в радиусе, в том числе и боссу.
Но смысл этих бочек в другом: во время «ракетного залпа», если ракета прилетит в зеленый круг, то она зажжет это топливо. В таком случае зеленый круг сменится оранжевым: все в этой области будут получать существенный периодический урон, и в дополнение увеличится получаемый урон. Это позволит убить босса быстрее. Перед тем, как взять следующую бочку, придется подождать какое-то время. Если ракета попадет в игрока с бочкой, то она также взорвется, и под игроком появится такая же лужа.
-
Периодически выходят 5 Лезвий-камикадзе, которые идут до одного из полководцев и наносят несущественный урон всем поблизости: игрокам и даже полководцам.
Полководцы могут умереть от этого, поэтому стоит поглядывать на их уровень здоровья. Если один из полководцев умрет, то второй вернется в начало перед штурмом Дворцовой площади, пока первый воскрешается, а Визгун отагрится. Для спокойствия лезвия можно убить, но обычно хотя бы часть из них, но умирает на АОЕ, если народу много.
После убийства босса дается 20 очков.
-
3
-
1
Recommended Comments