Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
3 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент icreator
-
1. размер регулируется через менюшку 2. сложно - ибо потом придется при каждом патче его латать - поддержка тоже времени много занимает - проще вам поставить аддон CT_Total - тем более там куча своих настроек 3. тебе нет а многим нужны - тебе не нужны? не трожь их 4. это противоречит твоему высказыванию в 1. тебе 4х6 или 1х4 надо? определись 5. это противоречит твоему высказыванию в 3. - появится еще больше настроек - определись что тебе нужно? обрезок или куча наворотов с кучей настроек?
-
у тебя старая версия
-
у кого стоит CT_Total - вот файл без ошибок File: 5cNZqhdklqiVcGv.zip
-
can't find widget = "Group03"" и "can't find widget = "BuffInfoPaty"" - это не страшно а то что визуализации нет урона - надо установить другой аддон CT_Total - но он вроде после обновления не пашет
-
да на арене классно ищет. команду давала: /!!.
-
a new version of AddonTools instaled? и в чате же мой аддон пишет сообщение об ошибке красным цветом!
-
изменены параметры Mark=ON|OFF - включить/выключить метки для панели MarkName - имя метки, используемой для данной панели теперь чтобы выключить метки, не нужно менять их название, просто пишем: /tm tbMark=off или в интерфейсе жмем соответствующий пункт меню
-
please delete folder and instal new version of addon anew input in chat: /tm reset
-
try last version - its fixed
-
просто кинжалы? - их в рейдах не заметно - ибо в большой свалке весь экран светлый от кастов а на светлом фоне эти кинжалы маскируются без черного фона
-
вам сюда Как менять метки или нарисуй свою картинку метки - как тебе будет удобнее - я попробую ее вставить в аддон
-
Итак если вы хотите поменять размер Метки или ее вид открываем файл TargetsManager\Scripts\GUI_user.lua Далее найдите там процедуру: Code: MakeMarkWidget = function( Mark ) в ней ищем название метки, которую вы хотите исправить. например mytarg1: Code: elseif Mark.type == "mytarg1" then --- my target Mark.txtrName = "MyTarg1" wtSetPlace(w, { sizeX=200, sizeY=200 } ) wtSetPlace(wTre, { sizeX=200, sizeY=200 } ) -- спозиционируем класс цели внизу в центре Mark.class.posY=0 Mark.class.highPosY=0 Mark.class.alignY=1 Mark.pos = ATTACHED_OBJECT_POS_CENTER -- BOTTOM --- вставим эффект вращения прицела table.insert(Mark.effects, { wt = wTre, rotate = 1, time = 10000 }) --- вращение по часовой Mark.pulse=nil Mark.selfNum=nil Mark.selfClass=nil ---table.insert(Mark.effects, { wt = w, rotate = 1 }) --- вращение по часовой копируем этот фрагмент программы чуть ниже и изменяем имя на mytarg2: Code: elseif Mark.type == "mytarg2" then... и например меняем у нее размер: Code: wtSetPlace(wTre, { sizeX=100, sizeY=100 } ) либо можно отключить вывод иконки класса: Code: --- Mark.class.posY=0--- Mark.class.highPosY=0 --- Mark.class.alignY=1 Mark.class = nil а можно отключить эффект у текстуры или изменить его на другой или поменять текстуру метки. Например можно вместо текстуры метки сделать пустую текстуру: Code: Mark.txtrName = "empty" Затем в настройках прописываем новое имя метки для своей цели так: /tm myTargMarkName=MyTarg2 Все - ваша новая метка будет подключена! При загрузке новой версии - сначала переименуйте свой отредактированный файл - что бы он не затерся моим. А потом вставьте свои изменения в загруженный файл
-
подробнее напиши что ты делал
-
исправила эту ошибку
-
правильно - обработка идет раз в секунду а не мгновенно - реально 0.5секунд отклик в среднем получаем - это нормально вы за 1 сек даже не успеете мышкой кликнуть куда надо
-
в последней версии исправила эту ошибку
-
теперь надо делать так: Code: PS.AUTOTARGET = ONPS.AUTOTARGETlist = { em = SORT_ASC, tb = SORT_ASC }
-
has any errors in mods.txt? what is wrong?
-
введи /tm reset и потом поновой сделай ДнД
-
теперь панель настроек расширилась можно менять почти все параметры, кроме тех что содержат таблицы так же теперь включить/выключить АВТОТАРГЕТ можно одним кликом по галочке ГЛОБАЛЬНЫЕ - это те параметры, которые заменяют своими значениями локальные параметры (для отдельных панелек) в случае если в локальном параметре стоит прочерк "-". ТО есть это параметры без префикса типа панели теперь только сложные значения - содержащие таблицы - нужно ручками править через config.txt или вводом команды в чат: /tm set ...
-
это настраивается в config.txt
-
Quote: , мне было бы намного удобнее, если бы игроки подсвечивались красным/серым прицелом. Номера рядом с игроками надо сделать поменьше. Прицел на выделенную цель тоже поменьше. Очень не хватает возможности подсвечивать своих хилов (чтобы я постоянно видел где наши хилы бегают). Например подсвечивать зелёным прицелом. +настроить метки КАК угодно можно в коде - см тему соответствующую + выделить хилов зеленым - добавь их в ручную в мемо панель!
-
правильно ли я поняла - что когда сундук появляется в зоне видимости - когда персонаж двигается к сундуку - он находится корректно. но когда сундук появляется из неоткуда под носом персонажа, то его аддон не находит - так??
-
по ошибке: в config.txt укажите параметр PS.AUTOTARGETlist - он должен быть не пустой: Code: PS.AUTOTARGETlist = { tb = SORT_ASC, em = SORT_ASC } по пути к диску F:... - это путь где у меня лежит файл .lua - на путь не обращайте внимания по поводу поиска камней а где вы их ищете? я в лиге играю и просто не знаю где они вообще обитают - поэтому не могу оттестить
