А не будет ли кто то очень любезен обьяснить человеку, который в коде совсем не шарит какие именно параметры там поменять??
Указаный код я нашел, и пишет там такое
function wt:CreateWidgets()
--units
local x, y, pos, wtButDesc
pos = self.PanelUnit:GetPlacementPlain()
if Sets.Place == "L" then
y = widgetsSystem:GetPosConverterParams().fullVirtualSizeY - Sets.Top - Sets.Bottom
pos.sizeY, pos.sizeX, pos.posY, pos.posX = y, 24, Sets.Top, 0
else
y = widgetsSystem:GetPosConverterParams().fullVirtualSizeX - Sets.Top - Sets.Bottom
pos.sizeY, pos.sizeX, pos.posY, pos.posX = 24, y, 0, Sets.Top
end
self.PanelUnit:SetPlacementPlain(pos)
y = (y - 24) / 24
RD.maxTbl[1] = math.floor(y/2)
RD.maxTbl[2] = math.floor(y/2)
Sets.Direct = Sets.Direct == "T>B" and 1 or -1
Мне очень хочется сдвинуть эту панельку немного вверх, ибо из-за нестандартного расширения екрана этот аддон у меня накладывается на другой аддон (аддон CuEx, который курс кри показывает) и хуже того, в рейде идет накладка на имя первого человека. Собственно накладка идет не всего аддона, а лишь той части, которая выдает информацию про общее количество врагов\союзников поблизости.
Итого вопрос - что мне надо прописать в выше скопированом коде, дабы инфа про общее количество врагов\союзников поблизости сдвинулась немного вверх?
Заранее благодарю.