Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Stranger

Пользователь
  • Постов

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Stranger

  1. Ну пойди и звездани в пак мобов вертушкой на 4000к урона, когда у мобов по 1200к хп. Я погляжу, как у тебя он посчитает ваншоты. Мобы помрут быстрее, чем пройдёт минимальная секунда, которая принята в аддоне и он просто не увидит, что по мобам вообще был сделан удар. Сто раз повторить? Вроде скрин дан, где видно всё, что нужно.

    Курсы логики? В хомяка 1-ого лвла даже с 13 рунами в круг 52-ым оружием с бирюзовыми камнями нельзя ударить больше, чем ХП у моба. Даже если удар был бы на 7000к по мобу равного лвла - по мобу 1 вла он будет столько, сколько хп у этого моба. И показ ДПСа 5 - будет правильным в этом случае.

    Где ересь то увидели? Всё никак не дойдёт, что 5 мобов сдохнут за секунды полторы, аддон посчитает секунду, которая потребовалась на убиение 2х мобов, а первых трёх просто не заметит. Какая первая секунда боя? О чём речь? Если кто и читает невнимательно, так это вы. Было сказано, что для того, чтобы начать подсчёт боя должно пройти минимум 1 секунда с начала боя. Ну не успевает пройти секунда при ваншоте моба.

  2. Что за хрень ты тут несёшь, математик? С какого рожна ДПС станет выше в миллион раз, даже если моб умрёт за наносекунду? Из какого-то тупого расчёта типа нанесённый урон помноженный на n-ное число времени до достижения секунды? Как ДПС может быть выше, чем кол-во ХП моба? Я говорю про то, что ваншоты, прилетающие по мобам, АДДОН НЕ СЧИТАЕТ ПОТОМУ ЧТО МИНИМУМ У НЕГО СЕКУНДА, А НЕ МЕНЬШЕ, ДАЖЕ, ЕСЛИ МОБ УМЕР БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ЗА СЕКУНДУ. Вы настолько тупы, что не можете понять этого? Или у вас дебильная математика вроде "у моба 1400к хп, ему нанесли ваншот, он помер за 1/4 секунды, значит с *уя какого-то надо умножить нанесённый урон на 4, чтобы получить секунду и ДПС и насрать на то, что ДПС не может превысить порог ХП моба", так что ли? Да, ДПС урон в секунду, а значит надо время боя округлять до секунды, даже, если моб помер быстрее, чем за секунду, чтобы все ваншоты аддон регистрировал, иначе накой хрен он нужен такой? Чтобы исказить кол-во нанесённого мной урона, когда я влетаю в пак мобов, убиваю к примеру 3-их из 5-ти мобов в паке ваншотом какой-нибудь вертушкой, они умирают за время, меньшее, чем секунда, но 2 других умирают через 1 секунду, а значит посчитаем-ка мы урон нанесённый тем 2-м мобам и пошлём на*ер урон нанесённый по убитым ваншотом 3-ём мобам. Будто нанёс я урона не 2000к, а 400к, а остальные 1600к улетели в 3.14зду за дудками. Фигню городите.

    • Плюсую 1
  3. Учебник математики вам бы в руки... если 1к нанести, как вы говорите за 0,000000001 секундну(ваншот за наносекунду) то ДПС будет 1000000000урон/с

    Да причём тут математика? Я говорю о том, что моба можно убить быстрее, чем за секунду, вот и всё.

  4. по п.2 - для длительности боя более 100с - ПРАВДА.

    а ты вот не мог сразу такой скрин дать ? неделю тут бла-бла - время тянул

    видно что есть баг - 0 секунд бой - такого не должно быть... все остальное в норме не вижу ошибок...

    то что челу ДПС насчитал Дарк в разы больше - понятно -- бой то начался гораздо раньше - и в бою уже полетели уроны и отхил которые мой аддон просчитывает, а если чел сидел курил в строне а потом в середине боя включился - то вот и результат - в 3 раза меньше ДПС. НО! общий урон то у него такой же как и даркДПС. так что урон на "время боя" мой аддон считает вернее

    Не мог потому что, охренев от неточности расчётов, удалил аддон в шею, вот не поленился скачать вновь специально для скринов.

    видно что есть баг - 0 секунд бой - такого не должно быть...

    Это ещё почему? Для ваншота по мобам хватит и наносекунды.

  5. 1. Да, я оказался неправ относительно формулы расчёта ДПСа.

    2. Менее 1% погрешность - ложь.

    3. Показ полного ДПСа пати/рейда нужен, например для того, чтобы можно было поглядеть каков был ДПС рейда при убийстве какого-то босса в ПТ и понимания минимума необходимого ДПСа рейда, чтобы положить босса (если конечно меньший ДПС не сделает убийство более долгим, а не невозможным).

    4. Неплохо бы сделать отображение всего нанесённого урона и ДПСа в скобочках, как у дарка без этого дурацкого переключателя.

    А теперь скрин - post-64-0-80185200-1363471213_thumb.jpg

    И вопросы:

    1. Где тут разница в 1%? По-моему намного больше, а во многих местах твой аддон вообще не увидел, что урон нанесён. О какой точности в этом случае может быть речь?

    2. Почему где-то у тебя показывает 890M/s, а где-то какое-то число K/s. На скринах чётко видно, что один аддон считает миллионы урона, а другой уже миллиарды, разница в 1-ой буковке в отображении, но в некоторых редких случаях всё совпадает, включая буковки.

    3. Надеюсь понятна проблема с квестом на клетунах? Вроде видна разница о которой я говорил. Правда версия 06a стала считать правильнее, нет перлов типа 7600К и 58600M/s. Может ДПС округлять, а не писать 6-ти значные цифры, если нет реально такого ДПСа? 013 никому важными никогда не станут, имхо.

    4. Все остальные фантастически данные можно получить со скрина. Когда дарк считте внезапно меньше ДПСа, чем розочка, когда розочка не хавает ДПСа вообще, когда её аддон показывает на 000 больше урона, а когда совпадает и т.д. Кривизна отображения тоже видан и понятна. Лучше, как в дарке, без дурацкого переключателя, число урона и ДПС в скобках.

    Надеюсь так яснее, что не нравится и где.

    ЗЫ Выключен подсчёт барьеров.

  6. Пруфа нет, лишь собственный ощущения. Разве что аддону розочки пофиг куда ты попал, в парирование, блокирование и т.д. и оно всё равно считается, как прошедший урон... Тогда фантастические цифры ясны и именно на том квесте.

    Даже, если я не прав с формулой расчёта ДПСа, я не понимаю такой огромной разницы в цифрах на том квесте и нахрена прибавлять секунду, чтобы показать неверное значение ДПС. Людям вроде нужны точные данные, а не прибавим секунду и срежем от 4-ёх до 80к ДПСа в зависимости от ситуации.

    ЗЫ Может когда-нибудь этот аддон и станет аддоном, от которого не захочется плеваться. Будет показывать общее число нанесённого урона за бой, а дпс в скобках, как это делает дарк и появится кнопка очистки результатов боя (чтобы не стартовать искусственно счётчик, не ждать 2 секунды пока оно очистит всё и не останавливать вновь), появится показ полного дпса пати/рейда, показ процента блоков, парирований и т.д. Вот тогда это будет аддон информативный и только тогда можно будет написать FUUUUUULLLLLLLLLL или даже AWESОООOMEEEEEEE, но не сейчас.

  7. Говорю в каком месте и на каком квесте проблема и каким образом проверить, нет же, нужно по-другому проверять, а не там и не так, как было сказано. Если сказали проблема в лесу - то проверять надо в степях. Ясно короче всё...

    И в том то и дело, что урон в секунду, а не что-то ещё...

  8. Да, считаю, что не так - потому что дарк считает иначе. Он не суммирует урон нанесённый по всем мобам шаром, а показывает урон шара по 1-ому мобу. То, что ты называешь ДПСом - называется полным уроном за весь бой, но никак не ДПС. Неважно по 1-ому мобу ты ударила или по 10 мобам, ты ударила 800к, к примеру - это и есть твой ДПС, а не то, что ДПСом считаешь ты. Если в пати ты одна, то относительно других ничего считать не надо, если же в пати кто-то ещё есть, то относительно других и будет ДПС считаться, но опять же урон по 1-ому мобу, а не так, как сейчас. Как сейчас это другая вкладка должна быть. ДПС - это средний урон по 1-ому мобу суммарно всеми скилами, складывается урон между скилами, а не кол-вом мобов, получивших урон.

    ХЗ как растолковать ещё свою точку зрения. Сколько ещё сравнений с дарком привести, чтобы ты туда заглянула и посмотрела как считается там. В коде. В формуле.

    В общем по твоим ответам ясно, что аддон исправлять и развивать ты видимо не желаешь. Написала лишь бы был. Хорошо не за плату. Такой я бы не купил. До сих пор нет кнопки очистки ДПСа, как в дарке, хорошо хоть не пропадает после окончания боя теперь. Ну а аддон в текущем виде отправляется туда же, куда улетел никоновкий юнит детектор. Нет желания пользоваться тем, что считает непонятно что, но никак не ДПС и всегда ошибается на 20-40к, а то и выше потому что надо же секунду прибавить к длительности боя (словно в рецепт борща добавить лишний ингредиент, так на всякий случай (мякоть яблока например)) и не учитывать нифига то, что говорил никон (тут я с ним согласен), ну типа я заготовил комету магом, кинул её, он ваншотнула пак и нахрен мне не надо знать сколько комета урона нанесла, каков был её ДПС. Ведь это неважно - это же самолюбие потешить, а не билд, к примеру, потестить и подкрутку статов...

    Если я не прав в математике - то хочу услышать объяснение почему на этом квесте дарк показывает ДПС 8500к (к примеру), а твой аддон 57750M/s? Если функция одна и таже, формула тоже и принцип подсчёта. Где собака зарыта? Почему такая охрененная разница? Советую слетать на Ирдрих и глянуть, лично убедиться.

    В НБП2 полоска над соги - это "уникальное обозначение соги" чтобы отличить от других, в виде полоски над головой. Я блин даже скрин делал в теме аддона, где заказы и пожелания, обвёл прямоугольником то ушлёпство, про что говорю. Кстати ненужное совершенно потому что итак свои соги выделяются ДРУГИМ цветом (а дальтоникам всё равно не поможет). Рейд соги превращается в кашу. Это из последних нововведений типа "улучшила визуальное отображение согильдийцев", заметность или типа того. Ну улучшила, ну сделай отключаемым. Сколько раз говорить, что не всё то, что нужно тебе, нужно другим людям и это надо делать откючаемым? Если в бесплатном аддоне ты можешь забить болт, то платные делай для людей настраиваемыми полностью под себя, а не "это я пропихну принудительно, да ещё и отключить не дам - насилуйте глаза, гады".

  9. Короче я хз, как ты считаешь ДПС и как тебе объяснить, что ДПС - это урон в секунду, а не сумма урона по n мобам в секунду.

    Ты вообще не догоняешь про что я говорю??? О чём речь тогда? Полетай на Ирдрихе на квесте "Огонь с Небес", а потом уже хрень пиши.

    Это называется человек, который не играет в игру и не знает текущих реалий аддоны пишет. В NPB2 до сих пор отключаемой хрень в виде полоски над соги не сделана... ну и т.д.

    А из твоего поста про расчёт ДПСа видимо не только я хреново знаю математику, но и автор ДаркДПСа также...

  10. сразу видно что математику ты не учил ((( о чем вообще тогда говорим

    делить на ноль хочешь?

    ты вообще знаешь что такое ДПС? - урон в секунду!!!! - ну подели свой урон на 0 секунд раз бой длился 1 удар и 0 секунд.

    а если тебе нужно среднее НА удар то аддон это кажет.

    смысл бои считать в один удар вообще? чтобы память компа засирать...

    бой в один удар это значит твой противник низкого уровня - вот нафиг тебе знать ДПС на малышах? чтобы свое самолюбие потешить?

    а про "всех мобов вокруг" - ты о чем? там приходит событие кто кого ударил и урон засчитывается только тому кто ударил.... он не прибавляет урон соседа тебе )

    короче я не могу понять как аддон может в 1000 раз больше урона насчитать - там всего одно событиео обрабатывается... ну + еще событие окончания боя

    А нафига писать аддон, который считает и выводит не всё? Мне пофиг какого лвла противник. Моб 51 лвла - урон по нему не считается НИКАК. Как тебе это объяснить?

    Математку говоришь не учил? Учил и понимаю, что ДПС это урон в секунду. И понимаю, что если я кидаю шар на толпу противников и вылетает число 12к, а твой аддон насчитывает 90к - то это неправильно. Как так? Я нанёс 12к урона, каким раком он насчитывает 90к? Тупо складывает сумму урона нанесённого по всем мобам, но это не ДПС. Причём тут соседи я так и не понял. Писал про пак мобов в которых лупасю и 2 совершенно разные цифры ДПС в 2-ух аддонах. Даже описал как так происходит и как быть не должно. ДПС вычисляется по 1-ому мобу, нанёс ему 12к урона - это и есть ДПС по мобу, нахрена складывать нанёсённый урон по всем мобам?

  11. У меня хренова туча аддонов от розочки стоит и ничего не тормозит. А ДПС метров два - дарк и её, для сравнения, вижу, как её метр считает до сих пор криво аля хреньметр (ну а что ещё он меряет?). Тормозит лишь на компах калькуляторах, которые пора уже на свалку сдать.

  12. Причём тут астрал? Обычный моб на личном аллоде. Убиваю его за 2 удара (средний моб) - даркдпс показывает ДПС 750К, твой аддон 750М/s - якобы миллионов. Числа 4-ёх значные - дарк показывает 1200К, твой 1200M/s. Неверное обозначение букв урона.

    А про полёты на Ирдрихе по квесту "Огонь с небес" - там вообще косяк полный. Если Дарк показывает ДПС к примеру 5500К, то твой аддон показывает 73000M/s или ещё большие непонятные числа. Будто он тупо складывает урон нанесённый по всем мобам и получается нереальный ДПС. Не ДПС в секунду, а ДПС нанесённй 7+ мобам за секунду. Это неправильно.

    И попробуй сделать без прибавки 1-ой секунды и прочего ко времени боя с учётом первой секунды боя, чтобы счётчик стартовал СРАЗУ. Никаких фантастических завышенных вдвое или как бы то ни было чисел там не будет. Зато не будет того, что ваншоты по мобам вообще не понимаются, будто ты и не бил никого.

    Как уже кто-то выше писал нужно, чтобы показывался процент и величина парирований, уклонений, блокирований мобами ударов кого бы то ни было. А пока что аддон всё ещё сырой.

  13. это твое субъективное мнение и больше ничего

    а то что цифры у даркДПС скачут в 2 раза - это факт

    то значит у меня дпс 4000 то 7000 это как? моб тот же, скилы те же, перс тот же.

    только время боя около секунды в одном случае

    Точно также, как я вертушкой могу пробить 4100к и той же вертушкой 800к.

  14. а ты знаешь и выебываешься?

    если прибавлять по 5сек то вообще народ не поймет

    а ты не в курсе что даркДПС насчитывает таким образом в 2 раза выше ДПС чем он реально есть на коротких боях - ну елки что клево....

    Дарк не насчитывает в 2 раза выше ДПС никаким образом, а твой аддон вообще не понимает бой длительностью меньше секунды (то бишь ваншот мобу). Дарк такой бой понимает прекрасно и 1450К дпс - не запредельная цифра - это та цифра, которую твой аддон не хавает вообще и не показывает, будто удара и не было.

    Зато твой аддон выдаёт ещё большие запредельные цифры. Полетай на Ирдрихе и пошмаляй сверху в паки мобов по квесту огонь с небес. Сравни дарк и свой аддон. И это ещё не всё. Если дарк показывает дпс 760к, то твой показывает ту же цифру, но 760М/s - получается для дарка дпс 750 тыщ, а для твоего аддона 750 миллионов. С таким ДПСом я Вышибалу соло убью не более, чем за 10 ударов.

  15. Особенно не слушай Nikon'а. Смотрю его посты и вижу хамло. В теме его аддона (такого правильного и хорошего, что я его нафиг удалил), я написал о проблеме аддона на что он сказал, что всё работает, хотя я и показал и доказал обратное, но ему оказалось пох, так что комменты мелким шрифтом явно правильные - он сам признаёт, что ему пох все и вся.

    ЗЫ Пост 31 помог, спасибо)

  16. Довольно давно присутствует проблема (причём непонятно из-за какого аддона), что открываю список друзей и в некоторых местах не могу щёлкнуть на нике персонажа, чтобы написать ему в пм потому что какое-то невидимое окошко находится выше интерфейса окна друзей, но, если отвести указатель вправо - то спокойно всё нажимается. Понять бы какой аддон виноват. С выключенными аддонами косяка нету. Пишу здесь т.к. частообсуждаемая тема. Скринов пачку прилагаю)

    post-64-0-70898300-1362668296_thumb.jpg

    post-64-0-23359900-1362668300_thumb.jpg

    post-64-0-05782900-1362668304_thumb.jpg

    post-64-0-83999000-1362668306_thumb.jpg

    post-64-0-45357500-1362668311_thumb.jpg

    post-64-0-25643200-1362668310_thumb.jpg

  17. некоторые параметры да при изменении перезапускают аддон - так как надо все по новой перерисовывать

    но сохранять все должно норм

    Не сохраняет. Жму позишн, изменяю размер по х с 1000 на 500, жму энтер, также делают с размером по y - уменьшаю вполовину, далее жму левой кнопкой по драг ит ор дроп или как-то так - аддон перезагружается, параметры не меняются, никак не меняются. Где я делаю не так?

  18. Это я понял про прибавку в секуну, но тогда непонятно, как работает дарк... Хочу ещё кнопочку очистки окна ДПСа вручную) как кнопочка R в дарке) достал наверно сравнениями с ним, но зато позволит сделать аддон ещё лучше :)

  19. В том-то и прикол, что режим стандартный включён. Измерение хила выключено, попробую выключить измерение прилетающего по мне урона.

    Ещё неплохо бы, как в дарке прикрутить показ общего ДПСа всей пати/рейда.

    ЗЫ Скоро премиум версию аддона сделаешь, как доведёшь до ума все моменты про которые говорят :) кстати расчёт всё же немного по цифрам отличается от дарка, того, который даркдпс2. Незнаю с чем связано, но бывает различия 6-8к, что незначительно, но всё же...

  20. Уже ДПС меряется намного лучше, но не всегда после окончания боя останавливается расчёт ДПСа. Бывает, что он активен даже не в бою и это само собой влияет на результаты измерений. Хотелось бы ещё, чтобы результаты по окончанию боя не сразу очищались с экрана, а с какой-нибудь задержкой, которую можно было бы настроить. Сейчас сразу после завершения боя - список очищается, лень лезть смотреть результаты боя, лучше, если будут висеть какое-то время ещё, ну а если начался новый бой - то конечно же результаты должны очищаться.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования