Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

dudevg

Пользователь
  • Постов

    292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные dudevg

  1. Error: addon PopUpChatPro: Error while running the chunk

    Error: addon PopUpChatPro: PopUpChatPro.lua:32: attempt to index local `w' (a nil value)

    Error: addon PopUpChatPro: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

    Error: addon PopUpChatPro: func: SeekChild, global, line: 32, defined: Lua, line: 22, PopUpChatPro.lua

    Error: addon PopUpChatPro: func: ?, ?, line: 73, defined: Lua, line: 39, PopUpChatPro.lua

    Error: addon PopUpChatPro: func: ?, ?, line: 160, defined: Lua, line: 159, PopUpChatPro.lua

  2. В ближайшие дни, я надеюсь, добавлю наконец возможность отмены подписок на аддоны, чтобы можно было загодя отказаться от продления ставшего уже ненужным аддона.

    Сделай плисплис до 13 июля =)

  3. Объясните такой момент: я приобрел аддон InfoPanel (Приобретено 14-Март 13, Истекает 14-Июль 13, Стоимость продления 5.00 руб раз в 4 мес ).

    Попользовавшись недолгое время перешел на другой аддон CurrenciesInfo.

    По сути InfoPanel уже не пользуюсь, но счет за продление будет выставлен и списание будет автоматом?

  4. Error: addon TargetsManager: Error while running the chunk

    Error: addon TargetsManager: TargetsManager.lua:786: attempt to call a nil value

    Error: addon TargetsManager: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

    Error: addon TargetsManager: func: delUnitFromArray, global, line: 786, defined: Lua, line: 785, TargetsManager.lua

    Error: addon TargetsManager: func: ?, ?, line: 3711, defined: Lua, line: 3708, TargetsManager.lua

  5. Error: addon QuickStatsSet: func: SetPlacementPlain, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

    Error: addon QuickStatsSet: func: wtSetPlace, global, line: 407, defined: Lua, line: 402, ScriptLIB.lua

    Error: addon QuickStatsSet: func: ?, ?, line: 68, defined: Lua, line: 64, Main.lua

    Error: addon QuickStatsSet: func: ?, ?, line: 76, defined: Lua, line: 74, Main.lua

    Error: addon QuickStatsSet: func: ?, ?, line: 198, defined: Lua, line: 185, Main.lua

  6. Error: addon ControlInfo: Game::LuaObjectGetBuffPart: Cannot get buff, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetBuffPart(bool &,const struct GMUIHelper::IBuffInfo *&,struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::ISpellDescHelper *))
  7. Error: addon LootManager: Error while running the chunk

    Error: addon LootManager: ScriptLChoice.lua:310: attempt to index field `?' (a nil value)

    Error: addon LootManager: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

    Error: addon LootManager: func: ?, ?, line: 310, defined: Lua, line: 308, ScriptLChoice.lua

  8. Спам

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 324075, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 340234, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 340234, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 341367, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 341367, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 341381, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 341381, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 340679, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 340679, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 344067, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

    Error: addon Targeter: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 344067, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

  9. Тут дело в том, что NewTarget3DPvP пытается обрабатывать события, посылаемые другими аддонами ( GemsInfo, InspectEquipRating ), поэтому и открывается нежелательное окно.

    у меня не стоит NewTarget3DPvP, вот в чем дело.

  10. Роза, чет в последнее время при кликанье на враждебного персонажа, начало появляться окно осмотра персонажа.

    Не могу понять с каким аддоном связано, но возможно с ТМ. с каким аддоном может конфликтовать? заранее спасибо.

  11. там можно поставить "-" или "0" или "101" - результат одинаковый

    Роза, по-умолчанию ведь можно сделать чтоб полоска была?

    я ничего не убирал, а в последней обнове полоски сами пропали, а сброс настроек по-умолчанию не исправляет это.

  12. Могут по этому в норм аддонах делается проверка на инспекцию.

    UnitDetector - правильный аддон.

    InspectStatsVelhuru - неправильный аддон с ним будут конфликтовать все аддоны использующие инспекцию.

    Нет ни того, ни другого.
  13. заметил одну особенность, по проблеме, о которой я писал ранее: когда выделаешь одного игрока, то руны и эквип сохраняются на другого выделенного игрока, и при нажатии "осмотреть", характеристики сбрасываются и показывается корректно (руны и эквип) и после второго нажатия осмотреть уже можно это сделать

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования