В связи с установкой обновления 14.0.00.11 «Зов Преданий» 1 декабря все игровые миры будут временно недоступны с 07:00 МСК. Об окончании профилактических работ будет сообщено дополнительно.

Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.


Общее
  • [подписка] Сервер «Приют» объединён с сервером «Звезда Удачи», сервер «Ветер Перемен» объединён с сервером «Звёздная Тропа».
  • Максимальный уровень персонажа увеличен до 105.
  • Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с Перерождением, увеличен до 105.
  • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
    • Монеты Свободных Торговцев
Экипировка
  • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
    • Зачарованный материал
    • Зачарованная материя
    • Зачарованная пыльца
    • Зачарованные осколки
    • Зачарованные свитки укрепления
    • Амальгама (превращена в потускневшую)
    • Капли амальгамы (превращены в потускневшие)
    • Реальгар
    • Крупицы реальгара
    • Инструменты Доминиона
    • Магические инструменты
    • Чертежи экипировки
    • Чертежи райских инструментов
    • Эфирные предметы экипировки
    • Заготовки для создания предметов экипировки 2-го ранга.
  • [подписка] Убрано дополнительное снижение стоимости ресурсов, приобретаемых у наставников профессий, для более справедливых затрат на создание предметов экипировки:
    • Переработанный уголь
    • Уголь чёрной геенны
    • Уголь драконьего пламени
    • Витая бечевка
    • Сверхпрочная бечёвка
    • Драконья бечёвка
    • Зачарованные нити
    • Демонические нити
    • Драконьи нити
  • Экипировка I ранга:
    • Стоимость создания снижена за счет уменьшения количества требуемых ресурсов.
  • Экипировка II ранга:
    • Стоимость создания заготовок для изготовления предметов второго ранга снижена за счет уменьшения количества требуемых ресурсов, однако стоимость создания самих предметов на наковальне артефактов несколько увеличена.
  • Экипировка III ранга:
    • Экипировка III ранга станет доступна к получению после открытия Лазурного слоя астрала.
    • Больше не может быть добыта в качестве отдельных предметов, а создается в ходе улучшения предметов экипировки II ранга при помощи Свитков укрепления.
    • Для создания Свитков укрепления потребуется Зачарованный астралиумный материал и Астралиумные заготовки.
      • Зачарованный астралиумный материал может быть получен в Цитадели Нихаза, а также путем преобразования Зачарованного материала с использованием Амальгамы либо Зачарованной пыльцы на наковальне артефактов.
      • Астралиумные заготовки можно получить в следующих активностях:
        • Заготовка из астралиума: Обсерватория, Уро-Борос, Тающий остров
        • Заготовка из чистого астралиума: Цитадель Нихаза
        • Заготовка из оружейного астралиума: Цитадель Нихаза (последний могучий противник из доступных)
    • Тип Свитка укрепления зависит от заготовки, использовавшейся при его создании. Каждый Свиток укрепления может улучшить следующие предметы:
      • Свиток укрепления шлема (Заготовка из астралиума): Шлем
      • Свиток укрепления (Заготовка из астралиума): Плащ, Доспех, Перчатки, Поножи, Пояс, Ботинки, Серьги, Ожерелье, Рубашка
      • Свиток укрепления особой экипировки (Заготовка из чистого астралиума): Наплечники, Наручи, Кольца
      • Свиток укрепления оружия (Заготовка из оружейного астралиума): Оружие
    • Шлем III ранга является особым предметом с бонусной характеристикой, показатель которой зависит от количества экипированных предметов экипировки третьего ранга с уровнем, равным уровню шлема. Бонусная характеристика может быть изменена при помощи Инсигнии Короны.
    • Специальные характеристики предметов экипировки III ранга теперь могут быть изменены при помощи Инсигний атаки и защиты.
Артефакты
  • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
    • Потускневшая Эссенция Грёз
    • Пыль сотворения
    • Дары Грёз
    • Дары Древ (компенсируются Потускневшей Эссенцией Миров)
    • Эссенция Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров)
    • Эхо Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров (редкости))
    • Астральное Эхо Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров)
    • Астральная Эссенция Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров)
    • Астральное Хитросплетение Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров)
    • Артефакт "Наследие Богов" (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров)
    • Вещие сны
  • Потускневшая Эссенция Миров может быть потрачена у Мастеров реликтов на различные товары.
  • Снижена стоимость создания артефакта "Наследие Богов" и "Дара Первых" на наковальне артефактов.
Мир


  • Новая локация – Иса
Эта родина гибберлингов долгое время считалась утерянной, но теперь вам предстоит все-таки отыскать её. Прибыв на этот морозный аллод, полный древних загадок, готовьтесь к тому, что вам придётся найти язык с местными гибберлингами, помочь им справиться с их старинными врагами – племенем урун, и, наконец, бросить вызов судьбе и связать Нити, что были когда-то разорваны. Выжить на Исе не так-то просто – местные звери куда страшнее, чем свои сородичи, а холод не даст вам стоять на одном месте.

  • Новая сюжетная линия
Это дополнение начинает собой новый сюжетный виток, который охватит несколько следующих лет. Нихаза больше нет в Сарнауте, его дочь, Иркалла, теперь правит всеми, желая навязать свои порядки, а Всематерь, богиня-созидательница, заточена в Сердце Мира, как некогда Сарн. Путешествие на Ису поможет исправить последствия случившегося, и станет первым шагом в долгом путешествии, которое приведёт вас к множеству новых открытий.


Руины Ал-Риата
  • Увеличено количество Диких гоблинов.
Зимний курорт
  • Теперь во время фигурного катания можно избежать получения эффекта "Падение": теперь вместо него на персонажа накладывается эффект "Потеря равновесия", который можно снять, применив способность "Восстановить равновесие".
  • Добавлены новые достижения:
    • Экстремальный заезд
    • Длань Света
    • Похититель Нового года
    • Маленький помощник Деда Мороза
    • Снежный вандал
    • Генлунопоклонник
    • Самый жадный Дед Мороз на Зимнем курорте
Личный аллод
  • Рейтинговый сезон лабиринтов завершен, разосланы награды.
    • Низкая сложность: Ящик с припасами.
    • Нормальная сложность: Право на разрушение.
    • Повышенная сложность: Право на разрушение x3.
    • Высокая сложность: Право на насилие x1, Право на разрушение x5.
    • Невозможная сложность: Право на насилие x3, Право на разрушение x8, Фолиант Хранителя Подземелья.
  • Ранги защитников лабиринта и усиления сброшены.
Классы

  • Всем персонажам 10 уровня и выше разосланы Капли живой и мёртвой воды.
  • Скорректирован урон умений ближнего боя с одноручным оружием. Исправлена ошибка по причине которой некоторые умения ближнего боя с экипированным одноручным оружием и магическим предметом наносили меньше урона, чем с двуручным оружием.
  • Дополнено описание способности "Блокирование щитом".
  • Эффект "Доблесть": теперь увеличивает наносимый урон на 25%.
  • Эффект "Мощь": теперь увеличивает творимое исцеление и накладываемые барьеры на 25%.

  • Способность "Каденция": эффект способности больше не ускоряет барда, теперь при её использовании он отдельно получает эффект "Ускорение".
  • Веха "Песнь скальдов": эффект вехи больше не увеличивает свою длительность от показателя господства. "Ритм" теперь накладывается на 20 сек. (ранее 10 сек.).
  • Веха "Гимн свободы": эффект вехи больше не увеличивает свою длительность от показателя господства. "Ритм" теперь накладывается на 20 сек. (ранее 10 сек.).
  • Веха "Ярость теней": эффект вехи больше не увеличивает свою длительность от показателя господства. "Ритм" теперь накладывается на 20 сек. (ранее 10 сек.).
  • Веха "Баллада": эффект вехи больше не увеличивает свою длительность от показателя господства.
  • Веха "Агрессивная музыка": теперь вместо прежнего эффекта вехи при получении эффекта контроля бард на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек.).
  • Веха "Барабаны войны": больше не накладывает "Слабость" на противников и "Храбрость" на союзников.
  • Веха "Сердцеед": применение умения "Романс" теперь дополнительно накладывает на цель эффект "Уязвимость" на 6 сек.
  • Веха "Насмешка судьбы": теперь накладывает эффект "Медлительность" вместо "Слабости".
  • Веха "Живая сталь": теперь дополнительно накладывает на цель эффект "Слабость" на 2/4/6 сек.
  • Веха "Оды героям": количество рангов вехи снижено до 1 (с сохранением максимальной эффективности).
  • Скорректировано описание некоторых умений и способностей.
  • Изменено расположение вех.
  • Способность "Рывок": при применении в Аспекте Защиты на союзников больше не накладывает эффект "Под присмотром".
  • Способность "Удар щитом":
    • Время восстановления увеличено до 12/10/8 сек.
    • Теперь умение на 7 сек. накладывает на воина один уровень эффекта "Стена щитов", увеличивающего шанс блокирования щитом физических атак на 20% (суммируется до 2 раз).
  • Способность "Черепаха":
    • Теперь во всех аспектах снижает получаемый урон на 30/40/50%. В Аспекте Защиты длительность возрастает до 9 сек.
    • Исправлена ошибка, по причине которой продолжительность обездвиживания под действием "Черепахи" в Аспекте Защиты была меньше длительности основного эффекта.
  • Способность "Коварный удар": время восстановления увеличено до 3 сек. и больше не зависит от экипированного оружия.
  • Способность "Мельница": время восстановления теперь составляет 24 сек. и уменьшается до 4 сек. в Аспекте Нападения. Наносимый урон увеличен на 10%.
  • Способность "Превозмогание":
    • Время восстановления теперь составляет 50/35/20 сек.
    • Количество поглощаемого урона снижено до 25% от максимального уровня здоровья и теперь увеличивается на 10% за каждые 100 ед. господства воина.
  • Способность "Гарпун":
    • Дополнительный эффект в Аспекте Защиты теперь будет работать на всех рангах.
    • Скорректирована работа умения. Основная цель теперь будет притягиваться в ближайшую к воину точку на прямой между целью и воином, до которой существует прямой путь от цели. В Аспекте Защиты дополнительными целями умения могут стать только неигровые персонажи, от которых существует прямой путь до воина, дополнительные цели будут притягиваться сразу к воину.
    • Исправлена ошибка, по причине которой могло некорректно отображаться положение неигровых персонажей, притянутых умением.
  • Способность "Топот":
    • Время восстановления теперь составляет 12 сек. и не зависит от экипированного оружия.
    • Урон умения увеличен на ~13%, радиус действия снижен до 8 м.
    • Умение больше не накладывает "Ярость титана" в Аспекте Защиты (эффект перенесён в одноимённую веху).
  • Способность "Могучий прыжок":
    • Длительность замедления поражённых противников и ускорения воина теперь составляет 4/5/6 сек.
    • В Аспекте Защиты теперь накладывает "Уязвимость" на всех рангах, длительность эффекта также составляет 4/5/6 сек.
    • Исправлена ошибка, по причине которой накладываемая "Уязвимость" могла действовать на цель одновременно с другими эффектами "Уязвимости".
  • Способность "Бедлам": больше не откидывает неигровых персонажей.
  • Способность "Прилив адреналина": эффект способности больше не ускоряет воина, теперь при её использовании он отдельно получает эффект "Ускорение".
  • Веха "Смертельная рана":
    • Переименована в "Опасная рана".
    • Теперь требует активный Аспект Нападения.
    • Время восстановления умения "Гарпун" теперь увеличивается на 65/45/25%.
  • Веха "Милосердная смерть": теперь увеличивает урон только по целям, имеющим эффекты кровотечения, наложенные самим воином.
  • Веха "Беспощадность": бонус к урону от умения "Коварный выпад" в Аспекте Защиты при использовании двуручного или парного оружия теперь повышается до 20/40/60%.
  • Веха "Веерная защита":
    • Старый эффект вехи удалён. Теперь применение умений "Топот", "Мельница" и "Бедлам" обновляет время действия эффекта "Стена щитов". Время восстановления умения "Топот" снижено на 11/22/33%.
  • Веха "Здоровяк": теперь дополнительно понижает эффективность исцеления от Кровожадности на 75%.
  • Веха "Живучесть": доля урона, направляемого в увечья, повышена до 65%.
  • Веха "Опытный боец": теперь увеличивает создаваемую угрозу на 55%, а наносимый урон - на 3%.
  • Веха "Строевая подготовка":
    • Теперь требует активный Аспект Защиты.
    • Длительность накладываемой "Защиты" увеличена до 7 сек., а радиус действия - до 40 м.
  • Веха "Со щитом или на щите":
    • Значительно увеличено количество урона, поглощаемого из увечий.
    • Дополнительно, эффект "Стена щитов" теперь позволяет воину блокировать магический урон.
  • Веха "Стальная кромка": старый эффект вехи удалён. Теперь при блокировании атаки щитом, воин нанесёт урон атакующему противнику, а сам будет исцелён, а также уменьшит урон, отложенный в увечьях.
  • Веха "Ярый рубака": дополнительно применение "Превозмогания" больше не требует энергии.
  • Веха "Нерушимая скала": старый эффект вехи удалён. Теперь при применении "Превозмогания" воин будет на 5/10 сек. получать эффект "Нерушимая скала", восстанавливающий 1.5% от максимального запаса здоровья в секунду. исцеление увеличивается Живучестью воина.
  • Веха "Бог войны": старый эффект вехи удалён. Теперь применение умения "Смертельный выпад" на 30 сек. накладывает на цель эффект "Поединок", снижающий наносимый воину урон на 7/14/21% и увеличивающий получаемый от воина урон на 3/6/9%. Одновременно эффект может быть активен только на одной цели.
  • Веха "Глубокий выдох": на ~71% увеличено количество урона, поглощаемого из увечий.
  • Веха "Последний рывок":
    • Эффект вехи теперь срабатывает только при использовании умения "Рывок".
    • Значительно увеличено количество урона, поглощаемого из увечий.
    • Теперь дополнительно при применении умения "Рывок" к дружественной цели, она получит щит, прочностью 5% от урона в увечьях воина.
  • Веха "Лёгкая добыча" в Аспекте Защиты теперь работает против любых целей только при использовании двуручного или парного оружия.
  • Веха "Натиск":
    • Скорректирована работа вехи, теперь при "Рывок" будет сбивать с ног всех противников на прямой между воином и целью, включая основную цель. Сбитые с ног противники будут на 30 сек. получать иммунитет к повторному срабатыванию вехи.
    • Также на ~108% увеличено исцеление и количество урона, поглощаемого из увечий.
  • Веха "Тропа войны": увеличение наносимого урона и уменьшение получаемого уменьшено до 3/6/9%.
  • Веха "Землетрясение":
    • Старый эффект вехи удалён. Теперь топот прерывает подготовку умений у пораженных противников.
    • Дополнительно в Аспекте Защиты все пораженные противники также получат "Слабость" на 4 сек.
    • Веха развития теперь имеет 1 ранг.
  • Веха "Оглушительный топот":
    • Больше не требует наличия щита.
    • "Лопнувшие перепонки" теперь наносят урон каждую секунду, урон в секунду увеличен на ~11%.
  • Новая веха "Ярость титана" (Аспект Защиты):
    • Применение умения "Топот" накладывает на воина эффект "Ярость титана". Базовая длительность эффекта составляет 2 сек. и увеличивается на 1 сек. за каждый изученный ранг умения "Топот" (включая 1й ранг). "Ярость титана" снижает получаемый урон на 10/20/30%. Под действием эффекта умения "Мощная атака", "Разрушительная атака" и "Раскол" также нанесут урон всем монстрам в радиусе 8 м. от основной цели, а урон по монстрам этих умений и умения "Мельница" будет увеличен на 75%.
  • Веха "Глубокое рассечение":
    • Эффект "Раны" теперь накладывается только способностью "Смертельная рана" и только в Аспекте Нападения.
    • Длительность действия эффекта снижена с 6 до 4 сек.
  • Веха "Непокорный":
    • Длительность действия эффекта увеличена с 5 до 6 сек, время восстановления снижено с 45 до 35 сек.
    • Теперь работает только в Аспекте Нападения.
  • Веха "Грозный размах":
    • Теперь приёмы накладывают на цель эффект "Ошеломление" (вплоть до 3-х уровней эффекта). Использование следующего приёма к цели, находящейся под действием 3-х уровней эффекта "Ошеломление", снимет их и наложит эффект "Трусость" на 2/3/4 сек.
    • Теперь работает только в Аспекте Нападения.
  • Веха "Размашистые удары":
    • "Коварный выпад" дополнительно накладывает на цель эффект "Слабость" на 7 сек. (не чаще чем 1 раз в 20 сек.).
    • Теперь работает только в Аспекте Нападения.
  • Веха "Лицом в грязь": удалена.
  • Веха "Грохот войны": удалена.

  • Способность "Метеор": больше не накладывает эффект "Раны".
  • Способность "Трусость": удалена.
  • Веха "Истинное пламя": теперь дополнительно накладывает эффект "Трусость" на 0.75/1/1.33 сек. (не чаще чем раз в 10 сек.).
  • Способность "Невидимость": эффект способности больше не ускоряет волшебника, теперь при её использовании он отдельно получает эффект "Ускорение" на 2 сек. в Аспекте Поддержки / 6 сек. в Аспекте Нападения.
  • Веха "Исход": больше не увеличивает показатель скорости во время действия "Невидимости". Теперь при получении эффекта контроля волшебник на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек.).
  • Веха "Холодный расчет":
    • Теперь также работает и в Аспекте Нападения.
    • Теперь дополнительно при срабатывании накладывает на цель эффект "Уязвимость" на 2/4/6 сек. (не чаще чем раз в 40 сек. на одну цель).
  • Веха "Высокое напряжение":
    • Теперь также работает и в Аспекте Нападения.
    • Теперь дополнительно при срабатывании накладывает на цель эффект "Слабость" на 3/6 сек. (не чаще чем раз в 20 сек. на одну цель).

  • Скорректировано описание и визуальное отображение некоторых умений и способностей.
  • Изменено расположение вех.
  • Ускорение повышения одержимости от Господства и вехи развития "Упоение силой" теперь распространяется на все источники одержимости (за исключением способностей Покровителя).
  • Дальность действия (Без обличья) способностей "Осквернение", "Терзания", "Тёмное пламя", "Атаксия" увеличена до 40 м. Радиус действия (Без обличья) этих умений, а также умения "Печать хаоса", увеличен до 8 м.
  • Способность "Тёмное пламя":
    • Исправлена ошибка, по причине которой умение ближнего боя при использовании повышало одержимость дважды.
    • Исправлена ошибка, по причине которой длительность эффекта не снижалась от показателя стремительности.
  • Способность "Разлом боли": радиус действия снижен до 8 м, время восстановления снижено до 25 сек., получаемая одержимость снижена до 40.
  • Способность "Лезвия мучителя":
    • Время восстановления увеличено до 2 сек., стоимость в одержимости повышена до 55.
    • Урон умения повышен на ~56% и теперь также увеличивается показателем господства демонолога.
  • Новое умение "Взрыв хаоса" (Обличье: Исполин):
    • Наносит урон всем противникам в радиусе 8 м. вокруг демонолога и повышает одержимость на 10. При использовании расходует до 3х уровней эффекта "Стена клинков", увеличивая наносимый урон и получаемую одержимость на 100% за каждый израсходованный уровень эффекта. Время восстановления: 28 сек.
  • Способность "Перерождение": величина исцеления снижена до 35% от максимального запаса здоровья.
  • Способность "Натиск демона":
    • Наносимый урон снижен на 60%.
    • Умение больше не снижает получаемый урон.
    • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению статуса активности у 2го и 3го ранга умения.
  • Способность "Апофеоз":
    • Больше не увеличивает входящее исцеление.
    • Умение теперь игнорирует глобальное время восстановления.
  • Способность "Пожиратель Искр":
    • Исцеление при пожирании противника снижено до 20% от максимального запаса здоровья и теперь увеличивает свою эффективность в зависимости от показателя живучести демонолога.
    • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному увеличению максимального запаса здоровья при пожирании двух и более противников.
    • Умение теперь будет откидывать только персонажей игроков.
  • Способность "Атаксия":
    • Больше не накладывает на цель эффекты "Раны" и "Уязвимость".
    • При изученной способности "Последний ритуал" применение "Атаксии" дарует демонологу 1/2/3 уровня эффекта "Накопленная мощь", позволяющего применять "Последний ритуал" вне зависимости от количества здоровья, оставшегося у цели.
  • Способность "Сигил Распада": длительность действия эффекта "Уязвимость" увеличена с 6 до 8 сек.
  • Способность "Последний ритуал": больше не накладывает эффект "Раны".
  • Способность "Завеса тьмы": больше не накладывает эффект "Слабость".
  • Веха "Вечная ночь":
    • Теперь "Лезвия мучителя" под действием "Завесы тьмы" наносят цели дополнительный урон тьмой.
    • Нанесение урона "Лезвиями мучителя" продлевает "Завесу тьмы" на 0.4/0.6/0.8 сек. Это значение увеличивается на 10% за каждые 100 ед. показателя господства демонолога.
  • Веха "Упоение хаосом":
    • Теперь нанесение урона "Лезвиями мучителя" исцеляет демонолога на 0.33/0.66/1% от максимального здоровья.
    • Исцеление увеличивается на 10% за каждые 100 ед. показателя господства демонолога.
    • Также наносимый демонологом урон увеличивается на 9/18/27%.
  • Веха "Зверь на свободе": теперь имеет два ранга. Увеличивает создаваемую угрозу на 7/14% и наносимый урон на 14/28%.
  • Веха "Демоническая кожа": снижение получаемого урона увеличено до 6/12/18%.
  • Новая веха "Аура безумия" (Аспект Защиты): при использовании умения "Покров безумия" демонолог на 7 сек. накладывает эффект "Защита" на ближайшего члена группы или отряда в радиусе 40 м.
  • Веха "Эгида демона": теперь дополнительно понижает эффективность исцеления от Кровожадности на 75%.
  • Веха "Астральный колосс": больше не требует активный Аспект Защиты.
  • Веха "Узы страданий":
    • Старый эффект вехи удалён. Теперь применение умения "Терзания" на 2/3/4 сек. накладывает на демонолога эффект "Узы страданий" (суммируется до 1/2/3 раз).
    • "Узы страданий" снижают получаемый демонологом урон на 50% (снижение урона не зависит от числа уровней эффекта). При получении урона, превышающего 3% от максимального здоровья демонолога, снимается один уровень эффекта. Терзания дополнительно повышают одержимость на 5/10/15.
  • Веха "Стена боли":
    • Старый эффект вехи удалён. Теперь урон умения "Разлом боли" увеличивается на 35%.
    • Теперь "Разлом боли" накладывает на демонолога по одному уровню эффектов "Стена клинков" и "Узы страданий" за каждую пораженную цель. При потере уровня эффекта "Узы страданий" в результате получения урона оставшееся время восстановления умения "Разлом боли" снижается на 1.5 сек.
  • Веха "Бич слабых":
    • Старый эффект вехи удалён. Теперь в Аспекте Защиты при потере уровня эффекта "Узы страданий" в результате получения урона все враги в радиусе 8 м. получают "Слабость" на 2/3/4 сек.
    • В Аспекте Нападения "Печать хаоса" накладывает "Слабость" на противника на 2/4/6 сек., не чаще раза в 20 сек.
  • Веха "Всепожирающее пламя":
    • Исправлена ошибка, по причине которой способность не увеличивала периодический урон от эффекта "Тёмное пламя".
    • Увеличение периодического урона повышено до 33/66/100%.
  • Новая веха "Огонь хаоса" (Аспект Защиты):
    • Время восстановления умения "Взрыв хаоса" сокращается на 10/20/30%.
    • "Взрыв хаоса" наносит на 33/66/100% больше урона противникам под действием эффекта "Тёмное пламя".
  • Веха "Воля хаоса" переименована в "Бессмертный вожак":
    • Теперь одноимённый эффект накладывается при использовании умений "Злая воля", "Апофеоз" и "Взрыв хаоса".
    • Длительность эффекта, накладываемого умениями "Злая воля" и "Апофеоз" - 8/10/12 сек., а умением "Взрыв хаоса" - 4/5/6 сек.
    • Увеличение исцеления снижено до 50%.
  • Веха "Бросок гиганта": увеличение урона и угрозы от умения "Натиск демона" снижено до 15/30/45% и 100/200/300% соответственно.
  • Веха Громовой натиск":
    • Длительность сбития с ног снижена до 1/2/3 сек.
    • Сбитие с ног теперь будет срабатывать только при завершении умения в радиусе 8 м. от конечной точки.
  • Веха "Тёмная жертва":
    • Радиус действия увеличен до 40 м, время восстановления теперь составляет 4/3/2 мин.
    • Исцеление снижено до 10/15/20% от максимального запаса здоровья и теперь увеличивается показателем живучести демонолога.
  • Новая веха "Астральная гравитация":
    • Без обличья: притягивает в выбранную точку всех врагов в радиусе 12 м. вокруг неё, притянутые враги будут сбиты с ног на 1 сек.
    • Обличья Искуситель, Исполин, Бестия: притягивает к демонологу всех врагов в радиусе 15 м. вокруг него, притянутые враги будут сбиты с ног на 1 сек. Время восстановления: 120/90/60 сек.
  • Веха "Апатия": удалена.
  • Исправлена ошибка, по причине которой использование способности "Поводок демона" не снимало эффект "Страх", накладываемый "Дикой охотой" разведчика.
  • Веха "Бич слабых": применение "Печати хаоса" в любом обличье в Аспекте Нападения теперь накладывает на цель эффект "Слабость" на 2/4/6 сек. (не чаще чем раз в 20 сек.).
  • Веха "Убийственная мания":
    • Переименована в "Рваная рана".
    • Теперь зависит от способности "Терзания" и накладывает на цель эффект "Раны" на 2/3/4 сек. (только в Аспекте Нападения).
  • Веха "Эрратика пламени": теперь получение эффекта "Тёмное пламя" дополнительно накладывает на цель эффект "Трусость" на 2/3/4 сек. (только в Аспекте Нападения).
  • Веха "Неуловимая тень": применение способностей "Полёт тени" и "Натиск демона" больше не увеличивает скорость передвижения на 30%, а накладывает эффект "Ускорение" на 6 сек.
  • Веха "Неумолимость": теперь дополнительно при получении эффекта контроля демонолог на 6 сек. получит эффект "Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Нападения).
  • Способность "Оплот единства": теперь получение урона членами группы накладывает эффект "Святое слово", а не "Защита" (только для Аспекта Исцеления и Аспекта Нападения). В Аспекте Нападения эффективность барьера будет составлять 60%.
  • Способность "Очистительный огонь": время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
  • Способность "Ускорение": заменена на "Доблесть".
  • Способность "Защита": заменена на "Мощь".
  • Веха "Оберег света": теперь применение "Чудесного исцеления" может наложить на цель эффект "Святое слово", а не "Защита" (только для Аспекта Исцеления). В Аспекте Поддержки для работы вехи больше не требуется изучения способности "Защита".
  • Веха "Стремление света": для работы вехи больше не требуется изучение способности "Ускорение".
  • Веха "Опека": теперь работает только в Аспекте Поддержки.
  • Веха "Энергия света":
    • Теперь исцеляет союзников только в Аспекте Исцеления.
    • В Аспекте Нападения после перемещения жрец получит эффект "Ускорение" на 4/5/6 сек.
  • Веха "Фанатичные речи": при получении эффекта контроля во время действия "Святого слова" жрец на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Нападения).
  • Веха "Тяжесть грехов": теперь применение "Святого гнева" накладывает на цель эффект "Слабость" на 7 сек. (в Аспекте Нападения) / 2.35 сек. (в Аспекте Поддержки), однако не чаще чем раз в 20 сек.
  • Веха "Страшный суд":
    • Теперь работает только в Аспекте Нападения.
    • Длительность действия эффекта "Трусость" увеличена до 2/3/4 сек. (ранее 0.5/1/1.5 сек.). Срабатывает не чаще чем раз в 10 сек.
  • Веха "Призма Гнева": теперь при наличии эффекта "Исступление" применение "Частицы Света" в Аспекте Нападения дополнительно наложит на цель эффект "Уязвимость" на 2/4/6 сек.
  • Веха "Искупление":
    • Урон, наносимый "Очистительным огнём", теперь увеличивается только в Аспекте Нападения. Теперь цель дополнительно получит эффект "Раны" на 2/3/4 сек. (в Аспекте Нападения) / 0.75/1/1.33 сек. (в Аспекте Поддержки.
  • Веха "Поддерживающий Свет": при активации теперь накладывает на жреца и членов его группы (если они находились в радиусе действия Ореола) эффект "Ускорение".
  • В поле вех Инквизитор добавлена способность "Прилив храбрости".
  • Способность "Красная угроза":
    • Аспект Поддержки: теперь вместо прежних эффектов накладывает эффект "Замедление".
    • Аспект Нападения: теперь вместо прежних эффектов накладывает эффект "Уязвимость". Эффект продолжит действовать на всех вражеских персонажей в зоне поражения умения до её исчезновения.
  • Способность "Железный занавес": эффект больше не может быть развеян.
  • Веха "Тактические бомбы": "Осколочная бомба" теперь накладывают эффект "Слабость" на 1/2.5/4/5.5 сек. (ранее на 1/2/3/4 сек.). "Кислотная бомба" теперь накладывает эффект "Раны" на 1/3/5/7 сек.
  • Веха "Энергоконтур": получение инженером эффекта контроля во время действия "Энергобарьера" дарует ему эффект "Храбрость" на 6 сек., однако длительность восстановления "Энергобарьера" будет увеличена на 5 сек.
  • Веха "Остаточная энергия": теперь при использовании умения "Железный занавес" накладывает на инженера эффект "Ускорение" на 6 сек. (только Аспект Нападения).
  • Веха "Разгон частиц": теперь также работает с умением "Выброс маны".
  • Способность "Трусость": удалена.
  • Веха "Полная концентрация": теперь дополнительно при применении умения "Концентрация" накладывает на мистика эффект "Ускорение" на 2 сек. (в Аспекте Поддержки) / 6 сек. (во всех остальных случаях).
  • Веха "Дитя Астрала": больше не привязана к конкретным Аспектам. При получении эффекта контроля мистик на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек.).
  • Веха "Незримые когти": больше не накладывает эффект "Раны".
  • Веха "Психическое давление": теперь также работает и в Аспекте Нападения, накладывая эффект "Трусость" на 4 сек.
  • Веха "Мастер фантомов": больше не действует на умение "Распад".
  • Веха "Окончательный распад": больше не требует Аспекта Поддержки и не накладывает эффект "Слабость". Вместо этого позволяет "Распаду" наносить дополнительный урон каждые 2 сек. в течение 8 сек.
  • Веха "Сотрясение":
    • Теперь также работает и в Аспекте Нападения.
    • Теперь дополнительно при срабатывании накладывает на цель эффект "Слабость" на 3/6 сек. (не чаще чем раз в 20 сек. на одну цель).
  • Веха "Смертоносная тень":
    • Теперь также работает и в Аспекте Нападения.
    • Теперь дополнительно при срабатывании накладывает на цель эффект "Уязвимость" на 6 сек. (не чаще чем раз в 40 сек. на одну цель).
  • Добавлены способности "Мощь" и "Доблесть".
  • Способность "Плеть обречённого":
    • Больше не накладывает эффект "Уязвимость".
    • Аспект Нападения: теперь цель получает эффект "Раны" на все время действия способности, а также на 4 сек. после его окончания/прерывания.
  • Способность "Шаг сквозь тени": изменена механика работы.
    • Аспект Нападения: теперь вместо наложения эффекта "Уязвимость" на цель некромант получит эффект "Ускорение" на 6 сек.
    • Аспект Поддержки: союзники теперь получают эффект "Жажда крови" на 2 сек. (ранее 4 сек.).
  • Способность "Щит крови":
    • Теперь действует только на союзников некроманта.
    • Время восстановления снижено с 50/40/30 сек. до 30/25/20 сек.
  • Новая способность "Кровавая корка": снижает получаемый некромантом урон на 40/50/60% в течение 6 сек. Время восстановления - 50/40/30 сек.
  • Веха "Фантомный синдром":
    • Применение способностей "Алчные тени", "Нейротоксин" и "Вирус" теперь накладывает на цель эффект "Слабость" на 2 сек. (не чаще чем раз в 20 сек.).
    • Дополнительно, после окончания своего действия "Лихорадка" оставит на цели эффект "Раны" на 1.5 сек.
    • Теперь также работает со способностью "Ритуал чумы".
  • Веха "Побочные эффекты":
    • Больше не действует на умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни", а также не требует Аспект Нападения.
    • Использование "Дыхания смерти" теперь гарантированно наложит на цель эффект "Уязвимость" на 1/2 сек. (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Поддержки).
  • Веха "Острые симптомы": применение способности "Вирус" теперь накладывает на цель эффект "Слабость" на 2/4/6 сек. (не чаще чем раз в 20 сек), а способности "Нейротоксин" - эффект "Уязвимость" на 2/4/6 сек (не чаще чем раз в 30 сек.).
  • Веха "Омовение кровью": длительность действия эффекта ускорения теперь составляет 6 сек., а время восстановления способности - 30 сек. (только в Аспекте Поддержки).
  • Веха "Эгида тьмы": изменена механика работы.
    • Аспект Поддержки: больше не накладывает на некроманта эффект "Храбрость".
    • Аспект Нападения: получение некромантом эффекта контроля дарует ему эффект "Храбрость" на 6 сек. (не чаще чем раз в 30 сек.).
  • Веха "Ужасные видения": теперь только увеличивает длительность эффекта "Страх смерти".
  • В поле вех Врачеватель добавлена способность "Прилив здоровья".

  • Скорректировано описание и визуальное отображение некоторых умений и способностей.
  • Изменено расположение вех.
  • Способности "Каскад" и "Лавина":
    • Теперь применяются мгновенно.
    • Количество ударов снижено до двух, урон от каждого удара, а также количество накладываемых уровней эффекта "Слабый яд" увеличены в 2 раза.
  • Способность "Стальная роза":
    • Наносимый урон увеличен на 20%, количество накладываемых уровней эффекта "Слабый яд" увеличено до 4.
  • Способность "Обман смерти": стоимость в снаряжении увеличена до 6
  • Способность "Воля к жизни": стоимость в снаряжении увеличена до 6, время восстановления теперь составляет 12/10/8 сек, а время действия эффекта - 1.2/2.4/3.6 сек.
  • Способность "Отскок": время восстановления теперь составляет 30/20/10 сек, количество восстанавливаемого снаряжения снижено до 1/2/3 ед.
  • Способность "Бросок кобры": больше не зависит от глобального времени восстановления. Время восстановления умения теперь составляет 30/20/10 сек., дополнительно применение умения восстанавливает 1/2/3 ед. снаряжения.
  • Веха "Подорожник": эффективность исцеления повышена до 30% и теперь увеличивается показателем живучести разведчика.
  • Веха "Комбатант": эффект "Техника парирования" объединён с эффектом "Серия атак". "Серия атак" теперь увеличивает урон, наносимый умениями ближнего боя, и снижает получаемый урон на 5%. Эффект длится 6 сек. и суммируется до 4 раз.
  • Веха "Крестоцвет": теперь дополнительно увеличивает урон умения "Стальная роза" в Аспекте Защиты на 10%.
  • Вехи "Искусные чары", "Устранение" и "Мучительная смерть": больше не требуют активный Аспект Нападения.
  • Веха "Боевые раны": минимальный урон, получаемый разведчиком, увеличен до 4% от максимального запаса здоровья. Максимальный урон, откладываемый в боевые раны, увеличен до 140% от максимального запаса здоровья.
  • Веха "Ветеран":
    • Теперь дополнительно понижает эффективность исцеления от Кровожадности на 75%.
    • Снижение входящего урона уменьшено до 12.5/25%. Исправлена ошибка, по причине которой веха также снижала урон, получаемый из боевых ран.
  • Веха "Закалка": теперь дополнительно увеличивает время действия эффекта "Воля к жизни" на 16/33%.
  • Новая веха "Воля к победе":
    • Снижает время восстановления умения "Воля к жизни" на 20%.
    • Под действием эффекта "Воля к жизни" бонус к наносимому урону от Господства продолжает работать при получении урона.
  • Веха "Техника выживания":
    • Теперь в Аспекте Защиты поглощает 0.2/0.4/0.6% от урона в ранах, а не от максимального запаса здоровья.
    • Величина поглощаемого урона увеличивается на 10% за каждые 100 ед. показателя господства разведчика.
  • Веха "Зуб за зуб":
    • Теперь имеет 100% шанс срабатывания на всех рангах.
    • Величина поглощаемого урона увеличена и теперь дополнительно возрастает на 10% за каждые 100 ед. показателя господства разведчика.
  • Веха "Ещё повоюем!":
    • Скорректирован объём исцеления, теперь он возрастает на 10% за каждые 100 единиц Господства разведчика.
    • В Аспекте Защиты исцеление дополнительно увеличивается на 100%, а разведчик в случае успешного уклонения также нанесёт атакующему физический урон.
  • Веха "Инстинкт выживания":
    • Теперь срабатывает когда у разведчика остаётся меньше 25% здоровья.
    • Эффект "Инстинкт выживания" теперь дополнительно увеличивает получаемое исцеление на 10/20/30%, а его длительность в Аспекте Защиты увеличена на 100%.
  • Веха "Скрытые клинки": теперь увеличивает весь наносимый урон на 2/4%, а создаваемую угрозу на 50/100%.
  • Веха "Непроглядный дым": старый эффект вехи удалён. Теперь при применении умения "Дымное облако" разведчик будет на 6 сек. накладывать эффект "Защита" на ближайшего члена группы или отряда. Если в момент наложения этот союзник окажется в радиусе действия облака, то длительность "Защиты" будет увеличена до 8 сек.
  • Веха "Песчаный демон": теперь также снижает время восстановления "Дымного облака" на 6/12%. Находясь в зоне действия "Дымного облака" разведчик будет дополнительно исцеляться на 1.5/3% от максимального запаса здоровья в секунду. Эффективность исцеления повышается показателем живучести разведчика.
  • Веха "Поворотный момент":
    • "Охотничий капкан" больше не считается тактическим умением. Также эффект больше не расходуется при использовании умения "Маятник" с активной вехой "Грация хищника".
    • В Аспекте Защиты разведчик будет дополнительно исцелён на 3% от максимального запаса здоровья при получении эффекта "Поворотный момент". Эффективность исцеления повышается показателем живучести разведчика.
  • Веха "Прикрытие": старый эффект вехи удалён. Теперь позволяет применять умения "Отскок" и "Бросок кобры" не прерывая действие умения "Камуфляж". Также использование умения "Камуфляж" теперь мгновенно завершает время восстановления этих умений.
  • Веха "Задира": удалена.
  • Способности "Застрельщик" и "Комбатант": больше не могут быть переключены во время боя.
  • Способность "Дикая охота": бонус к скорости перемещения разведчика увеличен с 20% до 40%.
  • Способность "Камуфляж": бонус к скорости перемещения разведчика снижен с 40% до 20%.
  • Веха "Жестокая ловушка": теперь эффект "Уязвимость" накладывается на 2/4/6 сек.
  • Веха "Дурное железо": максимальная длительность действия эффекта "Раны" увеличена с 3 до 4 сек.
  • Веха "Удушающий дым": удалена.
  • Веха "Холодная сталь": теперь способности "Лавина" и "Каскад", применённые под действием "Морозных чар" раз в 10 сек. накладывают на цель эффект "Трусость" на 4 сек. (ранее на 1.5 сек. без ограничений).
  • Веха "Открытая рана": теперь применение "Калечащего выстрела" накладывает на цель эффект "Слабость":
    • Стойка "Застрельщик" - на 7 сек.
    • Стойка "Комбатант" - на 5 сек.
  • Веха "Ядовитые шипы": больше не дает дополнительных эффектов в Аспекте Защиты.
  • Веха "Грация хищника": теперь при срабатывании дополнительно накладывает на разведчика эффект "Ускорение" на 6 сек. (не чаще чем раз в 30 сек.), а получение разведчиком эффекта контроля во время действия "Маятника" дарует ему эффект "Храбрость" на 6 сек. (не чаще чем раз в 30 сек.).
  • Скорректировано описание и визуальное отображение некоторых умений и способностей.
  • Изменено расположение вех.
  • Применение умений "Преодоление", "Щит мученика" и "Заслон" больше не вызывает срабатывание эффекта Господства, уменьшающего урон в барьерах.
  • Способность "Карающий меч": в Аспекте Защиты больше не накладывает "Индикт" и не имеет увеличенного времени восстановления.
  • Способность "Удар щитом":
    • Больше не накладывает эффект "Индикт". Вместо него на 2/4/6 сек. накладывается эффект "Авангард", снижающий получаемый урон на 40%.
    • Для наложения эффекта больше не требуется находится на Святой земле.
  • Способность "Святая земля":
    • Время существования Святой земли теперь составляет 4/7/10 сек. и увеличивается в 2 раза в Аспекте Защиты.
    • Исправлена ошибка, по причине которой урон Святой земли в Аспекте Защиты не увеличивался с рангами умения.
  • Способность "Щит мученика":
    • Время восстановления снижено до 11 сек. и больше не уменьшается в области действия Святой земли.
    • Умение теперь можно применять под эффектами контроля.
    • Эффективность исцеление от умения теперь увеличивается показателем живучести храмовника.
  • Способность "Ярость света": больше не накладывает "Осуждение" в Аспекте защиты (эффект перенесён в веху "Публичный суд").
  • Способность "Осуждение":
    • Дальность действия увеличена до 40 м., уровень угрозы теперь повышается на 25/40/55%.
    • Умение больше не игнорирует глобальное время восстановления.
  • Способность "Заслон": время восстановления снижено до 23/17/11 сек. и больше не уменьшается в области действия Святой земли.
  • Способность "Сияющая цепь":
    • Скорректирована работа умения. Цель теперь будет притягиваться в ближайшую к храмовнику точку на прямой между целью и храмовником, до которой существует прямой путь от цели.
    • Исправлена ошибка, по причине которой могло некорректно отображаться положение врагов, притянутых умением.
  • Веха "Освящённая сталь": больше не увеличивает дальность действия умений ближнего боя (эффект перенесён в веху "Страж Света").
  • Веха "Страж Света":
    • Теперь дополнительно увеличивает дальность действия умений ближнего боя на 1.2/1.6/2 м.
    • Под действием эффекта "Святой гнев" дальность действия умений ближнего боя увеличивается ещё на 10 м.
  • Веха "Ревнитель": исправлена ошибка, по причине которой длительность ускорения на первом ранге составляла 3 сек. вместо 6 сек.
  • Веха "Авангард": больше не требует активный Аспект Нападения.
  • Веха "Клинок Тенсеса": теперь дополнительно увеличивает длительность эффекта "Авангард" в Аспекте Защиты на 3 сек.
  • Веха "Корона света": теперь уменьшает время восстановления умения "Святая земля" на 15/20/25%.
  • Веха "Закон и порядок": теперь дополнительно увеличивает наносимый физический урон в Аспекте Защиты на 9/18/27%.
  • Веха "Солнечный жар": теперь дополнительно увеличивает наносимый урон Светом в Аспекте Защиты на 9/18/27%.
  • Новая способность "Щит света" (доступна всем храмовникам):
    • Щиты от способностей "Нерушимый заслон", "Несокрушимый щит", "Раскалённый щит", "Отповедь" и "Укрепление" будут накладываться в виде "Щита света".
    • Суммарная прочность щита не может превышать максимальный запас здоровья храмовника.
    • Щит не имеет времени действия, но в бою его прочность уменьшается на 10% каждые 2 сек., а спустя 5 сек. после выхода из боя щит полностью пропадает.
    • Прочность щита теперь увеличивается показателем живучести, а также возрастает на 10% за каждые 100 ед. показателя господства храмовника.
    • Скорректирован объём щитов от соответствующих способностей.
  • Веха "Нерушимый заслон": теперь накладывает "Щит света", прочность щита снижена до 5/10/15% от урона в барьере.
  • Веха "Несокрушимый щит": теперь накладывает "Щит света" при применении умений "Печать праведности", "Печать непогрешимости" и "Карающий меч" к противнику под действием эффекта "Осуждение".
  • Веха "Раскалённый щит":
    • Увеличение урона от умения "Удар щитом" повышено до 5/10%.
    • "Щит света" теперь будет накладываться только при применении "Удара щитом" на Святой земле.
  • Веха "Отповедь": больше не имеет дополнительных эффектов при применении соответствующих умений на "Святой земле".
  • Веха "Укрепление":
    • Эффективность исцеления от способности теперь увеличивается показателем живучести.
    • В Аспекте Защиты в области действия Святой земли исцеление теперь будет увеличено на 25%, а также храмовник получит "Щит света", поглощающий некоторое количество урона.
  • Новая веха "Паломник" (Аспект Защиты):
    • Позволяет один раз за время действия умения "Святая земля" повторно применить его, переместив святую землю на новую область. Повторное применение умения не требует канонов и не вызывает срабатывания дополнительных эффектов и способностей. Также при покидании Святой земли храмовник на 2.5/5 сек. получит эффект "Паломник", снижающий получаемый урон на 30% и увеличивающий скорость передвижения на 30%.
  • Новая веха "Печать света" (Аспект Защиты): увеличивает урон умений "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" на 7/14/21%. Применение этих умений продлевает действие эффекта "Ярость Света" на 1 сек.
  • Веха "Искупление":
    • Объём исцеления увеличен на ~160%.
    • Также при применении умения "Щит мученика" храмовник будет накладывать на самого израненного члена группы или отряда в радиусе 40м эффект "Мученик", в течение 3/4.5/6 сек. увеличивающий всё получаемое исцеление на 20% (эффект не действует на самого храмовника).
  • Веха "Апология":
    • Старый эффект вехи удалён. Теперь при применении умения "Святая земля" храмовник будет на 6 сек. накладывать эффект "Защита" на ближайшего члена группы или отряда. Если в момент наложения этот союзник окажется в радиусе действия Святой земли, то длительность "Защиты" будет увеличена до 8 сек.
    • Веха развития теперь имеет 1 ранг.
  • Веха "Публичный суд": теперь цели умения "Анафема", а также все противники, находящиеся в радиусе действия умения "Ярость Света" по его завершении получат эффект "Осуждение" соответствующий изученному рангу одноимённого умения.
  • Веха "Оберегающий свет": теперь дополнительно увеличивает длительность эффекта "Ярость Света" на 50/100%.
  • Веха "Индикт":
    • Переименована в "Касание Света".
    • Исцеление повышено до 1.5% и теперь его эффективность увеличивается показателем живучести храмовника.
  • Веха "За каменной стеной": снижение времени восстановления увеличено на 10/20%. В описание добавлена информация о том, что веха также увеличивает максимальную вместимость барьеров на 50/100%.
  • Веха "Подготовка храмовника": теперь дополнительно понижает эффективность исцеления от Кровожадности на 75%.
  • Веха "Мастер защиты": доля урона, перенаправляемого в барьер, снижена до 55/60/65%.
  • Веха "Героизм": больше дополнительно не снижает урон в барьерах, теперь имеет 1 ранг.
  • Веха "Молодецкий свист":
    • Переименована в "Ощущение праведности".
    • Старый эффект вехи удалён. Теперь в Аспекте Нападения умения "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" будут накладывать на цель "Слабость" на 3/6 сек., не чаще раза в 20 сек.
    • В Аспекте Защиты при применении умения "Ярость Света" все противники в радиусе действия умения будут получать "Слабость" на 2/4 сек.
  • Вехи "Последний рубеж" и "Нестерпимое сияние": удалены.
  • Веха "Нисшестивие": длительность действия эффекта "Уязвимость" увеличена с 4 до 6 сек.
  • Веха "Смертельная угроза": теперь зависит от "Возмездия" и "Воздаяния", каждое применение которых накладывает на храмовника эффект "Гнев на неверных". Следующее применение указанных способностей после набора 6 уровней эффекта наложит на цель "Трусость" на 2/4 сек.
  • Веха "Яростное Пламя": длительность действия эффекта "Раны" снижена с 6 до 4 сек.
  • Веха "Шипастые оковы": применение умений "Сияющая цепь" и "Смертельный приговор" теперь накладывает на цель эффект "Обездвиживание" на 2 сек. (ранее эффект "Раны").
  • Веха "Боевой клич": заменена на одноимённую способность, накладывающую на паладина эффект "Ускорение" на 4/6 сек. Время восстановления - 30 сек.
  • Способность "Нисшествие": больше не накладывает на членов отряда храмовника эффект "Защита".
  • Веха "Обет отмщения": теперь накладывает на цель барьер в размере 30% от её максимального уровня здоровья вместо эффекта "Защита".
  • Веха "Правое дело": теперь при получении эффекта контроля храмовник на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Нападения).
  • Способность "Тайная тропа": в Аспекте Нападения после перемещения язычник получит эффект "Ускорение" на 6 сек.
  • Способность "Царь зверей":
    • Больше не накладывает эффект "Раны".
    • Длительность действия эффекта "Уязвимость" увеличена до 8 сек., однако теперь он накладывается только при активном Аспекте Нападения.
  • Способность "Равновесие": больше не накладывает эффект "Слабость" на противников.
  • Способность "Владыка леса":
    • Аспект Поддержки: Древень теперь накладывает эффект "Доблесть" на членов группы с Аспектами Нападения и Поддержки, а также "Мощь" на членов группы с Аспектом Исцеления. Длительность накладываемого эффекта "Доблесть" снижена до 2 сек.
    • Больше не накладывает эффект "Слабость".
  • Способность "Цветение": теперь язычник дополнительно накладывает на членов группы эффект "Храбрость" на 2 сек. (только в Аспекте Поддержки).
  • Веха "Терновник": эффект "Жажда крови" теперь накладывается на союзников только при условии активного Аспекта Поддержки (не чаще чем раз в 30 сек.). При получении эффекта контроля язычник на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Нападения).
  • Веха "Густые заросли": теперь союзники, находящиеся в области действия умения дополнительно получают эффект "Защита" на 6 сек. (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Поддержки), а противники - эффект "Слабость" на 5 сек. (только в Аспекте Нападения).
  • Веха "Глубокие раны":
    • Изменено расположение.
    • Больше не действует на способность "Листопад".
    • Теперь в Аспекте Нападения дополнительно накладывает эффект "Раны" на 2/4 сек.
  • Веха "Страж природы": теперь накладывает эффект "Уязвимость" не чаще чем раз в 30 сек., а эффект "Слабость" - не чаще чем раз в 20 сек.
  • В поле вех Отшельник добавлена способность "Прилив здоровья".
Гильдии
  • В связи с установкой обновления 14.0 начисление реальгара в четверг 1 декабря будет отключено, а следующее получение реальгара будет зависеть от итогов боев Доминиона в воскресенье и среду. Рейтинги гильдий и связанные валюты будут сброшены в момент установки обновления.
  • Сезон гильдий завершен.
    • Сброшена Известность, набранная гильдиями.
    • Гильдиям, входящим в TOP-10 по количеству набранной Известности, разосланы награды.
  • Сброшены вехи гильдий. Полученные гильдией в прошлом сезоне накидки будут доступны до 00:00 19.12.2022.

Сражения и приключения
Астральные острова
  • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
    • Астральные ключи
  • Возможность получения новых Астральных ключей станет доступна после достижения 105 уровня. Персонажи получат 42 стартовых ключа, а также по 14 ключей за каждый из дней, прошедших с момента установки обновления. Напоминаем, что максимальное количество ключей, хранящихся у персонажа, не может превышать 196.
  • Награда за первое прохождение первого астрального острова в неделю снижена с 1200 до 1100 ед. Эссенции Льдов.
Рейтинговые поединки
  • Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды.
  • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
    • Эмблемы Поединка (компенсируются золотом)
    • Благословление Драконов
Героические приключения
  • Сезон обычных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.
  • Сезон астральных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении астральных героических приключений.
  • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
    • Инсигнии героя
    • Компасы героя
    • Сосуды с кровью Арейсии
    • Бесконечные эликсиры астрального зрения
    • Бесконечные тоники волшебной брони
  • Новый рейтинговый сезон Героических приключений начнется с открытием Лазурного слоя астрала.
Арена Героев
  • Рейтинговый сезон завершен. Разосланы награды за Испытание Отваги.
  • Об открытии Арены Героев будет сообщено дополнительно.
Испытание Крови
  • В связи с установкой обновления посещение рейтингового Испытания Крови будет недоступно до 5 декабря включительно.
Приключения для отрядов
Цитадель Нихаза
  • Доступ к Цитадели будет открыт после открытия Лазурного слоя астрала.
  • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
    • Знаки победы
Обсерватория
  • Доступ к Обсерватории будет открыт после открытия Лазурного слоя астрала.
  • Скиталец:
    • Снижен уровень здоровья Очей Пустоты. Их притяжение больше не будет действовать на игроков с эффектом "Коллапс". Снижена величина замедления от эффекта "Притяжение".
    • Тёмные вихри теперь также будут накладывать эффект "Притяжение" вместо сбития с ног.
    • Эффект развоплощение теперь будет увеличивать только урон, получаемый от умения "Касание пустоты".
  • Ат-Зако:
    • Ат-Миссан теперь также будет скрываться в "Зловещем тумане" на высокой сложности. Во время "Последней битвы" на Ат-Зако больше не будет действовать "Зловещий туман".
    • Увеличена прибавка к урону Ат-Зако за уровень эффекта "Кристальная ярость" во время "Последней битвы".
  • Великий дракон:
    • Исправлена ошибка, по причине которой во время "Ритуала праха" руны накладывались на всех участников отряда. Теперь на участников отряда будет накладываться по три пары рун.
    • Исправлена ошибка, по причине которой "Пламенная черта" не наносила урона Аколитам Огненного Отца на высокой сложности.
    • Увеличен уровень здоровья Рабов Огненного Отца.
  • Кайрадж:
    • Снижен уровень здоровья Слепых гончих.
    • Уменьшено снижение скорости передвижения под действием эффекта "Бал теней". Теперь эффект "Иллюминация" дополнительно увеличивает скорость передвижения.
    • Увеличен урон, наносимый Крикунами.
  • Канаан и Авелина:
    • Снижен уровень здоровья Канаана.
    • Снижен урон, наносимый умением "Смертный зов" на высоком уровне сложности.
  • Хыхдун Третий:
    • Лестницы, ведущие на схроны, теперь будут закрываться во время боя.
Астрал
  • Уровень корпуса всех кораблей увеличен до 12.
  • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
    • Частицы аномальной материи (превращены в распадающиеся)
    • Эманации таинственного астрала (превращены в Эманации неисследованного астрала)
    • Астральные самородки (компенсируются золотом)
    • Преобразующие кристаллы (компенсируются золотом)
    • Детали корпуса корабля (компенсируются золотом)
  • Увеличена стоимость корабельного оборудования, приобретаемого за Астральные самородки.
Лавка Редкостей
  • Из продажи удалены следующие предметы:
    • (Премиум) Сундук рекрута
Ремёсла
  • Алхимия:
    • На Эдеме теперь можно обнаружить Райский цветок.
    • На локациях, доступных после достижения 60 уровня теперь можно обнаружить Беладонну, Арнику, Женьшень и Мяту.
    • Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей:
      • Задание "Высшее искусство алхимии" и предметы "Экстрактор", "Колба со взвесью радужницы".
Прочее
Lua API
  • Обновлена документация к API: \data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip.