У нас основная претензия игроков к старым сюжетным локациям:

1) Приходится проходить разом.
2) После прохождения локации, туда нет смысла заходить.

Поэтому, Айрин задуман был так:

1) Сюжет подается небольшими порциями.
2) На локации есть активности, фарм которых приносит различные плюшки. Помимо визуала, там есть материалы для крафта артефактов, экипировки и т.п.

---------- Сообщение добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:42 ----------

Цитата Сообщение от GodOfIce Посмотреть сообщение
Великий Саетиус, а Сатла выйдет? Жив ли он? Мы волнуемся!)
Жив, он даже читает, просто времени мало.