Про это много раз уже говорилось, но удовольствие от награды прямо пропорционально вложенному труду, хотя многим не нравится трудиться)

Нельзя все постоянно упрощать, не потеряв саму суть игры.

Сюжетные квесты не должны обязывать делать дейлики.
В свое время, пещеры Гипата открывались после фарма определенных дейликов в течении нескольких суток. Доступ к Сердцу Кираха требовал десять дней фарма квестов.

ИМХО, это все убрали зря, убив смысл в сюжетных локациях. Хотя и то, требования сократили уже после того, как они перестали быть актуальными.