Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.Полный размер обновления составляет ~374Mb
Общее
Таланты Искры
- Проведены работы по устранению неполадки, не позволявшей ряду пользователей попасть в игру.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректной работой Негоциантов. Сервис обмена вновь доступен.
- Создание плаща добротного качества на кузнице артефактов теперь стоит 25 ед. амальгамы.
- Теперь вещи обычного качества, получаемые из шкатулок с добычей, нельзя экипировать, а их максимальное количество в ячейке хранилища увеличено до 20 предметов.
- Скорректировано количество здоровья, восстанавливаемого с помощью бинтов и еды, которые можно получить у некоторых неигровых персонажей.
- Целебный отвар, который можно добыть с Демонов-соглядатаев, теперь исцеляет 10% от максимального уровня здоровья.
- Целебная травяная настойка, которую можно добыть с Лазутчиков Империи и Ополченцев Лиги, теперь исцеляет 8% от максимального уровня здоровья.
- Сосуд с кровью Арейсии теперь не зависит от глобального времени восстановления.
- В окне талантов появилась подсказка, в которой указаны все активности, где можно получить опыт искры.
- Изменено описание у неигрового персонажа "Анастасия Пламенева".
- Добавлено окно подтверждения при сбросе талантов.
- Изменилось количество получаемого опыта Искры и временные ограничения на его получение:
- Опыт искры больше нельзя получить в рейдовом Доминионе.
- Раз в неделю:
- Принять участие в Доминионе - 20 ед. за поражение и 25 ед. за победу (80-100 за 4 боя) / ранее 2 ед. (8 за 4 боя).
- Спрутоглавы и Великий Древний - 14 ед. / ранее 4 ед. раз в день.
- Задание "Астральная охота" - 7 ед. / ранее 2 ед. раз в день.
- Арена смерти - 35 ед. / ранее 4 ед. раз в день.
- Раз в три дня:
- Посещение астрального острова - 120 ед. / ранее 40 ед. в день.
- Победа в сражении - 15 ед. / ранее 3 ед. раз в день.
- Рейтинговое сражение - 9 ед. / ранее 3 ед. раз в день.
- Изменены значения бонусов, даваемые вехами:
- Ревущая толпа - 0.5
- Кровавый Бог - 0.5
- Смертый бой - 0.5
- Несгибаемая воля - 1%
- Распорядитель - 5%
- Тайные копи - 10%
- Покров света с 5% до 1%
- Искатель славы - 0,5%
- Героический эпос - 3% и 1%
- Дух победы - 1%
Мир
Царство СтихииПещера Тка-Рика
- Исправлен уровень провианта, приобретаемого за Эмблемы Царства Стихии.
Аммра
- Исправлена визуализация эффекта "Тик-так" для демонолога.
- Скорректированы наносимый урон и уровень здоровья противников.
Согот
- Уменьшен урон, наносимый Талосом в задании "Вестник тьмы и пламени". Перед входом к противнику теперь можно получить подходящий для боя набор экипировки у Космоса.
- Ослаблен противник "Эго" в задании "Прямой контакт".
- Уменьшено количество Сундуков рекрута, выдаваемое в награду за выполнение некоторых заданий. Из повторяемых заданий их больше нельзя получить в качестве награды.
Остров Откровения
- Теперь на Соготе и в Цитадели можно использовать поиск пути.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж с выполненным заданием "По образу и подобию" не мог войти в Святилище Нихаза, чтобы завершить задания "Сила печатей" и "Последние новости".
Классы
РазведчикВоин
- Способность "Калечащий выстрел"
- Исправлено описание.
Демонолог
- Способность "Топот"
- Теперь урон корректно рассчитывается только один раз для каждой цели.
- Веха "Нет спасения"
- Эффекты больше не действуют на игроков.
- Веха "Стальной вихрь"
- Уменьшает скорость передвижения под эффектом мельница, до -80/-70/-60%.
- Способность "Гарпун"
- Теперь замедляет цель, против которой была использована способность, до 30/50/70% в течении 2/4/7 сек.
Храмовник
- Сброшены вехи развития.
- Исправлена ошибка, по причине которой демонолог не мог пройти Ритуал Перерождения на Кирахе.
- Теперь Святое Оружие дает корректную прибавку к шансу критического урона для демонолога.
- Способность "Заключенный хаос"
- Урон, наносимый при расколе щита, уменьшен вдвое.
- Способность "Последний ритуал"
- Урон умения уменьшен на 40%, длительность накладываемого эффекта ран увеличена на 1 сек. (ранее 4 сек.).
Некромант
- Способность "Интердикт"
- Изменена иконка способности.
- Веха "Последний рубеж"
- Исправлено описание.
- Способность "Кандалы"
- Изменена механика работы. Храмовник приковывает цель к земле, запрещая любые попытки передвижения на 3/4/5 сек.
- Время восстановления этого умения не зависит от показателя стремительности персонажа.
- Веха "Крепкая хватка"
- Изменена механика работы. Увеличивает дальность применения способности "Кандалы" на 15/30 м.
Инженер
- Способность "Панацея"
- Базовое исцеление уменьшено на 17%.
- Способность "Прижигание"
- Базовое исцеление увеличено на 282%. Умение теперь наносит фиксированный урон в размере 5% от текущего здоровья цели.
- Способность "Реанимация"
- Базовое исцеление увеличено на 24%.
- Веха "Кровавый пакт"
- Уровень исцеления за каждый поглощенный уровень эффекта "Кровавый пакт" умением "Реанимация" увеличен на 50%.
Мистик
- Сброшены навыки и вехи развития.
- Веха "Разгон частиц"
- Каждая единица температуры нагрева или охлаждения реактора теперь увеличивает урон умений на 2/4% (ранее 1.25/2.5%).
- Запас прочности всех механизмов инженера теперь увеличивается на 35/70% (ранее 30/60%)
- Веха "Нагнетание давления"
- Теперь увеличивает урон всех залпов, а не каждого 3-го.
- Способность "Паук-подавитель"
- Время восстановления способности теперь составляет 90/75/60 сек. (ранее 60/50/40 сек.)
- Паук-подавитель теперь обездвиживает цели, попавшие в радиус его действия на 4 сек. (ранее накладывался эффект "Трусость" на 3 сек.).
- Способность "Выброс маны"
- Теперь умение имеет дальность атаки 40 м. и наносит урон в указанной точке.
Волшебник
- Способность "Фантом"
- Умение теперь игнорирует глобальное время восстановления умений.
- Способность "Пиролиз"
- Теперь эффект "Пиролиз" также накладывается на цель при получении ей критического урона от периодических эффектов мистика и атак по площади. Длительность эффекта сокращена до 8 сек. (было 15 сек.).
- Способность "Истязание"
- Время подготовки способности уменьшено до 1.5 сек. (было 2 сек.). Базовый урон увеличен на 19%.
- Способность "Полтергейст"
- Теперь, находясь в бою, мистик дополнительно получает 1 уровень этого эффекта каждые 24/16/12 сек.
- Эффект теперь имеет бесконечную длительность.
- Добавлено визуальное отображение уровней эффекта на мистике.
- Способность "Просветление"
- Длительность эффектов "Прозрение" и "Просветление" увеличена до 3/6 сек. (было 2/4 сек.). Вместо 200 ед. живучести эффект "Просветление" теперь даёт 100 ед. живучести и 100 ед. осторожности.
- Способность "Полёт мысли"
- Бонус к урону во время действия эффекта "Просветление" увеличен до 12,5/25% (было 10/20%).
Язычник
- По ошибке сброшены вехи развития, изменения в классе попадут в следующие хотфиксы.
- Способность "Целебный туман"
- Базовая стартовая величина исцеления увеличена на 33%. Величина исцеления за каждое срабатывание уровня эффекта "Целебный туман" увеличена на 28%.
- Веха "Горный ветер"
- Скорость передвижения при подготовке умений теперь составляет 75% от нормальной (было 65%).
- Веха "Пляшущие молнии"
- Прирост к эффективности вехи за каждую единицу показателя силы крит. урона теперь составляет 0,4% (было 0,2%).
- Веха "Источник магии"
- Прирост к пассивной регенерации маны теперь составляет 50% (было 100%).
- Веха "Семя Великого Древа"
- Теперь позволяет подготавливать умение "Росток жизни" на ходу.
- Веха "Живая вода"
- Теперь позволяет готовить умение "Колодец жизни" на ходу.
- Способность "Колодец жизни"
- Время подготовки умения теперь составляет 1,5 сек (было 2,5 сек).
- Стартовое базовое исцеление "Колодца жизни" увеличено на 42%. Базовое исцеления от каждого срабатывания эффекта увеличено на 25%.
- Способность "Освежающая роса"
- Восстановление маны за каждый уровень эффекта "Освежающая роса" на цели увеличено с 0,5/1% до 1/2% (в связи с уменьшением максимального количества уровней эффектов "Росы").
Астральные острова
Подводное царство
- Были включены следующие острова: "Ледяной чертог", "Белая гора", "Подводное царство" и "Пепелище".
ЧерноморНептун
- Теперь умение "Уничтожение", применяемое помощниками Черномора, не убивает цель, а наносит большой урон.
- Уменьшен урон от умения "Ледяные осколки".
Белая гораБарзенмир
- Теперь целью умения "Жертвоприношение" может стать только один персонаж, а его эффект можно развеять.
ПепелищеПламеньЛедяной чертог
- Теперь для того чтобы прервать умение "Испепеление" достаточно одного игрока, который использует "Потёртую руну".
Иавер АртеяЗалесский посад
- Теперь умение "Ледяное сердце" не оглушает персонажа, а только лишает его способности двигаться.
Невзор Гнилосердов
- Уменьшено количество призываемых "Стражей".
Профессии![]()
Алхимия
- Демоническое зелье восстановления
- В описании теперь корректно отображается количество восстанавливаемого здоровья.
Достижения![]()
- Достижение "Мастер классов"
- Больше не выдает в награду титул "Трансцендент", который теперь можно получить только за достижение "Перерожденный мастер".
Автор Gelikan <Комьюнити-менеджер>

