Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~374Mb


Общее

  • Проведены работы по устранению неполадки, не позволявшей ряду пользователей попасть в игру.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректной работой Негоциантов. Сервис обмена вновь доступен.
  • Создание плаща добротного качества на кузнице артефактов теперь стоит 25 ед. амальгамы.
  • Теперь вещи обычного качества, получаемые из шкатулок с добычей, нельзя экипировать, а их максимальное количество в ячейке хранилища увеличено до 20 предметов.
  • Скорректировано количество здоровья, восстанавливаемого с помощью бинтов и еды, которые можно получить у некоторых неигровых персонажей.
  • Целебный отвар, который можно добыть с Демонов-соглядатаев, теперь исцеляет 10% от максимального уровня здоровья.
  • Целебная травяная настойка, которую можно добыть с Лазутчиков Империи и Ополченцев Лиги, теперь исцеляет 8% от максимального уровня здоровья.
  • Сосуд с кровью Арейсии теперь не зависит от глобального времени восстановления.
Таланты Искры
  • В окне талантов появилась подсказка, в которой указаны все активности, где можно получить опыт искры.
  • Изменено описание у неигрового персонажа "Анастасия Пламенева".
  • Добавлено окно подтверждения при сбросе талантов.
  • Изменилось количество получаемого опыта Искры и временные ограничения на его получение:
    • Опыт искры больше нельзя получить в рейдовом Доминионе.
    • Раз в неделю:
      • Принять участие в Доминионе - 20 ед. за поражение и 25 ед. за победу (80-100 за 4 боя) / ранее 2 ед. (8 за 4 боя).
      • Спрутоглавы и Великий Древний - 14 ед. / ранее 4 ед. раз в день.
      • Задание "Астральная охота" - 7 ед. / ранее 2 ед. раз в день.
      • Арена смерти - 35 ед. / ранее 4 ед. раз в день.
    • Раз в три дня:
      • Посещение астрального острова - 120 ед. / ранее 40 ед. в день.
      • Победа в сражении - 15 ед. / ранее 3 ед. раз в день.
      • Рейтинговое сражение - 9 ед. / ранее 3 ед. раз в день.
  • Изменены значения бонусов, даваемые вехами:
    • Ревущая толпа - 0.5
    • Кровавый Бог - 0.5
    • Смертый бой - 0.5
    • Несгибаемая воля - 1%
    • Распорядитель - 5%
    • Тайные копи - 10%
    • Покров света с 5% до 1%
    • Искатель славы - 0,5%
    • Героический эпос - 3% и 1%
    • Дух победы - 1%

Мир


Царство Стихии
  • Исправлен уровень провианта, приобретаемого за Эмблемы Царства Стихии.
Пещера Тка-Рика
  • Исправлена визуализация эффекта "Тик-так" для демонолога.
  • Скорректированы наносимый урон и уровень здоровья противников.
Аммра
  • Уменьшен урон, наносимый Талосом в задании "Вестник тьмы и пламени". Перед входом к противнику теперь можно получить подходящий для боя набор экипировки у Космоса.
  • Ослаблен противник "Эго" в задании "Прямой контакт".
  • Уменьшено количество Сундуков рекрута, выдаваемое в награду за выполнение некоторых заданий. Из повторяемых заданий их больше нельзя получить в качестве награды.
Согот
  • Теперь на Соготе и в Цитадели можно использовать поиск пути.
Остров Откровения
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж с выполненным заданием "По образу и подобию" не мог войти в Святилище Нихаза, чтобы завершить задания "Сила печатей" и "Последние новости".

Классы


Разведчик
  • Способность "Калечащий выстрел"
    • Исправлено описание.
Воин
  • Способность "Топот"
    • Теперь урон корректно рассчитывается только один раз для каждой цели.
  • Веха "Нет спасения"
    • Эффекты больше не действуют на игроков.
  • Веха "Стальной вихрь"
    • Уменьшает скорость передвижения под эффектом мельница, до -80/-70/-60%.
  • Способность "Гарпун"
    • Теперь замедляет цель, против которой была использована способность, до 30/50/70% в течении 2/4/7 сек.
Демонолог
  • Сброшены вехи развития.
  • Исправлена ошибка, по причине которой демонолог не мог пройти Ритуал Перерождения на Кирахе.
  • Теперь Святое Оружие дает корректную прибавку к шансу критического урона для демонолога.
  • Способность "Заключенный хаос"
    • Урон, наносимый при расколе щита, уменьшен вдвое.
  • Способность "Последний ритуал"
    • Урон умения уменьшен на 40%, длительность накладываемого эффекта ран увеличена на 1 сек. (ранее 4 сек.).
Храмовник
  • Способность "Интердикт"
    • Изменена иконка способности.
  • Веха "Последний рубеж"
    • Исправлено описание.
  • Способность "Кандалы"
    • Изменена механика работы. Храмовник приковывает цель к земле, запрещая любые попытки передвижения на 3/4/5 сек.
    • Время восстановления этого умения не зависит от показателя стремительности персонажа.
  • Веха "Крепкая хватка"
    • Изменена механика работы. Увеличивает дальность применения способности "Кандалы" на 15/30 м.
Некромант
  • Способность "Панацея"
    • Базовое исцеление уменьшено на 17%.
  • Способность "Прижигание"
    • Базовое исцеление увеличено на 282%. Умение теперь наносит фиксированный урон в размере 5% от текущего здоровья цели.
  • Способность "Реанимация"
    • Базовое исцеление увеличено на 24%.
  • Веха "Кровавый пакт"
    • Уровень исцеления за каждый поглощенный уровень эффекта "Кровавый пакт" умением "Реанимация" увеличен на 50%.
Инженер
  • Сброшены навыки и вехи развития.
  • Веха "Разгон частиц"
    • Каждая единица температуры нагрева или охлаждения реактора теперь увеличивает урон умений на 2/4% (ранее 1.25/2.5%).
  • Запас прочности всех механизмов инженера теперь увеличивается на 35/70% (ранее 30/60%)
  • Веха "Нагнетание давления"
    • Теперь увеличивает урон всех залпов, а не каждого 3-го.
  • Способность "Паук-подавитель"
    • Время восстановления способности теперь составляет 90/75/60 сек. (ранее 60/50/40 сек.)
    • Паук-подавитель теперь обездвиживает цели, попавшие в радиус его действия на 4 сек. (ранее накладывался эффект "Трусость" на 3 сек.).
  • Способность "Выброс маны"
    • Теперь умение имеет дальность атаки 40 м. и наносит урон в указанной точке.
Мистик
  • Способность "Фантом"
    • Умение теперь игнорирует глобальное время восстановления умений.
  • Способность "Пиролиз"
    • Теперь эффект "Пиролиз" также накладывается на цель при получении ей критического урона от периодических эффектов мистика и атак по площади. Длительность эффекта сокращена до 8 сек. (было 15 сек.).
  • Способность "Истязание"
    • Время подготовки способности уменьшено до 1.5 сек. (было 2 сек.). Базовый урон увеличен на 19%.
  • Способность "Полтергейст"
    • Теперь, находясь в бою, мистик дополнительно получает 1 уровень этого эффекта каждые 24/16/12 сек.
    • Эффект теперь имеет бесконечную длительность.
    • Добавлено визуальное отображение уровней эффекта на мистике.
  • Способность "Просветление"
    • Длительность эффектов "Прозрение" и "Просветление" увеличена до 3/6 сек. (было 2/4 сек.). Вместо 200 ед. живучести эффект "Просветление" теперь даёт 100 ед. живучести и 100 ед. осторожности.
  • Способность "Полёт мысли"
    • Бонус к урону во время действия эффекта "Просветление" увеличен до 12,5/25% (было 10/20%).
Волшебник
  • По ошибке сброшены вехи развития, изменения в классе попадут в следующие хотфиксы.
Язычник
  • Способность "Целебный туман"
    • Базовая стартовая величина исцеления увеличена на 33%. Величина исцеления за каждое срабатывание уровня эффекта "Целебный туман" увеличена на 28%.
  • Веха "Горный ветер"
    • Скорость передвижения при подготовке умений теперь составляет 75% от нормальной (было 65%).
  • Веха "Пляшущие молнии"
    • Прирост к эффективности вехи за каждую единицу показателя силы крит. урона теперь составляет 0,4% (было 0,2%).
  • Веха "Источник магии"
    • Прирост к пассивной регенерации маны теперь составляет 50% (было 100%).
  • Веха "Семя Великого Древа"
    • Теперь позволяет подготавливать умение "Росток жизни" на ходу.
  • Веха "Живая вода"
    • Теперь позволяет готовить умение "Колодец жизни" на ходу.
  • Способность "Колодец жизни"
    • Время подготовки умения теперь составляет 1,5 сек (было 2,5 сек).
    • Стартовое базовое исцеление "Колодца жизни" увеличено на 42%. Базовое исцеления от каждого срабатывания эффекта увеличено на 25%.
  • Способность "Освежающая роса"
    • Восстановление маны за каждый уровень эффекта "Освежающая роса" на цели увеличено с 0,5/1% до 1/2% (в связи с уменьшением максимального количества уровней эффектов "Росы").

Астральные острова

  • Были включены следующие острова: "Ледяной чертог", "Белая гора", "Подводное царство" и "Пепелище".
Подводное царство
Черномор
  • Теперь умение "Уничтожение", применяемое помощниками Черномора, не убивает цель, а наносит большой урон.
Нептун
  • Уменьшен урон от умения "Ледяные осколки".
Белая гора
Барзенмир
  • Теперь целью умения "Жертвоприношение" может стать только один персонаж, а его эффект можно развеять.
Пепелище
Пламень
  • Теперь для того чтобы прервать умение "Испепеление" достаточно одного игрока, который использует "Потёртую руну".
Ледяной чертог
Иавер Артея
  • Теперь умение "Ледяное сердце" не оглушает персонажа, а только лишает его способности двигаться.
Залесский посад
Невзор Гнилосердов
  • Уменьшено количество призываемых "Стражей".


Профессии

Алхимия
  • Демоническое зелье восстановления
    • В описании теперь корректно отображается количество восстанавливаемого здоровья.

Достижения
  • Достижение "Мастер классов"
    • Больше не выдает в награду титул "Трансцендент", который теперь можно получить только за достижение "Перерожденный мастер".