Всем привет!

Друзья, мы внимательно читали комментарии все выходные! Спасибо за конструктивный фидбек, очень многое помогло быстрее отлавливать ошибки!

Сейчас я попробую ответить на часто встречающиеся вопросы. Пишите в ответ, если что-то упустил, пожалуйста.


Игра лагает!

Прямо сейчас команда занимается оптимизацией - будем пробовать выкатить одно из решений в ближайшем обновлении (13.12).


Как достигнуть 85-го уровня?

Как я раньше и рассказывал, одновременно сделать сюжетную линию для Края Мира и для Аллодов мы физически не успевали. К выходу КМ мы добавим новые сюжетные квесты и в АО, разумеется - история игры не будет оборвана.

Сейчас самым лучшим способом для прокачивания является использование Лабиринта. Игроки могут построить свой лабиринт и качаться там, или прийти в лабиринт к товарищу! Кстати, оставьте комментарии, если вам хочется увидеть официальный гайд по быстрому созданию лабиринта!

Отдельно отмечу, что у маркетанта солдат удачи можно приобрести символы опыта.

Известные ошибки игры и наша реакция на них

• Проблема с высоким уроном - локализована и устранена. Ждите починки на боевых серверах в ближайшее время.
• Покровитель на Нити - починено и будет установлено 13.12
• 105 крафтовые вещи привязаны - починено и будет установлено 13.12
• Слишком высокая стоимость создания молотков - изучаем прямо сейчас. Скорее всего починим к 13.12
• Нужно добавить аукциону возможность поиска по уровню больше 100 - выльется 13.12
• Костюмы за Палача - в скором времени разошлём всем правильные костюмы!

Прочее

• Когда Нить судьбы переедет на Steam: мы сумеем плотно заняться этим после релиза КМ. Так как он переехал, пришлось отложить работы.
• Что с платежами Steam: на текущий момент, из-за неустойчивой к фроду платёжной системе steam, мы не можем вернуть эти платежи в строй. Сейчас можно платить через сайт. Мы потратили несколько месяцев, пытаясь побороть их уязвимости, но эффективного решения пока не найдено. Есть вариант ограничить передачу кристаллов от игрока к игроку, чтобы фродерам было неудобно ими торговать, но это может сделать игру менее удобной для остальных, чего не хотелось бы. Вопрос к аудитории - вам часто необходимо перекидывать кристаллы от игрока к игроку до 80-го уровня?
• Дальний восток: друзья, мы видим ваши посты и не забываем про разницу времени. Сейчас думаем, как сделать расписание более гибким.
• Поиск питомцев, уникальная награда для Нити: Нить услышана и получит награду отдельно от f2p!
• Астральные торговцы и награда для Нити судьбы: аналогично, мы оценили ваши старания и можем сообщить, что Нить получить свою награду.
• Переход из фракции во фракцию: не сумеем этим заняться раньше выхода КМ.
• Интервал между боями очень маленький: принято решение понаблюдать за динамикой и собрать больше данных. Есть вариант добавить 5 минут между сражениями.