Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.Полный размер обновления составляет ~374Mb
Общее
Таланты Искры
- Игроки, столкнувшиеся с невозможностью зайти в игру после установки обновления, могут обратиться в Службу Поддержки для получения компенсации опыта Искры.
- [подписка] Исправлена ошибка, из-за которой игроки на сервере Нить Судьбы не получали Астральные рупоры.
- Теперь инсигнии героя можно применить только к привязанным предметам экипировки.
- Теперь описание бойцов доминиона соответствует их реальной силе.
- Трехдневное ограничение на выполнение заданий теперь стало недельным.
- В связи с этим в ряде испытаний была изменена награда:
- Рейтинговый поединок - 60 ед.
- Астральный остров - 175 ед.
- Победа в сражении - 175 ед.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры с Арены смерти.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры в случае автоматической победы на Доминионе.
Мир
Царство СтихииПлато Коба
- Теперь эффект «Система ловушек», который можно получить во время выполнения задания «Драгоценные письмена», не замедляет персонажей в броне.
Согот
- Уменьшен урон от эффекта «Очистительный огонь».
Астральная академия
- Добавлено повторяемое задание «Лазутчики в Цитадели», которое можно взять у Тегораха.
Храм Джунов
- Макароны по-астральски и Чай «Восход на аллоде» теперь всегда уровня персонажа, который их приобретает.
- Исправлена ошибка, в результате которой противники накладывали на себя щит поглощающий 100% урона в зависимости от их уровня здоровья. Теперь щит поглощает только 30%урона.
КлассыЖрец
- Произведена корректировка механики характеристики «Ярость»
- Пока цель изранена, она получает лишь 65% входящего исцеления. Остальные 35% уходят на заживление ран. (ранее исцеление снижалось на 50%).
- Исправлен расчет значений в описании характеристики «Кровожадность».
Воин
- Способность «Напутствие»
- Исцеление этого умения (а также аналогичного умения от перерождений) теперь корректно уменьшается эффектом «Усталость» в поединках 3х3 и 6х6.
Демонолог
- Способность «Топот»
- Теперь урон корректно рассчитывается для каждой цели.
- Веха «Нет спасения»
- Эффекты вехи больше не действуют на игроков.
- Веха «Бушующий вихрь»
- Набор боевого преимущества теперь происходит со временем (3/4/5 ед. за каждую секунду).
- Веха «Стальной вихрь»
- Уменьшает скорость передвижения под эффектом «Мельница», на 80/70/60%.
- Способность «Гарпун»
- Умение замедляет цель, против которой было использовано, на 2/4/7 сек.
- Способность «Смертельный выпад»
- 30% от урона будет наноситься эффектом, срабатывающим раз в 1 сек. в течение 4 сек.
- Способность «Коварный выпад»
- Способность больше нельзя применить против игроков без эффектов контроля.
- Веха «Беспощадность»
- Теперь дополнительно продлевает эффект «Подсечка» при использовании способности «Коварный выпад» на 1/2/3 сек.
- Веха «Сокрушительная атака»
- После применения «Мощной атаки» или «Разрушительной атаки» воин получит эффект, снижающий получаемый урон на 10% на 8 сек. Длительность данного эффекта можно продлевать. Доступно только в Аспекте Нападения.
- Способность "Черепаха"
- Снижает входящий урон на 10/20/30% в Аспекте Нападения.
- Эффективность в Аспекте Защиты не менялась.
- Веха «Надежный панцирь»
- Исправлено описание вехи, теперь там отображаются верные значения.
Храмовник
- Сброшены вехи и навыки.
- Смена обличий
- Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.
- Способность «Астральный план»
- Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.
- Способность «Последний ритуал»
- Теперь умение наносит урон тьмой.
- Наносимый урон увеличен на 10%.
- Веха «Печать иссушения»
- Теперь способность может быть использована в любой форме.
- Способность может использоваться совместно с «Атаксией».
- Исправлено некорректное значение исцеления.
- Способность «Атаксия»
- Скорректировано значение наносимого урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение восстанавливало здоровье даже без «Печати иссушения».
- Способность «Апатия»
- Теперь умение игнорирует глобальное время восстановления и не активирует его.
- Способность «Завеса тьмы»
- Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применять способность, если здоровье игрока было ниже 20%.
- Способность «Сигил распада»
- Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
- Способность «Покров тени»
- Эффект теперь будет сбрасываться при сбросе талантов.
- Способность «Вторжение»
- Изменена анимация.
- Способность «Тёмное пламя» (в облике)
- Изменена анимация.
- Способность «Терзания» (в облике)
- Изменена анимация.
- Способность «Апофеоз»
- Длительность эффекта снижена до 20 сек. (ранее 40 сек.).
- Способность «Темная жертва»
- Теперь может быть использована в любой форме.
- Теперь за выполнение заданий ученика демонологи будут получать корректную экипировку.
- Перерождение-демонолог теперь получает корректную начальную экипировку.
Мистик
- Умение «Кандалы» переименовано в «Сияющая цепь»
- Эффект «Кандалы» теперь замедляет цель до 80%, а не обездвиживает её.
- Теперь притягивает цель в момент применения способности.
- Раны, накладываемые вехой «Шипастые оковы» теперь работают корректно.
- Способность теперь требует активного Аспекта Нападения.
- Время восстановления этого умения не зависит от показателя стремительности персонажа.
- Веха «Крепкая хватка»
- Увеличивает дальность способности «Сияющая цепь» в 2/4 раза.
- Веха «Крепкая броня»
- «Преодоление» накладывает на храмовника на 5сек (ранее 6 сек.) эффект «Крепкая броня». Пока активен этот эффект, храмовник каждую секунду исцеляется на 5% (ранее 10%) от своего недостающего здоровья, а также получает на 50% (ранее 75%) меньше урона. Время восстановления умения «Преодоление» увеличивается в 6 раз.
Волшебник
- Сброшены вехи и навыки.
- Новая веха «Колесо бытия»
- При каждом появлении фантома все противники в радиусе 8 м. от него получают эффект «Чёрный оборот», а при каждом исчезновении фантома (по времени или при его уничтожении) - эффект «Белый оборот». «Чёрный оборот» - урон, получаемый от мистика этой целью, увеличивается на 1% за каждый уровень эффекта. «Белый оборот» - урон, наносимый мистику этой целью, уменьшается на 1% за каждый уровень эффекта. Максимальное количество уровней этих эффектов - 6. Длительность эффектов - 6 сек. Работает только в Аспекте Поддержки.
- Новая веха «Смертоносная тень»
- Цель умения «Призрачный убийца» получит эффект «Уязвимость». Длительность «Уязвимости» аналогична текущему рангу этого умения, изученного мистиком. Работает только в Аспекте Поддержки.
- Веха «Уничижение»
- Теперь дополнительно увеличивает урон внушений в Аспекте Поддержки на 10/20/30%.
- Способность «Призрачный убийца»
- Время восстановления теперь уменьшается показателем стремительности персонажа.
- Веха "Манипуляция" убрана из игры.
- Веха "Порабощение" убрана из игры.
Язычник
- Сброшены вехи и навыки.
- Веха «Подчинённый астрал» переименована в "Гармония стихий" и изменила механику работы
- Требует Аспект Нападения. Увеличивает весь наносимый урон стихией льда и электричества на 6/9/12/15% и еще на 1/ 1.5/2/2.5% за каждые 100 ед. шанса двойной атаки.
- Веха «Страшные ожоги» изменила механику работы
- Теперь требует Аспект Поддержки. Теперь урон заклинаний «Взрыв» и «Вспышка» увеличивается на 10/20/30%.
- Веха «Пиромания»
- Теперь требует Аспект Поддержки. Увеличивает урон огнем на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».
- Веха «Вечный огонь»
- Теперь требует Аспект Поддержки. Снижение входящего урона активно на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».
- Веха «Всполох»
- Больше не дает прибавку к скорости передвижения.
- Веха «Астральный разряд» переименована в «Шоковый разряд»
- Больше не преобразует урон в астральный.
- Веха «Замерзшая звезда»
- Больше не преобразует урон в астральный.
- Веха «Громовой каскад»
- Больше не преобразует урон в астральный.
- Способность «Вулкан»
- Теперь накладывает только эффект «Уязвимость» и только на основную цель.
Бард
- Способность «Изумрудный всполох»
- Бонус к урону увеличен до 0,4% за 1 ед. показателя силы крит. урона (было 0,2% за 1 ед.).
- Способность «Ария войны»
- Больше не взаимодействует с выдержкой. Вместо этого при наложении эффекта способность также накладывает эффект, который предотвращает повторное наложение эффекта на 30 секунд.
Лавка Редкостей![]()
Премиум
- Скорректирован урон, наносимый временной многоствольной турелью.
- Исправлена проблема, из-за которой можно было применить премиальный Озверин на большее количество наемников, чем предусмотрено уровнем премиума.
Рейдовые приключения![]()
Обсерватория
- Исправлена ошибка, по причине которой из-за дверей можно было продолжать наносить урон по боссу и проходить сквозь них используя способности мгновенного перемещения.
- Исправлена ошибка, по причине которой боссы в легком режиме анонсировали информацию о накоплении опыта искры. Опыт искры дается в легком режиме только за убийство финального противника.
- Боссы и все их помощники корректно исчезают в случае входа на арену не лидера рейда.
ФракталАт-Зако
- Озвучены все видеоролики.
Великий Дракон
- Теперь если оруженосец Ат-Миссан окажется к своему господину ближе чем на 15 м., то он будет существенно усилен. Эффект спадет, если дистанция между ними снова будет увеличена.
- Теперь двери всегда открываются при выходе босса из боя.
- Скорости атаки Ат-Зако и Ат-Миссана теперь равны.
- Исправлена ошибка, по причине которой аура Ат-Зако не усиливала питомцов, механизмы и других помощников.
Арманд Ди Дусер
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять используя способности, позволяющие мгновенно переместиться к дракону.
- Увеличен урон от прямых атак лапами.
Кайрадж
- Исправлено описание чаш вампиров.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж выходил из боя во время полета.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж использовал акустические волны, в легкой и нормальной сложности.
- Исправлена ошибка, которая делала прохождение последнего босса невозможным.
Профессии![]()
- Добавлены новые рецепты для ускоренной переработки материала. Теперь обрабатывать ткань, кожу и переплавлять руду в слитки можно используя сразу в 10 раз больше ресурсов, и получая в 10 раз больше готовых компонентов. Требуется 80 уровень навыка. Отдельный рецепт.
- Отличные инструменты, создаваемые ремесленниками, больше не привязываются при появлении в сумке.
- Перекованный материал, создаваемый на кузнице, теперь привязан.
Личный аллод![]()
Лабиринт
- Исправлена награда, получаемая за выполнения задания «Загадочная посылка».
- Значение здоровья всех защитников лабиринта уменьшено на 30%.
- Защитник «Моровая макака»
- Теперь в урон преобразуется 15% исцеления, а не 40%.
- Эффект «Каменное изваяние» больше не имеет времени жизни, если он наложен на другую макаку.
Известные ошибки
Лавка РедкостейПремиум
- Количество эффектов премиального Озверина привязано к уровню премиума игрока, вызвавшего наемников. Обратите внимание, что для корректной работы необходимо, чтобы наемники были вызваны игроком с самым высоким уровнем премиума в группе. Повторный призыв наемников не увеличит количество доступных эффектов.
Автор Allods_Online <Комьюнити-менеджер>

