Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~374Mb


Общее


  • Игроки, столкнувшиеся с невозможностью зайти в игру после установки обновления, могут обратиться в Службу Поддержки для получения компенсации опыта Искры.
  • [подписка] Исправлена ошибка, из-за которой игроки на сервере Нить Судьбы не получали Астральные рупоры.
  • Теперь инсигнии героя можно применить только к привязанным предметам экипировки.
  • Теперь описание бойцов доминиона соответствует их реальной силе.
Таланты Искры
  • Трехдневное ограничение на выполнение заданий теперь стало недельным.
    • В связи с этим в ряде испытаний была изменена награда:
      • Рейтинговый поединок - 60 ед.
      • Астральный остров - 175 ед.
      • Победа в сражении - 175 ед.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры с Арены смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры в случае автоматической победы на Доминионе.

Мир


Царство Стихии
  • Теперь эффект «Система ловушек», который можно получить во время выполнения задания «Драгоценные письмена», не замедляет персонажей в броне.
Плато Коба
  • Уменьшен урон от эффекта «Очистительный огонь».
Согот
  • Добавлено повторяемое задание «Лазутчики в Цитадели», которое можно взять у Тегораха.
Астральная академия
  • Макароны по-астральски и Чай «Восход на аллоде» теперь всегда уровня персонажа, который их приобретает.
Храм Джунов
  • Исправлена ошибка, в результате которой противники накладывали на себя щит поглощающий 100% урона в зависимости от их уровня здоровья. Теперь щит поглощает только 30%урона.

Классы


  • Произведена корректировка механики характеристики «Ярость»
    • Пока цель изранена, она получает лишь 65% входящего исцеления. Остальные 35% уходят на заживление ран. (ранее исцеление снижалось на 50%).
  • Исправлен расчет значений в описании характеристики «Кровожадность».
Жрец
  • Способность «Напутствие»
    • Исцеление этого умения (а также аналогичного умения от перерождений) теперь корректно уменьшается эффектом «Усталость» в поединках 3х3 и 6х6.
Воин
  • Способность «Топот»
    • Теперь урон корректно рассчитывается для каждой цели.
  • Веха «Нет спасения»
    • Эффекты вехи больше не действуют на игроков.
  • Веха «Бушующий вихрь»
    • Набор боевого преимущества теперь происходит со временем (3/4/5 ед. за каждую секунду).
  • Веха «Стальной вихрь»
    • Уменьшает скорость передвижения под эффектом «Мельница», на 80/70/60%.
  • Способность «Гарпун»
    • Умение замедляет цель, против которой было использовано, на 2/4/7 сек.
  • Способность «Смертельный выпад»
    • 30% от урона будет наноситься эффектом, срабатывающим раз в 1 сек. в течение 4 сек.
  • Способность «Коварный выпад»
    • Способность больше нельзя применить против игроков без эффектов контроля.
  • Веха «Беспощадность»
    • Теперь дополнительно продлевает эффект «Подсечка» при использовании способности «Коварный выпад» на 1/2/3 сек.
  • Веха «Сокрушительная атака»
    • После применения «Мощной атаки» или «Разрушительной атаки» воин получит эффект, снижающий получаемый урон на 10% на 8 сек. Длительность данного эффекта можно продлевать. Доступно только в Аспекте Нападения.
  • Способность "Черепаха"
    • Снижает входящий урон на 10/20/30% в Аспекте Нападения.
    • Эффективность в Аспекте Защиты не менялась.
  • Веха «Надежный панцирь»
    • Исправлено описание вехи, теперь там отображаются верные значения.
Демонолог
  • Сброшены вехи и навыки.
  • Смена обличий
    • Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.
  • Способность «Астральный план»
    • Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.
  • Способность «Последний ритуал»
    • Теперь умение наносит урон тьмой.
    • Наносимый урон увеличен на 10%.
  • Веха «Печать иссушения»
    • Теперь способность может быть использована в любой форме.
    • Способность может использоваться совместно с «Атаксией».
    • Исправлено некорректное значение исцеления.
  • Способность «Атаксия»
    • Скорректировано значение наносимого урона.
    • Исправлена ошибка, из-за которой умение восстанавливало здоровье даже без «Печати иссушения».
  • Способность «Апатия»
    • Теперь умение игнорирует глобальное время восстановления и не активирует его.
  • Способность «Завеса тьмы»
    • Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применять способность, если здоровье игрока было ниже 20%.
  • Способность «Сигил распада»
    • Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
  • Способность «Покров тени»
    • Эффект теперь будет сбрасываться при сбросе талантов.
  • Способность «Вторжение»
    • Изменена анимация.
  • Способность «Тёмное пламя» (в облике)
    • Изменена анимация.
  • Способность «Терзания» (в облике)
    • Изменена анимация.
  • Способность «Апофеоз»
    • Длительность эффекта снижена до 20 сек. (ранее 40 сек.).
  • Способность «Темная жертва»
    • Теперь может быть использована в любой форме.
  • Теперь за выполнение заданий ученика демонологи будут получать корректную экипировку.
  • Перерождение-демонолог теперь получает корректную начальную экипировку.
Храмовник
  • Умение «Кандалы» переименовано в «Сияющая цепь»
    • Эффект «Кандалы» теперь замедляет цель до 80%, а не обездвиживает её.
    • Теперь притягивает цель в момент применения способности.
    • Раны, накладываемые вехой «Шипастые оковы» теперь работают корректно.
    • Способность теперь требует активного Аспекта Нападения.
    • Время восстановления этого умения не зависит от показателя стремительности персонажа.
  • Веха «Крепкая хватка»
    • Увеличивает дальность способности «Сияющая цепь» в 2/4 раза.
  • Веха «Крепкая броня»
    • «Преодоление» накладывает на храмовника на 5сек (ранее 6 сек.) эффект «Крепкая броня». Пока активен этот эффект, храмовник каждую секунду исцеляется на 5% (ранее 10%) от своего недостающего здоровья, а также получает на 50% (ранее 75%) меньше урона. Время восстановления умения «Преодоление» увеличивается в 6 раз.
Мистик
  • Сброшены вехи и навыки.
  • Новая веха «Колесо бытия»
    • При каждом появлении фантома все противники в радиусе 8 м. от него получают эффект «Чёрный оборот», а при каждом исчезновении фантома (по времени или при его уничтожении) - эффект «Белый оборот». «Чёрный оборот» - урон, получаемый от мистика этой целью, увеличивается на 1% за каждый уровень эффекта. «Белый оборот» - урон, наносимый мистику этой целью, уменьшается на 1% за каждый уровень эффекта. Максимальное количество уровней этих эффектов - 6. Длительность эффектов - 6 сек. Работает только в Аспекте Поддержки.
  • Новая веха «Смертоносная тень»
    • Цель умения «Призрачный убийца» получит эффект «Уязвимость». Длительность «Уязвимости» аналогична текущему рангу этого умения, изученного мистиком. Работает только в Аспекте Поддержки.
  • Веха «Уничижение»
    • Теперь дополнительно увеличивает урон внушений в Аспекте Поддержки на 10/20/30%.
  • Способность «Призрачный убийца»
    • Время восстановления теперь уменьшается показателем стремительности персонажа.
  • Веха "Манипуляция" убрана из игры.
  • Веха "Порабощение" убрана из игры.
Волшебник
  • Сброшены вехи и навыки.
  • Веха «Подчинённый астрал» переименована в "Гармония стихий" и изменила механику работы
    • Требует Аспект Нападения. Увеличивает весь наносимый урон стихией льда и электричества на 6/9/12/15% и еще на 1/ 1.5/2/2.5% за каждые 100 ед. шанса двойной атаки.
  • Веха «Страшные ожоги» изменила механику работы
    • Теперь требует Аспект Поддержки. Теперь урон заклинаний «Взрыв» и «Вспышка» увеличивается на 10/20/30%.
  • Веха «Пиромания»
    • Теперь требует Аспект Поддержки. Увеличивает урон огнем на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».
  • Веха «Вечный огонь»
    • Теперь требует Аспект Поддержки. Снижение входящего урона активно на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».
  • Веха «Всполох»
    • Больше не дает прибавку к скорости передвижения.
  • Веха «Астральный разряд» переименована в «Шоковый разряд»
    • Больше не преобразует урон в астральный.
  • Веха «Замерзшая звезда»
    • Больше не преобразует урон в астральный.
  • Веха «Громовой каскад»
    • Больше не преобразует урон в астральный.
  • Способность «Вулкан»
    • Теперь накладывает только эффект «Уязвимость» и только на основную цель.
Язычник
  • Способность «Изумрудный всполох»
    • Бонус к урону увеличен до 0,4% за 1 ед. показателя силы крит. урона (было 0,2% за 1 ед.).
Бард
  • Способность «Ария войны»
    • Больше не взаимодействует с выдержкой. Вместо этого при наложении эффекта способность также накладывает эффект, который предотвращает повторное наложение эффекта на 30 секунд.

Лавка Редкостей
  • Скорректирован урон, наносимый временной многоствольной турелью.
Премиум
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было применить премиальный Озверин на большее количество наемников, чем предусмотрено уровнем премиума.

Рейдовые приключения

  • Исправлена ошибка, по причине которой из-за дверей можно было продолжать наносить урон по боссу и проходить сквозь них используя способности мгновенного перемещения.
  • Исправлена ошибка, по причине которой боссы в легком режиме анонсировали информацию о накоплении опыта искры. Опыт искры дается в легком режиме только за убийство финального противника.
  • Боссы и все их помощники корректно исчезают в случае входа на арену не лидера рейда.
Обсерватория
  • Озвучены все видеоролики.
Ат-Зако
  • Теперь если оруженосец Ат-Миссан окажется к своему господину ближе чем на 15 м., то он будет существенно усилен. Эффект спадет, если дистанция между ними снова будет увеличена.
  • Теперь двери всегда открываются при выходе босса из боя.
  • Скорости атаки Ат-Зако и Ат-Миссана теперь равны.
  • Исправлена ошибка, по причине которой аура Ат-Зако не усиливала питомцов, механизмы и других помощников.
Великий Дракон
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять используя способности, позволяющие мгновенно переместиться к дракону.
  • Увеличен урон от прямых атак лапами.
Арманд Ди Дусер
  • Исправлено описание чаш вампиров.
Кайрадж
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж выходил из боя во время полета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж использовал акустические волны, в легкой и нормальной сложности.
Фрактал
  • Исправлена ошибка, которая делала прохождение последнего босса невозможным.

Профессии
  • Добавлены новые рецепты для ускоренной переработки материала. Теперь обрабатывать ткань, кожу и переплавлять руду в слитки можно используя сразу в 10 раз больше ресурсов, и получая в 10 раз больше готовых компонентов. Требуется 80 уровень навыка. Отдельный рецепт.
  • Отличные инструменты, создаваемые ремесленниками, больше не привязываются при появлении в сумке.
  • Перекованный материал, создаваемый на кузнице, теперь привязан.


Личный аллод
  • Исправлена награда, получаемая за выполнения задания «Загадочная посылка».
Лабиринт
  • Значение здоровья всех защитников лабиринта уменьшено на 30%.
  • Защитник «Моровая макака»
    • Теперь в урон преобразуется 15% исцеления, а не 40%.
    • Эффект «Каменное изваяние» больше не имеет времени жизни, если он наложен на другую макаку.


Известные ошибки


Лавка Редкостей
Премиум
  • Количество эффектов премиального Озверина привязано к уровню премиума игрока, вызвавшего наемников. Обратите внимание, что для корректной работы необходимо, чтобы наемники были вызваны игроком с самым высоким уровнем премиума в группе. Повторный призыв наемников не увеличит количество доступных эффектов.