В связи с установкой обновления 11.0.01.61 20 августа все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее

  • Исправлено отображение Камзола айринского щёголя на женских персонажах.
  • [подписка] Исправлена ошибка в работе задания "Славные подвиги", которая могла привести к невозможности его получения. У игроков, получивших это задание ранее, оно будет удалено из журнала заданий, после чего его можно будет получить у Затейниц повторно (прогресс выполнения Подвигов при этом сохранится).
  • Скорректирована эффективность аугментаций "Оппортунист", "Зверь", "Фанатик". Теперь базовый бонус аугментаций составляет 10% и увеличивается из следующего расчёта:
Ранг 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Старый бонус (%) 2.1 4.3 6.4 8.6 10.7 12.9 13.9 15 16.1 17.2 18.2 19.3
Новый бонус (%) 10 11 12 13 14 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18
На текущий момент данное изменение не может быть отображено интерфейсом игры корректно.
  • Скорректирована эффективность аугментации "Тень". Теперь базовый бонус аугментации составляет 5% и увеличивается из следующего расчёта:
Ранг 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Старый бонус (%) 1 2 3 4 5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9
Бонус (%) 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 7.8 8.0 8.3 8.5 8.8 9.0
На текущий момент данное изменение не может быть отображено интерфейсом игры корректно.

Зоны

Айрин
  • Стала доступна финальная глава сюжета Айрина. Игроки смогут получить новое задание у Луи ди Дазире после выполнения "Положение при дворе: Герцог".
    • Спуститесь в глубины Айрина, чтобы после череды бесконечных игр и масок наконец-то узнать всю правду...
Классы

  • Тоники концентрации больше не увеличивают показатель могущества, а накладывают на персонажа эффект "Доблесть", увеличивающий показатель наибольшей из основных атакующих характеристик на 800 ед.
  • Способность "Кровопускание": время восстановления умения теперь составляет 14/10/6 сек. Длительность существования кровавой области увеличена до 25 сек., а бонус от нахождения в ней теперь могут получить и враждебные некроманты, изучившие данное умение. Урон, наносимый некроманту при применении умения, больше не увеличивается в зависимости от показателя стойкости.
  • Веха "Власть над плотью": теперь всегда срабатывает с шансом 50% и не зависит от показателя удачи.
  • Веха "Кровавый заслон": добавлен дополнительный эффект. Теперь при использовании способности "Дыхание смерти" некромант получит эффект "Щит крови", соответствующий рангу изученного умения.
  • Веха "Полнокровие": теперь при применении умения "Щит крови" цель на 30 сек. получит эффект "Полнокровие", увеличивающий количество исцеления, получаемого от некроманта, на 5/10/15%.
  • Веха "Благословение мертвых": теперь снижает получаемый некромантом урон на 10/20% (ранее 5/10%).
  • Улучшено оформление описаний способностей и вех для удобства восприятия различных важных значений. Аналогичные изменения для остальных классов будут появляться в следующих обновлениях.
  • Способность "Бросок Кобры": применение способности больше не накладывает эффекты "Пристрел" и "Устранение".
  • Способность "Воля к жизни": время восстановления снижено на 1 сек. на всех рангах.
  • Способность "Коварный удар": наносимый урон снижен на 35%.
  • Способности "Каскад" и "Лавина": базовый урон увеличен в 6 раз.
  • Веха "Клинок алхимика": дополнительный урон к финальному удару снижен в 2 раза. Исправлена ошибка, приводившая к значительному увеличению наносимого урона в зависимости от изученного ранга умений "Каскад" и "Лавина".
Приключения для отрядов
Цитадель Нихаза
  • Авиор: исправлена ошибка, приводившая к нарушению последовательности смены фаз и появлению "Тёмного разорителя" в начале боя.
  • Мощь Владыки: увеличен урон, наносимый областью "Энергоэхо", которая появляется при применении способности "Залп".
Лавка Редкостей
  • Исправлена ошибка, по причине которой Источник чистого света не возвращал силу следующим видам святого оружия:
    • Обличье оружия «Повелитель»
    • Обличье оружия «Проклятые Руины»
    • Обличье оружия «Огненная Цитадель»