В связи с установкой обновления 10.0.00.75 21 марта все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.

Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.


Общее
  • Технические работы на оборудовании сервера «Вечный Зов».
  • Исправлена ошибка, по причине которой могли пропадать метки целей на мини-карте.
  • Стала доступна возможность открыть Лари, полученные из «Края Мира».
Артефакты
  • «Корона Скитальца»: исправлена нестабильная работа артефакта на 5 ранге.
Зоны
Аммра
  • Исправлен ряд ошибок, по причине которых было невозможно выполнить сюжетную линию обновлений 8.0 и 8.1 при активном задании «Таинственная записка: Аммра».
  • Игрушку, получаемую в награду за выполнение цепочки заданий «Таинственная записка: Аммра», теперь можно выбросить из сумки.
Блуждающий остров
  • «Телепортация» инженера больше не может быть применена к участникам Марафона.
Кирах
  • «Телепортация» инженера больше не может быть применена к участникам скачек «Пустынного ипподрома».
Дионский архипелаг
  • «Телепортация» инженера больше не может быть применена к участникам колесничных скачек.
Классы
  • Пассивная способность «Честь и слава»: урон, получаемый персонажами в Аспекте Исцеления, возвращен к тому же значению, что и в Аспектах Нападения, Поддержки и Подавления.

  • Способность «Мелодии войны»:
    • Исправлена ошибка, по причине которой эффекты могли не наложиться на цель в случае, если у неё был низкий уровень здоровья.
    • Применение способности больше не требует активного Аспекта Поддержки.
    • Эффекты «Плач сирены» и «Ария войны» больше не привязаны к уровню здоровья цели.
  • Способность «Щит теней»: эффективность щита увеличена до 40/50/60% (ранее 10/25/35).
  • Способность «Марш»: эффективность исцеления увеличена в 2 раза.
  • Способность «Каденция»:
    • Теперь может применяться во время движения при условии взятой вехи «Вольный музыкант».
    • Теперь умение относится к категории «Этюды».
  • Способность «Акустический барьер»:
    • Теперь снижает получаемый урон на 30/40/50% (ранее 20/25/30%).
    • Эффект «Акустическая стена»: теперь дополнительно снижает входящий урон на 5% для всех членов группы.
  • Способность «Мантия певчего»: больше не требует активного Аспекта Нападения.
  • Веха «Предвестник гибели»: количество рангов сокращено до 3 с сохранением эффективности.
  • Веха «Гибельные ноты»: количество рангов сокращено до 3 с сохранением эффективности.

  • Способность «Прилив адреналина»: исправлено описание.
  • Способность «Кровавая жатва»:
    • В случае, если эффект способности был активен, когда у воина оставалось менее 20% здоровья, то способности «Черепаха» и «Прижигание ран» сработают автоматически, но не вызовут активацию времени восстановления. Данная механика не может срабатывать чаще, чем раз в 5 минут.
    • Если воин находится под действием эффекта «Кровавая жатва», то применение способности «Раскол» наложит на цель сразу 3 уровня соответствующего эффекта.
  • Способность «Раскол»:
    • Урон увеличен на 15%.
    • Для применения способности теперь требуется 30 ед. энергии (ранее 40 ед.).
  • Способность «Коварный выпад»:
    • Урон снижен на 15%.
    • Затраты боевого преимущества на применение умения снижены с 35 ед. до 20 ед.

  • Исправлена анимация применения способностей «Огненная стрела», «Буйство стихий» и «Пламенный всполох».
  • Способность «Огненная стрела»: теперь применяется мгновенно.
  • Способность «Проклятое пламя»: больше не требует для своего применения стихии огня.

  • Способность «Натиск демона»:
    • Время восстановления способности теперь составляет 24/20/16 сек. (ранее 40/35/30 сек.).
    • Во время применения умения демонолог получает на 30% меньше урона.
  • Способность «Пожиратель искр»:
    • Урон снижен на 10%.
    • Максимальный уровень здоровья персонажа теперь уменьшается на 10% (ранее на 25%).
  • Веха «Непрощающий хаос»: теперь, если демонолог находится в обличье Исполина, урон всегда возвращается нанёсшим его персонажам. При активной «Сфере отрицания» он будет увеличен в 2 раза.
  • Веха «Внутренний демон»: теперь увеличивает максимальное количество одержимости на 30/60/100 ед. (ранее на 15/30/50 ед.).
  • Веха «Убийца героев»: добавлен дополнительный эффект. Теперь, при получении прямого урона в обличье Исполина, персонаж будет получать эффект, увеличивающий наносимый урон на 3% (макс. 60%) на 4/5/6 сек.

  • Способность «Ослепление»: длительность действия эффекта снижена с 5 до 2.5 сек.
  • Способность «Святое слово»: прочность барьера увеличена на 200%.
  • Веха «Путь целителя»: бонус к эффективности исцеляющих способностей увеличен до 20/40/60% (ранее 7/14/21%).

  • Веха «Садизм»: добавлен 3 ранг и изменена механика работы. Теперь, пока мистик находится в бою, он каждую секунду снижает уровень стресса на 4/7/10 ед. и оставшееся время восстановления умений «Фантом» и «Призрачный убийца» на 2/4/6 сек.
  • Веха «Изуверство»: удалена из игры.

  • Веха «Фармацевт»: бонус к эффективности исцеляющих способностей увеличен до 25/50/75/100% (ранее 12.5/25/37.5/50%).
  • Веха «Фонтан крови»: изменена механика работы. Теперь, во время нахождения некроманта в состоянии боя, каждые 3/2/1 сек. он восполняет запас крови на 1 каплю.
  • Веха «Злой рок»:
    • Веха больше не связана с нанесением критического урона.
    • Шанс срабатывания снижен до 5/10% (ранее 10/20%).
  • Веха «Побочные эффекты»: изменена механика работы. Теперь наложение эффекта «Уязвимость» вызывается успешными попаданиями умений «Дыхание смерти», «Вампиризм» и «Изъятие жизни» с шансом 45%.
  • Веха «Судороги»: изменена механика работы. Теперь наложение эффекта «Медлительность» вызывается периодическим уроном умений «Нейротоксин», «Алчные тени», «Лихорадка» и «Вирус» с шансом 12.5/25%.
  • Веха «Могильный холод»: изменена механика работы. Теперь накопление эффекта происходит пассивно во время нахождения некроманта в состоянии боя каждые 6/4/2 сек.
  • Веха «Некроз»: изменена механика работы. Теперь срабатывание вехи вызывает любой урон указанными в описании умениями с шансом 45%.
  • Веха «Печать смерти»: скорректирована механика работы вехи против барьеров.

  • Теперь разведчик может применять способности во время движения даже с неактивными стойками.
  • Способность «Подорожник»: теперь может применяться в движении, а пока она активна урон, получаемый разведчиком, снижен на 20%.
  • Стойка «Комбатант»:
    • Снижение получаемого урона увеличено с 15% до 25%.
    • Скорость передвижения теперь увеличивается на 20% (ранее на 15%).
  • Новая веха «Верная рука»: веха увеличивает исходящий урон разведчика на 20%, но запрещает использовать стойку «Комбатант».
  • Способности «Коварный удар» и «Покушение»: теперь наносят на 15% меньше урона.

  • Способности «Казнь» и «Клеймо»: каждая успешная атака данным умением теперь восстанавливает храмовнику и членам его группы 1.5% от максимального уровня здоровья.
  • Способность «Карающий меч»: эффект «Авангард» теперь снижает получаемый урон на 50% (ранее 30%).
  • Способность «Обет мщения»:
    • Цель, находящаяся под действием эффекта «Кровная месть», теперь получает на 25% меньше урона.
    • В случае гибели цели эффекта при взятом 3 ранге умения храмовник восстановит 50% от максимального уровня здоровья.
  • Способность «Нисшествие»:
    • После применения умения храмовник накладывает на членов своей группы эффект, поглощающий 80% получаемого урона в течение 2.5 сек. Действие эффекта не распространяется на самого храмовника.
    • Храмовник больше не наносит гарантированный критический удар способностью «Казнь» после «Нисшествия».
  • Способности «Возмездие» и «Печать непогрешимости»: наносимый урон увеличен на 15%.
Героические приключения
  • Урон, наносимый противниками в приключениях вплоть до 15 слоя, существенно снижен.
Медная гора
  • Хозяйка: исправлена ошибка, по причине которой было невозможно сломать малахитовый кристалл во время действия эффекта «Вуаль тьмы».
  • Великий Полоз: исправлена ошибка, по причине которой иногда могла пропускаться фаза уничтожения «Воплощения пламени».
Обсерватория
  • Незначительно снижено количество здоровья противников в режиме поиска отряда.
  • Снижен исходящий урон противников на высокой сложности.
  • Снижено количество здоровья противников на высокой сложности.
Астрал
Астральная арена
  • Исправлена ошибка, по причине которой у кораблей-муляжей был некорректный уровень оборудования.
Астральные острова

Забытый храм
  • Екатерина Архивина: исправлена работа способности «Взрыв крови» и снижен наносимый урон.
Староглиновка
  • Заколдованный мужик: теперь эффект «Ведрофобия» не накладывается на наёмников.
Ущелье теней
  • Шуум-Кагат Чернорукий: способность «Пир теней» больше не оставляет на наёмниках эффект «Поглощение тенью».
Новая гавань
  • Гнусь: исправлена ошибка, по причине которой «Шипастые шары» прекращали движение по мосту.
Ордена
  • Исправлена ошибка, по причине которой в ряде ситуаций мог не работать дар «Прииски Джунов».
  • Дары ордена больше не работают на Арене Героев.
Испытание Крови
  • Белый колизей: исправлена ошибка, по причине которой Увалень не всегда вызывал срабатывание сфер.
  • Усыпальница: исправлено отображение «Узлов системы безопасности».
Арена Героев
  • Исправлена ошибка, по причине которой после победы над всеми противниками не исчезало сообщение «Противники наступают» и было невозможно запустить новую волну.
Гильдии
Доминион
  • Карта «Лабиринт Гласов»: изменено место боя за южное знамя («Клевер»).
Сражения
Катакомбы Джунов
  • Увеличен запас здоровья големов.
  • Добавлена анимация активации сундуков и сфер.
  • Добавлена визуализация при получении эффекта «Заряженная батарея» на 2-м круге катакомб.
  • Теперь контекстное действие прыжкового устройства на 2-м круге будет появляться быстрее.
Полигон
  • Теперь, если оба голема живы в течение длительного времени, они начинают получать усиливающийся эффект «Усталость», снижающий получаемое исцеление и прочность защитных барьеров.

Общее
  • Из Ларчиков за семью замками больше нельзя получить Талисманы заговора (не касается Талисманов совершенного заговора).
  • Копии Талисманов совершенного заговора, полученные с помощью Чар искателя, теперь не привязываются к персонажу принудительно, а сохраняют свое текущее состояние.
  • Теперь после сбора кладов и сундуков персонаж будет садиться обратно на скакуна.
  • Добавлено достижение «Освобождённая воля», выдаваемое за участие в событии «Злая Воля».
  • Исправлена ошибка, по причине которой иногда некорректно засчитывалось достижение «Добро пожаловать в Край».
  • Пересмотрены характеристики и механика действия колец:
    • Кольцо клинков: увеличен бонус к Пробиванию;
    • Кольцо первой крови: теперь действует только до порога в 90% уровня здоровья;
    • Печатка берсерка: бонус к Урону оружия увеличен. Теперь действует только с порога в 20% уровня здоровья;
    • Печатка иллюзий: бонус к Броне и Сопротивлениям увеличен. Теперь действует только до порога в 90% уровня здоровья;
    • Перстень хранителя: бонус к Броне и Сопротивлениям увеличен. Теперь действует только с порога в 20% уровня здоровья;
    • Перстень быка: бонус к Телосложению увеличен;
    • Ободок знахаря: бонус к исцелению увеличен;
    • Перстень писаря: бонус к Броне и Сопротивлениям увеличен;
    • Печатка дружинника: исправлена ошибка, по причине которой кольцо давало меньший бонус к Броне, чем должно было.
Сражения
Серая Крепость
  • Исправлена ошибка, по причине которой очки за убийство противников начислялись только 1 раз.
Рейтинговые поединки
  • Исправлена ошибка, по причине которой вне зависимости от набранного рейтинга игроки получали только 1 сундук в качестве награды за неделю.
  • Во время поединков больше нельзя использовать свитки воскрешения.
Классы
Ведьмак
  • Все умения ведьмака, наносящие прямой урон, теперь обладают останавливающим эффектом, действующим на слабых противников аналогично атакам витязя и следопыта.
  • Способность «Тёмный оберег»: прочность щита увеличена на 10%.
  • Способность «Касание тьмы»:
    • Скорость набора максимального уровня заряда увеличена.
    • На 5 уровне зарядки накладывает на цель эффект «Замедление» на 2 сек при попадании.
  • Способность «Завет скитальца» (под эффектом «Тёмная искра»): способность теперь снижает входящий урон на 80% и увеличивает скорость передвижения.
  • Способность «Смертный луч» (под эффектом «Тёмная искра»):
    • Урон способности увеличен.
    • Дальность действия увеличена до 25 м.
    • Частота появления сфер увеличена.
  • Способность «Опустошение»: теперь эффект, накладываемый способностью, считается негативным.
  • Помощник «Осквернитель»:
    • Скорость полета заклинаний помощника приведена в соответствие со скоростью полета заклинаний хозяина.
    • Теперь помощника можно призвать повторно (даже пока он жив).
Курган
  • Исправлена ошибка, по причине которой можно было взаимодействовать с алтарями даже под воздействием эффекта «Анафема».
  • Исправлена ошибка, по причине которой эффект «Жажда битвы» можно было вынести за пределы Кургана.
  • Добавлен 5 уровень — «Башня цветов».
Призрачный Полигон
  • Защитник «Бомбардир»: теперь атака может оглушить только в том случае, если не была заблокирована.
  • Защитник «Чернокнижник»: при попытке побега больше не накладывает эффекты, наносящие периодический урон, если цель заблокировала атаку.
  • Нанесение урона способностью «Колючая лоза» защитников фракции «Дети леса» теперь имеет задержку в 2 сек.