Про контент и сессионки:

Никаких мобилок, мы гонимся за форматом старых-добрых игр, где социализация, много игрового времени и развитое комьюнити. Мобилки, они больше про автономных игроков. А у нас огромное сообщество.

За два месяца, ребята, выкатывались правки, фиксы, акции и набрасывался тот самый контент, который будет выкладываться дальше.
Тот же Астрал возрождать - тут прорва работы и её никак не отдать по кусочкам.

Баланс в КМ - это не баланс, это просто починка багов.

Баланс в АО - вам только что возродили инженера, ну поиграйте вы в новую мету, хватит стоять на месте! Раньше в играх вообще не вносились балансные правки и игроки сами ломали игровой процесс, чтобы тащить на любимом классе.

Сроки - будут и сроки. Сейчас закончатся новогодние каникулы и мы перетряхнём то, как будут отдаваться апдейты. Я уже говорил - станем стараться отдавать чаще и меньшими порциями. И больше использовать полюбившийся, но канувший в лету контент, как с МИ было раньше. К слову, в МИ докинем новые титулы, я думаю. Надо будет обсудить с разработкой сроки, но проблемы не вижу.

Другое дело, что пока команда занимается реверс-инженерингом тающего острова и попутно делает квесты к нему, никто вам не запилит новый аллод с новой расой.