Хэйтеры будут всегда. И пока у нас нет на руках продукта финального качества - они будут хэйтить. А после релиза будут цепляться за каждую шероховатость и хэйтить ещё больше. И пусть это выглядит мрачно и многим не нравится, я даже вижу в таком пользу. Можно отловить резонансный баг, можно получить быстрый фидбек там, где заинтересована аудитория, можно сосредоточить усилия на чём-то действительно важном. Так что пусть хэйтят. А мы будем продолжать стремиться к игре, которая будет нравиться всей аудитории АО.
Автор Sathla <Продюсер проекта>

