Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
По мне так стоит на годик притормозить развитие сюжета и заняться тем, что в игре уже есть и брошено/ заброшено. Яйцо на личном аллоде, астрал, различные активности типа дионских игр, активности на Кирахе, Фронтире, ОО, мировые боссы, упомянутый пожиратель искр и т.д.
Сюжет в любом случае будет продолжаться, но мне решительно неясно, что там такого на Кирахе требует срочного занятия?) И зачем?

Оставьте бедного Пожирателя на его острове, ему там хорошо)

---------- Сообщение добавлено в 17:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:38 ----------

Цитата Сообщение от sergsergt Посмотреть сообщение
Я думаю что переработка 6 боссов немножечко проще чем делать новую локацию, делать новые помещения, делать новых мобов, делать новых боссов, делать цепочки квестов. Вам так не кажется?
А зачем кстати новых боссов? По-моему переработка не в том что бы сделать с 0 новое, не?
Это совсем не очевидно, но скорее всего переработка старого рейда отнимет у дизайнеров сопоставимое число времени) Боссы и их способности - это совсем непростая вещь.

Новые цепочки квестов в этом плане намного проще)