В условиях, когда в группе 6 мест, а классов - 10, всегда кто-то в группу не поместится.И если у вас нет в группе [и перечислены практически все классы], то заведомо твоя группа практически не имеет шансов на победу.
Так как в условиях чемпионских групп в топ гильдиях стремятся к максимальному профиту, то и классы, которые эффективнее на долю процента, будут считаться "мастхэвными".
В гильдиях, которые не борются за тройку, жестких сетапов уже нет.
Выбор аспекта в пвп - собственное дело каждого.
Но аспект нападения - это аспект нанесения урона, больше заточенный на пве, с минимумом/отсутствием защиты и каких-то полезных в пвп баффов/способностей.
Логично, что в условиях пвп классы в других аспектах оказываются зачастую эффективнее.
Ну и обрывочные скриншоты, оторванные от окружающей обстановки и каких-то особенностей, смысла не имеют, так как совершенно неизвестны входные параметры. Кто в каком гире кого бьет, в каких условиях, какие защитные хар-ки, сколько было здоровья у цели, может это урон с 50% цели и под разогнанной беспощадностью и т.д.
Автор Velranni <Комьюнити-менеджер>
