shellfish> Что касается взаимодействия в голосе, то ответ прост - нельзя требовать его от групповых активностей. И пользуется им, всё же, очень небольшая часть "средних" игроков.
Да и сейчас осталось достаточно мест, вроде того же Аномального сектора, где оно даёт бонус.

Что касается мобов - видимо, вы не летаете в 22+ Таинственного астрала или не принадлежите к тем 37% кораблей там, которые не смогли на прошлой неделе долететь до острова без смертей (если подумать, то это даже слишком высокая летальность мобов, потому что фейлов островов там сильно меньше). Сила астральных демонов всё-таки явно привязана к сложности контента, и аналогично сложности островов упрощается при выходе нового обновления. Поэтому сейчас адекватный по сложности астральный контент - это а9 (и достаточно простой, но еще относительно "адекватный" - а8).

Касательно ограблений - это саморегулирующаяся система. Если грабежи подтолкнут "торговцев" к отказу от перевозок, то пиратам придётся больше ждать жертв = это будет сильно надоедать, число пиратов постепенно снизится. Когда пиратов мало, наоборот, это увеличивает число "торговцев" и потом (увидев, как халявно и легко пиратствовать) "пиратов". Классическая система "хищник-жертва", которой мы балансируем коэффициенты.
Она ломается только при кривых коэффициентах, бесполезности торговли, или когда кто-то "обязан" быть пиратом (как было бы в случае пиратства вещей). Мы стараемся не допускать ничего из этого.