Цитата Сообщение от qwemaxaon Посмотреть сообщение
Насколько я помню, то обсуждение о будущем барда в АН свелось к тому, что почти единогласно изменить ротацию барда в пользу накладывания бафа для следующего скила в ротации в начале каста, что бы рандомный стан не сбил ДПС-цикл. Или же тратить баф от предыдущего скила только после завершения каста, что бы, опять же, не сбивалась ротация.
Судя по изменениям Аерилл банально увеличил тултипы и упростил поддержку раны.
1) Вы просите о очень серьезных изменениях. Если эффект будет вешаться на старте, это приведет к очень серьезным объюзам со стороны барда. К сожалению, даже если все игроки барда будут просить о таких изменениях я не буду в праве это сделать. Нужно обязательно думать о последствиях того, что просите. Это не возможно, но всегда есть альтернативный путь. Если вы предложите хороший вариант - он будет реализован

2) Тултипы - я очень стараюсь не поправлять пользователей, но эта реплика "поднял тултипы" стала повальной, https://en.wikipedia.org/wiki/Tooltip
Тултип - является текстовой подсказкой, это просто тект, ничего больше. "Поднять тултип" - это означает разбить окошко спидометра и руками придерживать стрелочку на 100км/в час. Увеличивает урон способности. Тултип - отображение значение, его можно выставлять любым.

Цитата Сообщение от qwemaxaon Посмотреть сообщение
Подумайте над тем, что бы резонансный барьер снизить по стоимости темпа. Во-первых, единственный класс, у которого сейв в общей группе ГКД, во-вторых перед тем как прожать этот сейв нужно набрать темп, т.е потратить 2 ГКД. Хотя с другой стороны это единственный класс с пасивным дефом.
Не понятен еще вопрос о ране. Она будет настакиваться по времени или будет так, как сейчас, т.е будет какой-то определенный временной порог(сейчас 4 секунды)?
Барьер дает довольно не плохой прирост защиты и довольно часто + 21% пассивной защиты + бард получит возможность кайта + бард получил огромный урон.

Я бы крайне рекомендовал, в начале попробовать эти изменения.