Адаптивная броня - вид экзоскелета, ключевой особенностью которого является возможность самостоятельно настраивать умения и внешний вид брони.
Оглавление
Общая информация и руководство по сбору адаптивной брони
Улучшение адаптивной брони
Про модули и аугментации
Вопросы и ответы

Общая информация и руководство по сбору адаптивной брони
Адаптивная броня - что-то вроде конструктора, с помощью которого можно собрать именно тот вариант брони, который лучше всего подходит под ваш класс, стиль игры и эстетические предпочтения. С чего же начать собирать этот конструктор?

1. Для начала позаботьтесь о том, чтобы в стойле (вызывается кнопкой «J») у вас было как минимум 2 свободных слота.

2. Далее вам нужно приобрести и использовать на персонажа одну обычную броню (не цветовую схему). Это может быть любой экзоскелет на выбор из существующих. На момент написания данного гайда доступны следующие варианты:
  • Штурмовая броня «Монолит»
  • Штурмовая броня «Аванград»
  • Штурмовая броня «Эскалада»
  • Штурмовая броня «Синергия»
  • Мистическая броня «Колосс»
  • Мистическая броня «Ракшас»
  • Мистическая броня «Экзарх»
  • Штурмовая броня «Бастион»
  • Штурмовая броня «Пожиратель»
  • Штурмовая броня «Владыка»
  • Мистическая броня «Покров дракона»
  • Мистическая броня «Джинн»
Совет: если вы ограничены в средствах - лучше приобрести самые дешевые варианты из начала списка.

Примечание: выбор брони на этом этапе ни на что не влияет, кроме доступных цветовых схем для использования.

3. После использования экзоскелета он добавится в интерфейс стойла так же, как обычный маунт. Это будет выглядеть примерно так (скриншот приведен для демонстрации интерфейса, характеристики штурмовой брони «Аванград» на скриншоте не соответствуют реальным цифрам в игре):


4. Следующий шаг - использовать [Ядро адаптивной брони]. На аукционе вам может попасться [Запечатанное ядро адаптивной брони] - это то же самое.

Название: v83v458bv.jpg
Просмотров: 30

Размер: 1.9 КбЯдро адаптивной брони
Название: 32v43245b33.jpg
Просмотров: 28

Размер: 1.9 КбЗапечатанное ядро адаптивной брони

Примечание: если пункты 1 и 2 не выполнены - использовать эти предметы не получится.

5. Теперь в вашем стойле появится новый слот адаптивной брони, при нажатии на который вы попадаете на отдельную вкладку (скриншот здесь также приведен для демонстрации интерфейса, характеристики могут не соответствовать реальным цифрам в игре):


Примечание: цифрой (1) на скриншоте указан раздел интерфейса с цветовыми схемами на броню. Для адаптивной брони вы сможете выбрать любую из доступных цветовых схем. Цифрой (2) - указаны слоты для умений брони, эти умения также можно выбирать.

6. На этом все. Теперь вы - счастливый обладатель адаптивной брони! Дальнейшие шаги - это улучшение и выбор умений, но об этом - в следующих разделах.

Улучшение адаптивной брони
Улучшать адаптивную броню можно постепенно, используя проекты модернизации, повышая ранг аугментаций и «откармливая» вашу броню.

1. Начать, с учетом стоимости и получаемого бонуса, стоит с приобретения актуального проекта модернизации. Тут важно отметить что эффект от проектов модернизации разного ранга не суммируется, поэтому использовать стоит только самый последний проект, поскольку он дает максимальный бонус. На момент написания данного гайда актуальным является [Проект модернизации VI]:

Название: v443b34b43.jpg
Просмотров: 28

Размер: 1.9 КбПроект модернизации VI

Проект модернизации поднимет характеристики адаптивной брони до актуальных, а также увеличит количество доступных ячеек аугментаций адаптивной брони до 2-х. Таким образом, после использования проекта модернизации у вас в интерфейсе будет 3 слота для умений - 2 для аугментаций и 1 для модуля:


2. Для усиления брони путем повышения ранга аугментаций необходимо:

2.1. Приобрести любой экзоскелет, отличный от уже использованного для вашей адаптивной брони.

Примечание. Допустим, изначально при сборе адаптивной брони вы использовали Штурмовую броню «Аванград». Соответственно далее вы можете использовать любой другой экзоскелет из списка, кроме «Аванграда». Например, это может быть «Монолит», «Эскалада» и т.д. Последовательность сбора не играет роли.

2.2. Использовать приобретенную броню на персонажа. Она добавится в стойло как обычный маунт.

2.3. Использовать на эту новую броню [Адаптивный конвертор] (клик правой кнопкой мыши на конвертере в инвентаре, затем клик на экзоскелете в стойле).

Название: 354b63b645.jpg
Просмотров: 28

Размер: 2.0 КбАдаптивный конвертор

Броня исчезнет из стойла и добавится к адаптивной броне. Такая конвертация уникальной мистической или штурмовой брони увеличит ранг аугментаций адаптивной брони на 1.

Важно: будьте внимательны, дважды один и тот же экзоскелет для усиления адаптивной брони использовать не получится.

2.4. Повторить пункт 2.1.-2.3. для всех остальных видов брони. Конечная цель - собрать их все:
  1. Штурмовая броня «Монолит»
  2. Штурмовая броня «Аванград»
  3. Штурмовая броня «Эскалада»
  4. Штурмовая броня «Синергия»
  5. Мистическая броня «Колосс»
  6. Мистическая броня «Ракшас»
  7. Мистическая броня «Экзарх»
  8. Штурмовая броня «Бастион»
  9. Штурмовая броня «Пожиратель»
  10. Штурмовая броня «Владыка»
  11. Мистическая броня «Покров дракона»
  12. Мистическая броня «Джинн»
Каждый новый конвертированный экзоскелет будет улучшать характеристики вашей адаптивной брони. Всего видов брони на момент написания данного гайда - 12, как видно по списку выше. Соответственно максимально доступный ранг аугментаций - 13. Ранг можно посмотреть наведя указатель мыши на окно аугментации:


3. И последнее - ваша броня так же как и маунты должна питаться. Для этого, как и у маунтов, можно повыстить ее уровень вплоть до 11. Что, конечно, также положительно влияет на характеристики адаптивной брони.


Примечание: адаптивная броня ест тот же корм, что и маунты.

Про модули и аугментации
Базовый вариант адаптивной брони оснащен двумя ячейками улучшений, в одну из которых можно поставить аугментацию, а в другую — модуль. Использовав [Проект модернизации] можно получить 1 дополнительную ячейку для аугментации.


Комментарий к скриншоту: цифрой (1) помечены аугментации, цифрой (2) - модули.

Примечание: использование нескольких проектов модернизации не увеличит количество ячеек, максимально возможное количество ячеек - 3.

Получить модули и аугментации можно из Ларца Изобретателя. Стоит отметить что модули и аугментации вы получите также при конвертации экзоскелета с помощью предмета [Адаптивный конвертор]. Применение конвертора даст случайную аугментацию и модуль, соответствующие способности разобранной брони, но существенной роли это не играет, поскольку полученные модули и аугментации можно поменять на [Комплект чертежей], которые в свою очередь можно поменять на любые модули и аугментации на выбор.

С доступным списком улучшений можно ознакомиться ниже (приведены характеристики 13 ранга для брони 11 уровня, цифры в описании соответствуют реальным тултипам у автора на момент написания данного руководства, эти величины указаны для сравнения и могут отличаться от тех что вы найдете на своем персонаже).

АУГМЕНТАЦИИ
Иконка Название и описание

Название: i_opportunist.png
Просмотров: 28

Размер: 10.4 Кб
Аугментация «Оппортунист»
Каждый нанесённый хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 18,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.

Название: i_shadow.png
Просмотров: 29

Размер: 10.5 Кб
Аугментация «Тень»
Каждый полученный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, уменьшающий получаемый урон на 9,6% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.

Название: i_fanatic.png
Просмотров: 28

Размер: 11.9 Кб
Аугментация «Фанатик»
Каждое сотворённое хозяином исцеление с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий творимое исцеление на 18,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.

Название: i_voevoda.png
Просмотров: 29

Размер: 10.9 Кб
Аугментация «Воевода»
Члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект «Воевода», который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони на 3,3%. Бонусы не суммируются. На этот бонус не действует Аугментация «Воевода».

Название: i_sprint.png
Просмотров: 29

Размер: 9.5 Кб
Аугментация «Зверь»
На 8 сек накладывает иммунитет к замедлениям, повышает скорость передвижения на 25% и наносимый урон на 18,9%. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 5 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.

Название: Giant.png
Просмотров: 27

Размер: 10.9 Кб
Аугментация «Гигант»
Увеличивает полное здоровье адаптивной брони на 190%. На этот бонус не действуют бонусы от эффекта Аугментация «Воевода».

Название: ReactorBigTypeIcon.png
Просмотров: 28

Размер: 10.1 Кб
Аугментация «Перегрузка»
Когда броня разрушается, враги в радиусе 10 метров на 2 секунды теряют способность к передвижению. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.

Название: Rebirth.png
Просмотров: 28

Размер: 10.2 Кб
Аугментация «Пир Пожирателя»
Когда броня разрушается, запас здоровья хозяина повышается на 25% на 12 секунд. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.

Название: TepTarget.png
Просмотров: 29

Размер: 8.5 Кб
Аугментация «Подпитка»
На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Заряд», исцеляющий носителя на 5% при потере 50% здоровья до 3 раз. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.

Название: ExoAbilitiesBubble.png
Просмотров: 29

Размер: 7.4 Кб
Аугментация «Эхо Покрова»
Когда броня разрушается, хозяин получает барьер, равный 15% от его максимального запаса здоровья + 1% за каждый уровень аугментации. Текущий возможный уровень барьера 27,4% с учётом бонуса Аугментации «Воевода» от союзников. Барьер будет защищать носителя в течение 8 секунд. Общая сила барьера не может быть больше чем 30% от максимального запаса здоровья хозяина. Может сработать раз в 192 сек. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
МОДУЛИ
Иконка Название и описание
Название: 1i_union.png
Просмотров: 29

Размер: 11.8 Кб
Модуль «Юнион»
Носитель брони связывает себя и союзника на время от 5 до 10 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 2 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект спадает при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м.
Название: 2i_termor.png
Просмотров: 30

Размер: 11.8 Кб
Модуль «Тремор»
Вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м. Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек.
Название: 3i_garda.png
Просмотров: 28

Размер: 11.7 Кб
Модуль «Гарда»
Дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 7 сек. С увеличением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект развеивается при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м. Можно использовать во время действия эффектов контроля.
Название: 4i_biploar.png
Просмотров: 29

Размер: 10.3 Кб
Модуль «Биполяр»
Когда броня разрушается, все противники в радиусе 10 м получают эффект «Уязвимость» (+25% к получаемому урону) на 5 сек, а все союзники - «Прилив жизни», увеличивающий получаемое исцеление на 40% на 5 сек. Также хозяин брони получает эффект «Натиск», увеличивающий скорость передвижения на 20% на 5 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
Название: 5i_reaktiv.png
Просмотров: 29

Размер: 11.2 Кб
Модуль «Реактив»
На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 4 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.
Название: 6i_echo.png
Просмотров: 28

Размер: 11.3 Кб
Модуль «Эхо»
Когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в штурмовой, мистической или адаптивной броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
Название: 7Jump_0618.png
Просмотров: 29

Размер: 10.6 Кб
Модуль «Скачок»
Совершает прыжок вперёд на 15 м. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 1 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
Название: 8Libera.png
Просмотров: 28

Размер: 11.0 Кб
Модуль «Либера»
Избавляет от эффектов контроля союзников, носящих адаптивную броню в данный момент. Радиус срабатывания - 30 метров. С повышением уровня адаптивной брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.
Название: 9ProtectTank.png
Просмотров: 30

Размер: 11.0 Кб
Модуль «Бастион»
Владелец штурмовой брони превращается в неподвижный генератор силового щита. Весь урон, получаемый хозяином, снижается на 99%. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
Название: 10AbsorptionOfLife.png
Просмотров: 29

Размер: 11.3 Кб
Модуль «Пасть Пожирателя»
Владелец штурмовой брони заставляет вражескую цель беспомощно идти к нему в течение 3 сек, одновременно восстанавливая своё здоровье и прочность брони. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
Название: 11Platform_ex.png
Просмотров: 28

Размер: 10.8 Кб
Модуль «Ускользание»
Владелец штурмовой брони совершает прыжок назад на 20 м, на 2 секунды становится полупрозрачным и пропадает из прицела противника. Можно использовать под воздействием эффектов контроля. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
Название: 12ExoAbilitiesBlueRed.png
Просмотров: 31

Размер: 7.7 Кб
Модуль «Искажение скорости»
Владелец брони подготавливает заклинание и создаёт область в которой его союзники ускоряются, а противники замедляются. Союзники ускоряются на 10% на 5 секунд. Противники замедляются на 50% на 5 секунд. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
Название: 13ShieldExoV12.png
Просмотров: 29

Размер: 10.3 Кб
Модуль «Пустынный порыв»
Владелец брони подготавливает заклинание и наносит 96739 урона всем противникам в радиусе 15 метров. При этом он получает барьер, равный 15% от максимального запаса здоровья (+5% за каждую цель, получившую урон от способности), на 10 сек. Общая сила барьера не может быть больше чем 40% от максимального запаса здоровья хозяина. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающий входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.
Название: 14CrystalsExoV12.png
Просмотров: 30

Размер: 9.7 Кб
Модуль «Беспокойные пески»
Владелец брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего совершает рывок на 15 метров вперёд в выбранном направлении. Во время рывка он невосприимчив к эффектам контроля. После окончания рывка вокруг него образуется область радиусом 5 метров, наносящая 229757 урона и сбивающая с ног. При первом использовании способности владелец брони получает дополнительно 2 уровня эффекта «Эхо песков» на 6 секунд, позволяющие применить способность повторно, не запуская время восстановления. Использование любых других способностей сбросит все уровни эффекта «Эхо песков». Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающий входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.

Вопросы и ответы
Чем отличается адаптивная броня от не адаптивной?
Обычный экзоскелет - имеет определенный вид, набор умений и характеристик.
Адаптивная броня - конструктор, в котором можно выбрать как броня будет выглядеть и какими умениями обладать. Кроме того, улучшенная адаптивная броня имеет более высокие характеристики чем обычный экзоскелет.

Где можно взять [Ядро адаптивной брони]?
Ядро можно купить у других игроков, получить из Ларцов Изобретателя или получить в награду при достижении доверительного уровня репутации (25000) у представителя Олигархов. Для того чтобы этого достичь, необходимо посещать сражения, получать за них монеты Олигархов и покупать за эти монеты предметы для повышения репутации.


Где можно взять броню?
Экзоскелеты можно получить при открытии Ларцов Изобретателя или с рук у других игроков.

Что еще будет полезно знать?
При разборе брони конвертором есть шанс получения предмета [Проект модернизации]. Поэтому мой совет: если вы собираетесь покупать актуальную броню и проект (под актуальными я имею ввиду те, что были добавлены в последнюю акцию Ларец Изобретателя), то стоит сперва разобрать броню, и только потом, если проект не упал - докупать [Проект модернизации].