Цитата Сообщение от 11110 Посмотреть сообщение
На самом деле активность довольно интересная, поиски тактик, правильного тайминга сейвов, тупо отыгрыш своей роли. Когда тебя чет шотает, ты не вдупляешь чо к чему, начинаешь искать причину, находишь, ищешь варианты решения проблемы, статы, билды, механики, тайминги, расходники. И в итоге приходишь к удобному лично для тебя варианту, при котором ты не умираешь и полностью справляешься со своей задачей. Выжимать максимум из того, что ты имеешь - это круто.

Но видимо не всем) но мне доставляет море удовольствия =)
Беда заключается в том, в том, что компасы создавались, они не подразумевали себя как необходимую активность, именно поэтому, из реварда они ввели лишь улучшение 100-115 и даже 115 добыть крайне тяжело и не все захотят. К несчастью, игроки увидели в этом обязательную активность, коей она не является.

Активность создавала исключительно для людей, кто любит изучать тактику, славливаться по таймингам с друзьями по сейвам, учиться. К моему несчастью в ней увидели обязательность. Обязательной она должна быть только маленького контингета игроков, кто претендует на первые места в рейтингам и лидерство на доминионе, не более того.

Обязательная активность - астральная острова, но не компасы.