Я с радостью выслушаю КОНСТРУКТИВНЫЕ предложения о том как надо делать рейдовых боссов (только не в теме, а в личку), учиться никогда не поздно и всегда полезно.

Возможно мы упустили какую то интересную механику и можно сделать что то принципиально для нашей игры новое - предлагайте, только сперва просмотрите информацию ниже:
1. ДПС классы ходят на боссов именно ДПСить - если им не давать этого делать, босс для этих классов будет уныл. Танки так же ходят танковать, но если им сказать что можно просто ДПСить они не сильно расстроятся. Хилы обычно предпочитают хилить, если запретить им это делать (а значит убрать большие дамаги которые босс наносит по рейду) им будет скучно,
2. За много лет существования "другой игры" было сделано лишь ОДИН рейдовый босс который не надо убивать, а надо наоборот ЛЕЧИТЬ, всех же остальных надо именно убить (или по крайней мере убить аддов, после чего босс сдается; добить до 1% после чего босс становится дружелюбным) причем 99% из них убить именно за строго ограниченное время (или это точное число, как на Оке или это так называемый "софт энрейдж" как, например, на Жале).