Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
А вам не кажется, что это дело тестеров? Обт как бы давно уже пройденный этап, не?
Вынужден вас расстроить, но вы имеете слишком слабое представление о том что такое онлайн игры, я поясню: в отличие от оффлайн-синглплеера, который делается один раз и потом только поддерживается (и то, как все кто играет в игры знает что к таким играм выходят патчи и чинятся баги), производство контента для онлайн игр идет постоянно. Новый контент требует постоянного тестирования на многих этапах: первичное разработчиком, вторичное тестером и финальное - откатка на игроках. Если вы, например, играли в Старкрафт - то думаю заметили что патчи с исправлениями они клепают бесконечно и таких примеров игр масса, точнее говоря - все игры не имеющей постоянной поддержкой патчами - это заброшеные мертвые игры.

Цитата Сообщение от Nirgun Посмотреть сообщение
фазы слишком рандомны. не планируется ли пересмотр чередования фаз, хотя бы вернуться к варианту ГД 40?
Может сначала подряд быть 2 желтые, либо фортанет и их не будет вообще, слишком много рандома как мне кажется.
то оставляешь 63% то до 90 не можешь опустить.
Механика смены фаз с Ока 40/42 не менялась.
Фазы по прежнему идут четверками. Единственная тонкость в том что четверки начинают считаться с первого пулла босса (!!!). Т.е. если, например, вы пришли на Око, вам сразу же выпала желтая фаза и вы на ней умерли не успев перевести босса в следующую фазу - это гарантированно дает вам 3 фазы без желтой на следующем пулле. Но повторюсь: босс не должен успеть стартовать следующую фазу. Насколько помню на 40/42 версии босс всеж ресетил эвент полностью, но не думаю что эта небольшая особенность вредна - скорее даже полезна если умело ее использовать.