Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Изменения, актуальные только для игроков сервера «Нить Судьбы», отмечены тегом [подписка].
Общее![]()
- Теперь за выполнение ежедневного задания «Ни дня без подвига» можно получить Крупицы Чистого Света 75-го уровня (было — 70-го).
Классы![]()
Бард
- Снижен бонус к урону от вехи «Маэстро» до 7/14/21/28% (было — 8/16/24/32%).
Воин
- Способность «Бойня» теперь не выпускает цель из под контроля каждую секунду, держит ее под контролем в течении всего времени применения.
- Теперь при стягивании нейтральных монстров (при срабатывании вехи «Торнадо») они нападают на персонажа.
Жрец
- Веха «Воздаяние» — урон увеличен на 10%.
- Способности «Кара» и «Кара небесная» — урон увеличен на 5%.
Инженер
- Теперь при стягивании нейтральных монстров (при срабатывании вехи «Вакуумный захват») они нападают на персонажа.
Мистик
- Дистанция работы способности «Контакт разумов» теперь составляет 60 метров (было — 40).
Разведчик
- Устранена проблема, приводившая в аспекте Защиты к значительному снижению производительности клиента.
- Умение «Обман смерти» — базовое время восстановления увеличено до 32/24/16 секунд (было — 25/15/10 секунд).
- Умение «Маятник» — базовое время восстановления увеличено до 40/30/20 секунд (было — 25/15/10 секунд).
- Умение «Воля к жизни» — длительность эффекта уменьшена до 2/3/4 секунд (было — 3/4/5 секунд), базовое время восстановления увеличено до 24/18/12 секунд (было — 20/14/8 секунд).
- Базовый урон умений «Залп» и «Обстрел» увеличен на 4%.
- Базовый урон умения «Стальная роза» уменьшен на 38%. Это умение теперь восстанавливает 4 ед. снаряжения (было — 5).
- Базовый урон умения «Взрывная стрела» уменьшен на 35%. Это умение теперь восстанавливает 6 ед. снаряжения (было — 8).
- Базовый урон умения «Калечащий выстрел» уменьшен на 31,25%. Это умение теперь восстанавливает 4 ед. снаряжения (было — 5).
- «Дикая охота» — значительно увеличено время восстановления умения (в среднем в 2,5 раза в зависимости от качества Слез Дракона). Время подготовки теперь составляет 2,5 секунды (было — 2 секунды). Бонусы к урону, скорости движения и подготовки умений, предоставляемые «Дикой охотой», теперь составляют 10/15/20% (было — 10/20/30%).
- Расстановка вех изменена.
- Веха «Добивание» убрана из игры.
- Веха «Бронебойное снаряжение» убрана из игры.
- Веха «Подушечка для иголок» теперь увеличивает скорость применения умений «Залп» и «Обстрел» на 16/33/50%.
- Новая веха «Пристрел» — каждое успешное завершение применения «Залпа» и «Обстрела» с шансом 33/66/100% дает разведчику 1 ур. эффекта «Пристрел» (макс. 2) на 8 секунд. Каждый уровень эффекта увеличивает урон, наносимый «Калечащим выстрелом», на 30%. Эффект поглощается при использовании умения.
- Новая веха «Жестокая ловушка» — «Стальные шарики», использованные с активными пламенными чарами, накладывают эффект «Уязвимость» на каждого сбитого с ног врага.
- Веха «Поджигатель» — бонус к урону уменьшен до 4/8/12/16% (было — 5/10/15/20%).
- Веха «Сложные яды» — бонус к урону уменьшен до 4/8/12/16% (было — 5/10/15/20%).
- Веха «Сезон охоты» — бонус к урону теперь составляет 15% (было — 25%).
- Веха «Обман зрения» — теперь эффект «Камуфляжа» и потери разведчика из цели может сработать лишь раз в 14 секунд. Это ограничение не распространяется на эффекты защиты и ускорения этой вехи.
- Веха «Грация хищника» теперь увеличивает время восстановления «Маятника» в 2 раза (было — в 4 раза).
- Веха «Игра со смертью» — теперь при использовании «Обмана смерти» с ядовитыми чарами разведчик исцеляется на 15% (было — 40%) от поглощенного из ран урона.
- Веха «Техника выживания» изменена: в аспекте Нападения при трате снаряжения разведчик исцеляется на 0,1/0,3/0,5% от максимального здоровья за 1 ед. снаряжения. В аспекте Защиты при трате снаряжения разведчик снижает весь урон в боевых ранах на 0,1/0,3/0,5% за 1 ед. снаряжения.
Храмовник
- Теперь при стягивании нейтральных монстров (при срабатывании вехи «Солнцеворот») они нападают на персонажа.
Ордены![]()
- Исправлена ошибка, из-за которой не всегда правильно подсчитывалась получаемая награда при выбранном бонусе «Наследие джунов».
Сражения![]()
Арена Смерти
- Теперь в сражении участники из разных фракций перемешиваются.
Доминион
- Исправлена ошибка, из-за которой после начала боя можно было менять грань талантов и сбрасывать вехи и навыки.
Рейдовый Доминион
- Теперь при использовании пушки эффект «Несгибаемая воля» рассеивается.
Битва за Каргаллас
- Теперь нельзя нести флаг, используя способности «Невидимость» и «Покров».
Мир![]()
Царство Стихий
- За выполнение задания «Охота с огоньком» теперь можно получить 1500 очков престижа.
Рейдовые приключения![]()
- Исправлена ошибка, из-за которой в списке «Участники» все персонажи отображались Защитниками.
Битва Богов
- Сириус. Награда снова может достаться только одному персонажу (было — всем в отряде).
Обсерватория
- [подписка] Здоровье всех боссов снижено на 15%, а их исходящий урон — на 10%.
- Увеличено количество Погасшей пыли Сотворения и Эссенции Судеб, которые можно получить за убийство боссов:
легкий режим: 40 Эссенции Судеб и 150 Погасшей пыли сотворения за обычных боссов (было — 30 и 100) и 50 Эссенции Судеб и 200 Погасшей пыли сотворения за финального босса (было — 40 и 150);
нормальный режим: 50 Эссенции Судеб и 200 Погасшей пыли сотворения за обычных боссов (было — 40 и 150) и 60 Эссенции Судеб и 250 Погасшей пыли сотворения за финального босса (было — 50 и 200).
Канаан и Авелина
- [легкая сложность] Клеть и костер инквизиции, если их не уничтожить способностями боссов, пропадают самостоятельно через 30 секунд.
- [легкая сложность] Урон по Авелине снижен на 99%.
- [подписка] Уменьшен урон способности «Смертный зов».
- Эффект «Вампиризм» теперь выставляет показатель кровожадности равным 700 (было — 400) и позволяет впасть в «Кровавую ярость» через 30 секунд (было — 60 секунд). Носитель эффекта теперь получает 3% урона от входящего исцеления (было — 10%).
Хыхдун Третий
- Изменен монстр Мрачное Око. Теперь при появлении он впадает в ярость и каждые 5 секунд увеличивает свой исходящий урон на 3%, а также больше не атакует одну и ту же цель подряд в течение 3 секунд. Уменьшен прямой урон, наносимый способностью «Дурной глаз». Время восстановления способности теперь хаотичное и варьируется между 3 и 7 секундами.
- [легкая сложность] Существенно уменьшен урон от способности «Вихрь».
Эвриаль
- [легкая сложность]Здоровье босса уменьшено на 20%.
- [легкая сложность] Урон от способностей «Прилив» и «Звезопад», а также урон Стражей Эвриаль незначительно увеличен.
Астрал![]()
Подводное Царство
- Медуза. На 40% снижен урон по наемникам от способности «Токсичная слизь».
Героические приключения![]()
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторых противников можно было выманить за пределы арены для сражения с ними.
Утиный плес
Монстры
- Исправлена ошибка, из-за которой Кашевар иногда не появлялся сразу и призывался к моменту, когда персонажи уже вступали в бой с Утесом.
- Лазутчица — до 4 секунд уменьшено время произнесения заклинания «Смертельный выстрел» (было — 5 секунд).
Луна Полуночных
- Эффект «Иссушение» теперь развеивается при выходе из боя.
Приход
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было накладывать эффекты контроля на тотемы.
Изумрудный остров
Трусливый лев
- Добавлена новая способность. Теперь Лев периодически призывает волков: первый раз — через 20 секунд после начала боя, затем — каждые 30 секунд.
Истер
- Урон от эффекта «Изумрудный лед» незначительно повышен. Изменено описание эффекта.
- Урон от способности «Хладные осколки» существенно повышен.
- Добавлена новая способность. Теперь Истер периодически призывает чародеев ветра: первый раз — через 30 секунд после начала боя, затем — каждые 45 секунд.
Земля тысячи крыльев
Монстры
- Увеличен до 130% (было — 90%) урон от эффекта «Предсмертный крик», накладываемый гарпиями друг на друга в случае смерти. Эффект может быть развеян.
Арейсия
- Добавлена новая способность. Теперь драконица периодически призывает себе на помощь двух сумрачных гарпий: первый раз — через 15 секунд после начала боя, затем — каждые 30 секунд.
Лумисаар
Свет-Тляк и Тисса
- Здоровье Тиссы увеличено.
- Урон от эффекта «Стылый ветер» увеличен, а количество его уровней, после которых наступает летальный исход, уменьшено с 20 до 10.
- Теперь при смерти одного из боссов на второго накладывается барьер. Чтобы победить обоих, нужно уничтожить их одновременно.
- Теперь во время сражения на персонажах появляется эффект «Изморозь».
Мохнач
- Способность «Жуткий рык» больше не уменьшает исходящий урон, а убивает любую цель, здоровье которой упало ниже 50%.
- Добавлена новая способность. Теперь Мохнач каждые 80/60/40/20% своего здоровья призывает себе на помощь четырех белок.
Автор Allods_Online <Комьюнити-менеджер>

