Цитата Сообщение от 76561198122026044@st Посмотреть сообщение
Возьму роль ванги. Бегает веселый некромантик хилл на БГ у него 100% здоровица и ему хорошо, но тут из кустов вылетает паладус с 4 стаками и как хренак в некромантика тот и ноги скинул. В чем суть в том что паладин имея бурстовой урон получит так же урон ОБЩИЙ как у вара. Эра ваншотов!!! Так еще и стаки 15с. Сделайте лукам шоле так-же чтобы можно было не следить за стаками.
Давайте я попробую Вам объяснить понятнее. Представьте себе ДПС воина - к примеру, 70к. 70к - 100% Урон выше взять нельзя.

Вы берете бой в течении 2мин. Каждый из классов должен нанести одинаковое количество урона за эти две минуты и ДПС должен быть одинаковым. К этому идет 9.1 Поэтому я бы не волновался за Казнь.

Цитата Сообщение от oleg507 Посмотреть сообщение
Кстати, перестановка вех к НЩ все равно не решает проблем - веха на волю от ЯС и две утренние звезды с мизерным дамагом тоже бесполезны, в то время как дисциплина мастхев в пвп. По мне так все равно останется выгоднее идти через 2 пустые и сэкономить драгоценную веху, чем брать три работающих, но малополезных вех
Опишите Ваш вариант решения проблемы.

Цитата Сообщение от NoiseGooL Посмотреть сообщение
Очень надеюсь, что и демонов ожидает что то подобное. Пора бы уже.
Ожидает

Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
Если использовать "Карающий меч" для уменьшения входящего урона в начале боя, когда полоска ХП полная, то веха бесполезна т.к. время действия слишком мало. А использование во время боя требует четкой координации. Подумайте над увеличением времени для извлечения большей пользы от вех.
КМ используется танком как защитная способность. Как и многие его другие баффы на группу они идут почти перманентно и постоянно за счет расколов барьеров. Умение, которое позволяет поднять ХПС группе на 20% это очень сильный бурст в нужных руках, но Вы правы, им нужно уметь пользоваться. Храмовник очень сложный танк, но один из лучших, поэтому на компасах он сейчас МТ, позволяет выжимать из себя максимум, но водитель на храмовнике должен быть крайне способным. Тема сложности Храмовника очень интересная и будет продвигаться именно в этом направлении.