Цитата Сообщение от Pirates290 Посмотреть сообщение
а дпс воЕНОв превышет пределы Храмовника и всех остальных вместе взятых?
Танки не имеют цели быть одинаковыми. Каждый из них является уникальным и самобытным и к счастью, стастика танков показывает, что идея более чем удалась.

Храмовник - прекрасный саппорт для своей группы, позволяющий частично заменить целителя или решить своим наличием его низкий уровень игры.

Воин - отличный вариант если не хватает урона в группе или босс оказался про необходимость быстрого маневрирования.

Сталкер - Единственный танк способный полностью избегать урона и позволяющий снижать АоЕ урон по группе на огромные числа, но требующий очень хорошего навыка игры.

Как следствие, я повторюсь еще раз, танки не будут ОДИНАКОВЫМИ, они все разные и это прекрасно. Каждый играет тем, кто ему ближе по духу и по целям.

---------- Сообщение добавлено в 12:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:27 ----------

Цитата Сообщение от werands Посмотреть сообщение
Если все тесты проводиться под 13 рунами и 115 исигниями то вопрос возникает один и резонный что делать игрокам у которых нет таких высоких рун . Или же тем кто играет на Подписке к примеру .
Какая здесь связь? Какая разница? Классы сравнивались друг относительно друга.

---------- Сообщение добавлено в 12:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:28 ----------

Цитата Сообщение от Molchun5 Посмотреть сообщение
Огромное спасибо за внятный ответ!Но судя по всему,данная прабла не учитывалась и будет решаться в течении птс?Как показывает практика балансить класс АЗ и АН плохо выходит.И учитывалось ли при принятии подобного решения ,то что палу прежде чем стать непробиваемым необходимо произвести кучу манипуляций (не чуть не жалуюсь)?.Но без ног и низком уровне стремительности ,в данный момент выглядит пугающе.Особенно что косаемо накипевшей праблы на паках - доты.Все это приведет к плачевным результатам - отторжению пала как танка из игрового сообщеста.К то му же - нерф АЗ от чегото привязали к хилам их апу.Данная прабла не волновала разработчиков даже тогда ,когда можно было проходить острова без хила.Что за не преодалимая сила там у вас так ненавидит пала???Вродь и подтянуть пала решение принято,вродь и на встречу в вашем лице идут, на встречу игрокам...Но все равно ,делается что-то ,что в корне ломает все отличные начинания.Если будет так как вы говорите,то впилите ПЛЗ хотя бы деф АЗ на начало боя для паков.
Не буду врать, что я понял хоть слово из написанного.