Цитата Сообщение от Yaaro Посмотреть сообщение
Так я собственно об этом и говорю ) Игроки хотят в кучу, но это вряд ли будет сделано )

Не то чтобы я согласен или не согласен с видением Аеррила. Дизайны полей развития могут быть разными. У Аеррила вот такой - "дорога с ямами и оврагами, через которые надо перепрыгивать, сил дойти до конца может не хватить". Мне лично нравится более лояльная к игрокам - "хорошая дорога к основной цели с тропинками-ответвлениями к второстепенным" - то есть понятный и связный рисунок билда для каждой основной направленности класса плюс возможность добрать те дополнительные второстепенные вехи, которые хочется. В таком дизайне есть цепочка ключевых вех, от каждой из которых можно отступить "вбок", взяв какие-то дополнительные, усиливающие основную и сгруппированные вокруг нее, или просто второстепенные вехи общего назначения.

Вот поля развития демонологов более близки к такому варианту, но там тоже есть неудобства.
Вы сравнили не "мой" и "не мой" а правильное видение и не правильно. Если я создал ощущение, что мое видение класса - это "Прыжки через овраги" - то мне жаль, это не так. Мое видение класса полностью совпадает с тем, что вы описали. Однако сам паладин не совпадает с тем, что вы описали.