Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Аэррил, вы когда-то писали что классы надо оценивать по нескольким параметрам - дпс, деф, мобильность, выполнение своей роли в группе/рейде и так далее. И каждой из этих категорий можно поставить условную оценку. В сумме у всех классов (кроме демонологов - ибо первый сезон) должна выйти одинаковая цифра, как я понял. То есть изначально деф храмовников был настолько высок, что сумма оценок была выше чем у воинов? Ладно, я не КМ, всей ситуации не вижу. Но, по тем параметрам что могут и видят игроки - вы не могла бы ну хотя бы навскидку оценить эти два класса (от 1 до 10, например) сейчас, и к каким цифрам вы их хотите привести в 9.1?
Паладин 10/10, Воин 12/10 - Если не расписывать каждый критерий по отдельности, а взять общую сумму.

Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
Так сейчас нет вариативности из-за того что все мастхэв вехи можно взять и остаются лишь вехи дающие приятный бонус. .
Это происходит потому что все вехи дают урон, автоматически являются мастхэв. Веха на урон - как правило бездумная и не влияет на геймплей класса, а брать ее обязательно, как следствие исчезает вариативность, да. Но появление новых вех никак не повлияет на огромное количество вех, которые нужно брать, чтобы наносить повышенный урон.
Если еще проше, то сейчас класс выглядит так. Вам дают голую куклу и говорят: Чтобы персонаж стал полноценным, вложите 40вех. Только после этого можете менять билд, только менять его почти не на что, т.к. все вехи уже ушли на то, чтобы кукла стала играбельной.

Цитата Сообщение от werands Посмотреть сообщение
Уважаемый Км стоит ли ждать в в следующим хотфиксе на следующий недели уменьшение стаков Казни с 4 до 3 без потери урона в аспекте нападения . Или же этот вопрос так же будет перенесен в 9.1 ? Проекты домов с мансардой Z500 - http://z500proekty.ru/doma/tag-proekty-domov-s-mansardoy.html .
Во первых я не обещал именно такое изменение, я спросил мнение о таком изменении.

Во вторых все изменения по классам идут в 9.1 - да.